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季中杯赛制,LOL还能继续火爆下去吗

游戏资讯 susu 2023-07-12 03:20 255 次浏览 0个评论

季中杯赛制,LOL还能继续火爆下去吗?

在连续两年赢得世界总决赛后,已经没有人再怀疑LPL世界第一赛区的身份。取而代之的是,我们要如何带着这个身份打好S10这个东道主之战。同时,其他赛区势必也会带着更强烈的复仇之心虎视眈眈。SKT开启“黎明计划”,G2双子星再度中下横跳,一切的一切都在预示着2020年的LOL电竞圈会精彩依旧。

来聊聊名副其实的“第一赛区”LPL。

因为今年的S10再次来到中国举办,坐拥地主之力的各支俱乐部也在休赛期展开了疯狂的军备竞赛,尤其是围绕着一位名叫“水子哥”的男人。然而直到今天,大家还是不懂Jackylove的最终去向,甚至与此前风声鹤唳的情景相比,大家的猜测逐渐没了声音,伴随着春季赛各大战队的人员名单公布,我们大概率是要在夏季赛再见这位冠军AD了。

“失去”水子哥的IG比预想中适应地更加顺畅,下路新组合南风和Puff展现出了很好的主动性和竞技状态,令人眼前一亮。当然这一切都建立在IG依旧强大的中上实力之上;同样大换血的TES终于得到了想要的中野竞争力,在大翻盘EDG之后甚至让国外评论员说出了“Knight可能是目前世界上最强的选手”这样的终极毒奶;在核心阵容基础上重新引入Loken的JDG也有非常不错的表现,但说到底常规赛肯定不是他们的最终目标。

与这些表现不错的队伍相比,在休赛期引入前SKT上单Khan的S9冠军FPX似乎遇到了一些麻烦,不仅首周两战皆负,他们的比赛风格也变得有些不那么FPX了。曾经队伍中的抗压位上单在换上Khan后成了队伍资源倾斜的重心,选手们很明显还没对这种思路的转换产生化学反应。原本只是为了让队伍多一种解的Khan成了当下的唯一解,这是FPX需要回去调整和解决的问题。

当然,因为引援立马产生“效果”的队伍还是少数,仅仅一周的比赛很难下更多的结论,大家都需要更多的磨合。不过因为武汉肺炎疫情的原因,队伍们都能得到更长的磨合期了。

根据英雄联盟职业联赛的最新公告,考虑到近期新型冠状病毒感染的肺炎疫情防控工作要求,英雄联盟赛事委员会经过慎重分析与评估,决定2020LPL和LDL春季赛自2月5日起比赛将延期进行,具体开赛时间需要等到疫情的控制情况再给出时间。受这影响,今年的MSI和州际赛是否也会延后呢?或许LPL的赛程也将做出比较大的调整。

说完了第一赛区,再来谈谈LCK和LEC。

LCK的休赛期同样很精彩,SKT在拥有了新的金主爸爸后并没有得到我们想象疯狂的加强,甚至让不少烧烤摊粉丝有些失望;而遭遇严重舆论危机的GRF也没有如我们想象中分崩离析,但失去了chovy、Lehends之后终究是元气大伤。

Gen. G、DRX和AFS是LCK休赛期中最大的赢家。BDD和Clid加盟Gen,他们绝对是LCK最强中野的强势竞争者;Chovy跟随Cvmax加入DRX,他们的新阵容也在K杯中杀进半决赛;AFS在成功续约Kiin的基础找到了回国的大舅子,他们也会是新赛季中不可忽视的一支战队。

但很明显的是,LCK的休赛期依然是一次可选范围内的排列组合。那些所谓厉害的明星选手都无一不在近几年的国际大赛中享受到了失利的苦果。LCK现在面临的问题是他们一向引以为傲的造血能力突然戛然而止,连续两年的超新星都在世界大赛上被证明了还承担不起LCK的荣光。同时,LCK严谨却缺乏变通的战术体系也在连年的失利中受到质疑,或许他们应该比以往都该更主动些。

相较于LPL和LCK而言,LEC的休赛期就没有那么多新闻了。最有意思的消息莫过于Caps和Perkz再度换位,将快乐进行到底。而Caps的AD首秀竟然就超神了,完美KDA的赛娜一次未死,你不得不感叹这两位天才选手的适应能力。除了G2之外,LEC的其他队伍从首周的表现来看显得暮气沉沉,G2甚至是唯一一支35分钟以内结束比赛的战队。不出意外,G2依然会是LEC统治般的存在。

值得一提的是,LEC还对季后赛赛制进行了改革:取消区域选拔赛,积分不再决定世界赛名额,并将采取双败制。LEC官方称赛制的改变是为了保证参加决赛的两支队伍都在季后赛至少赢得了两次BO5的对决。毫无疑问,双败制确实是一个更能减少偶然性的队伍,对于LEC这样整体队伍数量较少的赛区来说非常适合。

