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td炮台防守奇迹版,坦克世界那个系的歼击车好用

游戏资讯 susu 2023-07-11 02:50 287 次浏览 0个评论

td炮台防守奇迹版,坦克世界那个系的歼击车好用?

新手话,你可以买个金币车TD猎虎88和狮子,我觉的打钱不错。积攒银币。如果有条件的话,可以考虑买

TD线(反坦克车)你也可以考虑,我感觉适合懒人玩。呆的不动,远远的射

轻坦,点灯,可以让队友看到敌方其他车辆,也可以就是我不会玩。车快上弹快炮射的快,听说,适合高手玩。不然很坑队友。哈哈

有了钱你可以买坦克,我觉的德国重坦那倘线不错。老鼠线和哪个VK7201的线,挺硬的。新手可以玩玩。练个虎P 可以点亮四倘线的车。嘿嘿

你玩重坦吧,就玩单一的,老鼠线,其它车等你玩出经验在点亮,不了很坑队友

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红色帝国的钢铁洪流?

纸上的宣仔,为您解答。

在海湾战争中,T-72的表现让人大跌眼镜,成百上千辆几乎是作为活靶子被消灭,而其本身几乎没有任何战果;因此T-72也被认为是言过其实,远不如西方主战坦克。但因为T-72的型号本身是在不断发展的,当年出口到伊拉克的属于专门用于出口的T-72M,也叫“猴版”,技术状态已经比较老旧而且性能缩水严重,与80年代不断发展的T-72改进型号相比都已经算严重落后了。再者T-72的设计本身是从苏联自己的需求和搭配自身的军事体系,而伊拉克的军事体系与苏联相去甚远,T-72往往是被多国部队的不对称的力量摧毁的,所以我们还是要客观看待。

海湾战争中被摧毁的T-72M

T-72M使用的是非常简单的钢装甲+石英砂夹层,这种装甲技术在苏联自己那里都算不上先进

当时T-64上用的人造刚玉球复合装甲比T-72M要好得多

T-72简介

T-72是世界上第一种三代主战坦克。它是苏联追求于欧洲进行大规模纵深作战的产物,追求高行驶里程和高机动性,同时便宜耐用容易维护,属于进攻性很强的坦克。其首辆坦克早在1973年就已经下线了,在美苏军备竞赛中可以说占领了先机,在整个70年代,西方还都没有一款坦克可以与之匹敌;一直到80年代西方的三代坦克服役了,才把这个劣势追回来并反超。

早期的T-72形象

其实不同的设计思路,会导致产品的性能和特点也不同。比如英国人在设计挑战者坦克时,根据本国崎岖的地形和无法回旋的纵深,就只追求坦克防护和火力,并且为适应山地作战还加上了气液悬挂,而机动性和续驶里程这些指标就放在了最末尾,所以挑战者1,挑战者2的机动性都非常烂,而且非常贵。但是英国这么小的国家,坦克能装备多少呢?所以对价格也就不敏感了。

笨重的挑战者2坦克,其实是英国本土防御思维下的产物

这么看就理解了T-72为啥给人印象性能不佳了。苏联从二战吸取的经验就是,坦克的数量和产能要比坦克的质量重要。在这种思路的引导下,T-72在苏联人这里成了需要装备上万辆的消耗品,以满足大纵深作战,辅以数量更少但更加先进的T-80。因此西方忌惮的不是T-72本身如何如何,而是忌惮由T-72汇成的钢铁洪流。

T-72由于技术定型时间毕竟比较早,所以到80年代因此较西方三代主战坦克比还是已经落后了,比如装甲技术,火控和穿甲能力都已经被甩开,火控和红外成像这些更是没办法比。T-72早期用的还是钢芯穿甲弹,长径比也仅有10:1,2000米穿深才200多mm;炮塔是铸造的,使用铸钢+石英砂夹层;火控系统比二代坦克的扰动式火控进步了很多,已经可以做到可以行进间射击和短停快速射击,但是允许精确射击的距离比装备了指挥仪式火控的欧美三代坦克近的多。夜战能力比较差,只有一个能看800多米的红外大灯,而西方三代坦克的微光夜视仪和红外热像仪可以在2000米远外还能看得很清晰。卖给伊拉克的T-72M基本上就是这么个水平,甚至某些版本连石英砂夹层这种简化的不能再简化的复合装甲都给省了,直接上均质钢装甲,跟一代坦克一个样了。

3BM9,纯钢穿甲弹,卖给伊拉克的就是这类货色

早期的T-72用的穿甲弹就是这类又短又粗的家伙

德系穿甲弹,从豹二开始用的就是DM33,材料和长径比都比早期T-72强太多

不过在80年代期间,苏联并没有原地踏步,在T-72上还是有不断改进的。这也是T-72的型号为啥这么多。比如穿甲弹从早期的3BM9一路发展到3BM42,从纯钢穿甲弹进化到了钢套钨合金穿甲弹,穿深从245mm/2000m进步到了450mm/2000m,这个水平照比同时期西方的的穿甲弹还是有很大差距,苏联由于烧结工艺的问题,始终没有办法把钨合金弹芯做的太长,所以只能折衷一下用两截弹芯+钢套的设计,但这样一来穿深就受到了极大限制。

