cf不掉血,和平精英什么时候才能取消信号电池?
大家好!我是《cj战斗鸡》。最近大家都在讨论《和平精英》里面的信号电池什么时候才会取消。
信号电池取不取消我不知道,但是如过要取消的话,肯定最近是不会有这方面的改动的。因为和信号电池搭配的还有毒圈,和能量条。如果电池取消的话,能量条也需要取消,其次毒圈也必定会有改动的。所以去掉电池不仅仅是这么的简单的。
再一个其实电池并不是很多人都讨厌的,就连玩家最讨厌的前五提示在这次最新的更新中都还是没有去掉,所以说去掉这些东西并不是我们想的这么简单。
其次电池这个东西其实也比不是我们想的那么差。由于现在我们在安全区外面不再掉血,所以我们现在在安全区外面和安全区里面对枪的时候就更加公平一些了。
你玩的最长时间的一款游戏的名字是什么?
对于这个问题,下面就让小编来回答吧?。
LOL,撸啊撸,英雄联盟,这个算是我玩的最久的游戏了。就来说下个人觉得的优缺点吧。
优点:
首先是玩法是1v9,这个在众多pvp的网游里就显得,与众不同,很是新颖。
也很容易让人上瘾。
决对会让你玩完这盘还想玩。
然后就是召唤师峡谷的画风,独特的游戏风景,里面跑跑的小松鼠河道蟹动物等等,特别是刚接触英雄联盟的玩家,能让新手玩家们激动的大叫出来。
接着是互动性,输了赢了再抢个人头后,和队友发发表情,那感觉简直爽…
也能通聊天框开启乱喷模式,骂的对面找不着北。
缺点:
亚索的血条就像假的,经常在对面人堆里飘着飘着…然后就没了!…
亚索的防御也好弱,1v9虽然有些风险,但是玩久后就觉得还有什么是比自己快乐更重要的事呢?
为此什么魔鬼队友都有,还有那种专门拿队友解气的奥拉夫可怕玩家。
双方打起团战来,一个莽夫拿着斧头猛地冲进人堆里,然后队友为了救他被深陷重围,而他一个闪现逃出生天,被对方拿下高地。
对于老玩家来说,这个游戏已经没有了当初的刺激感,除非你有开黑队友,要不然就基本是无聊中度过。
然后就是游戏角色,现在的角色技能越来越炫酷,技能描述越来越长。却莫名的没用,我们的快乐风男索哥还是那么一如既往的犀利。
除了特别想练好这个角色的人,谁会那么无聊的去看技能描述也就看看别的人发的新手教程。看教程虽然能帮你熟悉角色但能力是练出来的。想练角色又不能祸害匹配队友就只能自定义。结果频道上想找个好好练角色的队伍真的难。加入一个队伍结果发现他们就是来躲猫猫或者全是开黑的。
但让玩家退游的原因里面一定有匹配机制。
我亚索一次排位,对面薇恩的屁股都没摸到,就莫名其妙的被他们机器人给打了。你说你一个机器人也好这个?(ˇ_ˇ:)
还有次对面来了一个师的兵力来干我,足足追了我五条街,可是我他丫的结果还是跑了[灵光一闪]。
然后就是英雄联盟的客户端bug了,反正我就是天天卡bug。
总之没有亚索就别玩,秒一局等个五六分钟不选亚索挺可惜的…
没开黑队友就浪几盘亚索解解馋吧,别到最后跑去骂游戏无聊。
网速不好别玩,玩着玩着闪退对自己和队友都不好。
不刚?或者半刚的佛系玩家,你会退坑的最多五个赛季。实际上第四赛季基本就不玩了。
黑铁段位就是青铜世界的守门人,你不刚怎么能打出气势?
那么话又说回来了,你打不出气势,如何能将对面下趴?
最后一条:我是等风来,保持好心态,游戏该删就得删,然后给自己留一个永远的问题,亚索是不是又加强了?
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你是什么时候入坑英雄联盟的?
英雄联盟,墨尘是从10年内侧阶段开始玩的!但是会去玩英雄联盟的原因竟然是因为另一款MOBA游戏容易掉线,机缘巧合入了坑,从此一撸到天涯,哈哈!
机缘巧合在2010年参与英雄联盟内测。墨尘很喜欢MOBA类游戏,应该说到了痴迷的地步。最早是在08年开始玩Dota,浩方平台和11平台,最好的战绩是11平台天梯两千一百分。
大学期间多次参加Dota的城市争霸赛,自己组建过校园战队,当过代练,喜欢天梯单排。10年那时候墨尘还在浩方打DOTA,浩方平台在那个阶段服务器很不稳定,再加上校园网,掉线成了常事。
玩过dota的小伙伴应该知道,dota的掉线,重连时间很短,一分钟内不上线就判定逃离。在平台的规则中,逃离的情况下扣分非常严重。那段时间正好是自己天梯冲分很关键的时候,就和大家LOL排位即将上大师的那个阶段很像。
因为掉线,索性就不打了。无聊的时候玩玩单机Dota,就在这个时候,队友邀请我去玩LOL。
LOL内侧阶段的激活码其实挺难搞得,但是当时在浩方平台,我们是有公会的,公会会长会手上有一些邀请资格,我们这些高天梯积分玩家可以要到。那时候也就去了LOL测试一服试水。
那时候内测服务器只有一个,后来加开了一个,也就是现在的艾欧尼亚和祖安。
刚玩英雄联盟的时候,真的很看不上英雄联盟!英雄联盟在测试阶段,其实画质并没有比Dota好多少,刚出来的时候,定义为2.5D游戏。
上手LOL的时候,真的看不上,主要让我看不上的几个点在于:
1、LOL没有反补机制!
