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dnf傻瓜包,DNF升级普雷武器

游戏资讯 susu 2023-10-05 06:30 115 次浏览 0个评论

dnf傻瓜包,DNF升级普雷武器?

秀儿说事

近日,一位玩家终于是存够了黑瞳石材料,开始升级武器,然后发现了“神奇”的一幕,那就是当继承所有打造的时候,需要524万金币,但是,如果不继承附魔的话,就是454万金币,两者之间的差距是70万金币。

而该玩家的武器附魔是12火属强,当他打开拍卖行,看到12火属强卡片才40万不到,制作成宝珠成本也就40万,两者之间的差价为30万金币。

该玩家就像发现了新大陆一样,立马到处宣扬,“策划把我们当傻子?附魔才40万,升级就要70万!”

秀儿的回忆

DNF普雷开启后,秀儿是全勤参与,等到自己材料凑够可以升级武器的时候,看到升级费用,我立即傻眼了!秀儿记得非常清楚,强化12,锻造8,附魔12光属强的手套,升级居然要524万,把秀儿给吓傻了,看到背包里的200万,只有灰溜溜的去刷了3个角色的格兰迪,总算是把武器给升级为了“夜语黑瞳手套”!当时的普雷12武器属强卡的价格为600-700万,所以,不存在这个问题。

秀儿观点

(1)随着普雷团本的普及,卡片产出越来越多,价格也是一降再降,目前武器部位的毕业附魔,策划做梦也想不到,会降到如此冰点,比系统升级还便宜;今后玩家要升级武器的时候,就可以参考一下对应的附魔价格,做出最优惠的选择。

(2)其实,不仅仅是附魔的继承,还有就是徽章的继承,如果是垃圾徽章,或者是没用的黄色徽章,蓝色徽章,在升级的时候,也是可以选择不继承,而是重新打徽章,节约一笔升级费用。

(3)魔法石的15附魔,目前的价格也低于70万了,升级时也可以不继承附魔。

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。不是策划太傻,而是版本发展太快,你说呢?

dnf傻瓜包,DNF升级普雷武器

DNF漫游玩家起名5000亿带队被喷?

DNF100级版本更新后,彻底打破了3件5件成套的属性,更改为2件3件5件套属性,同时,还新增了“1防具1首饰1特殊装备”的2/3件混搭模式,再加上神话装备的出现,致使100级史诗搭配出现了多达30多万种自由搭配,不再是100级版本以前的传统533搭配,真的让地下城进入了百花齐放的版本!

但是,对于全新的装备搭配的版本,有的玩家还停留在95版本的“超5普雷33”的回忆中,对于100级版本的新搭配嗤之以鼻!近日,一位漫游玩家打洞察之眼,建了一个“5000亿带队”的队伍,结果被队里的一个红眼玩家给嘲笑了:“你这花花绿绿的装备,也能打5000亿?”这位漫游玩家反驳:“9+2不比533弱!”,但这位红眼玩家表示不相信。

我们来看看这位漫游的面板,从装备来看,确实是花花绿绿乱糟糟的感觉,怎么看都像一堆垃圾,但是仔细看其面板,力量5400,物攻8.4万,这绝对是土豪漫游一枚,装备增幅11起步,武器强化至少13!还是一位至尊称号玩家,这样的装备打造,基本可以肯定是细节拉满的土豪了(龙珠不一定有)。

再来看玩家的“2333”混搭,深渊窥视者3件,黑魔法探求者3件,次元旅行者3件,余下的肩腰选择了工作服史诗2件,这样的2333混搭,比完美的“大幽魂2333”,只差了一套求道者3件和龙血玄黄2件,但这一身2333搭配,绝对不比有些533差!