苏联的装甲技术在80年代也有了较大发展,石英砂装甲和人造刚玉球的属于过去式了,苏联开发出来并用在T-72B上的NERA多层复合装甲本质上和英国的乔巴姆复合装甲都是同一个原理下诞生的技术,后来的T-90炮塔的复合装甲也是在此技术上发展而来。除此之外,苏联在1985年为T-80U研发的接触-5爆炸反应装甲,可以有效对付破甲弹,对穿甲弹也有一定弥散作用。只可惜早期的T-72、T-80都没有用上这种反应装甲,以至于在苏联解体后的车臣战争中,俄罗斯的坦克损失惨重。

T-72B炮塔的多层复合装甲

安装接触-5反应装甲的T-72

进入了90年代后,随着苏联的解体,俄罗斯的坦克发展陷入了很大停顿。原本计划重点发展的T-80已经装备不起了,只能在T-72BU上搞出个折衷的T-90。所以T-90其实是可以看作是一个大幅升级后的T-72,二者的车体结构差别并不大,只是采用了更好的T-80U的火控系统。T-90的发展就是后话了,有机会可以单独开一篇讲讲。

坦克世界闪击战中IS?

坦克世界闪击战中is-8白板期比较难熬,但由于是苏系少见的有点激光炮意味的车,瞄瞄弱点打一打也还是可以的。

等换了炮,买了装备,研发也满了,这辆车的精髓就出来了——重坦里不错的机动性。利用这一点,重坦对线可以利用短机动打乱对手阵脚,也可以配合自家重坦进攻。

走中坦线更是略显无敌的存在,我满成员并且只买了一个大补给和普通燃油,已经压到9.9秒一发了,利用好地形,打中坦完全不虚。

另外,这车白板时期的炮塔头包很大,而且还是俩头包。所以注意前后晃动。

此车装甲一般,欺负中坦还行。不然被同级重坦、TD乱穿~

总结:IS-8整体强度中等偏上,偏高手向,利用好机动抢关键点位,走走中坦线速灭敌方中坦也是不错的打法,和敌方重坦线对线略显吃力。

坦克世界8级中坦哪个好用?

看你的喜好了 现在新出的78级中坦普遍比原来的数值强 在现在59满天飞的8级房里 8级银币中坦的生存空间不大 坦克都是各有千秋 不能说最好 只有发挥特点 才行 7级: 苏系t43 机动手感方面评价不低 但是俯角悲剧 而且140+的逗比穿深(如果没记错的话)7级房都有点费劲 所以要靠走位了 个人不推荐新手走 苏系a43 后置炮塔 机动不错 不过我没出过 德系黑豹 这货不叫黑豹 叫黑枪 德系的中坦大多干不了中坦的活 机动转向平庸 但是75l100的穿深和精度没的说 当td用还是可以的 德系3002db 公认大坑 不过后面的印度豹还可以 天朝 t343 201穿深的顶级炮够用 但是我大天朝从不低头的特性让山地作战呵呵了 其他数据优秀

如何看待坦克世界外服151豹1和STB的改动?

让我们来重点关注一下德系顶级中坦豹1和日系顶级中坦STB具体有哪些改动:

【豹一】

单发伤害加到420;

dpm加强;

金币弹弹种替换为APCR;

炮弹初速加快;

穿深改为278 / 323 / 105;

扩圈加强;缩圈加强;

精度加强(可有可无);

炮塔转速加强;

血量削弱;

极速加强;

转速削弱。

点评:所有的加强项实则均为加强黑枪能力,即便是削弱的血量也是告诉你,你是一个脆皮不要想着往前冲你并不抗揍。必须阴着玩,要像躲在暗处的弓箭手一样,转点打黑枪,改版后穿深金币弹弹种以及跑控甚至是炮塔转速全部都是为了黑枪的,但是黑枪也是有学问的,这里不详说,新手玩家可以关注私信我。老玩家都知道玩好豹1还是非常不容易的,对战场形势的把控大局观都有比较高的要求。

【STB-1】

增加液气悬挂;

单发伤害减到360;

dpm加强;

炮弹初速削弱;

扩圈加强;

精度削弱(可有可无);

缩圈加强;

视野-10;

炮塔转速加强;

炮塔装甲加强;

血量微削弱;

机动大幅提升!

点评:这台车的炮控可以说得到了史诗级别的加强,现在直行的移动跑几乎是炮炮中,缩圈非常地快。另外增加了液压系统使手提包在坡上卖头时候的俯仰角更大,别人还在瞄头皮的时候,我们已经完成击穿了。特别是在一些坡度比较大的地方,卖头几乎是无敌的存在。近身打TD时无限断履带也是非常的恶心。不过说完加强buff比较大的地方也说说不足吧,伤害削弱了一炮360的伤害注定了STB不适合投炮,人家TD一炮七八百相比之下三百多就不是很疼了,所以主要打法还是冲在前行利用坡度打突击来使用。

好啦~以上坦克世界外服1.51豹1和STB的改动详情,及个人相关见解,希望大家喜欢!