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我与lol的故事回忆(你的本命英雄是谁)

穿越火线 susu 2023-07-05 03:50 173 次浏览 0个评论

我与lol的故事回忆,你的本命英雄是谁?

我不是从S1开始接触LOL,是为了和朋友一起玩,在S5时开启了英雄联盟游戏的旅行,至今已经陪伴了我3个年头,这三年回忆颇多。

1.首个手感特别好英雄:深海泰坦

刚好玩了666场,之前一直在玩辅助位和朋友一起走下路,那个时候一心就是想上分,整个通宵就是玩泰坦,不吹玩了一晚上赢了一晚上,之后玩上单泰坦,还可以,那是就感觉选到这个英雄就很稳,到现在泰坦削弱了就很少玩了。

2.第二个就是牛头了

看视频什么WQ闪45个开团,或者Q闪W顶回给队友击杀,感觉特别有成就感,就一直在玩。最开始2连都不太熟练,很多失误,到现在也玩了523场,失误几乎没有,也开过很多漂亮的团战,牛头是我辅助位玩的最好的英雄,满满的都是回忆。

3.第三个就是人马

人马是我最自信的英雄,用人马也打到了钻石。我更多的是打野,技能惩戒+疾跑,不管是gank还是支援都非常快,出装一般都是三项+幽梦(在队友有坦克英雄时),没坦克时也会出肉装人马。

之前5黑,上单克烈,打野人马,中单扇子妈,AD轮子妈,辅助时光,那滋味谁试谁知道,可以说AD有双招也是必死的。

4.第四个就是盲僧

盲僧作为召唤师峡谷非常飘逸的英雄之一,相信有很多玩家都为之着迷。最开始玩连个W摸眼都很慢(难受),偶尔R闪成功了还会高兴一会,一天不玩一把就手痒,到现在也玩了近900场了,但是我有自知之明,我玩肯定没有你好,在下甘拜下风。

英雄联盟带给我的有这3年的回忆,相信在你看到这篇回答时,你脑海里会浮现一个英雄,评论留言你的本命英雄是什么?

如果英雄联盟你不知道看什么,请关注我,这里有属于你的一份回忆!

我与lol的故事回忆(你的本命英雄是谁)

如何告诉别人自己是LOL老玩家?

前不久,PDD官方抖音号发布了一条“如何告诉别人自己是英雄联盟老玩家”的小视频。作为LOL的前职业选手及知名圈内人,PDD成功利用这则视频勾起了广大撸友的回忆,又恰逢LOL十周年这个时刻,许多玩家纷纷留言以敬青春。在PDD的视频中,其它两个小伙伴分别提到了“我当时AP剑圣,冥火一个Q五杀”、“我武器老版本闪避鞋一挑五”。而PDD直接一句“我有至死不渝”碾压一切。那么这些话为何能证明他们是老玩家呢?这里给新兵蛋子补补课。

冥火:

冥火之拥是LOL早期的AP装备,在2015年2月的V3.144版本中被移除。作为S3的老玩家,我清楚的记得冥火是3000金币,需要用法典和大棒合成,能加10%的冷却减缩和120的法术强度(好吧,我承认我偷看图片了)。当然了,最厉害的还是它的主动技能,冥火能对敌方英雄造成15%的魔法伤害,而且四秒内敌方英雄所受到的魔法伤害将提高20%。

即便是现在看来,冥火之拥都是BUG般的存在,也正是出于这个原因,拳头毫不留情的把它给移除了。起初冥火之拥被加入英雄联盟是为了给法师克制坦克用的,因为AP在面对肉坦的时候往往表现乏力,事实证明拳头确实做到了。当初我一手寡妇打野,冥火接REQ对面盖伦瞬间灰屏。总之,对于S5之前的老玩家来说,冥火是一件值得怀念和吹捧的装备。

AP剑圣:

AP剑圣是S3非常流行的玩法,当时剑圣的Q技能AP加成1.0,W的AP加成是4.0,纯AP的剑圣一个Q秒脆皮真是轻轻松松。毫不夸张的说,W回血可以抗五个人的输出。当然了,AP剑圣最为核心的技能还是R,当时剑圣的R技能是完成击杀后,技能CD立马刷新。意思就是,只要Q死一个敌方英雄,QW立马好,所以有人常说AP剑圣只求一个残血。如此看来冥火AP剑圣一Q五杀并不是空穴来风,甚至职业比赛中AP剑圣五杀也有过。下面,发个图大家感受下AP剑圣的狂暴。

闪避鞋

闪避鞋就是现在的忍者足具,在S2的时候忍者足具有一个属性是+12%的闪避几率。所谓闪避就是可以躲避敌人的攻击,而且那个时候有闪避的符文天赋,杂七杂八加起来闪避上个二三十都不是问题。当时的同装备会叠加属性,所以出好几个闪避鞋的都有,这个闪避鞋最适合的英雄之一就是武器。因为武器的反击风暴也可以躲避攻击,再加上高概率的闪避属性,一打五绝对不是开玩笑的。

