鳄鱼加点,dnf净化的灵魂痕迹和净化的灵魂结晶现在还有用吗?
净化的灵魂痕迹只能是每周六和周天通过守护者祭坛获得。
每周六,天都有一个活动任务,领取并交纳8个痕迹获得一个净化的灵魂。刚开始做的时候,还能跟真奖励走,差不多做完了所有奖励的话算下来的灵魂可以达到65个左右.接下来就是各种坚持了 通关的话,建议是打困难级别的最后一关,通关后奖励是12个痕迹和4个普通的罐子!每周六,天13.00-14.00 19.00-20.00开放(如果有活动的话,官方会另行通知!) 当然还有一个无尽模式,共计50关,加点的话建议是用鳄鱼。血厚伤害高。还有减速。加上治疗鱼人只需要小心伪装的骑士和哥布林车,完全没有什么压力,就是浪费时间,不怎么刷,通关后的奖励是14个碎片 净化的灵魂是可以换取ss级别装备的。大多数人首选是灵魂项链(129个),现在出了新装备了,分别是四个攻击属性强化的魔法石和全属强魔法石什么样的人把钱看的很淡?
大富大贵之人
就像超级富豪们,例如比尔盖茨、巴菲特、马云、马化腾这样的人,不会把钱看得很重要。
钱,在他们手上,只是一种可利用的资源,用于为社会谋福利、为国家做贡献、为人民谋幸福。
这也是他们的人生价值观和理想目标,当然,同时也受到了人们的尊重,赢得了社会地位和名誉。
自视清高之人现实生活中,这种类型的人也不在少数,自视清高、淡薄名利;视金钱如粪土、看钱财似浮云,把精神生活看得比物质生活更重要。
特别是一些文人墨客、高级知识分子、学者等,表现得最为突出,恃才傲物、愤世嫉俗、自视清高,认为自己超凡脱俗,也会把钱看的不那么重要。
宁静致远之人这种类型的人,看懂了社会,认清了人性,经历了世事沧桑,心态很平静,情绪很稳定。
对争权夺利的人,深恶痛绝;对勾心斗角的事,深表反感。不争权、不夺利、不图名、求安稳。
只要自己和家人过得开心快乐就好,只要自己活得不那么累就行。
淡薄名利、宁静致远、心平气和。这种类型的人,对钱看得也不是那么重要。
自得其乐之人生活中这样的人,占一大部分,知足常乐、自得其乐。钱够用就行,不奢望太多,也不愿再费神费力去努力挣钱。
他们认为,花钱没什么多少,多了多花,少了少花,没有了再挣再花;知足而满足 ,平凡而平庸。
其实,这种心态要不得。钱,是生活的选择权,多储备一些以应不时之需,还是有必要的。
近几年的疫情频发,是最好的证明——中国人,安稳宅家;美国人,街头罢工。
应该做到——知足不满足、平凡不平庸,尽力而为,才是王道。
即将离世之人还有一种类型的人,对钱看得也不会那么重要,就是即将快死的人,连自己的生命都快结束了,还要钱干嘛?自然对钱看得也不那么重要了。[大笑]
但世界上也有要钱不要命、把钱看得比命还重要的人。像巴尔扎克笔下的守财奴“欧也妮·葛朗台”,但这样的人毕竟少而又少罢了!
钱,固然重要,是生活的选择权;是能力和财富的体现,但君子爱财,要取之有道,不能发不义、没良心之财。[灵光一闪]
英雄联盟中vn上单怎么克制?
