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鬼泣3补丁,有没有什么好玩刺激的单机游戏

游戏资讯 susu 2023-07-08 06:30 346 次浏览 0个评论

鬼泣3补丁,有没有什么好玩刺激的单机游戏?

哈哈哈,怎么你的爱好跟我一样,好玩,刺激,恐怖,单机游戏,没错,相信许多人跟我一样喜欢玩这些类型游戏。享受肾上腺素爆发的感觉吧。

大图镇楼

我喜欢玩刺激游戏类型有赛车,功夫、恐怖,生化,深林,阴森、邪恶等,好了,说笑的,为您解答一下哪些刺激游戏值得玩一玩吧。

生化恐怖类:求生之路2

作为老牌丧尸题材游戏,求生之路不仅拥有恐怖的僵尸,还有各种形形色色的BOSS们,他们善于伪装自己,当你以为是一个女孩的哭声上前查看时候,转眼向你冲来的是一女巫把你扑倒在地。

在求生之路中,玩家逃离时候最好不要发出声响(这一点做的好),否则会有大量尸潮向你涌来,就算你再厉害也无法抵挡不断刷新的尸潮。

求生之路各类BOSS如下

求生之路可以安装各类MOD(把人物换成初音那个我不说哈 声音都这么),可以和队友(女朋友)组队 享受紧张刺激的肾上腺激素迸发吧!

生化恐怖类:生化危机系列

生化危机类游戏一直都是生化玩家不可错过的视觉盛宴,从恐怕到悬疑、安静到刺激、压抑到激烈无不展示生化危机成熟的设计思路与紧张刺激的战场态势。

生化危机有各种牛皮洪荒的BOSS,BOW,小怪等。还有各帅哥美女,光是介绍这些怪物都能有好多页,更别提需要娴熟操作的AOE了。

另外类似游戏还有死亡空间,行尸走肉,逃生等。

阴森生存类:森林

森林类似生存解密类沙盒游戏哈,玩家因为一场飞机意外事故(是一个阴谋)坠落到一座深林之中,在开始玩家需要先收集各类坠落物品维持生存,然后在荒岛上开垦田园,找到合适野人生孩子繁殖后代。等等不是这个套路!

玩家需要各种方法躲避野人,怪物的袭击,同时需要搜集通关必须物品,解开飞机落地之谜。同时玩家可以选择留在深林中与野人为邻哈。

窸窸窣窣的声响,隐隐若现的火光,到处悬挂的尸体,幽暗潮湿的洞穴,这是一个代入感极强的恐怖生存游戏。

阴森恐怖类:寂静岭

我想这个就不用我介绍了吧,大家可以去看电影版本的寂静岭就知道有多恐怖了(当然像我这样玩多了的玩家就没多大感觉了)。

部分怪物

赛车类:

赛车类游戏一直是刺激肾上腺激素的第一要素,不管是老少皆宜(滑稽)的QQ飞车,还是口碑世界的极品飞车,或是真实感强烈的真实赛车。都是许多玩家度过童年青年的好伙伴。

鉴于大家都了解,我就给你推另一款赛车类游戏:极限竞速:地平线3。

地平线3无论是画面还是可玩性趣味性都是非常高超的。地平线3可以在开放的世界中自由驾驶竞速,还可以欣赏沿途风景。

RPG游戏:黑暗之魂

兄弟,传火吗?

不得不说黑暗之魂是一个十分经典的游戏系列。我们不仅需要防范各种比BOSS还厉害的小怪,还要防范宫崎英高的阴谋,满满的恶意。

其实好玩刺激的单机游戏还是有许多的,比如铁拳,真人快打等格斗游戏紧张刺激又需要熟悉角色,想操作好十分不容易。

纯手打,不知不觉水了好多字。

鬼泣3补丁,有没有什么好玩刺激的单机游戏

被粉丝做成鬼剑士补丁?

谢谢邀请!

DNF人才多

DNF游戏一直以来就不缺各种大神玩家,有把伤害数据搞得清清楚楚的东神,还有把强化几率都算的明明白白的玩家,还有制作各种游戏补丁的人才,有时候秀儿不仅感叹,“玩个地下城,到底要多高的学历啊”!

