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dnf百分比职业,90物攻和15属强哪个提升大

游戏资讯 susu 2023-06-21 19:30 426 次浏览 0个评论

dnf百分比职业,90物攻和15属强哪个提升大?

15属强提升大

DNF属强公式为每22点属性强化增加10%的基础属性伤害,拥有软上限。

dnf百分比职业,90物攻和15属强哪个提升大

超过88点后属强增益会有增益递减,超过180点后30点属强才会增幅10%伤害。

属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。

百分比职业神话级削弱?

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF游戏,自从安图恩团本开启以来,就进入了“面板为王”的时代,对于固伤职业来说,看的就是力量/智力面板,很少有玩家去关注其独立数据,因为大家都是3000左右差不多;对于百分比职业来说,同样注重的力智面板,懂行的玩家则会观察其物攻或魔攻,根据物攻或魔攻的几万数值,就能大致推测出玩家的打造,判别其是“主C”还是“蛇皮”!

作为三攻数据,独立不和力智面板挂钩,单独显示,以致于独立差距不大,而物攻魔攻的站街数据,却和力智面板挂钩,动辄好几万,土豪破十万,这对于固伤职业来说,明显的不公平,于是,韩服率先对百分比职业站街属性改版,“站街物攻魔攻,不再与力智挂钩”,从此,三攻面板都将进入“千单位计数”,玩家们把这一次站街属性改版,形象的称为“百分比神话级削弱”!

接下来,我们来提前计算一下,改版后角色站街面板,会少到什么程度!秀儿以自己的角色为例,给兄弟们计算新站街面板,目前版本我的“智力5085点、魔攻57724点”,魔攻数据与智力挂钩,其计算的公式为:【站街魔/物攻=基础魔/物攻*(1+职业被动精通%)*(多个被动)*力智系数】、【力智系数=站街力智/250+1】,根据这个面板计算公式,我们可以根据现有面板,发向推算出改版后的站街新面板!

【1】力智系数=5085/250+1=21.34;

【2】基础魔攻=57724/21.34=2704.9;

也就是说,我的念帝,在站街面板改版后,魔攻从5万7直接降低到2705,真的是印证了那句“神话级削弱”!

不过,这一次的站街面板改版不够彻底,对于那些有职业被动精通的职业来说,比如剑魂,女大枪,其技能加成的物攻依然显示在站街面板上!这样一来,有精通的百分比职业,站街面板就要高得多,没有精通的职业,则会很低,同等打造下,差距超过1000!不过,这样的设置,为我们反推新面板提供了便利,不论职业是否有职业被动精通,都可以用如下公式来计算新面板,快来计算一下,你的新面板,还剩下多少,大概率不足3000啊!

【新物魔面板=现物魔面板/(力智/250+1)】

最后,也有大神根据这次改版,精确计算了全职业红10、武器耳环白12、“噩梦+幸运+军神神话”、双至尊、神器天空、全身玲珑徽章、装扮栏6个三攻徽章的细节拉满情况下的面板,巨剑剑宗最高,达到了7611点,而大部分职业只在3000-4000之间,甚至还有一个低于3000的职业死灵(匕首)!

【秀儿总结】

新战街属性改版,更考验团长对职业的理解和认知,同样打造的装备,不同职业面板相差高达2倍,参看固伤职业入团现状,团长只看力智面板,不看独立;同样,百分比面板改版后,团长为了方便,也将沦为只看力智面板!所以,喊出我们的骗团口号:“力智面板,天下第一”!

我是玩家秀,祝兄弟们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见!

求教念帝到底是一个百分比还是固伤职业?

念帝是百分比职业

dnf念帝是一个几乎纯百分比的职业,有固伤的技能只有蓄念炮有3.3%的固伤,TP蓄念炮有31%的固伤,但是TP蓄念炮的作用非常小,和念皇的整体职业体系都不是很搭,所以几乎不点。因此念皇基本不用考虑固伤的问题。

dnf百分比职业?

多数技能(特别是无色技能)上详细显示的伤害计算是纯粹的百分比数字,例如15354%这样子显示的。

数字+百分比数字的,混合伤害

只有一个数字的。固定伤害。

百分比职业受无视攻击力影响非常高。使用越高强的武器,无视攻击力越高,百分比职业的攻击力就会越高。

百分比职业不受独立攻击力影响,再高的独立都不能增加多少伤害,因此不用堆独立。

任何职业都吃属强增加的伤害。

dnf魔枪pk厉害的职业?

由于暗枪的被动技能暗蚀对于整个队伍都有伤害提升因此被划归进了辅C行列,而作为职业设计的成熟之作光暗枪都完全契合当前版本的走势,从技能数据上而言大概比光枪地20%左右的百分比,这一点从技能倍率和几个主要技能的百分比数据上即可看得出来。

接着是队伍贡献,这个要分别从团队辅助能力和控制两个方面说。

暗枪由于暗蚀的25%团队增益效果(二觉之后每一次普攻都会让敌人被侵蚀因此基本上不担心触发的问题,只要活着就有团队BUFF),在这一点上明显是胜过光枪很多的。

再说控制,暗枪的控制技能有暗矛贯穿、连锁侵蚀、黑蚀酷刑和二觉幽魂暗蚀:寂灭四个,这其中连锁贯穿必须在暗蚀之后才能发挥全部效果。

光枪的控制技能和暗枪士一样,在空中使用的猎杀枪:掠食(即需要跳X一下以后再使用)、鹰坠、一觉逐云灭龙杀、二觉绝命猎杀:死亡穿刺,共四个。

从使用条件和对应的技能CD上来看,暗枪士的控制力要稍微强一些,因此在团队贡献上暗枪的确压过了光枪一头。不过有些遗憾的是,光枪缺少类似于阿修罗大冰、暗帝缠绕一类的延时性控制,在面对诸如门将、小丑等怪物时可能会显得较为乏力,往往需要队伍中的其他队员提供帮助。