执行巨剑,为什么DNF要取消无视防御改为物攻和魔攻?
因为这个设定对于现在的怪物来说有点变态。
比如吞噬魔,直接可以强杀!游戏机制完全没用。
而且以后的怪物防御会越来越高,没有机制限制,无视防御后,只要时间那个怪不能打?会影响后面的游戏的平衡。
数值拉风是拉风,但是每个版本都会有他的一些意义。
有时候喜欢也没办法?毕竟咱不是策划,改什么就去适应了,确实不喜欢那么就不玩。哈哈。
PS2怪物猎人2DOS求每个系的片手剑升级线路来点猛的?
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DNF进入群魔乱舞时代?
人均5000面板,群魔乱舞
国服有个非常“优秀”的传统,一切以面板为首要因素,只要你面板高,你就是一身破铜烂铁也照样是大佬,反之,如果你面板低,就算你细节做得再好,团长就不让你进团。
然后到了100级版本呢,就出现了一个很有意思的现象,由于100级装备面板加成很高的原因,全套换算下来,基本上要比95版本多1200的力智,也就是说,当初3800面板左右的玩家,在100级版本可以轻松达到5000面板,而且这部分的玩家还非常的多!
于是问题就来了,95版本的时候,别说5000面板了,就是4000面板,那也是罕见的大佬,但是到了100级版本后,面板忽然不值钱了,人均5000面板,那谁才是大佬呢?
真正的大佬(氪金很多的那种)可能因为运气不好,久久无法毕业,面板还没有达到5000,不穿100级装备很难上5000面板的;
而一些原本是菜鸡的玩家,因为运气加持疯狂闪光,虽然他的细节不好,但毕竟是100级史诗,轻松就达到了5000面板,于是乎,大佬和菜鸡混在一起傻傻分不清了,这就叫做“群魔乱舞”。
高面板下,增幅显得一无是处如果说100级版本什么最难受,那么无疑就是“增幅”了!
以前“增幅”只是大佬的象征,但现在不一样了,别说活动疯狂的送增幅书、增幅器,就算让你增幅到了一身红10,其实所带来的加成还不如人家欧皇一次闪光,高面板下,增幅带来的提升实在太小了。
除非你能像旭旭宝宝那种直接靠增幅带来质变,否则,增幅在百级版本确实显得一无是处!
因此呢,咱们还是要顺应版本,如增幅这种花钱还不讨好的操作,真的不建议大家做了,当然了,活动“白嫖”的增幅书还是可以拿的,不要白不要嘛。
再者呢,就是和“增幅”息息相关的细节打造,和“增幅”不同,细节打造并不能直接带来面板的加成,但它却可以直接带来伤害的提升,特别是属强,对于一些拥有“属白”的装备来说,10点属强就足以碾压100点力量。
因此呢,莽夫这里建议兄弟们:增幅可以不必强求,但细节打造仍然是必须的!
莽夫总结:其实现在百级版本主要的难题在于,有时候,你就算氪了金,别人也看不到!
100级装备鱼龙混杂,很难光从面板就去判断一位玩家的伤害(比如这2位,大家猜猜谁的伤害更高),有时候就算你面板更高,但因为装备搭配不如别人,职业地位不如别人,伤害方面自然也就不如人了,虽然很憋屈,但这就是事实。
所以现在呢,与其花那么多钱去增幅装备,倒不如安安心心打深渊,刷出一套好的史诗装备来,深渊版本,装备才是第一战斗力!
千岩套故事背景?
