穿越火线跑酷教程,王者荣耀的单名热意味着什么?
首先感谢邀请回答这个问题,作为一个新手,感到荣幸。王者荣耀大热的事实让我感觉到当前社会的快节奏和些微浮躁,当然我也是王者的粉丝!
我分享下我的亲身经历,我以前玩过传奇世界,从落霞岛,海角村,中州,热砂土城,跃马平原,西域古城等,我开完这些地图就用了半年多,我和小伙伴杀猪,打棍犬就玩个不亦乐乎。3年后我去玩征途了,觉得征途有意思啊,能PK,不像传世,杀人就红名。征途是烧钱的吧,但是还是怀念当时一起吗屎与猪的情节,但是当我遇到了Dota,我才明白了什么叫竞技手游,吸引力是怎么一回事,沦陷了。
Dota要自己出装,去河道抢状态球,操作要慢慢学,刚开始是越挫越勇啊!.很快有了英雄联盟,当时都说看不起玩英雄的,没技术,但是时间不长就都去英雄了!.接着王者来了,又是一阵鄙视,抄袭了,简单了,一切的言语是苍白的,大家一边说一边去了王者!.快节奏,高压力,都想放松,发泄下,pk也是放松的一种手段,大热正常?!.
为什么很多人都讨厌腾讯旗下的腾讯游戏公司?
先不说代理的游戏改的有多坑,说自己抄袭的,比如王者荣耀呢。
这总是腾讯开发的吧?先说控制系统。抄袭的自由之战
再来说说其他的,一开始的王者荣耀简直是想完全抄袭风暴英雄,没有物品,点天赋。后来因为英雄联盟玩家都不喜欢,火不了才改了。
再说英雄技能,一部分重做抄袭风暴英雄,比如安琪那抄袭李敏,因为英雄联盟玩家不知道这些,认为王者荣耀把技能改成原创了(英雄联盟玩家也确实不知道)然后新英雄也有抄袭的(比如黄忠抄袭重锤军士)
还有其他抄袭的:
雅典娜抄袭骷髅王特质
兰陵王一二技能抄袭泽拉图,英雄攻击动作都一样。
哪吒抄袭伊利丹
.......(省略)
模型也有阿尔萨斯
被王者荣耀抄袭了,什么死亡骑士亚瑟,死亡缠绕都不会(魔兽争霸3玩家对死亡骑士印象最深的就是死亡缠绕)
结果有小学生居然发了这样一个话题这个人物(阿尔萨斯)在2002年的魔兽争霸3混乱之治中就出现了。
那套盔甲在2003年魔兽争霸3资料片冰封王座里冰封着(也就是设计好了),王者荣耀是什么时候出来的,难道暴雪设计师穿越了?
还有一部分抄袭DOTA的,其中最过分的是王昭君至于虞姬那些就不用说了,因为王者荣耀抄袭的太多了,我记不住了。
还有众所周知的毁历历史等等.....
从王者荣耀可以看出腾讯有多么的令人讨厌 ,缺少原创精神。还会毁掉原创一类的。
为什么现在一些网吧的生意越来越不好做了?
网吧生意越来越不好做,我觉得正常
我的记忆中,网吧开始出现的时候是2005年,那时上初中,记忆中最深的就是班上的男同学翻院墙出去上网,爬上去了往下跳被挂树上了,导致被班主任给抓住了。
网吧开始盛行的时候是07年的时候,那时候好多同学开始星期六星期天不回家,去网吧包夜。也有胆大的同学,白天课堂上睡觉,晚上翻院墙出去上网打游戏。
到2010年后,就很少去网吧了,最深的就是大学毕业的时候写论文,去网吧上了一个通宵的网,之后就没有去网吧过。
其实这个是正常的,一个新鲜事物出现到大家的面前,都会从好奇到接受。再到盛行,大家的趋之若鹜,再到它衰败。这就是一个食物的发展过程。
随着互联网的发展,电脑技术的革新,电脑的普及,网吧也就开始走下坡路了。智能手机的优化,移动流量数据的革新,网吧就开始衰败了。
也有好多网吧随着时代的潮流也在革新,我觉得这是可行的,适者生存就是恒古不变的规律。
现在我们能见到的网吧都变网咖了,它的功能更全了,能在线网吧买杯饮料,叫个炒饭,满足大众的需求。
我觉得现在的网咖大多都是去玩游戏的,那么网咖就要多举办线下游戏的赛事,让大家玩游戏更有激情,能够线下交流游戏经验。顺从时代的发展。
你们有什么建议欢迎留言讨论哟!
图片源于网络
生活很美好,适者才能强大!
游戏中的土豪玩家和平民玩家的差距究竟有多大?
很多同学跟X博士说,中国手游抄袭蔚然成风,能拿得出手的却根本没多少!