再来聊聊新版本。

因为各大赛区中就LPL开始得比较早,我们就先用LPL第一周的数据做分析好了。

LPL新赛季春季赛第一周一共进行了35场比赛,共有57位英雄出现在了赛场上。其中阿卡丽和兰博成为了非ban即选的顶端英雄。

上路在阿卡丽几乎被摁死在BP榜的情况下,还有剑魔、铁男、鳄鱼、奥恩等常客。其中铁男又肉又有输出,还能直接将对方的强点脱离战场,是目前非常热门的选择。而新英雄赛提虽然腿短但是强度颇高,特别是当对面选出坦克时更加又奇效,在为数不多的两次出场中都表现不俗,或许能成为下一阶段的热门选择。

中路同样是百花齐放,共有21个英雄在比赛中登场。而Doinb在S9上展现奇效的中单兰博引领了一股新的风潮,这个自带推线权和爆炸AOE的英雄成为了各大战队的首选。不过就如Rookie在直播中说的那样:“现在的版本不太注重对线,实在有些可惜。”现在的版本越来越强调团队和小规模团战,前期微弱的优势简直是杯水车薪。

相较于中上来说,打野和下路就封闭得多。打野位基本被奇亚娜、皇子、盲僧所占据,更快的打野节奏要求选手们需要在前期规划好打野路线。而下路更是“太南了”,AD依然是在座各位的肉便器,传统平A型射手几乎无法出场,靠技能输出的射手如女枪、赛娜等成为了职业选手们的首选。

同时,可选的辅助就更少了,在这个崇尚打架的版本,软辅基本消失,基本都是给到不行的硬控辅助,女坦和布隆就成为了其中的代表。总的来说,新版本强调进攻和联动,AD依然惨不忍睹,延续了S9的基调。

季中杯赛制,LOL还能继续火爆下去吗

英雄联盟msi比赛小组晋级规则是什么样的?

英雄联盟msi比赛小组晋级规则是什么样的?2018季中冠军赛的赛制是怎样的?比赛总共分为三个阶段:

● 入围赛阶段

● 小组赛阶段

● 淘汰赛阶段

值得一说的是今年的季中冠军赛在欧洲举行。具体城市为柏林和巴黎。历届季中冠军赛曾经在中国、北美和巴西举办。

入围赛阶段的话基本都是外卡队大混战,然后最终跟FW和越南大兄弟EVS交手后,胜方就可以进入到小组赛啦。

然后最终入围赛大混战之后,进入到小组赛的两只队伍就是FW和EVS

小组赛晋级规则

小组赛阶段同样将于5月11日在柏林的欧洲LCS演播室举行。入围赛阶段的二支队伍将会获得晋级,并和最近一届的欧洲、中国、韩国和北美冠军进行角逐。比赛的赛制和去年相同,六支队伍会进行一次双循环赛制单场胜负赛。也就是说,每支队伍都会和其它队伍进行两次比赛。

● Fnatic - 欧洲LCS赛区

● Kingzone DragonX - LCK赛区

● RNG - LPL赛区

● Team Liquid - 北美LCS赛区

● FW - LMS赛区

● EVS - 越南赛区

目前小组赛已经来到了第四天,截止前三天的比赛情况各队的比分情况为

和去年相同,小组赛阶段的前四名队伍可以晋级五局三胜的淘汰赛比赛。

按照目前的情况来说,只要RNG在接下来的比赛中能再胜两场就稳进淘汰赛了

毕竟EVS和TL难兄难弟实在不可能4场连胜

加油吧RNG!调整好状态迎接后面的比赛,保三争二!名次越高总是越有利的

我是电竞龙猫酱~喜欢RNG的粉丝可别忘了关注我哦~

MSI赛事期间龙猫都会第一时间努力给大家带来RNG的最新赛事资讯~

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肖华欲将NBA常规赛从82场减少为58场?

NBA确实现在球员赚钱越来越多,联盟造星能力也更强,NBA总裁亚当.萧华很好利用这个信息时代,这是他对NBA做出的贡献。但是萧华的贡献远远抵不过自己的过错,近几年他把NBA搞得乌烟瘴气,收视率是直线下降。纵容抱团,改革全明星,博彩合法化,这都对NBA是种巨大伤害。本来萧华的各种犯二操作就令很多人不满,近日他又准备对常规赛下手,他作起妖来是相当可怕。

NBA常规赛从设立到现在已经73年了,常规赛82场可是一直没变过。82场分为客场和主场,这中间都有休息时间,以球员身体素质和整个团队运作,球员休息是没问题的。当然你打完比赛就要去夜店嗨,或者酒不离口烟不离手,那即使5天打一场,球员也会累也容易受伤。总之一句话常规赛82场还是很科学的,若不然联盟早就改革了,哪里轮的到萧华。

现在球员容易受伤,最主要是小球时代打法导致。每场球员需要不断折返跑无数次,一次进攻几秒就完成,在这样高速运行的48分钟时间里,球员肯定比90年代打阵地战容易受伤。这跟82场常规赛没太大关系,但是萧华偏偏就要改革。