至于PDD所说的至死不渝,相信不是老玩家也都知道,这个皮肤是瑞兹极为难得的皮肤。当时是S2时期,发呆哥发现了LOL中的一个BUG(闪现0秒),并用这个BUG六小时打上了相当于现在王者段位的分段。此事件一出,很多人就跟风使用了这个“外挂”。后来官方清查并封禁了开挂的账户,而对于那些在事件中依然坚持不开挂游戏的玩家,官方以“至死不渝”皮肤作为补偿(极少数人获得),并在皮肤上写了这么一句话:“献给那些及时饱受创伤,仍然坚守正道的召唤师”。

PDD视频一经发布,便很快引起了大家的热议,许多网友也纷纷说出了证明自己是老玩家的话:

网友1:五楼不辅助

网友2:战五渣

网友3:212

网友4:三角草拿人机一血

网友5:五五开吧,我经常单杀他的

网友6:点开盒子,勾选无线视角,完美~

网友7:我曾经盖伦布甲五红出门,吊打一切!

网友8:上路草五人集结!!!

看着网友们的评论,不得不说,当初的LOL真的承载了我们很多的快乐。一转眼六七年过去了,很多小伙伴都离开了召唤师峡谷,而剩下的人,还得继续英雄之旅。如果让我说一句话证明自己是老玩家,我会说:大家好!我是xxxxxxxxxxxx小智。哈哈,开玩笑的,我会说:“那时候我们的排位上分,是真的上分。”

大家会说什么话来证明自己是LOL老玩家呢?评论席见~

网友调侃这个召唤师技能真的强?

说的就是远古召唤师技能—重生。

不过我更加怀念那时候的蒙多加自然之力。

这张图一般是车队娱乐局才这么玩,那时候正常匹配局带重生的人非常少。

效果

英雄死亡后使用,立即在己方泉水处复活。并提高移动速度,如果我没记错的话,冷却时间非常长510秒,差不多有10分钟。

那时候有多强?

其实也没多强,冷却时间放在那里,一场比赛基本上只能用出一次。那就是最后的关键团战。用成功了,就赢了没有下一次了,用失败了,就输了,也没有下一次了。因为后期的比赛基本都会在十分钟内决胜负。

与重生最搭的英雄主要是死亡颂唱者了。双召唤师技能分别是传送与重生,还形成一个专门的流派,死歌传送重生流。因为死歌的重生意味着两次无敌的被动,这才是最可怕的。

我还记得以前有个段子专门写死歌重生传送流:

死歌进去了!死歌EQQQQQQ了!死歌被集火了!死歌倒下了!死歌靠春哥甲复活了!死歌爬起来又EQQQQQQ了!死歌又被集火了!死歌跪了!死歌被时光套大了!死歌复活了!死歌又EQQQQQQ了!死歌再次被集火了!死歌被掘墓套大了!死歌又起来了!死歌又EQQQQQQQ了!死歌趴了!死歌诈尸了!死歌继续EQQQQQ了!死歌终于倒下了!死歌开大了!死歌超神了!死歌重生+传送又过来了!对面崩溃了······

重生在匹配模式不算很强,但是在无限火力的时候就有了质变,冷却时间大大缩减,就和现在传送在无限火力里的地位一样。然后,然后重生就莫名其妙被拳头给移除了······

具体的公告,可以看下面的图,不弄成文字是怕重复太多。

当时还引起了不小的玩家扬言退坑潮,然而真香定律那时候虽然还没有名字,但是作用是一直在的,卸载没几天,大家又默默地安装上了。

最后,作为远古S2玩家,顺便吐槽一下:以前LOL的段子都是和英雄有关系的,比如我现在还记得毒液蛮王,那时候我真的以为有这么一个英雄,还翻遍了整个LOL英雄池去找。而现在LOL的段子基本上都被职业选手和主播包了,感觉有点变味了。

你们近两年来对英雄联盟失望吗?

现在的英雄联盟是竞技性大于游戏性的。

已经都到了S7赛季了,现在的英雄联盟玩家早都过了那个懵懂无知的时期。高端玩家早都过了靠操作和意识吃饭的日子了。

除了开发更多的战术和套路,适应版本也是每个职业选手所具备的因素之一。

即便强如Faker,现在拿出那些不适合版本的英雄。也无法在比赛中占到任何便宜。

你说英雄联盟基本上每段时间都在改改改。这些是必然的,无论是装备改动,英雄技能增强削弱,还是英雄重做或者是峡谷先锋,爆炸果实这种版本大改。这些都是拳头为了让英雄联盟这款游戏继续增加游戏性所做的努力。

峡谷先锋的改动,某种意义上改变了游戏的节奏

与他相比曾经的魔兽世界也辉煌一时,占据整个游戏市场的半壁江山(夸张而已,莫深纠)。然而到了现在呢?还不是慢慢的黯淡了下去。

除了那些忠实粉丝之外,还有多少新玩家会加入进去?

