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cf太空要塞,请问红色警戒一共有多少个版本

游戏资讯 susu 2023-06-18 08:30 292 次浏览 0个评论

cf太空要塞,请问红色警戒一共有多少个版本?

红警官方版本并不多,衍生版本很多,我能给你说出100多个版本,追其原因是源码共享了,这样就给了各大机构, 个人大肆模仿

红警1版本有

1 《95超级疯狂版》

2 《98版劫后余生》(也是这个版本真正带火红警的)

3 《2000激光时代》

红警2版本有

1 《尤里的复仇》mod-绝对统治正式版dao

2 《红色警戒2》MOD-火力对抗

3 《尤里的复仇》mod中华之崛起(1.1版)

4 《尤里的复仇》mod Les Chevaliers Du Ciel 1.5 正式版

5 《尤里的复仇》mod隐风之龙2.5

6 《红色警戒2:尤里的复仇》之隐风之龙V2.1完善更新版(9860K)

7 《红色警戒2尤里的复仇》隐风之龙2.0改良版

8 《红警2》MOD之血腥战场

9 《红色警戒2尤里的复仇》红色赛宁MOD

10 《红色警戒2尤里的复仇》MOD之博图鏖兵3(整合版,附先进引擎和游戏升级)

11 《红色警戒2尤里的复仇》MOD-英雄无敌V5.26NEW版

12 《红色警报2尤里的复仇》美国的复兴

13 天涯《红警2》MOD系列之冷战风云

14 《红色警戒2》中文扩展版:科技时代V2.1(4947k)

15 《红色警戒2》中文扩展版:科技时代V2.3

16 《红警2》MOD“尤里的复仇MOD-火暴战争”

17 《红警2》MOD“红色警戒2-反斗战场”(46k)

18 《红色警戒II》mod之冷血通缉令4-江湖.零(不带任务版)(224k)

19 《红警2》MOD“红色警戒IImod之冷血争霸”(360k) 20 《红色警戒2》之冷血攻击令全集(2536K)

21 《尤里的复仇》简易化真实版MOD(287k)

22 《红色警戒2》之帝国复兴1.63完美版本(147k)

23 《红色警戒2》之帝国复兴1.66黄金版(165k)

24 《红色警戒2》mod:红色崛起1.41修正版(15689K)

25 《红色警戒2》最新MOD大作之红色崛起1.03

26 《红色警报2》MOD之帝国复兴1.68黄金版本(165K)

27 《红色警戒2尤里复仇》任务包之烽烟四起(1123 K)

28 《红色警戒2尤里的复仇》:MOD-BT军团(64k)

29 《红色警戒2》尤里的复仇MOD-第2升级档案(838k)

30 《红色警戒2》加强MOD之红色崛起最新修正版(15100k)

31 《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-终极优化(1070k)

32 《红色警戒》之全面战争新游戏(2875k)

33 《红警2尤里》二合一增强MOD—冷战冲突(1165k)

34 《尤里复仇》MOD万里龙城1.13a

35 《尤里的复仇》最新MOD兵不厌诈1.63正式版

36 《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-捍卫者强化版V3.021(14727K)

37 《红色警戒-尤里复仇》mod帝国战争主流武器版 (9910k)

38 《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-捍卫者V5.1END版(12951k)

39 《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-捍卫者V2.001(7940k)

40 《红色警戒2-尤里的复仇》MOD-炙红誓言(15685k)

41 《红色警戒2尤里的复仇》MOD英雄无敌2.26更新版(6792k)

42 《红色警戒2尤里的复仇》MOD英雄无敌1.26(6933k)

43 《红色警戒》扩展版大礼包(18876k)

44 《红色警戒2》中文MOD之兵临城下Ⅳ(8680k)

45 《尤里的复仇》磁电风暴V1.0(67k)

46 《红色警戒2》MOD之钢铁意志

47 《红警2尤里的复仇》MOD火线风暴2.0正式版(14581k)

48 《红色警报2:尤里的复仇》任务包之“意识统治”(270K)

49 《红色警报2》mod-极难尤里v1.002版(3440k)

50 《红色警报2》MOD:兵临城下4个人修正补丁(3579k)

51 《红色警报2尤里的复仇》mod龙起东方(4120k)

52 《红色警戒2尤里的复仇》MOD东山再起(5037k)

53 《红色警戒2尤里的复仇》MOD天下无敌(盟军篇) (61k)

54 《红色警戒2尤里的复仇》MOD终极战神 (60k)

55 《红色警戒2尤里的复仇》MOD兵临城下之机甲争霸v1.0测试版 (5037k)

56 《红色警戒2尤里的复仇》之混乱时代 (1002k)

