地下城与勇士机械师加点,你本人或者身边有没有人经历过匪夷所思的事?
不请自来。
我自己遇到一件很离奇的事情,也许是巧合,也许是幸运,但是到现在我都觉得有点不可思议。
事情发生在我高中的时候,因为学校是半封闭管理,所以半个月才过一次周末,每次一到放假,学生就像打了鸡血一样,恨不能早点回到家里。
下课铃刚响,我和平时放假一样,坐在椅子上等人少了再走,今天不知道咋回事,等了有10分钟左右,楼道的学生才没那么多,我回到宿舍整理好衣服,走出校门口,(那时候公交没现在这么方便,也没有什么滴滴之类的),学生都走的差不多了,还有几辆载人的面包车在等人,估计是人没有坐满吧,我过去问了一下,竟然没有一辆车是去我们镇里的,这时候,我看见不远处停着一辆车,门开着,走过去问了一下坐在驾驶室的司机能去xxx吗?司机点点头,嘟囔了一声再等几个人就走,我没有想太多,就坐了上去。
过了没多久,又上来三个学生,司机确认了一下确实没人了,不满的摇摇头,启动了车子。
面包车在路上正常行驶着,这时候,我心里突然有点不舒服,但到底怎么回事,我自己也不知道,一种不安的感觉越来越强烈。我抓着装满衣服的袋子,手心里全是汗,我扭头看着窗外,试图通过外面的事物让自己甩脱这种不安的心情,这时候,我看到同村的一个叔叔骑着摩托车,应该是下班回家吧,我想了一下,我坐车到镇上,自己还得走10几分钟的路,还不如坐叔叔的摩托车到家门口呢,就和司机说我要下车,司机问我咋了,我说碰到一个熟人,司机不满的说,那钱我不能退你啊,是你自己不坐的,我虽然不乐意,还是拿着东西下了车来到路边,等刚才看到的那个同村叔叔。
没多久,就看到骑摩托车叔叔过来了,我叫了他一声,他停在我跟前,问我怎么一个人站在这里,我说刚才看见你骑车,就想坐你的顺风车回家。快到镇上的时候,突然看到前面围了好多人,周边还停着几辆轿车,我们过去看了一下,原来是一辆面包车翻沟里了,我看到那个司机,我才发现,这不是我刚才坐的车吗?这个时候,我后背一阵冷汗,我这才知道我刚刚的不安是怎么回事了,回到家里,我没有和任何人说这件事,到现在,我一想起,心里还是有点惊悚。
这就是我经历的不可思议的事情,我总认为人都是有第六感的,有些事,冥冥注定一样,我们不能试图改变什么,但愿每个人平平安安,健健康康,开开心心。
星际2加点?
实际上这个加点主要看你喜欢走生化流还是机械流的,虫族科技如下:
自动炮台,应为都要留农民修,血多点少点差不多,不如多点输出。
选的行星要塞,主要是为开分矿准备的,地狱炮台射程太近了,刺蛇都可以吃它距离。
选机械狗,20点的范围伤害谁用谁知道,大力神就是装的多点,我自己感觉完全不如医疗实用。
选的自动回血,这个在撕裂立场那关很好用。
看你控制能力,操控速度快选控制塔,操作不过来的还是减速塔实用。
神族科技选加攻速的,人族都是远程,攻速比较合算,加点如下:
补给站,不过最后几关没多大用因为给了你补给站。选微型过滤也不错
自动瓦斯精炼厂,另一个就不必要选了。
科学船,自动修坦克啊
科技反应堆
S10赛季金克丝符文加点攻略?
金克丝是LOL中伤害很高的一个ADC,前期的压制力和后期的伤害都是相对不错的。但是小伙伴们知道金克丝的符文加点怎么加吗?今天就跟着小编一起来学习吧!
工具/原料演示版本:LOL 9.23版本演示电脑:机械革命方法1,首先,主系符文点精密,因为金克丝靠普攻打伤害,而精密的效果是强化攻击和达到一个持续伤害效果。
2,然后点击迅捷步伐,这个效果可以增加金克丝的续航能力和机动性。
3,接着依次点击凯旋、血统和致命一击。凯旋在参与击杀和助攻后可恢复一定血量,这样可增加金克丝的生存能力。其次致命一击的效果是对于低生命值的英雄造成更高的伤害。这个效果可大大提升金克丝的收割能力。
4,副系符文点击“巫术”,因为巫术的效果是强化技能,可强化金克丝的QW技能,让金克丝打出更高的伤害。
5,然后点击“风暴聚集”,这个效果让金克丝在后期更加的强势。
6,最后点击“迅捷”,迅捷的效果是增加移速,这样可以让金克丝在战场上更加灵活,机动性更高,这个效果加上金克丝的被动,可让金克丝在战场上自由穿梭,不用害怕刺客近身。
总结1,主系符文点击精密、迅捷步伐。
2,依次点击凯旋、血统、致命一击。
3,副系符文点巫术,依次点击风暴聚集和迅捷。
龙之谷求解工程师加点?
我机械大师加点。加特林满,寒冰喷射塔满,旋风和大挪移满,生化七,出火跳,重榴,双四十。出重榜轰击一,其余前置,工程师页刚好完SP,学者上蜡满侧滑满
机械师天赋怎么点?
天赋1:搏命+大心脏+假寐
首先机械师可以根据自己的特点来制定天赋,而且也可以根据不同的对手来选择适合的天赋。
这套天赋比较适合队伍中只有佣兵一个救人位的时候使用,在危机的时候充当救人位来跟监管者换时间。这套天赋中我们特地点了假寐,是因为我们发现很多玩家的牵制能力并不是很强,那么与其让自己练习如何牵制,不如发挥特长,就是跟监管者耗时间就可以了。
这套天赋用来面对喜欢守尸的监管者还是很不错的,有喜欢玩机械师但是牵制能力不足的玩家可以选择。
天赋2:搏命+单弹
其实这套天赋跟之前的第一套天赋有一点点类似,运用的场景也差不多,但是对于玩家自己的要求不同。
这套天赋中我们放弃了使用假寐,那么对于玩家要求就比较高一些,玩家能有确定的把握牵制监管者,那么单弹射的效果就会好很多。能发挥很大的助力,而且不怕开局撞鬼,这套天赋在小地图使用会更好一些。
总之这两套地图是在队伍只有一个救人位的时候使用,如果有两个救人位,那么机械师的担子就会轻很多。
天赋3:双弹+大心脏
第三套天赋主要适用于队伍中有2个救人位的时候使用,比如佣兵和前锋满配,这个时候机械师就是保护自己安全。
双弹射能大大弥补机械师的羸弱属性,这样开局遇到监管者也不用太害怕,如果还是自己牵制能力不强,可以考虑点出假寐。这样基本就可以满足机械师的所有需求了,玩起来也会更加舒服一些。
这三套天赋我们也询问了一些s牌的机械师大神,他们自己都一直使用,对于这种天赋搭配也是赞不绝口。