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和平精英 pc(步步高如何下载和平精英)

和平精英 susu 2023-04-13 19:00 419 次浏览 0个评论

和平精英 pc,步步高如何下载和平精英?

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和平精英 pc(步步高如何下载和平精英)

和平精英英文怎么写?

Game for Peace

扩展知识:

《和平精英》是腾讯光子工作室群研发的反恐军事竞赛体验手游, 该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“和平精英”。

玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。

如何玩好和平精英成为大神?

其一:首先玩好这款游戏你确定是否理解这款游戏,究竟是吃鸡为主还是击杀敌人多为主,很多人都走进了一个误区认为杀敌人数多才是硬道理!可是如果杀敌人数多然而不吃鸡你的意义又在哪里?douxie.cn(明确自己的目标,知道自己玩这款游戏的目的)

其二:枪法,每把枪都有自己的特点适合近战适合远程不同的配件放在枪上会有不同的效果,你要了解自己的枪法能力以后去用适合自己的枪!(我个人的配置是M416+Ak因为个人不打狙击,我用的是陀螺仪灵敏度比较高狙击瞄准镜会抖动)枪法该如何提升?这个其实很简单,去训练场打每天打,打出一套适合自己的灵敏度打出一套适合自己的按键,最简单的办法就是用Ak这把枪打100米的靶子,什么时候能压住40发中靶35发的时候就算基本出师!

其三:就是个人的意识,知道埋伏,追击,撤退,主动攻击,而不是一味的恋战去怼脸打别人!我一直比较擅长的就是卡点打人用最少的代价去击灭敌方!每个点位打法都不同需要自己去思考随机应变!

其四:要有好的队友,不要被一些无知的队友带上节奏打好自己的队伍位置!1,2主火力3号次火力4号辅助远程位置!每个人的作用都很大不要小看每个人能力!

和平精英帧数越高越好压枪吗?

问题:和平精英帧数越高越好压枪吗?你怎么看?

答:很多玩家在玩游戏的时候会发现自己压枪非常抖,但是看别人玩却很稳,这很可能是因为你的画面设置没有做过任何修改,是默认状态的,今天就给大家说一下如何设置画面。

首先是画面品质一定要选择流畅,有些玩家为了追求画面品质会选择高清或超高清,但是选择流畅并不是因为高清之类的画质不好,而是选择流畅以外的画质的话,后面的帧数设置就不能开极限帧数了。

然后是帧数,帧数是一个很重要的指标,帧数越高画面就越流畅,很多玩家玩游戏之所以感觉画面卡顿,很多时候就是帧数的问题,排除网络的问题之外基本都是帧数问题。特别是压枪时低帧数和极限帧数区别非常大,要是由于手机配置问题无法选择极限帧数就能开多大开多大。

画面风格随自己的喜好就可以,不过个人建议选择柔和,因为柔和画面更容易发现伏地魔。

抗锯齿方面,如果大家手机配置比较高还是建议大家打开它,屏幕亮度也最好调高一点,因为昏暗的屏幕会影响你去寻找敌人。

异形屏UI适配,这是针对屏幕不是方形的手机的。流畅自适应选择关闭,因为小编追求的是高帧数运行状态,帧数波动大,很多时候是因为手机发热影响的这种情况,就会给手机人为散热也不愿降低帧数,因为帧数的高低非常重要,低帧数会大大影响游戏体验。

1、30fps是游戏不卡的“最低”标准,但不是“最佳”标准。肉眼一定能看出30帧和60帧的差别。

2、视频可以30帧或者25帧不卡,是因为有帧间压缩,动态模糊。而大部份游戏没有【注1】。

3、CSGO对命中的判断基于帧(其实像DOTA2也是----相关内容见补充4)----基于帧判定游戏的视频见补充2,但遗憾找不到CSGO的,所提供的视频仅供辅助了解游戏原理。

什么意思呢?假如我们不考虑网络方面瓶颈(比如PING值高或丢包)。你开枪射击,服务器接收到你开枪的信息,开始做出命中判断——假如提交的一帧画面中(其实不是直接上传帧,而是向服务器提交这一帧中的关键数据),枪械弹道与对方身体重叠,则被判定为有效命中。