为了验证这种说法,我们来做一次数据测试,人物建模为漫游,武器生死轮盘,无神话部位,看看测试结果如何:

【1】首先是这位漫游玩家的穿戴装备,深渊3+黑魔法3+次元3+大自然2的2333搭配,20秒伤害模拟为65961%;

【2】其次是最强的大幽魂“29”搭配,深渊3+黑魔法3+求道者3+龙血玄黄2,20秒模拟数据为64782%;

【3】最后是被大部分玩家视为毕业装备的“533”搭配,以大家最想要的“地狱5+幸运3+军神3”为模版,20秒提升数据为55465%。

从模拟的结果来看,传统533搭配被花花绿绿的2333混搭给全面超越!当然,这个模拟数据只能作为一个参考,只是理论上的提升,实战和多方面因素有关,但是模拟数据的巨大差异,也反映出了一个事实:2333混搭,特别是有大幽魂套的29或者38混搭,是不弱于甚至是超过传统的533搭配!

结束语

不论533还是2333,现阶段不都是有啥穿啥吗?1300次深渊无神话,无5件套,心累啊!

DNF100级将会跌落神坛吗?

您好,作为一名游戏领域原创作者 我的观点是其实说真的,看到100级这些内容,脑子里浮现出来的感觉不是惊喜,而是累。乌龟版本我没怎么打团,到了卢克被养成了10号党,然后双倍血量的漩涡杀了一半以上的号,甚至有不乏天空天选准备当大号的小号,到了普雷被各种送送送还有高入团门槛搞的非常佛系了,随心打,掉线骂两句,然后接着打。 这次的100级更新,个人感觉就是在85+90+95各版本取了一点,然后把现有的问题进行了优化而整合出来的100级版本。相比CP系统这种应付式更新,100级版本还是相对有诚意了一点(可能是因为财报-43%的原因吧,笑)【过去的版本】 95版本被称作90版本2.0的很大一部分原因就是没有任何实质性的更新,原本金策划画饼画出来的技能自定义的CP系统,在95上线后被咕咕咕了,所以导致95版本毫无玩法更新,除了打团升装备似乎看不到什么亮点。不过相比90版本随机性过强,95版本各装备品级间的过渡还是很平滑的,很明确的哈林传说-哈林史诗-鸟背史诗-超界-普雷,尤其2019年7月以后的哈林改版,其实把小号的起号路线都规划的很明确了。但是这一切来得都太迟了,因为2019年1月的双倍血量,直接把原本挺人性化的95版本搞的乌烟瘴气。原先在90级突显的角色养成路线断层,因为95级的漩涡鸟背双倍血量导致越发的严重。在90级人手十号的热情透支下,95级版本大量玩家纷纷脱坑。韩方应该算是彻彻底底地把95版本这一张还不错的牌直接打成了废局,造成了目前挺多玩家都是周一到周五不上线,周六周日2小时普雷打完下线的尴尬局面,甚至有部分玩家已经习惯了这种佛系玩法(比如我)。而如今在匆忙端出毫无诚意的CP系统更新以后,很久没有实质更新的韩服终于公布了新的100级版本,亮点虽有但仍有不足,我个人看完的想法不是“哇”的惊叹,而是“草(中日双语)”的无奈发泄,下面一点一点来说说。

【100级——装备多样性】 策划在100级版本选取了85级版本装备特色明显的多样性:首先,光是史诗套装有20套之多,还有可交易史诗,神话装备的加入,让这个版本不再是“遇事不决超大陆,遇事不决选轻甲”的口诀了,这点可以好评。 第二,部分可交易史诗,可以将原有的85级史诗提高15级,使得其效果能够在100级版本中使用,使得装备搭配更加多样化。 最后,混搭回归。这次的100级不再局限于防具5,首饰3,特殊3这样的搭配,强散混搭也能激活不同的套装属性。 相比于95级单一的装备选择,100级装备搭配更加多元化,是否能够打破95级的高入团门槛我们可以拭目以待,一切都要看未来希洛克raid的设定。