旭旭宝宝补丁来了

这不,一位旭旭宝宝的粉丝,把旭旭宝宝的各种表情包,制作成了“红眼角色的补丁”,让“小猴子们”雀跃不已。 补丁共分三类,供玩家们选择:

(1)第一类是只换头部装扮,把“罐子头,雪人头,像素”改为旭旭宝宝的大头;

(2)第二种是鬼剑士的原始时装,改为旭旭宝宝一套,这样的改动的优点是只有那种穿原始时装的才会显示为旭旭宝宝;

(3)第三种是全时装改旭旭宝宝,结果就是你见到的鬼剑士都是旭旭宝宝,满屏都是旭旭宝宝;

旭旭宝宝补丁效果

(1)旭旭宝宝补丁的走路效果:

(2)旭旭宝宝补丁的跳跃效果:

(3)旭旭宝宝补丁的技能释放效果;

秀儿观点

(1)秀儿觉得这个补丁太有趣,神还原了旭旭宝宝的直播日常表情,旭旭宝宝自己应该也会很喜欢,说不定下次直播,他自己都要用了;

(2)可惜的是,秀儿玩的是女气功,不知道女气功的雪人头可以换旭旭宝宝不,如果能换,那就是又一个“旭旭妹妹”了!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

育碧声称全境封锁2会是2019最佳游戏之一?

谢邀,没想到大半夜收到这么个题,简单说下枫叔看法。我觉得要注意育碧的用词,这是一种宣传套路,它说了《全境封锁2》是2019年最佳游戏“之一”,如果没这个“之一”,我觉得这款游戏不算最好。但因为有了“之一”,作为不错的选择来说,买个《全境封锁2》也是不会令玩家失望的。

育碧敢这么说,和玩家流传的育碧梗有关系。常规中,不出意外的话育碧向来续作都比前作好,这是一个公认的规律。所以很多玩家凭借育碧这一习惯,断定《全境封锁2》肯定比《全境封锁》要强很多。

另外,1更新的好好的,甚至口碑开始逆转,居然突然出2也引发了很多玩家好奇。我觉得从游戏产品区别上,我们很难看出育碧的想法。但前不久育碧CEO在内部电话会议上,和股东通报产品计划时的表述,枫叔觉得更说明问题。育碧CEO的意思是,《全境封锁》里,玩家游戏内消费,也就是除卖断游戏外的二次消费规模,令他吃惊且意外,尤其是游戏更新高品质内容后,玩家的消费热情越高。因此在《全境封锁2》中,区别与1代最大的点就是内容,2代会比1代有更多的玩法,这些更多的玩法目的也很简单就是刺激玩家更加多样化的进行游戏二次消费。

至于内容,除了剧情多了外,游戏现在公布的玩法也有一代玩家熟悉的暗影区。为了缓解新手和高玩之间的差异,还考虑了匹配战局中对新手的保护等。我觉得如果《全境封锁2》可以拿下一个不错的开局,那么这个系列后续更新就会特别快,DLC和氪金内容,新玩法会推出很频繁,游戏整体迭代反而会减慢。就和R6一样,游戏做的好,大可每年做新探员就够了,根本不用考虑续作。而且持续稳定的玩家群,总会忍不住对熟悉的游戏氪金,如果《全境封锁2》可以达到这个效果,育碧很乐于把它做成和R6一样的套路。至于和1比有什么区别,现在最直观的就是看图了,大家自己看看图吧,枫叔配的都是《全境封锁2》的试玩截图。

不需要花钱就能玩的很爽的那种?

这里是果盘游戏!对于一切问题,果妹都是诚心诚意回答的,希望你喜欢。◕‿◕。

题主要求的“不花钱”“能玩的好”的游戏,果妹想了想貌似这几个可以:

绝地求生:刺激战场

这个游戏你想玩好,完全可以不用花钱,不对装备产生任何附加属性,需要花时间练习枪法,熟悉地图,准确掌握装备的知识。下图仅是突击步枪的一些小知识,还有其他的枪械知识统统要记牢,还包括什么样的配件可以用在什么样的枪上,另外还有对载具的掌握譬如三蹦子是很容易翻车的驾驶途中需要注意。

第五人格

听说过黎明杀机的话,对第五人格的玩法就不会太陌生了,1V4的非对称公平竞技游戏。从美术层面来说,手游上还是风格独特比较亮眼的,并且又是一款不怎么用你花钱的游戏,除非你想抢先玩玩新角色什么的。没有额外的属性加成,只有会玩的人和不会玩的人,即使你穿的“花枝招展”满图跑,会玩的裸妆那还是你大爷。当屠夫的话会感觉比较孤独点因为只有一个人,当求生者的话呢,能吃团队配合,但是开黑有开黑的乐趣。同样是一款花时间研究点天赋,研究角色技能玩法,熟悉地图的游戏,也比较符合题主的要求。

王者荣耀

王者荣耀肯定非常熟悉吧,其实也不用花太多钱,用时间可以弥补的都不会太坑。铭文需要花时间攒去搭配,皮肤是可以加成10点,不过这都不是对你水平的决定性因素。果妹记得当初和另一个朋友(女生)一起玩,同样打排位她也没花啥钱就买买好看的皮肤,人家是王者了,而我还是一个铂金。重要的还是自己的英雄池要深,不畏惧版本的更迭,另一方面英雄的熟练度要高,在对局过程中重发育,帮团战,对自己位置要有清晰的定位,在团队需要你的时候必须打出效果来。考验一定的意识和操作感。这些也不是花钱就能买的,需要时间慢慢练习,反复琢磨。

