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逆战排位小号(你们有什么喜欢的游戏呀)

穿越火线 susu 2023-11-02 15:21 142 次浏览 0个评论

逆战排位小号,你们有什么喜欢的游戏呀?

那必须是《星际争霸》StarCraft 系列,玩了18年,现在电脑里还有星际1、星际2。

以下介绍来源于暴雪官网:

逆战排位小号(你们有什么喜欢的游戏呀)

第一章:遥远过去

在很久很久以前,萨尔纳加来到了我们的星系,并在整个银河的无数星体播撒了生命之种。萨尔纳加的目标是等待两个种族能够成为“纯粹的本质”和“纯粹的形体”,然后帮助二者飞升成为全新的生命形体,有朝一日能够取代萨尔纳加,重新开始轮回。

萨尔纳加将其称为“无尽轮回”。不幸的是,这期间却出现了差错。

埃蒙是萨尔纳加的一员,他想要打破这个轮回,按照自己的构想来改造这个宇宙。他直接干预了两个种族——星灵和异虫,分别为他们注入了纯粹的形体和纯粹的本质。当其他萨尔纳加发现他的阴谋之后,埃蒙释放了异虫。异虫几乎消灭了所有的萨尔纳加,不过埃蒙最终也被击败和放逐。幸存的萨尔纳加陷入了深眠,任由星灵和异虫自生自灭。之后很长的一段时间里,这片宇宙又恢复了以往的平静……直到有一天,有一个长得好像没毛猴子并且用双足行走的年轻种族决定要飞出自己的星球,看看外面的世界。

第二章:星际争霸

2259年,人类的移民飞船抵达了遥远的科普卢星区。人类在这里建立了移民地,多个政治阵营应运而生,然后他们立刻就体现了人类的本质,马上发起了战争。克哈四号星移民地起义反抗泰伦联邦并宣布独立,联邦就动用核武器毁灭了这颗星球。这一暴行促成了“克哈之子”的崛起,这是自由斗士组成的团体,领袖是阿克图尔斯·蒙斯克。

起义呐喊

不久之后,人类就第一次见识到了科普卢星区中潜藏的危险——异虫袭击了乔·萨拉和玛·萨拉。异虫袭击乔·萨拉之后,星灵的战舰也随之而来,他们毁灭了整个星球,将上面的异虫和其他生命全部付之一炬。而蒙斯克则发现了向联邦复仇的好机会,他想要将异虫引到联邦的主星塔桑尼斯,在前联邦治安官吉姆·雷诺和幽灵特工莎拉·凯瑞甘的帮助下,他的邪恶计划成功了。

异虫主宰

但胜利也付出了代价。在最后的战斗中,阿克图尔斯·蒙斯克无视了吉姆·雷诺要解救莎拉·凯瑞甘的请求,导致莎拉·凯瑞甘被异虫俘获。在异虫母星查尔,异虫主宰将凯瑞甘变异为刀锋女王。异虫主宰希望通过同化这个拥有灵能的人类来对付自己古老的敌人——星灵。异虫找到星灵母星艾尔的准确位置之后,主宰成功实现了自己的计划。主宰想要同化星灵,将星灵纯粹的形体与异虫纯粹的本质融合在一起,于是便大举入侵,在一场激烈的战斗之后,艾尔沦陷了。

艾尔陨落

艾尔被异虫占领之后,星灵不得不协调种族内部已经持续了一千年的分裂。星灵泽拉图发现自己和流放的黑暗圣堂武士同胞所掌控的虚空灵能正是永久消灭异虫首领的利器。于是泽拉图和黑暗圣堂武士与吉姆·雷诺、被视为异教徒的执政官塔萨达尔、执政官阿塔尼斯结成了同盟。在最终的突袭中,塔萨达尔将虚空灵能引导到自己的旗舰上,对主宰展开了自杀式攻击,壮烈牺牲的同时也消灭了异虫的主宰。

