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dnf答题,大家分享一下你们在家无聊时都会做些什么有意义的事情呢

游戏资讯 susu 2023-07-06 23:00 256 次浏览 0个评论

dnf答题,大家分享一下你们在家无聊时都会做些什么有意义的事情呢?

想想高速路交警同志们、火车站机场的守护者们,城市及乡村各个路口的定点监测点的同志们,更重要的是在前线直接与疫情接触战斗的医务工作者们,您们辛苦了!

比起您们,我们在家不能出门无聊又幸福着[握手]我们可以陪伴家人,可以静心做着工作计划,可以心无杂念的变着法做各种美食。

国家不让动我们在家的坚决不动,乱跑乱窜就是给您们添乱给国家添乱,我们各负其责,齐心协力做好当前防控工作。

在家无聊其实就是守着幸福安康!

dnf答题,大家分享一下你们在家无聊时都会做些什么有意义的事情呢

全职高手为什么被说做是国漫神作?

国漫神作还不至于,作为资深全职粉我想这个问题问的是有道理的。

一定会有很多人疑惑:《全职高手》为什么会有那么多人追?不就是讲打游戏的故事吗?既对青少年有负面影响,又比不上日漫。

《全职高手》整部番剧由蝴蝶蓝编写的同名小说《全职高手》改编,包含了作者二十八岁到三十一岁这段人生的生活体验、阅历、情绪、价值观、人生观……

倘若每个人看一件事都只能看到表面,不去体会内在含义,那华夏诗词是不是就不用活了?剧中主人公叶修身为顶尖高手在万众瞩目的舞台上带着自己和已逝好友的一腔热血去书写他们的荣耀,却因没有商业价值被逼退役,他没有选择沉默,而是选择重组战队夺取桂冠。

故事情节我可能只能这么表述,但这故事所揭露的正是当今社会的一些现象。叶修当职业选手这个想法是在他离家出走之后产生的,他为什么会离家出走,追根溯源不还是他父母的不理解和不支持?抛去游戏不说,倘若你的父母竭力反对你所向往的正确的事,那么你是否会义无反顾地去证明呢?答案是肯定的。当然,叶修就是这么做的,去不顾一切的证明自己是对的。这些恰好与不断发展的人文理念产生共鸣,由此与广大读者观众引发共鸣。

《全职高手》中的很多情节都亦是如此,这样一来即使受到较高的评价也不为过。

网友称肝的太累物价直降玩不起?

囧王者《逆水寒》日常排队归来答题,逆水寒真心玩不起,家里煤矿,没资格玩会呼吸的江湖,电费都耗不起。

逆水寒想说爱你,真心不容易

只要开新服就有三十万阴兵排队,然后只要有钱就可以无限重铸,有钱就可以为所欲为插队免排队把没充钱的挤下线。会呼吸的网游?有钱的呼吸没钱的窒息。剧情动画确实非常多,但是到了六十级我真的没心情看动画,我想打游戏啊。我们花了五年做六十级的文字剧情可见多认真,起码逆水寒再做二十年,这才60级,后面陆续还有70,80,90级,然后开1转,2转,够你氪一辈子。

没钱不配呼吸,电费都耗不起

想升级功法?铜钱不够?请充值氪金;想打造装备,什么一个装备还要分几段?分别打造?请充值氪金;想进服务器不排队?请充值氪金。有钱你才能任性,没钱要命。懂?

上图纯属搞笑,据说王思聪沉迷逆水寒后,氪金氪得都要卖熊猫Tv了。图文来源于网络搜索。囧王者,瑟瑟发抖ing。

网易神级策划师,官方劝退玩家很积极

网易神级策划师,正在极力劝退玩家,包括不限于新手,老手,小型工作室,小R和土豪玩家。神级策划师利用玩家呼吁降低日常任务压力,大幅削减了“日常任务”收益,劝退了新手,一般老手玩家。神级策划,利用官方卖金活动,劝退了大中小型工作室,打金收益还抵不上人员工资和电费。神级策划,利用冗长的日常任务,劝退了土豪玩家。面对这种官方劝退,大家只能保持一个队形,默默的点击了删除按钮。

一款页游级的端游,变成了硬件杀手,物理劝退

从网游的评测来看,要想流畅的玩逆水寒,I5+16G+1066+SSD是基础配置,相信这种配置绝对是远超现在玩家的平均水平的。反正,囧王者的I7+16G+SSD+1050ti只能维持低画质25~50帧的效果,在城内绝对是卡成狗的。这叫物理劝退。

所以,囧王者经过上述打击,已经AFK逆水寒了。实在是爱不起啊,先搞硬件,还要排队,每天5个小时以上的日常,还要收我点卡钱,而且晚上逆水寒之后,电脑是全功率运转,电费好像在挖矿,没钱玩不起,溜了,溜了。大家都是因为什么原因,退游逆水寒的啊,一起来说说看吧。

你们最喜欢哪个游戏?