这么说X博士就不服了。因为中国人独家首创了一种游戏类型,不仅在热门MMORPG、MOBA手游中犹如异军突起,还横扫了中国手游出海收入排行榜。
这类游戏,就是SLG(Simulation Game模拟游戏)。
↑↑在最近中国游戏出海收入排行中,SLG类型游戏就占了大头
从最早的《列王的纷争》,开创了一代COK-LIKE品类,到如今最火的《王国纪元》,不仅连续九个月霸榜全球战争策略手游收入第一,还斩获了“谷歌2017年卓越游戏奖”,同时拿下全球83个国家和地区的首页推荐。
↑↑由IGG公司推出的《王国纪元》在近百个国家手游榜都能挤进前十
可想而知有多少土豪在里面撒钱:
划重点一:6个中国大师用智商吊打日本氪金大佬,却败在了韩国小朋友手下
但是X博士告诉你,在《王国纪元》这款游戏中,有钱并非就能为所欲为!
比如在近期举办的《王国纪元》全球首次大规模SLG跨国线下电竞赛中,到场的全是各国有头有脸的“服霸”们。
但是比赛采用的是完全相同的账号,各方势均力敌,氪金砸钱根本没有什么卵用,因此说着共同语言的同胞们捋起袖子大干一场(用智商取胜)才是关键。
↑↑中外对垒,谁与争锋!这种情况在全球同服的《王国纪元》中处处可见
中国大陆队由一位人称“东哥”、来自大连的大神领队。
别看这些大师看起来略显沧桑,“全球国战,专治不服”的气势可比其他年轻选手更加犀利。
↑↑社会社会!
在首轮的中国大陆、香港、台湾三方会战中,他们就迅速展现出与其年龄相匹配的成熟老辣的一面,利用炮灰吸引火力的战术,在最后一局逆天翻盘杀入决赛:
打得港台代表队的小朋友在赛后都纷纷表示不得不服:
反观另一组,日本队明显看上去就是各种氪金大佬,在这场无法占据金钱优势的比赛中完全掀不起一丝浪花。在第一轮就提前出局,沮丧地拿着安慰奖(王国纪元手办)灰溜溜回家了……
而韩国队利用时间差的优势顺利晋级决赛,与中国队争夺最后的荣誉。
只是很可惜,中国大陆代表队的大佬们最终还是没能抵挡得住韩国代表队的攻势,在最后10秒被对方一举逆转,输给了电竞化程度更高、心思打法更活络的韩国小鲜肉。↓↓
赛后,不愿露脸的东哥对X博士说:“感觉没发挥好,跟队友商量了很多战术其实都打出来了,但是最后操作失误功亏一篑。”
可能很多同学就不理解了:“SLG游戏里,充钱不就能够变强吗?”“战术是什么?砸钱的游戏还讲战术?”
这你就不懂了吧!这款游戏之所以这么火,就是因为不花钱也能变得很强。而且就算你是土豪,如果你没有高人一等的智商和策略,也照样被吊打不误。
那么接下来X博士就为你分析一下这款游戏里头最精髓的两个战术,了解一下?
划重点二:SLG人傻钱多只能被吊打,只有这些掌握战术的聪明玩家才能称霸一方
首先,不同兵种的克制关系向来都是SLG游戏中的一门大学问。
↑↑王国纪元的克制关系
但是在《王国纪元》中,无论兵种的三围如何,他们在数值上的差距都已经被拉平在同一水平线上,因此兵种克制就像剪刀石头布一样直接。
打个比方,对面骑兵很多,而弓兵在我们认知中都比较脆,但就算是用脆皮弓兵与骑兵正面刚,也比硬皮的步兵顶在前面要好。
因此兵不在多而在精,在这款游戏中最为关键的就是阵型的排布和兵种的克制。没有哪个兵种强,也没有哪个兵种不能当前排。步兵不再是万年肉盾,弓兵也可以顶上冲锋!
其次,古来兵者诡道也,正面刚绝对不是上策。消耗对方的士气,不战而屈人之兵,才是王道。
由此发展出来的侧翼包抄战、车轮战、消耗战等等更是不胜枚举,以奇诡的战术迅速消磨掉对方士气,也能以少胜多,全面溃败敌方。
而在全球同服的《王国纪元》中,既然是主打国战,中国玩家用起“三十六计”来自然是毫不手软。
比如安插卧底窃取情报这些都是小Case了,更有甚者扮作弱者去他国联盟哭诉:“哎呀,我被日本联盟欺负了!”如此煽风点火借刀杀人,弱他国气焰,涨本国士气!各种战术搞得老外一脸懵逼,岂不快哉!
↑↑惊慌到变形
课后总结:SLG版红衣军,打得歪果仁不得不服!
如果你对于自己的群架战术不自信,又担心被氪金大佬吊打的话,X博士最后教你一个绝招:抱上联盟公会的大腿!
这样一来,你不单能享受建造加速的福利,还能非常滋润地得到每天盟友赠送的礼包。
最重要的是,国人玩家合作连横痛一致对外,瞬间让X博士想起了赫赫有名的“红衣军”。↓↓
痛打歪果仁什么的,简直不要太爱国!
小编喜欢我的世界?
最近一直在我王者荣耀,感觉非常的好玩,这款游戏也是目前最火是游戏了吧。