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穿越火线战场模式,刺激战场为什么不出一个大团队对战模式

游戏资讯 susu 2023-06-27 10:30 288 次浏览 0个评论

穿越火线战场模式,刺激战场为什么不出一个大团队对战模式?

不是《刺激战场》(现已改名《和平精英》)不想出,而是因移动端硬件而限制。

众所周知,《刺激战场》使用了虚幻4引擎,该引擎是移动端画面表现最优,且适配程度最好的引擎,这是《刺激战场》手感以及画质的保证。

穿越火线战场模式,刺激战场为什么不出一个大团队对战模式

[刺激战场]

但是,此时《刺激战场》的游戏画面却没发挥出虚幻引擎的四分之一。而最大原因便是优化问题,以及移动端硬件的限制。《刺激战场》之所以没出50V50,就是因为这两个原因。

优化问题

以同样使用了虚幻4引擎,且出于引擎开发商EPIC的游戏《堡垒之夜》为例。《堡垒之夜》的端游画面无论是场景特效,还是建模精度都达到了同类手游的顶尖水平。

[堡垒之夜]

但到了移动端,虚幻4对于密集场景的一般性优化便展现了出来。游戏画面有明显颗粒感,且会大概率出现掉帧等问题。值得一提的是,《堡垒之夜》的建筑密集程度低于《刺激战场》,且因美式漫画的大线条画风,细节较之后者也更少。即便如此,《堡垒之夜》也不可避免的出现体验问题。

对于虚幻4引擎的了解,我想没人能超过Epic。但它针对移动端优化时也会略感吃力。更别提第一次用虚幻4的光子了。

[刺激战场]

移动端硬件限制

这一点不难理解,虽然近些年来移动端硬件迭代迅速,性能较之十年前已呈几何倍数增长。但因移动设备体积重量等限制,移动端芯片一直没能独立出GPU部分,这也就意味着GPU性能提升赶不上游戏画面发展。

而光子制作《刺激战场》时,便是牺牲大量游戏细节才适配的移动端硬件性能。这一点就不多说了,跟如PUBG端游以及游戏早期宣传片做个对比就知道了。

[刺激战场]

结语

优化以及硬件限制使《刺激战场》不能开发50V50模式,但我在看来,可以先行开发20V20,或者15V15的小地图对战模式。不仅便于优化,服务器运行也较稳定。

你希望光子出50V50模式吗?欢迎留言讨论。

CF战场模式突击兵分辨率怎么调?

进入到游戏,找到设置点进去就可以找到调分辨率的了

cf谍报兵怎么样?

挺厉害的,谍报兵可以复制对手的兵种卡,是很棘手的存在。

谍报兵包含主动技能和被动技能,主动技能为玩家点击鼠标左键扫描视野范围内的敌人,被动技能为射线枪的扫描可以冻结敌方技能兵复制为己用,同时还会造成少量伤害。谍报兵是电击兵的克星。

cf战场模式为什么玩完一次等级就清零了?

CF战场模式是一种竞技性质的游戏模式,玩家在游戏中可以通过击败敌人、完成任务等方式获得经验值,提升自己的等级。但是,每次玩完一局战场模式后,等级会被清零,这是因为战场模式是一种独立的游戏模式,与其他模式的等级是独立的,每次进入战场模式都是重新开始,所以等级也会重新计算。这样做可以保证每次进入战场模式的玩家都是在同一起跑线上,公平竞争。

CF怎么关战场模式?

CF关战场模式的方法很简单。在游戏主菜单界面选择“模式”,然后找到“战场模式”选项,点击它后会出现“加入房间”等选项,不过在这里我们需要选择“退出战场模式”,再点确定即可。这样就可以成功关闭CF的战场模式了。另外,值得一提的是,CF的战场模式是一种强大而又刺激的游戏模式,对于喜欢极限挑战和刺激的玩家们来说,非常有吸引力。在战场模式中,你可以组队搭档,互相支援,和其他玩家展开激烈的对决,体验高强度的游戏乐趣。不过,如果觉得自己的实力不够,或者不想参与这种刺激程度较高的游戏模式,也可以选择关闭战场模式,享受其他更适合自己的游戏模式。