我是辉映游戏解说,很高兴回答您的问题

我最喜欢的游戏是:我的世界(Minecraft)

我的世界是一款功能完善的开放世界,高度自由的沙盒社交类游戏

我的世界,有超大的开放地图,你可以在其中自由的生存,探索,创造,打造一个属于你自己的世界

当然,我喜欢mc(Minecraft的缩写),不仅仅是因为他给予你一个属于自己的世界,我更看重他的社交性,国际化和他无限的潜力

社交性

我的世界除了单机游戏,更可以多人联机游戏,多人联机时大家有共同语言,可以互相切磋技术,一起创造,更可以成为网友,甚至成为线下朋友。当然,正是由于我的世界的社交性,推动了很多论坛的发展,著名的比如mcbbs,4399我的世界板块,网易我的世界论坛等,让玩家更好的交流

国际化

我的世界起源于瑞典,由于我的世界的高度自由,迅速风靡全球

市面上有很多著名国际服务器,比如2b2t,地球ol,嗨皮咳嗽等,都深受国内外玩家喜爱,这些服务器是国际化的,免不了与外国朋友进行交流,所以你可以在服务器中进行国际活动,学习英语,见世面,当然,正式由于它的国际化,为本次疫情做出了不少贡献

它,向世界推广了居家抗疫的阻断传播手段

无限潜力

我的世界由于其游戏场景开放和程序层面的开放让他有了无效的潜力

我的世界还原了雷神山和火神山,更开展了很多新冠病毒科普活动,图为新闻截图

我的世界玩家脑洞极大,利用红石和游戏特性制造出功能各有的设备,图为利用游戏特性制造的刷铁机(未完工)

我的世界中有很多的方块,建筑师们利用它们做出美轮美奂的建筑,图为我的世界建筑

我的世界由于程序的开放和开发软件的多,尤其是基岩Java强大功能的Java版mc,各路开发者开发出各种有趣的插件,mod等,图为网易玩法星际迫降

写在最后的

作为一名普通的我的世界玩家,我希望我的世界越来越好,也真心的向您推荐它,感谢您的阅读,如有不懂欢迎追问,正在审核期,希望您能给我点赞和关注,谢谢

如何看待腾讯公司把TGP强行升级为WeGame的行为?

既然自己也算是一个亲眼看着TGP变成了WeGame的普通用户,和大家分享一下我的看法吧。

一、做法可取但又太过激进

相信大家如果电脑里以前有TGP的话,应该都是用来当腾讯游戏的登录器的,因为它确实很方便,在登陆进去后,所有腾讯平台的游戏都可以一键登录,而且关于游戏内的一些设置也会保存下来,拿英雄联盟举例,你设定的一些独特的键位都会被它记录并保存下来,即使你换了一台电脑,但只要是使用TGP登录,那么这些设定就会自动跟随你的帐号,真的很方便。而且TGP作为一款应用来说十分轻便,运行速度快,内存CPU占用皆不高,在我眼里是一款十分十分简洁又好用的登录器,虽然有时可能会有一些广告,但都在可接受范围内。在这之后不久打着全球游戏开放平台名号的wegame上线了,本来我以为会是独立出来的一个平台类steam应用,但它选择了直接在TGP上进行升级。这时候问题出现了,对于作为普通用户的我来说,本来简洁好用的登录器TGP一下子就变的臃肿了,运行的时候再也没有以前的快速好用了,没错啊,它已经被升级为了一个平台类的应用,加入了那么多新的功能和游戏信息,当然做不到和以前一样的程度了。即使是我现在去登录wegame也依然会有些卡顿,这对老用户来说十分不友好,当时也有很多人公然反映这一问题,但腾讯并没有理睬,其实是可以理解的,一个平台类应用最需要的就是用户或者说是用户的基数,腾讯的这种做法无疑是最快获取最大用户基数的方法。但是可能有些操之过急了吧,如果保留原来的TGP,推出一款新平台应用Wegame虽然会减少一些用户基数,但却不免可以赢得人心呢。或许是因为腾讯自己也不想重赢口碑了吧。

二、加速国内版权意识的觉醒

其实WeGame的上线是有一定的积极意义的,在近20年来,电子游戏在中国一直受着压制,而除开主机外,近年来,买断制游戏才终于进入了我们的视线,以前的时候想玩一款单机游戏的话,第一个意识就是去网上下载盗版,可怕的是,当时还不知道自己下载的是盗版,玩这种游戏是需要花钱的,WeGame的上线终于将买断制带入了大众的视野。我认为这是最重要的一点,正确的游戏版权意识终于可以光明正大的出现而不是(啊?你还花钱买这个游戏?我在网上随便都能下载到,你真傻!)这种说法。

既然谈到wegame就不可避免的要说到steam,很多人认识steam可能是因为近来大火的游戏绝地求生,虽然不少人拿它做吃鸡启动器,但我相信不久他们就会被这个平台的其他内容吸引,WeGame想要追赶甚至超越Steam还有不短的距离。

三、内容至上的时代,内容为王

前段时间有不少人说Wegame与steam无法同时运行......等等等等问题,答主并没有进行验证,甚至还有steam将被ban等说法,有人说是腾讯做的手脚,在这里也仅仅能发表一下我的看法,我认为只有有竞争才能够发展,steam无疑是这一行业的龙头老大,但我们更需要做的是公平竞争,而不是搞一些别的手段

又进入了WeGame平台的商城页面看了一下,大多数都是独立游戏,一些小游戏,并不能看到大作的影子,当然,这可能仅仅是它的起步阶段,未来怎样谁也说不准,不过,腾讯作为全球如此有实力的一款公司(我无法界定他是否是一家游戏公司)为什么从来没有独立开发出一款游戏大作?无论是单机还是网游?留给我们的印象只有无尽的抄袭,现在是内容至上的时代,大多数的游戏玩家也再也不是瞎子了,他们分的出好坏,有自己的品味,你借鉴的确可以,但总归要给我们一个去爱你的理由吧,隔壁有一个很好的例子:任天堂凭借几款游戏大作,使switch游戏机大卖。这也充分的说明了如今是怎样的一个时代。

这是steam的游戏库中很少很少的一部分,起码以现在来比较的话,WeGame想要与steam叫板还太嫩太嫩,同时摆在眼前的路也只有一条,安心做原创,在这个内容至上的时代,内容才是王道,腾讯游戏,大家等了你太多年,希望迟早有一日,你能够让世界看到中国原创的游戏大作是什么样的,希望有一天可以看到论坛上不是到处求大作的汉化补丁,而是英化补丁。