第三章:母巢之战

坚守

主宰死后,虫群陷入了狂暴的状态。星灵深知现在还无法夺回自己的家园,于是他们就撤离至黑暗圣堂武士的母星萨古拉斯。不幸的是,异虫也入侵了萨古拉斯,而要净化这个星球,就需要重新激活一件沉睡的萨尔纳加神器。刀锋女王也来到了这个星球,此时她已经摆脱了主宰的控制,而在她的帮助下,泽拉图和阿塔尼斯找到了两块为神器供能的水晶。虽然凯瑞甘最终还是背叛了他们,但星灵总算成功激活了神器,净化了萨古拉斯。

铁腕

再说地球这边,异虫和星灵的消息像野火般传遍了全球,人们害怕这些外星人会入侵地球。地球联合理事会(UED)派出了一支由杰拉德·杜加尔将军率领的远征舰队,旨在平息移民星球的叛乱,使其重归地球的掌控,同时消除外星人的威胁。这支舰队拥有灵能干扰器技术并且袭击了克哈星,这一招让蒙斯克的泰伦帝国措手不及。杜加尔又成功地向查尔发起了一次突袭,镇压了新的主宰并奴役了异虫虫群。

刀锋女王

认识到地球联合理事会的威胁之后,凯瑞甘再次说服了昔日的盟友,与雷诺和蒙斯克的队伍并肩作战。但“盟友”也心存顾虑,他们担心凯瑞甘在恢复力量之后又会再次背叛他们,当然她也确实是这么做的。被胜利鼓舞的凯瑞甘又强迫泽拉图帮助她消灭被地球联合理事会控制的主宰。这位黑暗圣堂武士永远地消灭了主宰,而灵能干扰器也被摧毁,所有的异虫都已听命于刀锋女王。地球联合理事会舰队、泰伦帝国和星灵联合起来向凯瑞甘发起了攻势,但最后还是刀锋女王获得了胜利。

第四章:自由之翼

在母巢之战后,一切似乎都平静了下来。蒙斯克重建他的泰伦帝国,星灵准备夺回艾尔,而异虫……居然并没有淹没整个星系。泽拉图找到沦为雇佣兵的雷诺,向他说出了一个萨尔纳加的古老预言——整个星系将迎来可怕的毁灭,只有凯瑞甘可以阻止末日降临。在蒙斯克的儿子瓦伦里安的协助下,雷诺找到了萨尔纳加的神器钥石,它可以消除凯瑞甘身上的感染,让她变回人类。这个计划成功了,但付出了惨重的代价。

第五章:虫群之心

瓦伦里安将凯瑞甘安置在一个秘密的研究设施中,研究钥石对她的影响。之后帝国的军队袭击了这处设施,凯瑞甘独自逃离。凯瑞甘发誓要向蒙斯克复仇,她开始重建虫群,尾随而至的泽拉图则向她说起了萨尔纳加的古老预言——凯瑞甘将变为原始异虫。于是凯瑞甘便前往了泽鲁斯,最终重生成为原始刀锋女王。她了解到埃蒙的一个爪牙一直在幕后操纵一切,并且即将实现埃蒙计划的最终阶段。凯瑞甘先是前往克哈消灭了阿克图尔斯·蒙斯克,解决了这段恩怨,然后便率领异虫大军准备与埃蒙展开最终决战。

第六章:虚空之遗

阿塔尼斯正准备发起最后的攻势,一举夺回艾尔,此时泽拉图到访,告诉他萨尔纳加的古老预言,并警告他埃蒙已经卷土重来。埃蒙归来之后通过卡拉的灵能连接而扭曲了艾尔星灵的意志。泽拉图和黑暗圣堂武士救出了部分同胞,其中就包括阿塔尼斯,但泽拉图在战斗中牺牲。阿塔尼斯出发寻找曾经净化凯瑞甘的钥石,希望它可以用来对抗埃蒙。阿塔尼斯成功地团结了部分叛变的星灵,并且和雷诺、瓦伦里安、凯瑞甘结成了同盟。他们对艾尔发起了最终的攻势,在神器的帮助下,阿塔尼斯成功解救了星灵,将埃蒙驱逐到了虚空。

凯瑞甘和盟友们一同前往虚空,志在彻底消灭埃蒙。埃蒙的大军在乌尔纳的萨尔纳加神殿负隅顽抗,但是在最后一位幸存的萨尔纳加的帮助下,凯瑞甘获得了飞升。成为了萨尔纳加的凯瑞甘获得了全新的强大力量,率领三族大军并最终消灭了埃蒙。

逆战中哪个人物最好?