57 《红色警戒2尤里的复仇》MOD之无敌军团 (141k)

58 《红色警戒2尤里的复仇》mod红军要塞V1.00 (144k)

59 《红色警戒2尤里的复仇》mod武力对抗V1.00 (301k)

60 《红色警戒2尤里的复仇》MOD之似曾相识 (10k)

61 《红色警戒2尤里的复仇》MOD“未来武装” (58k)

62 《红色警戒2尤里的复仇》MOD之光辉岁月 (1000k)

63 《红色警戒2尤里的复仇》MOD之尤里天下 (306k)

64 《红色警戒2尤里的复仇》之天下四雄 (179k)

65 《红色警戒2尤里的复仇》MOD之超新科技 (127k)

66 《红色警戒2尤里的复仇》MOD之红色风暴 (1810k)

67 《红色警戒2尤里的复仇》MOD之全面出击 (110k)

68 《红色警戒2》均衡版 (99k)

69 《红色警戒2》极难遭遇战之空军一号(2640k)

70 《红色警戒2尤里的复仇》MOD之风卷残云(2603k)

71 《红色警戒2尤里的复仇》MOD之Eagle Red 1.55 扩展包

72 《红警2》DeeZire 7.6 扩展包

73 《红警2》ZH系列MOD之一二战重逢1。01修正版

74 《尤里的复仇》超增强MOD(狂兽人核弹版)

75 《尤里的复仇》MOD之战争风云(1323k)

76 《红警2尤里的复仇》MOD--龙之梦

77 《尤里的复仇》mod--绝对统治

78 《尤里的复仇》mod-阴云密布2

79 《红色警戒II》MOD中华之崛起1.0 80 《红色警戒2》第三帝国

81 《尤里的复仇》最新MOD之隐风之龙2.6

82 《尤里的复仇》MOD兵不厌炸1.64测试版

83 《红色警戒2》中文扩展版:科技时代V2.35(1069k)

84 《红色警戒2尤里复仇》MOD之兔猫争霸(210k)

85 《红色警戒2尤里的复仇MOD之空中决战 v1.70 Sky Fighters

86 《尤里的复仇》mod绝地反击v1.13

87 《红色警戒2尤里的复仇》MOD终极时代内测版1.0

88 《尤里的复仇》绝地反击v1.15正式版下载地址("31563760"用户提供)

89 《红色警戒2》扩展版--红色零点

......2的扩展太多了,事实上差不多200个

红警3版本有

1 《起义时刻》

2 《世界大战》

红警全称是:《命令与征服:红色警戒》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。

1、游戏背景

游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。

初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

苏联剧情

罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。

盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。

盟军剧情

故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋

单位设定

盟军单位

步兵单位

游戏中步兵单位是以单人或单只陆生动物攻击、执行操作的单位,如下表:

车辆单位

游戏中车辆单位是以车辆攻击、执行操作的单位,一般只能在地面上行进,如下表:

航空单位

游戏中航空单位是以飞机攻击、执行操作的单位,一般只能在天上进行攻击,如下表:

水上单位

游戏中水上单位是以舰船、水生动物攻击、执行操作的单位,一般只能在水中进行攻击,如下表:

特殊角色

特殊角色是只在剧情影片中出现的角色,他们(原版中)不参与战斗,如下表:

麦克·杜根

盟军最高统帅之一,美利坚合众国总统,一位不苟言笑,务实的国家领导人,在公众面前始终保持着严肃的形象。在广播和电视上露面的时候,他对来自苏联的冲击表示了强烈愤慨,以及他坚决的反对立场——或许在面对入侵时这样作会起到稳定民心的作用。

阿尔伯特·爱因斯坦

伟大的物理学家也为《红色警报2》奉献出他的天才头脑——和他乱蓬蓬的头发——来帮助盟军。他对相对论的研究成果对保卫美国有着至关重要的意义。他的实验室正在进行着扭曲时空的实验,以此来瞬间传送人员和武器——这项科技在战场上的作用毋庸置疑,特别是穿越苏军的封锁线即时插到他们的心脏

亚历山大·罗曼诺夫

相较于上一代,他苍老了许多。上次战争的失败使他耿耿于怀,一直积攒着东山再起的力量。罗曼诺夫发誓要让美国为对俄国人民历史上犯下的罪孽付出代价,他的超凡领导能力非常具有煽动性,战略思想极为多变。罗曼诺夫的首要任务,就是把自大狂妄的美国人拉下马:目光所及之处,都是一片红色。

