地下城复仇者,复仇者三觉后一觉持续时间?
持续时间为20秒。因为复仇者三觉后一觉的技能描述中明确写明了持续时间为20秒。此外,复仇者三觉后一觉还具有增加攻击力和暴击率的效果,可以有效提升输出能力。如果搭配其他技能和装备,可以进一步延长技能的持续时间和提升效果,使得复仇者在战斗中更加强大。
最大的败笔是哪里?
老少爷们大家好!这里是游戏九爷,一个不太正经的游戏写手。
穿越火线曾经一度是国内最火爆的网游,霸占各大游戏榜单,占领全国各大网吧,只要一进网吧就能看到几乎所有的屏幕显示的都是再玩穿越火线。但是这么多年过去了,玩家数量极具减少,早已不复当年风采了。而对于穿越火线玩家数量减少,造成这一原因的最大败笔就是娱乐化氪金化。
氪金是穿越火线玩家减少的主要原因,虽然氪金化为穿越火线带来了巨大的收益,但是玩家数量也因此骤减。最早穿越火线能火是因为其走的电竞路线,虽然也氪金,但是不夸张,也就是充点钱买套ac之类的游戏道具,武器方面氪金后装备微微有点优势,总得来讲游戏环境还是比较公平的,这才吸引玩家加入。
而随着英雄联盟的崛起,穿越火线玩家数量极具下降,这时候穿越火线就开始了氪金之路。随着火麒麟的出现,穿越火线正式开始堕落,没用多久,就从一个电竞游戏沦落成了一个娱乐游戏,职业联赛也很快崩盘,关注人数极速下降,玩家数量也快速减少,在英雄联盟的夹击以及自己作死捞钱这双重打击之下,穿越火线快速沉沦。穿越火线能崛起,靠的就是电竞二字,他们没有在这方面努力,因为继续走电竞化路线不赚钱,而娱乐化就可以快速捞钱,但是这样也导致了这个游戏的破灭。
游戏一旦氪金能影响游戏平衡,那么这个游戏也基本是快走到尽头了,大多数玩家追求的就是一个平衡的游戏环境,公平的竞赛环境。穿越火线早期勉强达到了这个要求,所以火了起来。但是氪金一旦开始,游戏平衡必然受到影响,要不然谁还花钱买装备,这也导致了很多玩家的不满,开始弃游,寻找新的游戏。
总之,穿越火线玩家数量减少的最主要因素就是娱乐化,氪金化。虽然赚到了钱,但是流失了玩家。不过也可以理解,毕竟人家是个游戏公司需要赚钱,谁也没那么崇高的理想搞什么电子竞技。尤其腾讯旗下的游戏,更是如此,完全的利益至上,不氪金是不可能的。这辈子不可能不氪金的。
好了,今天九爷就叨叨这些,喜欢看九爷侃大山的朋友不妨动动小手指,点下关注,每天持续更新中……么么哒!!!
DNF女圣职者转职哪个职业适合平民玩家?
其实成型之后都很厉害,只是分进团的难度.费事的是诱魔人和异端审判,也就是镰刀女和斧头女:
镰刀是输出职业,buff有减防减抗的效果,但是后期安图恩和卢克都有上限,所以辅助作用有限,她的控场也时间有点短,所以还是输出更重要。
斧头也是输出职业,虽然有技能可以频繁控怪,但是想要全程是要花心思的,本身减防也一般般,所以也是更需要堆输出。
以上两个职业装备没成型前,进团就比较费事了。
省事的是奶妈和巫女:
奶妈相当于0.7奶爸+0.5光兵+0.5暗帝,比较全能的职业,可以辅助(虽然装备完全成型之后还是奶爸对队友的提升更多,但是也仅次于奶爸的存在了)、可以加速(两个加速buff只是不是全程需要看时机使用)、可以控场(光圈是先手控制是优势,配合矛可以控制达到5秒,2觉也是大范围强控),职业本身在加血和防御上是很给力的,回血圣歌基本上可以让队友顶着boss打,圣光守护可防御所有伤害(男的只防御物理),合理搭配异界可达到全程伪霸体。
巫女的buff增加队友的技能伤害,还类似光兵,支持换装全程保持,最关键的是与光兵的buff是不冲突的,所以以后的三保一机制,巫女绝对可以顶替现在的鬼泣,绝对受欢迎。职业本身有控场、有聚怪,输出也比较不错,是新一代的辅助宠儿。
什么职业比较好玩?
暗黑3最核心的玩法便是人物养成。七个职业各具特色,各位新入坑的朋友,各位近期想尝试新职业的朋友,不妨看看看各职业主流打法的视频,选一个最帅的职业,选一个最爽的技能搭配!!!
欢迎各位勇士加入庇护所!!!欢迎各位奈非天回归永恒之战!!!