如果喜欢玩PVP,应该是穿越火线稍微好点,逆战见面是有延迟的,比如跳狙就是因为在你的视野中敌人是在半空中,其实敌人已经落地开镜开枪了,你死的瞬间画面就是敌人在半空中。穿越火线的优势是武器做的平衡,各种类型的枪械百花齐放,而逆战朱雀最牛逼,想牛逼买把朱雀scar练习爆头就完事了,这就要求你的电脑给力,网络延迟小,鼠标精准度要高,朱雀一家独大给喜欢扫射的同学很大的压力,因为你在用扫射枪的时候,遇见朱雀高手基本就是露头死。但是逆战pvp也有优点,那就是不定期给你发购物券,可以免费得到有切枪加速功能的审判之刃和一把主流重狙:混沌,喜欢狙击的同学不用花钱就可以拥有一套主流配置。

如果喜欢玩PVE,打僵尸刷塔防,那就必须要花钱了,打僵尸最近出的图都挺难的,不但要买好枪还要买人物,一套鲲套搞活动都要花3000块,当然大部分人都会买个488块的猎场主流枪加300块买个有无敌技能的人物,加上买个猎场卡,1000块也可以玩的很开心,而且游戏中还可以发枪,要把枪没那么难。重要的是等枪过时了可以换购新出的488。塔防有打主的有打副的,打副花钱少,双卡加防空陷阱就行,而且双卡也可以不买,月券商城买期限就行,68块你买不了吃亏买不了上当。打主一般得花1000多块,买枪买陷阱,买空气墙,买陷阱分支。而且PVE一般是看你等级的,自建房容不得小号,因为没等级意味着你很大可能就是个坑货,现在老玩家还在玩的基本起步150级。如果你去匹配,基本匹配到的也是些小号,那就更坑了,因为他们和你一样,也是没好枪,也不会打,游戏体验就差了。

逆战很多模式都没人玩了,新出的模式没俩月也基本凉了,玩家主要集中在爆破、团队、个人战、僵尸猎场和塔防这几个模式中。CF拿起来好几次,都是没几天就删游戏了,画面质感跟逆战还是有差距的,而且游戏设计花里胡哨,打个团队两把下来屏幕晃得脑瓜子嗡嗡的。枪战游戏选择还是很多的,多试几款,喜欢哪个玩哪个就是了。

穿越火线现在怎么样了?

这个。。。鄙人十年前玩这个游戏可是大拿一只,运输船能杀的对面尸横遍野。

总体老说算是个比较爽快的射击游戏,如果讨厌CS那种慢吞吞急死人的节奏,只想拿着枪突突一把发泄发泄的话,穿越火线还是挺不错的。

这个游戏的竞技性在当年也算不错,技术指标要求很高,手感对比CS也有了些微的提升。所以我当年放弃了CS,玩了一段时间的CF。

比较无力吐槽的是CF的几个不平衡枪械,比如RMB武器那屌炸天的烂俗外形,花花绿绿的颜色,充满城乡结合部风采的名字。

人物造型基本是模仿CS的,但是专业感极差,充满了一种韩式山寨风。不过里面有妹子角色,偶尔看到被打趴的大长腿或者大白腿蹦蹦跳跳的扑街,也是种挺带感的享受。

值得吐槽的是生化模式,怪物抓人的手感太差太差又木有,基本和捞空气没啥区别,一点也不爽利。而且怪物那可笑的二货造型让人觉得是纯搞笑的吧!甚至觉得有些可爱又木有?反正是代入感极差,玩玩打打一场闹剧。