【100级——掉落惊喜性】 策划在100级版本选取了90级版本装备随机掉落的惊喜性: 首先,白图不再是用来过主线的经验本,而是在升级的同时,可以同步获取成长装备。如96级的根特皇宫,不仅可以用来练级,还可以获得100级的粉色过渡装备。这点其实就是对95级哈林版本进行了改良,将成长装备品级起始点从传说装备下调到了粉色装备,其实还是比较平滑的。 (但我上手打了下,这个本好像难度有点高,不是那种随便拉一身假紫就能过的,估计还需要后期优化,至少让我起号的时候弄粉装容易点吧?不然又和95版本一样,做哈林不如继续深渊打90A,做新装备不如直接继续超星空的尴尬局面了。) 第二,100级史诗装备不再像95级版本一样只有鸟背/超星空可以获得,100级版本加了好几张可以掉落史诗装备的类鸟背图,缓解了95级版本一个鸟背打到死的局面,也将这些装备获取本的每周入场型改成了疲劳消耗型,提高游戏黏性。同样的,在新地图飞空城也新增了类似超星空裂缝的深渊图,可以同步获取100级史诗。 最后,神话装备的加入,其实可以看成是超界plus版,在防具/首饰/特殊三个类型装备中选1个变为超界。这点应该是NX在95版本吃过的亏,以为能靠鸟背续到普雷出来,没想到玩家快速毕业导致无事可做,才不得不紧急把国服的超时空之战变成了95级的超时空漩涡raid本。 相比于95A快速毕业,这次的100级把玩家100A毕业的时限拉长,同时加入了神话装备,不确定的毕业时限使得100A毕业以后玩家还有事情可做,也算是一个良策。

【100级——升级固定性】 策划在100级版本选取了95级版本装备升级继承的固定性:首先,玩家手上的超界装备和普雷装备可以定向升级到同一套100级装备,俗称工作服。然后穿着这套工作服,去获得新的100级装备。 第二,如果玩家提前获得了100级装备,也可以不升级成工作服,直接把95级装备打造刻印到新的100级装备上。第三,玩家可以把100级装备上的打造继承到其他的任意100级装备上。相比于95级轻甲升轻甲,板甲升板甲的局限性,100级版本先是将所有的装备升级成同一套工作服,玩家再根据自己需要,选择新装备,再把工作服的打造继承到新装备上。或者欧皇玩家,直接爆100级史诗,然后把95装备刻印过去,也能快速毕业。这样,100级版本也是花式解决了五甲平衡这个长久以来的问题,由玩家自主选择需要的甲类并保留打造。

【100级——三次觉醒横空出世】策划估计也考虑到这些东西经不起细品,也在公布100级的同时公开了三次觉醒。试图掩盖掉更新内容本质匮乏的缺点。不得不说,这招用的是妙,确实转移了不少焦点。如今的DNF职业系有鬼剑/格斗/枪手/法师/圣职/暗夜/守护/魔枪/枪剑,9个类型,18个职业系,外加外传职业,至少可以拖上10-19个月的版本,先画个大饼,再在这个时间段内慢慢修改改善,是NX历来的手段。不过在经历了95版本的浩劫之后,玩家的耐心其实不复当年,NX也考虑到了这点,开放了三次觉醒上下篇。所有玩家都可以完成三次觉醒的上篇,而下篇需要等到职业开放三觉后才可以完成,同时完成三觉任务上篇后获得的通用技能被动,会被三觉后的职业被动所替代。(很想吐槽的一点,策划也知道觉醒的动作时间过长,为了保证DNF的动作格斗特性,一二三觉三个主动只能选2个使用,这简直就是本末倒置。不过转念一想,国庆版本白手加入了斩钢斩铁的切换,策划并没有在游戏上做一些切换限制,而是在系统公告栏上出现“XXX玩家已学习极鬼剑术·斩钢式”,将游戏内缺陷成功转移成玩家内部矛盾上的窒息操作。再回过头来看看这种觉醒技能三选二的限制,似乎也可以理解了,不愧是NX的鬼才策划。)