英雄联盟发展至今,英雄很多,玩法很多,唯一几乎不可能改变的,就是只有四条线,上、中、下以及野区。除非召唤师峡谷地图更改,不然这几条英雄线路是不可能变化的。然而在众多版本的更迭中,也出现过换线、野核等不同的打法, 但这终究是少数。最终,大家还是回归到上单、中单、下路+辅助和打野4条线上。
曾经换线打法确实是一个很主动,又比较常见的打法,但是在路人局中,没有上单愿意去对两个人,打的很不舒服,严重的会导致整场矛盾,而失败。所以大家都还是正常的选择英雄对线。而当前版本,只有下路塔没有保护机制,上路和中路一塔在前几分钟都是有减伤机制的,所以如果下路双人组换到上路强行推塔也没那么容易了,反而会让敌方下路双人组在下路推个开心。所以即便是在套路频出、配合完美的职业赛场上,我们现在也看不到一开局就换线的套路了。
扯远了,回归主题。上路现在存在的大部分是一些肉坦、重装战士,或者是一些功能性英雄。而VN由于其上限很高,极具操作性,致使很多能够熟练使用VN的召唤师开发出了上单甚至中单VN的玩法,目的就是针对一些近战战士,而且单人线也比在下路的等级、经济要高不少(正常发育的前提下),VN的Q技能灵活,CD短,W三环的高额伤害让所有人头痛,哪怕你一身护甲,在VN面前也无济于事。E技能能给予VN最大化的输出空间,R配合Q的隐身和减CD,让VN灵动到你崩溃,一旦第一时间无法杀掉她,她就会把你们全部收拾干净。
说到底,这个英雄在LOL官方给的定位,就是ADC和刺客,但既然是ADC、刺客,就有ADC和刺客拥有的缺陷,而VN的更加明显。
既然说到要克制VN,就要先找到她的弱点。
1.手短。VN的手短是人尽皆知的。2.推线极慢。ADC中,几乎没有比VN推线还慢手还短的英雄了。VN没有一点AOE能力,她的输出大部分来自于W的生命之百分比真实伤害,再配合高灵活性疯狂输出,说白了就是一下一下A出来的。所以,虽然打人很痛,可打小兵就费劲了,哪怕出个电刀,也推不过大部分的C位英雄们。3。身板很脆。作为一名高输出高机动性的后期英雄,当然不可能让她又拥有很高的生命属性了,于是,VN到18级如果是全输出装的话(大部分情况的VN都不会做防御装,最多出个复活甲、饮血剑之类的就算防装了),2000血都不到,双抗也很低。4。前中期蓝耗也很高。别看VN是个ADC,可她一个Q要30点蓝,E记不太清了,应该是70点,R要100点。一套技能就要200蓝,前期VN也就300-400蓝,如果在对线过程中又放过一些技能,VN的蓝耗就会非常不够用,没蓝放Q和E的VN,能力也会大大降低,毕竟本身手短。当然这个问题在VN等级高了以后就会得到解决。5。输出全靠平A。前面已经说到,VN的伤害99.99%都是靠平A打出来的,E技能的那点伤害完全可以忽略不计了。她的Q、W、R全都是提升平A伤害的,换言之,只要VN无法A到人,她就完全没有伤害。
神游君已经为大家总结了VN的一些比较明显的缺点,可能还有没考虑到的地方,就交给小伙伴们来集思广益讨论一下吧!我们接着说,针对这些弱点,就可以找到克制上单VN的好办法。
1。选手比VN长的英雄。很多人说,现在上单都是些近战战士,VN选出来就是为了COUNTER这些英雄的,你还让我选手长的,这不扯呢吗?其实大家忘了几位上单英雄:奎因、凯南和杰斯。先说奎因,手不比VN短,并且单线单挑能力根本不虚VN。VN想上来消耗,奎因跟VN对点就是了,再加上奎因EA+QA,让VN想还手也还不了,只能白白挨打。两套技能VN就可能要死了。凯南就更不用说了,自身灵活,带控制,手也长,推线也快,不用考虑蓝耗。杰斯这英雄,大家也看到他在职业赛场上的威力了,QE伤害爆高,距离又变态远,切锤形态直接开W,Q上去+E,一套技能爆发VN就吃不消了。另外,上单蛇女这样的,也是不错的选择。