再就是诸如AN94这类枪只,有点过于赖皮,那种后坐力堪称贫民的大杀器,以至于某些VIP房间禁用该枪。

说到VIP,果然马化腾这里有钱就是爹,这帮人不光能在房间里踢人,还能明目张胆的使用外挂,好似挂着花花绿绿装饰到名字的RMB物品就代表着他们能横行。你打的好,说是你外挂,请出去。他们打的无赖至极明摆着挂,却一个个牛逼得不得了,有意见?请出去。

所以这个游戏我十多年基本没沾了,每次偶尔玩玩,最后也是无聊的被踢飞。反正我敢保证我从头至尾没有使用一次挂。

总结吧,游戏模式老旧,手感尚可,要求配置低,画面在如今比较凄惨,VIP玩家很多太下流,武器出戏太深。好处就是,能发泄一把,节奏明快,还有姑娘的大白腿可看。

什么游戏可以玩一天不觉得腻?

随着年纪的增长,板凳已经很少能够玩一整天游戏了。

5、绝地求生。

在17年10月—18年1月这个期间,板凳就玩了1500个小时,那时候感觉,每一把游戏都有不同的体会,可以为了杀人,可以为了吃鸡,可以为了学习如何将这个游戏玩的更好。

那时候真是觉得,一个拥有如此丰富战术体验的FPS游戏,值得玩一天。

4、骑马与砍杀。

一个单机游戏能有多好玩?不就连着玩了三十多小时嘛!

3、文明系列。

板凳真找不到更好的体验语来描述文明系列了,所以抄一个测评给你们看吧。

凌晨四点了,我和女朋友异地恋,可是我们并没有什么感情基础,我们都没有激情了,也许都在等着对方提出那个并不是很开心的想法,犹豫了好长一段时间,还是我来做那个恶人吧!今天晚上打算正式提分手,可是我生性比较怂,只有深夜确认她已经睡了,才敢发出那几条尴尬的消息!从十点半开始一直很紧张,她平常会失眠经常三四点才睡,就在我犹豫这五六个小时怎么度过的时候,习惯性的浏览库里的游戏,不出意外一场轰轰烈烈的侵略战争后,分手那都不是个事,不就是三四点吗!扶我起来。。。。文明6真他妈好玩2、我的世界。

不管是生存模式,创造模式还是极限模式,不管是DLC还是MOD,我的世界都可以让我沉溺其中,现在还可以带孩子一起沉溺其中。我的世界的魅力是独特的,就像MCER们流传的一句话“我的世界不止是游戏,还是信仰!”

1、CSGO。

对于忠实的CS系列玩家来说,一天玩16、17个小时的CSGO完全不是个事儿。板凳从CS入坑CSGO也就仅仅三个月。要不是出了个绝地求生……

DNF策划出战令系统疑似逼迫玩家爆肝?

大家都知道自从到了95版本之后,玩家对DNF的兴致越来越低了,脱坑的脱坑,没脱坑的也基本都是打完普雷本之后就下线,对于这个现象很多玩家也对这个游戏感到非常无聊,同时策划也不希望玩家这样消沉下去,这不,DNF版的战令系统出来了。

策划出战令系统疑似逼迫玩家爆肝

如果你经常玩手游相信对战令系统并不陌生,这相当于一个vip特权,只有充钱买战令系统的玩家完成某些指定的任务,才可以获得丰富的奖励,而这次DNF的战力系统出了两档,一档是高级探险家资格证售价4990点券,一款是高级探险家豪华礼包售价15600点券,售价下方的奖励非常丰富,灿烂徽章,灵魂武器自选礼盒,黄金书,各种绝版光环,宠物,天空应有尽有。

当然你想要获得这些奖励也是非常不容易的,需要完成每日任务,每周任务,甚至是赛季任务达成指定等级才能获得奖励,一个赛季有104天,每天都有任务可以做,也就是说当你买了战令系统之后你就不用担心打完团无聊的事情了,各种任务让你做,让你每天都处于肝的状态,而且还有奖励的诱惑,你香还是不香呢?

总而言之DNF战令系统的出去确实让人感到很意外,不过策划也是应对玩家在游戏无事可做的玩家,在出了战令系统之后你就可以每天做任务不用担心无聊了,如果你有玩小号大号甚至还可以帮助小号肝一些道具,大家有何看法呢?