你电脑跑30帧,等于一秒钟向服务器提交30次数据,平均每次间隔33ms。而对方跑60帧,则一秒提交60次数据,平均每次间隔16ms。假如双方全部命中,那就意味着你打中对方1枪,而对方已经打中你2枪(这么说不太严谨。如果叠加CSGO的枪械特性,会更复杂些,也更有趣。先讲基于帧判断原理,枪械部分之后有空再补充)----相关内容见补充1。

CSGO中,没有“对射同归于尽”的判定,同时开枪,如果首枪爆头,帧数高的一方也会被判胜。

当然,CSGO服务器方面,并不是説因为FPS高,就无限缩短与客户端(就是你操作的电脑)之间的通讯间隔。服务器与客户端之间每秒通讯次数有一个上限,即Tickrate。官服是每秒64次刷新,社区服(比赛服)是每秒128次刷新。

也就是説,理论上讲,FPS高于64帧,玩官服就不会在对枪中因硬件方面的瓶颈而吃亏。而比赛中,则要求帧数不低于128帧。

----关于服务器Tickrate与客户端FPS的相关性,见补充3。

当然,如果你玩官服,是不是显卡跑64帧就真的够用呢?如果考虑到输出帧间隔问题,情况会变得更复杂一些。比如,一个极限情况:1秒60帧,但其中前0.9秒只生成1帧,后0.1秒生成59帧(其实类似这种情况,在LOL中偶尔会碰到。CSGO的图形引擎还没那么糟)。那么你的PC实际只会向服务器提交大约7帧左右的数据。所以,一片刚好能跑64帧的显卡,往往是不够的,因为输出帧间隔时长并不均匀。比如烟雾弹、火焰、画面中同时出现的玩家数量,都会影响到帧间隔时长。因此,你需要比能跑64帧更高性能的显卡,才能避免这个问题。

所以,比赛用机至少用144Hz显示器,也有用165或240Hz高刷显示器,再加上顶配显卡,以保证在任何情况下,不会出现硬件瓶颈。

当然,这种极限情况,对大部份娱乐一下的玩家而言,意义不是那么大。但在职业比赛中,哪怕只有0.1%的机率出现两个人“同时开枪对射”,也要去争取(至少不能吃亏)。毕竟相比于几十万甚至上百万的奖金而言,硬件上的投入只是小钱。况且一线战队还有赞助商爸爸,队服上多绣个LOGO就能搞定(往往除了硬件赞助外,还有现金赞肋,有得赚)。很少一线战队真的自己掏钱购买。即便买,也不会按原价【注2】。

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【注1】

部份较新的3A游戏,像古墓10有加入动态模糊选项。在显卡很吃紧的时候可以考虑开启,会进一步降低帧数,但能缓解视觉感观方面的“卡顿感”。

【注2】

正规比赛中,对战双方主机配置和显示器都是统一的,由赛事赞助方提供整机,或由赞助方提供配件(如是配件,由赛事主办方组装)。键鼠可以不同,但赛事宣传时必须使用键鼠赞助方提供的产品露出(至少官宣必须是爸爸的设备),赛前调试时战队自行更换。

各战队的训练机配置则各有不相同,由战队赞助商提供整机或配件(如是配件,则由战队自行组装)。

-----------------补充1------------------

前面我们有讲CSGO中,“帧数与命中情况的判定”,但也说明没有叠加考虑枪械情况,是不严谨的表描。

那么我们再来进一步,来揭秘CSGO枪械的影响,使它更为严谨一些。

我们知道,CSGO中,每把枪都有几个关键参数:“射速”、“弹道”(严格来说在CSGO中应该叫“着弹点”,因为CSGO中并不存在子弹在空中运动轨迹的属性。但其他有些FPS类游戏会有子弹轨迹的属性)、“不同命中部位的杀伤力”、“枪械声音效果”、“枪械贴图效果”、“枪械动画效果”。

其中,跟游戏性和帧数同时有关的有两个参数:“射速”和“着弹点”(俗称弹道)。

假如我现在拿把AK开始突突,从我按下鼠标的那一刻开始算起,把全部30发子弹打完,用时3秒(这个我没有去计时,只是为了方便说明,随便写了个时长)。那么每秒打出10发子弹,即两发子弹的间隔是1秒/10=100毫秒。

整理不易 望大家多多点赞 留言 谢谢大家

台式电脑怎么玩和平精英?

1、首先打开电脑并打开浏览器。

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6、下载完成之后就可以再电脑上玩和平精英了。