英雄联盟也是一样,这款游戏不知不觉已经过去了7.8年了。游戏的操作和套路早已被玩家都摸透了。

装备的搭配,符文的选择,天赋的点法都已经聊熟于胸。

游戏在线人数也越来越少,新玩家少,老玩家流失就是一款游戏没落的征兆。

加里奥和寡妇的重做,也让这些冷门英雄可以登上赛场

英雄联盟又不像魔兽世界这样的RPG,可以不断出资料片来维持游戏的寿命。那就只能通过改动那些没有人玩的英雄和不断改动游戏机制,来让英雄联盟充满新鲜感。

毕竟现在对于英雄联盟来说,赛事才是重中之重。比起那些花样繁多的赛事来说,游戏的改动真的不算什么。

与其说是为了游戏而改,还不如说是为了比赛而改。

为什么我玩英雄联盟了很久还是和新手一样?

这个问题,我认为换一种说法更为合适:我应该怎么提升自己的游戏水平。

英雄联盟的游戏水平,我认为主要体现在两个地方:操作、意识。而这两种东西的提升方法,是完全不一样的。

操作的“铁三角”

操作有哪些主要的点呢?我认为主要有三点。

兵线的处理:兵线是新手在最开始,最头疼的一个点。怎么让小兵不打自己,怎么可以补到小兵的最后一下,怎么不让小兵卡我的位置……我认为这些都是新手要学的第一点。

兵线是最基础的东西,但也是最重要的东西。

这一点其实也是最好学习的一点:练!这个甚至都不一定需要你去打PVP,你无聊时,在训练营去和人机对线;你打开5V5的人机模式,也可以去练;当然正常的PVP也可以一直练。当你在联系了一定的数量之后,你就会对兵线有很强的认识,知道什么时候出手,你才能吃到兵钱,走到什么位置,你能脱离小兵的攻击……

技能的熟悉:技能不仅仅是指你要熟悉你玩的英雄的技能,而是熟悉所有英雄的技能及初步玩法。(至少是所有主流英雄)当你在对线这些英雄时,你不至于一问三不知,甚至连他的基本技能、被动是什么都不知道,这样你的游戏水平一定提不上去。

以中单为例,亚索的技能必须知道,就算你不打算尝试这个英雄,但是你要知道怎么处理这个英雄。

这个其实也很简单,在你日常玩的时候,你就会对线很多的英雄,你只要注意观察,就能掌握大部分的英雄技能。(当然你要配合技能简介来记忆和认识)对于那些你在对线几次之后,还不能很好处理的英雄,那么多用这个英雄打几场人机,或者训练营,那么你对英雄也就熟悉了。

连招的操作:连招的熟练,是英雄联盟的上限所在。(当然也存在脑力玩家,但是技术流玩家更受欢迎。)一般简单的连招,其实只要多练习,你也可以会,例如:诺手的快速刷血怒;亚索的双风;皇子的EQ二连……但是有些连招却是需要天赋的。(但是我认为这些连招,就算不会,你也一样可以进入高手的行列)例如盲僧的三角连招等,这些连招有很强的观赏性,但是没有这些连招,你的意识和基础操作在那里,你的水平也不会差。意识的“双子星”

我将游戏意识分为两点:一个是对游戏时长的把控,一个是对人心的揣测。

游戏时长:游戏时长的准确把控,对游戏的影响真的特别大。我们以打野为例:你应该知道对面打野刷完一圈野的大体时间;你也要知道速三流的打野在什么时候可以达到三级;你更应该清楚对面各位置升到六级的时间……只有知道了这些,你的刷野、反野、Gank才会更加有效果,而不是一进野区死,一去线上就发现对面六级有大招了!AD、中单、上单同理,只有对时间的记忆深刻,那么你对游戏的掌控度才会很高

这种时间观念不是一次两次练出来的,也不是随时间的变化就会自己知道的,而是你要有意识的去记忆,然后有意识的去验证自己的记忆。只有在一次次的巩固之后,你才能把这种记忆印在你的脑子里,这时候你的水平也就会提上来。

当你吃透了这些规律后,反其道而行之,也许有意想不到的收获。例如厂长二级抓下,就是一次经典案例。

揣测人心:英雄联盟其实也是一个博弈游戏,以职业赛场为例,最强大得博弈就是眼位的博弈。你认为我的眼会插在这里,但是你猜错了,所以你打野的动态一直被我知道。反之,我的每一个眼位都被你迅速排掉,那么你的野区对我而言就是一片黑,这时候你的打野就可以为所欲为。

这种意识就需要你多去看看主播、职业比赛的视频,学习他们的一些技巧,最后运用到自己的实战中去。

厂长经典绕眼背后,是对放眼位置的精确猜测!

结语:

英雄联盟,从来都不是一个简单的游戏,但是这个游戏,也没有你想的那么难,只要用心,我相信你的水平一定会越来越好。