皇室战争

皇室战争卡牌即时策略游戏,当然这款游戏要氪金你也可以一口气上天。不过作为“细水长流”的游戏来玩也是可以的,这里题主说的玩得好,当然不能和超级氪金大佬去硬刚了。不过只要花时间升卡等升大本营等级,研究卡组的搭配玩法,掌握一些操作的时机,看看大佬的玩法总结经验,即使0氪也是能上到高本的,不是什么难事,并且游戏体验相对纯氪金游戏来说要好太多了。现在还出了除了天梯之外的休闲模式,部落战等等。对于花时间玩的休闲党来说是件好事儿。传奇卡也并非是不可触及的梦哦~

暂时就推荐以上这些游戏,纯手打希望大家满意啦~

点赞在走吧!希望看到你的更多评论,记得关注“果盘游戏”头条号噢~

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有哪些故意恶心玩家的关卡?

高难度挑战是游戏的原动力,作为玩家,我们并不排斥它。但我们极度厌恶那些为了难而难,刻意坑玩家的恶心设计。

这里我总结了一些比较著名的恶意关卡:

第十三章(最终幻想15)

这个章节的绝大部分内容就是王子一个人在单调重复的迷宫里跑路,没有个把小时你是出不来的,非常枯燥。

而且整个关卡的场景非常狭小,没有什么探索性,还时不时会有小怪突然蹦出来吓你一跳,和前面部分的游戏氛围完全不搭调。

有很多玩家都质疑这一章的设计师是不是脑袋被门夹了……

法兰要塞(黑暗之魂3)

法兰要塞位于洛斯里克城下方的沼泽里,四周的参天大树把这里遮蔽得严严实实,不见天日。这里活动着数种凶猛的魔物,最要命的是那让你跑不起来的黏着地形,有的地方甚至只能靠在”粪坑“里打滚加速前进。

法兰是一个环形地图,绕来绕去很容易转晕:

相信很多玩家都在法兰迷过路,走了半天又回到了原地,而此时已经弹尽粮绝,身心疲惫。

腐朽谷(恶魔之魂)

如果你觉得法兰要塞已经很恶心了,那你肯定没有玩过恶魔之魂。腐朽谷绝对是整个魂系列最坑的地方。

可以说腐朽谷是黑魂1病村的爸爸,魂2废渊的爷爷,五毒俱全,一脉相承。地形杀(很容易摔死),转角杀(小怪阴人),黑暗杀(底层很黑各种迷路)……还有很多小怪装死,等你过去再猛地一击,简直把恶意发挥到了极点。

语言无法描绘出这一关有多恶心,玩过的人都懂。

噩梦边境(血源)

这一关最大的特点就是迷,容易迷路。整个地形复杂交错,怪石嶙峋。一路上,除了普通小怪还有敌对猎人组队狩猎玩家。高处的巨人很远就能发现你的踪迹,并投以巨石问候。底层的毒池只能匆匆进去捡捡东西,不能停留,不然要不就是被毒死或者被围攻死。

记得第一次玩这图卡了大半天,差点就弃游了。

跑鸟(最终幻想10)

“跑鸟”是游戏中后期的一个支线小游戏,就是和AI比赛骑陆行鸟。为了获得几把能打出99999伤害的七曜武器就必须过跑鸟关。

高级关卡中的障碍物很难躲避,限时也很苛刻。而最让人不能忍的是它的操作和画面显示有很大延迟,稍不注意陆行鸟就会向一旁”飘“过去,完全失控。

不管你技巧有多高都需要一点运气才可能通过最高级比赛,手残卡个十天半个月也是常态。

Dead Ahead(热线迈阿密2空号)

作为一个一击必杀的游戏,本作的每个关卡都很变态。但我觉得最恶心的就是第三章的最后一关Dead Ahead。

这一关主角在一艘布满埋伏的船上,你在前方活动,后面会有大批狙击手等着对你暴击。你的旁边只要没有遮挡物,他们从屏幕以外就可以射到你。所以每一个动作都要特别小心谨慎。

在困难模式下,这一关还会有大量墙壁变成了玻璃,敌人的视野出奇的远。手残玩家绝对打到想哭。

第三关(魂斗罗)

回想起来,瀑布这一关并不是很难。不过这是在死了N遍以后才得出的结论。

这关最麻烦的是因为纵向卷轴的设定,使你往上不容易看到新刷出来的敌人,往下一不留神还会摔死。而且本关埋伏众多,如果不先打掉固定地点的敌人,就会出现弹幕游戏一样满屏子弹的情况。

只有在这里死过几十次的玩家才有资格说战胜了制作者的恶意。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。