2.选推线快的英雄。我们可以选择一些推线快、手长的上单英雄,用平A配合技能推线,不给VN正常对线的机会,推了线就消失,不仅能让VN被牵制在上路,并且让对方时刻警惕你的位置,同时VN补塔刀也不是非常好补,无形之中增加困难,有可能VN还在补线呢,你已经去配合打野抓别的路去了。这里推荐几个英雄:炼金、乌鸦、兰博、丽桑卓。这几个英雄手也很长,推线也快,并且除了兰博都带控制,伤害也足。炼金的话前期注意蓝量和细节,别被VN消耗太多血量,有一定装备之后就可以疯狂推线游走了。乌鸦兰博丽桑卓都是手长伤害高的英雄,推就完事了。偶尔几个技能命中VN,VN也吃不消了。
3.选一些有位移技能的战士。VN说到底是个脆皮ADC,前期没装备等级的时候,也没那么多操作的空间。选一些有位移技能的战士,能够贴VN脸和她面对面肉搏,一旦VN被贴脸以后,她的灵活性和对于近战战士的手长优势也就荡然无存了,对于这点,几个大家耳熟能详的、常用的战士都可以做到:剑姬、刀妹、锐雯、鳄鱼、武器、猴子、塞拉斯、亚索。这个榜单里面,刀妹要尤其注意一点,因为这个英雄操作上下限都很高,一旦你在消耗换血的过程中,E空或者断Q,VN都有可能把你追杀致死,所以刀妹打VN的时候,一个是要注意叠被动,第二个是注意E的释放,当然会玩的VN也不会轻易被你E到,那么最好是利用小兵先攒被动,然后接近VN,先和她贴脸对A,等她交Q你再E,这样命中率会高一点。不过其实刀妹只要叠好被动,贴脸上去和VN对A,VN也是非常伤的。其他的英雄,打VN的时候都是注意,3级前一定要怂,尤其是一级,别为了几个兵被VN消耗太多血导致蝴蝶效应,前期丢几个兵不要紧,一旦到了3级甚至更高等级,剑姬Q,锐雯EQ,鳄鱼E,武器Q,猴子E,塞拉斯EWE,亚索E+风墙(快乐就完事了~),都可以接近VN,然后就是一套贴脸素质三连,剑姬W可以减VN攻速,挡VN的E,锐雯小技能又灵活又有控制,鳄鱼E上去W住接Q就是一套,猴子EAQ隐身回来,武器EQAW,亚索EEEEEEE,塞拉斯EWEAQA,这种基础连招我就不多赘述了,大家都懂。总是就是贯彻一点,上单战士的优势就是利用技能夹杂平A打出控制和持续伤害,不给VN远距离一直A你操作你的空间即可。
4.选择一些克制平A的英雄。说到这里大家应该就懂了吧?武器的E,亚索的W,因为这两个英雄前面已经列举了,就不多说了。还有两个英雄:提莫和潘森。没错,就是这么恶心,提莫打VN非常好打,就出全AP,怎么AP高怎么出,主Q,就是Q她。致盲时间又长,伤害又高,主Q出AP的提莫,3个Q,再夹杂VN被致盲期间的平A,提莫几乎不怎么掉血,也就被小兵打掉点血,VN基本不可能对提莫有多少输出,可能VN就要暴毙了。潘森也是,被动的格挡普攻,配合W稳定控制,Q高额伤害,E的输出,怎么打都够VN喝一壶的了。有人说,VN的E非常好打断潘森的W,但是没关系啊,就算潘森W被打断,潘森也能QQQ,一个Q200血,你VN前期1000血都不到,回复能力几乎忽略不计,你能扛住几个Q?而且潘森W的CD是比VN的E短的,除非你兵线不要了,就躲在潘森Q、W距离范围之外,那这个问题就没有讨论的意义了,不要忘了,我们研究的就是克制VN的办法。
5.选一些不被她压的太惨的后期上单。这就是比较被动的应对方法了,也算不上克制,就是拿出来说说。选一些,后期发力的,对线不会被VN压的太惨的英雄,比如狗头、天使这类的,对线也能对一下,也不会产生生命危险,因为VN配合打野的能力不是特别强,所以只要狗住发育,也不用大后期,中期就能和VN有一战之力了。狗头哪怕没叠多少层Q,只要主Q副E,六级就可以和VN硬刚了,玩过狗头的玩家应该都能懂我的意思。天使的话,对线很多上单都很吃力,但是反而对上VN这种推线慢,手不如她长的英雄,反而有种一物降一物的味道了,等天使发育起来,哪怕是后期,VN也打不过天使。
6.最简单粗暴的方法。喊打野!打野爸爸快来快来!VN这英雄前面就说了,保命能力差,她只是依靠对线一些手短战士时,能发挥出色,依靠灵活性和W的三环压制对手,但是与此同时VN就必须要压线,不然没有对线优势的话VN在中期很难发力,这时喊上你的打野,对她军训吧!军训几次VN就没得了~哪怕你家打野是男枪剑圣这种孤儿刷子英雄,一样可以喊来,毕竟VN真的很好抓!
好了,今天的神游君盘点就到这里了,喜欢的记得点赞评论关注三连哦~
英雄联盟英雄联盟邪恶小法师出装攻略?