【拼凑出来的100级】其实可以看出,100级吸取了85/90/95级的精华,去掉了一些令人诟病的问题,也正是印证了策划所说的“明年上半年我们会有一个精彩的更新,会把目前存在的问题全部解决”,话说的这么满,但实际能不能做到这么满呢?我个人觉得很难,原因有以下几点: 第一:保底机制的取消(截止至2019.12.19没有看到材料换成品的功能) 。虽然这能保证装备掉落的惊喜性,不像95版本上班式地定时定点做装备带来的厌烦感。但是现在可以看到,100级装备数量众多,如果全靠随机掉落,想搜集齐个人需求的目标套装感觉更是难上加难。洞穴之眼引导任务完成后所赠送的1件可任意变换防止4=1的史诗道具,也不过是杯水车薪(毕竟当年我3=2也等到我抓狂,非洲人非起来谁都救不了)。策划在开发者笔记提到会改良跨界系统,我以为是减少狗眼数量或者使用新地图掉落的材料进行跨界,没想到还是100+个狗眼,跨界的成本依然很高。由此导致出的第二个问题。 第二:多号党的末日,疲劳感增强。在经历了90版本的装备淘汰,疯狂深渊,多号打团;漩涡版本的双倍血量,杀猪减负;普雷版本的波澜不惊,佛系打团,再要现存玩家捡起当时的热情其实挺困难的,毕竟用爱发电,爱也是会用完的。同时100级版本似乎没有看到类似净化的异形结晶,闪耀的苍穹碎片,特殊反物质粒子,闪耀的永恒黑瞳石这些帐绑型的材料,更多是要靠玩家打团获得的不渝之咏,使用不渝之咏来兑换新的深渊材料不停地刷深渊,或者在100级的类鸟背图里不停地重复通关来摸奖。而且可以看到100级版本大多都是消耗疲劳值的副本,而相比鸟背的每周入场型机制,虽说减轻了游戏上班感,但与此同时带来的厌烦疲劳度可想而知。第三,老生常谈的职业平衡。100级上线的同时,还进行了许多职业的职业平衡。有部分职业加强,但有部分职业甚至经历了先削弱技能数据,再增设一个技能被动的“原地踏步”式平衡,更惨的诸如审判驱魔不仅经历了“原地踏步”式平衡,还经历了2019年8月的“明增暗削”式平衡。再加上CP系统的应付式更新,100级装备系统的百花齐放,三次觉醒的分批开放,相信这个早就说烂的职业平衡问题,在100级版本中,形势将变得更加严峻,问题将变得更加严重。

【玩家与策划的博弈】从上面的情况下看,100级版本整体还是要比饱受诟病的95级版本要好一些的,起码内容丰富度比95级丰富了不少,但其实细品还是能发现100级版本依然是“新瓶装旧酒”,游戏的本质玩法依然是做装备打团。而且这些所谓的玩法优化在95版本早就应该上线了,而不是把玩家热情消磨殆尽后,才把这些优化打个包变成所谓的100版本,拖版本意图明显。个人觉得要是100级版本能够保留装备保底机制,配合上预定上线的100级类鸟背图单人模式的话,这应该算是一个非常不错的新raid过渡时期的版本了。当然,可能DNF再怎么研究也脱离不出这个架构了,从勇士对决成为废品,到小游戏从原先的吸引人到现在的又臭又长,可以看出这些模式早就吸引不了如今的玩家了。再加上当年的疯狂玩家大部分都已步入社会成家立业,玩家心态在变,策划的脑细胞也很难跟上。现在的情况更多是策划和玩家的双方博弈,互相都在温水煮青蛙,看哪边先凉透吧。不过作为多号党的我,在100级到来之际,猪还是要继续杀的,毕竟,你让我10个号全疲劳刷洞穴之眼我也受不了,双倍血量砍了一半,这次应该还会再砍一些。

感谢姜策划贴心帮我减负,DNF下一个十年,韩服策划继续3 2 1 Fight喔!

如果时光倒退到十年前?

如果时光倒退到十年前,你还会玩DNF吗?