英雄联盟是没有反补机制的,这让刚刚入手这款游戏的墨尘很看不上。不熟悉dota的玩家可能对于反补不太熟悉,反补就是你可以进攻自己这一方的小兵。在队友处于异常状态的时候,你甚至可以攻击自己的队友。(这里举例:在dota中有一个英雄叫做末日使者,他的大招是持续伤害和沉默,在队友血线非常低的情况下,队友可以反补他!)
反补的优势在于,当我们反补掉己方小兵后,敌方英雄只能吃到一半的经验。所以你在dota中会发现,没有爆发任何人头,没有回过家的正常对线下,乙方甚至可以压敌方两级。这对补刀的基本功要求非常高。因为反补只能通过普攻完成。
2、lol的初期蓝量损耗太少了
第二个让墨尘看不上的地方在于LOL的英雄蓝量太多了!在英雄联盟中,蓝量真的给的很多,这让用技能清兵快速推线的情况时有发生。
但是在Dota里面是很难发生的,因为Dota里面的蓝量真的很不够用!
影魔上线,影压一个就要将近一半的蓝量,更别说用技能补刀了,技能的使用都很谨慎,技能主要是用来消耗的,而补刀全看基本功,其中S键垫刀是最基础的补刀技巧之一。A键点地板左右横移是规避技能的基本技巧之一。但是在LOL中,英雄对于兵线的处理变得简单了很多。
3、早期的LOL拥有主动技能的装备太少了,而且英雄技能键位都是固定的,少了很多乐趣!
在早期的LOL中,拥有主动技能的状态几乎没有,记得不是太清楚了,内测阶段应该是没有主动技能的装备。现在随着版本的更迭,主动装备多了很多。早期的时候,LOL中期过度装真的很少,这和Dota比起来少了很多乐趣。
另外一点让墨尘在最开始接触LOL的时候接受不了的事情就是技能键位。
可能因为个人习惯的原因吧,墨尘不太喜欢改键,在Dota中,英雄技能的键位都有所区别,这也是Dota的乐趣之一。
有些特殊的英雄,键位多的让人头皮发麻,(举例:Dota中的卡尔!)当初为了玩卡尔,我甚至把他的技能切换键位打了出来,然后像背书一样去背键位,然后再人机中不断地去尝试,直到最后可以无缝切换技能为止。
但是在LOL中,这些乐趣变成了QWERDF,这让墨尘有些看不上。
但是有这么多偏见的墨尘,最终还是放弃dota,也放弃了dota2,一撸就到了S9,哈哈。英雄联盟和DOTA是我的青春记忆。墨尘见证了DOTA的疯狂与衰落,也看到了LOL的不断成长与辉煌。
希望两款游戏都能更好的发展下去,也希望游戏内的环境能够变得越来越生态和谐!
为什么说法师出圣杯都是低端局?
为什么说法师出圣杯都是低端局
为什么说高端局很少出圣杯?
首先我们先看一下圣杯的属性
价格:2030
+140法术攻击
+20%冷却缩减
+25每5秒回蓝
+140法术防御
被动:击杀助攻后回复20%法力值
然后我们一起来分析一下圣杯的优缺点
优点:25每5秒回蓝以及被动击杀助攻后回复20%法力值在续航上面很给力;140法术防御在对线上相对来讲会有优势;20%的冷却缩减很让人眼红。
缺点:140法术攻击对比其他的装备可以看出圣杯给我们带来的法术攻击很少;价格和其他装备比起来相差无几。
那么有的小伙伴就要问了为什么优点这么多却不选择出?
首先是性价比很低。王者荣耀节奏很快,在2分钟的暴君团很有可能只做出来一个圣杯散件,对于团队是不利的,虽然说圣杯提供法术防御在线上很舒服,但是对线阶段的时间实在是太短了,在打团方面实在是太吃亏了,并且2030这个价格可以选择其他给我们带来更高法术攻击的装备,140的法术攻击实在是有点不入眼。
其次是不必要的冷却。20%的冷却缩减并不是我们必须在这个装备上获取的,在铭文上我们最少可以获得5%的冷却缩减,痛苦面具5%冷却缩减,辉月10%冷却缩减,噬神之书10%冷却缩减。最后我们别忘了我们还拥有蓝buff的缩减技能冷却时间20%,每秒回复最大蓝量的2%的属性。所以说圣杯20%的冷却缩减是可以代替的。
最后是圣杯的被动属性。与其他装备相比实在是太过于鸡肋,被动回复法力值对于团队来讲没有一点作用,恢复法力我们可以从蓝buff中获取。
但也并不是说圣杯就不能出现在比赛上,圣杯对于法师辅助还是提升挺大的,比如孙膑。
最后希望小伙伴们能够在装备的选择上能够去理解,不要在装备上吃亏。
最后祝大家游戏愉快!
CF中如何从高处掉下而不掉血?
连跳可以从高处掉下而不掉血。
就是连跳,只需要在跳下来快接触地面的时候在按一下空格,也就是跳,就好了,这样就不会死了。从高处跳下去然后在落地瞬间按跳,就可以不伤血了,你可以进游戏试下。