你好.关于《英雄联盟》英雄联盟邪恶小法师出装攻略?接下来,就让我来为大家详细介绍一个邪恶小法师维迦的打法攻略吧。
符文天赋与出装搭配
蓝色:高级成长冷却缩减雕纹*9
+15%冷却缩减(18级)
黄色:高级成长生命值符印*9
+216生命值(18级)
红色:高级法术穿透印记*9
+7.8法术穿透
精华:高级法术强度精华*3
+14.9法术强度
分析:赖线流的传送小法师不需要太高的魔抗或护甲,故成长生命值和成长冷却缩减较为适合。这套符文是绝大多数职业选手的选择,也有的选手蓝色选择固定冷却雕文,带一个冷却精华。(若没有太多符文,也可选择常规的法师符文配置)
分析:21-0-9的天赋加点,其中的巫术天赋配合符文加上圣杯或鬼书的出装可以让小法师后期的冷却缩减接近40%,团战中多次的Q W甚至E技能都是致命的。而通用天赋中的精神扩张和饼干天赋都会极大地提升小法师的赖线能力。
出装套路
分析:出门装多兰之戒配合两个饼干开始farm之旅。
分析:平稳发育之下通过小圣杯和恶魔法典度过发育期,一个两侧草丛的真眼也是必要的。
分析:圣杯之后转大帽子(也可迅速地出到卢登的回声提升中期伤害),无用大棒可以继续堆法强,爆裂魔杖可以合成虚空之杖提供法穿带来的额外伤害。
分析:小法师的神装不必要全部出输出装备,对于一个补刀优秀的小法师来说,4-5件输出装备足矣应付团战,防御装可以根据对手情况出,中亚女妖或者水印饰带等都可以选择。
战术打法及实战分析
前期对线
碰上如发条或维克托等对线一般的英雄,小法师的发育基本上不会受到什么限制,甚至还可以做到有效的消耗,也有比较强的配合打野实力,碰到以上类型的中单,小法师在对线是非常舒服的。
碰上如上三者对线超强的中单英雄,小法师的日子就不是那么的好过了,小法师很难在对线上E到妖姬或亚索,呼唤打野也很难完成击杀。此时的小法师就需要尽力地避免战斗并维持好自己的血线,前期消耗品和传送的高容错率仍然让小法有比较大的发育空间。
注意事项:
1.小法师的前期并非羸弱不堪,6级之前的小法可以选择闷头发育;到了6级之后的小法师已经具备一定的秒杀能力,可以积极地寻找机会配合队友拿到优势。
2.小法师的传送并非只是用来回线,还可以在队友与对方开战的时候在合适的小兵或眼上进行传送支援。
3.小法师非常脆,团战时一定要站在后排,切不可冒进。如果对方有强控或者突脸的话一定要舍弃一些输出装备,出必要的防御装以保证生存环境。
邪恶小法师作为最强的法师克星如今是完全可以利用传送中单的优势而出现在路人局的排位之中的。在前中期小法师可以积极地配合队友利用E技能晕住敌方脆皮并用小法师所特有的迅速秒人法将敌人秒杀;在中后期小法师又能依靠着Q和W的团战爆炸输出和R技能无情秒杀法师的能力主宰整个战局。总之,小法师是一个很好的排位上分英雄,简单易上手,只要你的补刀技术过得去,就可以体验这个法师杀手的无穷乐趣所在了。
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英雄联盟腕豪这个英雄怎么样?
当然目前来说上路最破坏平衡性的英雄还是阿卡丽。
没有之一。
从胜率说事是不靠谱的,阿卡丽的韩服胜率上单和中单分别是43%和42%,在上中全部都是韩服排位倒数第一的英雄。
但是在LCK、LEC、LCS这三个赛区,目前阿卡丽的禁用旅率还是100%,几十场比赛一盘都没有放出来过。
LPL的阿卡丽禁用率确实要少一些,只有97.1%。
有人可能会问,S9世界赛期间,的禁用率不也是100%吗?
阿卡丽的强,和潘森的强,不是同一种强,如果你能看懂这句话,那么你就能理解为什么瑟提没有破坏整个赛场的生态。
英雄联盟里的某英雄强基本上可以分为三个级别。
1.契合版本
2.数值足够
3.机制完美
潘森属于1,曾经的拉克丝现在的瑟提属于2,阿卡丽属于3,在3这个区间里,还有亚索、发条、卢锡安、锤石、瞎子、杰斯、妖姬等英雄。
瑟提在大多数情况下给你的印象是什么?是完美的机制,出色的被动设计?拳击手一样的打法?
都不是。
是W。
当年有一个英雄因为W过于变态也登上了赛场,而且胜率还不错,就是拉克丝,余震拉克丝当时非常火,因为那个版本拉克丝的W加的盾实在太多了。
翻开拉克丝的使用表,你就能很明显的发现拉克丝的使用区间集中在一个时间段。
而且在那个时间段,余震法师也出现了很多。
后来的事儿我们都知道了,拉克丝被削了,余震也被削了。
但是,但是,你们知道拉克丝在下路能火的根本原因是什么吗?
2018年中期,拳头公司把所有辅助的盾时间都给砍了一半。
瑟提的火热和看上去很难针对,归根结底,和拉克丝的问题是一样的。
第一,W数值太高,说实话拳头公司一刀砍个20%我都觉得不过分,砍的差不多了瑟提就成为一个正常的英雄了。
第二,征服者改版和青龙刀取消让很多英雄在上路干不了瑟提了。
归根结底,瑟提只是一个某个技能数据不错的的英雄,然后趁着征服者和青龙刀的东风,看上去像是那么回事,但说白了,无非就是卡W技能或者等拳头砍W的事。
数值问题,在赛场上永远都不是问题。
没有瑟提,大家用回鳄鱼塞恩螃蟹纳尔也是没什么区别的。
你要把阿卡丽瑞兹删除了,那教练组和选手们能比现在快乐一百倍。