绝对会的,不是因为对游戏的热爱,也不是因为网瘾。

只是因为这款游戏在那个时代是划时代的!

DNF在那个年代是打怪加社交的游戏,你要是不知道版本什么的会被嘲讽。

就比如现在的王者荣耀级别一样,你不玩但一定知道并且尝试玩过。

游戏画面在那个年代也是中上水准,和穿越火线并行天下。曾经百度网络游戏排行榜DNF霸占榜第一多达几年之久,期间穿越火线都得让步。

游戏巅峰

DNF最火的时候可能就是出女枪和暗夜使者的时候吧,那会服务器都扛不住。这么大的流量。

游戏本来的目的就是为了快乐,那会玩游戏的纯粹意义上是网瘾。

现在玩的话,画面也不是很好,游戏无论配置多高都卡。这些都是这个游戏的不足。

如果单纯的说这个游戏的竞技性其实在60以后就没有了,60以前满地都会挂,游戏的氛围其实比现在还好。比如说什么带图过觉醒。进图死、这些记忆相信很多人都忘不了。

而现在这种氛围可能已经没有了,更多人喜欢上了单刷。因为自己的武器厉害了,不再是以前的紫装和传承了。初始角色

一开始记得是在北京一区玩的鬼剑士,那会不是说剑魂的里鬼剑术可以在决斗场无限放,然后辛苦了好几天升到了18级开启了转职,那会转职花费了我的所有钱。只为了单单的转职去决斗场,后来更新以后。里鬼剑术取消了无限施法,后来就弃坑了,玩起了穿越火线。过了差不多几个月又回来玩,真别说那会就上瘾了。不玩难受。

巅峰后

在把暗夜使者玩到50级左右吧,就退游了。

那会彻底迷上了穿越火线,就彻底退游了。

现在再看那会无论这个游戏的好坏,其实它真实的陪伴了我很久。甚至是一个童年时光。

后言

DNF其实是某些人的童年,是某些人最喜欢的游戏。

游戏的热度可能退化了很多,但是真真正正的喜欢这个游戏的玩家。

都在守护的阿拉德。

我是小狼,一个感伤型玩家。

喜欢我就关注我哟。

DNF神偷奶爸挤挤被宝哥质问矛盾数量不对时拒不承认?

旭旭宝宝作为DNF第一主播,一举一动都受到大家的关注,在昨日帮挤挤增幅装备的时候,给广大吃瓜群众来了一个“大瓜”,让勇士们措手不及!原来,旭旭宝宝在增幅的时候,发现矛盾数量不对,就问挤挤是不是卖了,后来几经周折,挤挤才承认:卖了2万个,想给旭旭宝宝刷礼物!旭旭宝宝也是毫不介意,但是告诉对方:2万个没事,以后不要卖了,等增幅完了再说!(接下来贴出两人的对话记录)

本来旭旭宝宝已经憝挤挤的行为谅解了,但是网友们不乐意了,纷纷谴责挤挤的吃里扒外的行为,在DNF贴吧,论坛,B站和C站等地方,此事被疯狂传播转发!挤挤最后受不了这种舆论压力,发布了道歉声明,自己骂自己是“傻X,纯的”,“愧对旭旭宝宝”!

旭旭宝宝对于挤挤的道歉声明,也是及时回复,“不要在意那些节奏,全身15我都舍得赞助你,好好直播就够了,加油!”,面对旭旭宝宝的大度,水友们纷纷点赞,对旭旭宝宝的做法赞不绝口,但也有玩家为旭旭宝宝不值。

自此,事件告一段落,而挤挤的奶爸目前全身9件增幅15,还会继续增幅下去,估计就在100级开启前,就会成就全身增幅15,成为首位国服万体奶,只要挤挤在后面的希洛克团本,能够助旭旭宝宝再破记录,拿下国服首个二拖,这都不是事了!化错误为力量,我也要对挤挤说一句:加油!

结束语:

你会对挤挤说一句什么呢?

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。