尤里

利用生物学手段改变了他大脑皮层的结构,尤里,这位苏军的科学顾问以及“意念特种部队”的领导人,有着超凡的精神力量。如瞬间将勺子用意念折弯在他眼里只是小把戏而已,尤里更喜欢使用自己的精神力摧垮敌人的意志,使敌人自相残杀甚至归降过来。不过,精神系统的改造使得尤里的性格有一些不稳定的因素。

特色系统

游戏模式

该游戏共有两种模式,每种模式都能设定三种难度

剧情模式可以解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。

遭遇战玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有角色达成胜利。

任务模式可根据特定条件达成系统预订任务线,只允许单人参与,其他均为系统NPC

资源系统

游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。

游戏评测

这个游戏的特色在研发系统中有所体现。研发系统的精美程度与《星际争霸》和《帝国时代》所做的一样。《红色警戒2》的成功很大一部分来自它的操作的舒适和菜单的精美。过场动画没有锯齿。动画效果的壮观和地图细节能很好吸引玩家进入游戏世界。IGN给予9.3分的评分(满分10分)

《红警2》成功延续了《命令与征服》这一成功游戏,它为所有技能水平的即时战略类游戏玩家提供了许多的挑战和变化。它特别有趣,非常精美的画面使它既是优秀的续集,又是一个伟大的即时战略游戏。但是它剧情中对二战的夸张设置有些无味。GameSpot给予8.5分的评分(满分10分)。

所以,有尤里是作战单元,基本应该不是正版,都是广大开发人员衍生版,

其实,延伸版很多有优化,让游戏更加合理,当然也有变态版本,主要用于刺激,娱乐,所以大家喜欢什么样的,都可以自己选择,那些开发人员免费给我们提供这么多选择,我们应该感到高兴,切不可喷他们,不然他们该跺脚了

好了,今天给大家先分享这么多,谢谢大家同学们的关注或者留言支持

cf太空要塞,请问红色警戒一共有多少个版本

赛尔号第十季什么时候出?

2019年6月28日出

《赛尔号第10季:冰封要塞》是《赛尔号》长篇系列动画第10部的作品,由王章俊指导的动画作品。上海淘米动画有限公司出品,淘米动画工作室制作。

为解决地球能源危机,赛尔号肩负在太空中发现新能源使命,在一次又一次任务中,为地球输送宝贵宇宙数据和清洁能源,而赛尔号又将展开新探索冒险之旅,他们下一个目的地会是哪里呢? 在航行途中赛尔号被一种名为寒冰结界挡住去路,为打开结界,赛尔先锋战斗小队来到冰雪星,在这里将会遇到神秘大雪怪,巨熊星上存在一颗记录着,无尽能源真正奥秘磁石,为防止宇宙海盗捷足先登,赛尔号集结战神联盟,他们又遇神秘终极对手!最后他们是否能取得胜利,找到无尽能源吗?

太空堡垒超时空要塞是先有美版还是先有日版?

《太空堡垒》系当年美国因为要引进《超时空要塞》违反某项禁令而不得不改编(为报复无厘头式的日版《变形金刚》也是原因之一)制作的,把三部日本机甲动画经过删节拼装并重新配音成新剧情的产品。

就时间来看,应该先有日版的《超时空要塞》,而后有了美版的《太空堡垒》。不过《太空堡垒》的改编是很成功的。

为什么没有空天母舰?

最大的因素是人类根本造不出来,没有那种让巨大物体长时间悬浮的技术。

近代欧洲流行飞艇的时候,人们曾设想过用飞艇建造巨大的空中要塞和城市,在他们的脑洞里,未来人是生活在用飞艇和螺旋桨漂浮在空中的都市里的。

时光荏苒,人们发现飞艇并不是个靠谱的东西,巨型飞艇一个个地烧掉,炸掉,而且飞机的时代到来了,这条走不通的科技线中断了。

截至今日,飞艇仍然是人类能制造的最大规模的飞行器,但依靠飞艇根本当不成母舰,也没法“空天”。

人们也曾制造过巨型飞机,但这种东西经历漫长的开发史后,老老实实停了,目前最大的也不过是安东诺夫的大飞机安225、安124,以及波音747、787、空客A380、洛克希德研制的巨无霸C-5银河,历史上休斯公司的史普鲁斯之鹅,目前还在研制的同温层发射公司的同温层发射机等等。

同温层发射机

这些巨无霸依旧达不到“母舰”的程度,即使它们的技术已经抵达当前科技天花板,也仍然只是一架大点的飞机,如“同温层发射机”那样的东西,构想中也只能发射单根火箭或小型空天飞机。