千岩军最有名的功绩,并非杀戮而是守护。以己为盾,守护身后的家园。”
上面这句话出自千岩古剑,而千岩牢固套装讲述的,便是一个守护的故事。
“在峭岩岸然作歌的过去,层岩巨渊曾有星辰陨落。星铁自无际夜空垂落而下,将尘土化为琉璃晶砂。”
层岩巨渊曾养活了无数的璃月百姓,世世代代采矿为生的人们,受着苍穹和大地的赏赐。
但在数百年前,这一切,都颠覆了。
勋绩之花:“凡人朝生暮死,帝君却亲手托付千岩军守护矿脉之责。深渊如洪流般涌出,千岩军则护送众多民众疏散逃离。”将帅兜鍪:“大灾降临琉璃之地,悠古的仇雠泉涌而出。夜叉应帝君之命,与深渊的扭曲造物血战”
同样的桥段在原神各种文案中已经无数次出现了,没错,这仍然是五百年前坎瑞亚灭亡给大陆带来的灾难,同时期蒙德城的天才剑士,“幼狼”鲁斯坦亦是因此而死。
五百年前,坎瑞亚因天理而亡。深渊污染了坎瑞亚的人民,将他们变成了非人一样的魔物,而深渊的魔物开始在全大陆上流窜、袭击,璃月自然也不例外。
层岩巨渊首当其冲,原本璃月百姓采矿生活的地方遭到了深渊魔物的攻击。而受帝君之命的千岩军,必须要直面魔物的侵袭。而与帝君签订过契约的某位夜叉,也参与了这一场大战。
昭武翎羽:
“传说千岩军在礼仪场合佩戴的翎羽,最初来自无名的夜叉。夜叉在于深渊爪牙缠斗时散落的翎羽,被视为希望的象征。最终,勇猛的夜叉与无畏的凡人们皆沉睡在了深黑的渊薮。”
但通过魈的传说任务我们可以得知,夜叉身缠业障,常人不可与其久处,不然便会沾染业障。
金铜时晷:“为避免被杀业吞噬,千岩兵士以时晷默默纪录着厮杀的时刻。以统一的步调与规律,前雨披凡人兵士撤下,便有下批换上。”
故事里我们无从得知夜叉的名字,战死的将士的名字,但有了他们的守护,璃月才能矗立千年。或许这就是帝君所希望见到的【人治】最终,他们全部战死了,为了守护璃月,为了守护身后的家园,他们倒在了抗击魔物的第一线。亦如蒙德的“幼狼”鲁斯坦。
将帅兜鍪:“直至最后一滴血亦汇入大地,将污秽涤除,随着深渊的退潮,琉璃砂终又流露出光泽。”
战士们的牺牲没有白费,他们最终击退了深渊的进攻,而百姓们终可以继续自己的生活。
璃月的故事,是人和仙人们共同走过的故事,他们一同战斗,一同生活,一同书写璃月。
勋绩之花:
“即使山川随年月而改变,凡人与仙人的名姓也被遗忘,其勋绩却永无磨灭之时,正如这金箔之花般坚韧闪耀。自灾厄平息至今已有五百年,港城坚壁亦如往日久安,兵士们骄傲佩戴的金花,正是先人的高贵牺牲的标志”
【千岩牢固,重嶂不移】
另注:关于那位无名的夜叉,千岩套中给出了另一种说法:“民间亦有流言称守护层岩巨渊的无名夜叉并非受帝君之命,而是为了救赎久远的罪愆,为曾经的怯懦与逃避付出代偿。”这段我感觉在哪见过的样子,但是没找到相关资料,如果有人知道的话,烦请告知。(注注:反正这位夜叉不是铜雀。)
另外塞点私货,千岩的故事我不知道是不是提前写好的,但是我自己在翻看千岩套装的故事的时候,总是会联想到之前牺牲在前线的几位战士。凭我的文笔不足以完全讲述自己的感觉,但是我相信只要有去看过千岩故事的玩家们,都会产生和我一样的感觉。
而璃月人与神的相处关系,真的很像,古代文人们对于上古圣贤时代的想像,圣王行于世间,人与圣王如父子兄弟,全无隔阂。
关于苍白之火套装:
愚人众套其实没啥好说的,能明确的除了炎之魔女,博士,丑角以外基本都只能靠猜,我基本上属于那种猜不对的。所以还是等后面的文案更新。
不过愚人众套倒是引出了另外一个问题,原神好像直到目前为止还没有哪个地方明确说过提瓦特大陆人均寿命的样子。
《清泉之心》说是清泉镇猎人口口相传的传说故事,但是故事里的那个少年不就在清泉镇门口站着的么?
而如果那位炎之魔女依旧是现在的某位愚人众执行官的话,那她起码得有五百岁了。极有可能比现任草神年龄还要大。
DNF狂人创造游戏的一个强化纪录?
大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“ DNF狂人创造了游戏的一个强化纪录,执行巨剑成功强到24,旭旭宝宝都无可奈何,你怎么看?”
DNF里有很多喜欢强化和增幅的主播,其中旭旭宝宝大家都知道,但是还有一个他的“战绩”丝毫不比旭旭宝宝差,昨天还创造了一项DNF史的强化纪录:+24执行巨剑!堪称恐怖,这个成果我想即使是旭旭宝宝也难以匹敌吧?
执行巨剑,想必很多玩家都没有听过吧?这个武器是60版本的时候红眼的标志性武器,剑魂的叫朱诺星剑。在当时装备昂贵,所以大家都以蓝装为主,然后强化就行了,之前的时候这剑就被狂人强化了很高,后来没消息了,直到昨天才拿出来一举强化到了24。任谁也不会想到,这竟然成功了?
在我对强化的理解里,13就已经是很高很高的了,在往上的几率估计都是百分之零点几的存在,这主播竟然到了24,难道说真的是官方给开的后门吗?中间也没有失败过,一路绿灯的上去。不过高归高,这个武器只能沦落为站街了,即使强化24也和15-16发光一样,并没有特别大的差别。
目前已知的最高纪录就是这个24武器了,也许在未来一两年还会有更高的出现,DNF的强化系统正在慢慢的突破极限,再过十年是否会出现+100的呢?各位小伙伴的最高强化纪录是多少呢?