死灵法师
同样是暗黑2的老面孔,却是暗黑3中最后加入的职业。阴暗冷峻的拉斯玛祭祀,率领亡灵大军,用鲜血,诅咒与亡魂之力碾压敌人。死灵法师拥有整个游戏中最强大的绝招(兼顾绝对控制,巨额伤害与超大范围),拥有所有角色中最为强大的爆发力,是后期组队游戏中的必备人选。
如果你是D2老玩家,或对统御亡灵大军的神秘祭祀有独特偏好,又或是特别享受那种大招一开无人可敌的爽快感,那一定要选死灵法师。
恶魔猎人
“曾经,我是任由恶魔宰割的猎物,而如今,我乃猎杀恶魔的猎人。”
出身最具戏剧性,外形最有范的职业,背负为家人复仇使命的猎杀者。恶魔猎手的战斗风格变化最为丰富,liu弹集束弹飞刀陷阱箭塔,丰富多样的猎杀工具,驱动着猎人复仇的决心。
想要体验精通陷阱诱敌,远程轰炸,近身刺杀的全能猎人,恶魔猎手
魔法师
造型和出身极富东方奇幻色彩。风暴英雄人气角色李敏对应的职业。
暴雪游戏里的法师都是亲女儿。
战斗风格最华丽的职业,各种华丽的魔法将敌人轰sha殆尽。主力输出技能最丰富,玩法最多,喜欢华丽魔法的勇士,魔法师这个身份一定适合你。
武僧
又一位东方风格的勇士。天空寺院的修行者。拳法,内劲,劲风煞,金钟破,天人合一,武侠范十足。
武僧是最强的速刷型角色。“火多重天下第一,火钟天上第一。”想要体验飞一般的迅捷速度,或是想在庇护所中体验一把东方美学范式的战斗,武僧一定适合你。
圣教军
资料片新增角色,坚实的盾牌,厚重的铠甲,一定满足了许多铠甲控的审美。圣教军的各种圣光技能非常炫酷,有一种天降正义,惩奸除恶的使命感。
圣教军的天谴流是高层秘境最流行的BD之一,强度下限低,上限高,成型快。但天谴流存在操作断手问题,PC上大部分玩家需依赖鼠标宏,不知在NS上体验如何。
如果你对中世纪厚重的铠甲美学有独特偏好,那一定要试试圣教军,坚实的盾牌一定会给你十足的安全感。
巫医
巫医的故乡在暗黑2中ACT3的库拉斯特港附近,丛林里蹿出的成群的巫毒娃娃就是巫医的好伙伴。
巫医的玩法可能是目前所有职业中相对最少的。但巫医的主流BD全部相当带感,飞速小鸡快跑,凶猛的巨尸爸爸,宛如近战法师的玉魂收割等等,全都值得体验!
诡异的巫毒仪式,成群的巫毒娃娃大军,魁梧凶悍的巨尸,对于喜欢巫毒文化、或者想体验另类美学风格的勇士来说,就选巫医没错了!
dnf女诱魔跟男诱魔哪个伤害高?
诱魔者和复仇者对比分析
女复仇:
转职:诱魔人
一觉:断罪者
二觉:救世主
我是主玩复仇者的,小姐姐转职诱魔人跟复仇者十分像,我分析后做了对比,供大家参考:
BUFF:
基本持平,表面上复仇上占百分之几的优势,但是诱魔人技能成算、成长率高,所以最终没啥差距
技能数据:
《DNF》诱魔者和复仇者对比分析
技能百分比:诱魔人技能百分比复仇高大约10%,优势并不算大。诱魔人没有开二觉,但是根据韩服的二觉爆料,不会比复仇差
PS:我发现复仇者的技能百分比变高了!前段时间黑暗之握、黑暗权能数据没这么高的,这个我需要对比国服再下结论
觉醒:
复仇者
轻松全程,平砍3万百分比,高速高防,建筑霸体,免疫异常,恶魔爪子高爆发
诱魔人:CD 140 秒,持续40秒,只能二觉被动增加一点持续时间,武器黑暗十字增加20秒,实现全程难度有点大。
加速较少,加防御按百分比算,平砍3hit ,目测吃肩效果。建筑霸体,增加异常抗性1000,除了强制异常都能抵挡了。一觉最终一击百分比高达13万,对标复仇者的审判。
魔化平砍算是复仇者是续航,复仇者在觉醒方面完胜女复仇,但是女复仇带魔战套也能解决持续问题,在平砍方面甚至还要强过复仇:
魔战套下一刀2000+%,女复仇一轮平砍9hit,高攻速下一秒不止一轮,秒输出破3万百分比不难。
并且,复仇恶魔诅咒不加成平砍,一觉对平砍的提升仅16%,诱魔人BUFF全吃,更有优势。
技能模式:
复仇在魔化下干净利落
女复仇在普通状态下输出模式也不错,变身后更快范围加大,更利索
控场能力:
复仇只有黑暗权能强控,诱魔人也只有插地能微控,控场都不行
debuff:复仇魔化下减10%防御,诱魔人【七宗罪】拥有极强的减防能力,堆技能应该可以减至上限,也能减一些全属抗,对队友加成大
聚怪:
复仇 :触手、握槽、末日浩劫,毁灭强击等可以聚怪
诱魔人 : 倦怠之驱、屠。杀之镰、一觉终结攻击 、暴食之噬
总结:
诱魔人真的跟复仇者太像了,万分期待后并没有觉得比复仇者强很多。
亮点1:高减防,能为队友带来DEBUFF,而且本身也有不错的输出
亮点2:女职业,漂亮,一觉立绘那叫一个美