需要实现航母级别的飞天要塞,以目前的技术来说几乎看不到希望。

飞机是利用流体效应在大气层中飞行的物体,它飞行的基础就是气动外形,包括低阻力机体,符合上下气压差的升力结构,以推力/拉力完成流体加速的动力等等。

所以,飞机本身的飞行条件其实相当苛刻,比飞艇那种倚靠灌注氢气氦气的飞行方式复杂多了,想把飞机造成飞天航母太难,光一个阻力问题就足够让人抓耳挠腮。

何况还有结构强度和流体性能、材料性能和结构坚固度,根本没法把飞机设计得太大,一不小心它来个失速,那摔得可就壮观了。

还有最重要的能源问题,如此巨大的飞行器,需要多大的能源保持飞行?仅凭人类目前的技术,哪怕搬个核电站上去也不够。历史上美苏不是没实验过核动力飞机,连散热都没法保证,功率也没想象的那么高。

这还仅仅是浮空,在大气层内飞行,如果要符合“空天”理念的话,那还得拥有实用可靠的穿梭宇宙和降下大气层的能力,这对人类而言太遥远了,也就《高达》这种动画片成天把升降大气层不当回事儿。

现实就是,当前人类连可靠的空天飞机都没真正研究出来,只有一些小型的空天飞行器。这项科技还需要很长的时间去发展。

军事上的适合性也相当重要,即便能造空天母舰人们也不会去造;以目前的战场环境来看,空天母舰是不符合军事需求的。

现代对空雷达相当先进,连天空的鸟群都能发现。如果搞一种能飞空的母舰级飞行器,首要的问题就是隐身。不然,它们就会成为防空武器的靶子。

然而,人类目前还没有开发出主动隐身技术,隐形战机的隐身能力主要依靠的是特殊的外形,少部分靠吸波涂层辅助。

这种“隐身”限制因素很大,比如大名鼎鼎的B-2隐身轰炸机,它在任务时需要伴随其它方面的电子战和电磁欺骗战术, 需要按严格的航线飞行,弹仓一开,则立马变得显眼。

俄罗斯曾经在开发SU-47“金雕”时宣传过一种名为“等离子隐身”的技术,被不少人拿来反驳S-37隐身能力太差的问题,但直到金雕开发完毕,也没见到这种技术现身。

海中的航母之所以能躲,靠的也是一定的反卫星侦查系统,以及快速的昼夜机动能力、海洋噪波和地球曲面。

在不解决隐身问题的情况下,开发往天上飞的母舰就是找死,试问标准、萨德还有我国的拦截系统连高速飞行在亚轨道的弹道导弹都能打下来,一个硕大的飞空物体算什么?

一旦开战,打下这种空天母舰太划算了,海中的航母还可以损管抢救一下,而天空中的铁坨坨只会带着满身的载机,恶狠狠地亲吻地球。

战锤20个基因原体介绍?

战锤是一款非常受欢迎的桌面战争游戏,其中有许多基因原体。以下是战锤中20个基因原体的介绍:

1. 空降突击队:一支轻型部队,能够在战斗中迅速移动和占领战略位置。

2. 战术小队:一支多才多艺的部队,能够进行多种战术行动,包括近战和远程攻击。

3. 狂战士:一支疯狂的近战部队,擅长使用双手武器进行攻击。

4. 神圣卫士:一支装备精良的部队,能够使用神圣的力量对敌人造成伤害。

5. 狙击手:一支远程部队,能够在远距离上精准打击敌人。

6. 终结者:一支重型部队,能够使用强大的武器摧毁敌人。

7. 狼人:一支变异的生物部队,能够在近战中造成巨大的伤害。

8. 机械化步兵:一支高科技部队,能够使用先进的机器人进行作战。

9. 神秘使徒:一支神秘的部队,能够使用黑暗的力量对敌人造成伤害。

10. 背叛者:一支叛变的部队,能够使用背叛的力量对敌人造成伤害。

11. 火箭炮兵:一支能够在远距离上对敌人进行轰炸的部队。

12. 猎魔人:一支专门对付魔法敌人的部队,能够使用魔法抵御敌人的攻击。

13. 神秘刺客:一支神秘的部队,能够潜行和暗杀敌人。

14. 劫掠者:一支能够掠夺敌人资源的机动部队。

15. 雷霆战车:一种重型战车,能够使用强大的火力摧毁敌人。

16. 毒液飞弹:一种能够释放毒气的导弹,能够对敌人造成毒性伤害。

17. 血腥飞刀:一种能够快速射出飞刀的武器,能够在近距离造成致命伤害。

18. 暴风战机:一种能够进行空中支援的战斗机,能够使用先进的武器摧毁敌人。

19. 火焰坦克:一种能够喷射火焰的坦克,能够对敌人造成火灾伤害。

20. 闪电战机:一种能够进行高速飞行的战斗机,能够在远距离上对敌人进行攻击。