萧华目前是计划把常规赛减少为58场,让联盟30支球队分别交手两次。58场后设立所谓的季中冠军杯和季后赛资格赛,这纯粹是在扯淡。萧华难道想一个赛季出2个总冠军,这让总冠军含金量更低了,抱团也会更疯狂。

58场常规赛若是实行,那么意味着角色球员根本没有出头之日。因为赛程短大家都在追求好成绩,没有多余比赛让角色球员去发挥,很可能他们冷板凳一坐就是一个赛季。像那些选秀顺位低的球员,想要完成大逆袭就更难,未来更是巨星抱团时代。

不过要说最大受害者还是詹姆斯,詹姆斯的目标很简单就是要超越乔丹。如今看来总冠军数没望了,10次得分王也做不到,但是詹姆斯如果达成38000+10000+10000,历史地位不说超越乔丹,但是跟乔丹平起平坐真没有争议。但是萧华一旦把常规赛改为58场,詹姆斯常规赛数据会严重缩水,这样的壮举本来有望实现,直接被萧华扼杀在了摇篮。作为历史地位最接近乔丹的现役球员,萧华若是真施行改革,詹姆斯真的受到伤害最大。

按照萧华的以往做事尿性来看,他想把常规赛改为58场不是没可能。博彩他都敢合法化,还有什么他不敢。斯特恩把NBA带到一个新的顶峰,而萧华则是慢慢在摧毁NBA。等NBA被改革的面目全非时,那真就没人看NBA了,萧华届时就成为了NBA的罪人!

NBA的赛程密度为什么这么高?

正常情况下,一个能够整赛季满勤的总冠军球队成员,整个赛季最多可能要打110场NBA比赛(不包括全明星赛事)。

这是一个相当庞大的数字,即使是以全年来换算的话,也意味着这位球员大约每3.3天就要出战一场NBA比赛,哪怕是职业球员,这也是一项相当艰巨的任务。

而最少的全勤球员每个赛季也要完成82场常规赛的任务,而且是在每年的10月中旬至4月中旬之间。他大约每2.2天就要出战一场NBA比赛,而这2.2天之内,他还要在路途上花费不菲的时间以及在训练馆和健身房投注大量的精力。

因为赛程密度高,导致球员的身体负荷过重,一定程度上增加了伤病的风险,所以近些年“削减赛程”的呼声也越来越高。

但是作为一个商业性质的职业篮球联盟,NBA的一切运作都与商业息息相关,紧密的赛程安排自然也在其中,“削减赛程”也绝对不是轻易能够完成的事情。

那么为什么NBA的赛程密度这么高呢?

在讨论这个问题之前,我们有必要先了解一下这82场常规赛是怎么来的?

NBA的常规赛赛程并不是从开始就是82场,而是一个有一个增长的过程:初立时NBA只有11支球队,他们每个赛季要完成60场常规赛,第二年4支球队退出,剩余的7支球队完成了48场常规赛。

此后的数年时间里,NBA的常规赛赛程就一直呈现增长的趋势了:60场-68场-70场-72场-75场-79场,一直到1961-62赛季,NBA的赛程突破到了80场,而现行的82场常规赛则确定于1967-1968赛季。

咱们接下来就谈一下为什么NBA的赛程密度这么高?

其一、“美元的诱惑”

NBA是一个商业篮球联赛,一般情况下,无论是NBA联盟办公室,球队拥有者还是球员以及相关的工作人员,赚钱都是首要目的。

但当时的联盟状况是:他们并不是现在这个已经全球知名的顶级体育联盟,他们只是一个刚刚成立不久,还处于“保证自身生存的前提下寻求发展”的“幼年阶段”。

所以我们可以看到NBA的赛程增长是比较快的,他们在20年的时间里,常规赛就增加了22场,平均每个赛季就要增加1场,这明显不是一个拥有成熟商业体系的联赛,而是一个发展中的体育联赛。

没有转播商与他们签下巨额的转播合同,也没有大量的赞助商来借助他们提升自己的影响力,他们获取收入的最大的途径可能就是门票以及周边收入。

那么这个时候吸纳更多的队伍,增加更多的比赛场次对于当时的NBA来讲,是一个最直接,也最稳妥,也最有效的赚钱方式。

在兼顾了球员的身体健康以及联盟的商业收入之后,82场可能是当时NBA联盟所达成的共识。

其二、发展的需要

如果NBA联盟是一个甘愿偏安一隅的体育联赛,那么今天我们看到的可能就是ABA联赛?或者其他?

这是一个有着“大目标”的体育联盟,他们并不甘愿只是赚钱。

在赚钱的同时他们也试图扩展自己的影响力,在当时的情况下,延长赛程的长度则是一个相当有效的手段。

对于一个处于刚开始发展的联盟而言,最好的方式无疑就是让人们尽可能长的时间看到它,适应它,从而喜欢上它,在缺乏转播商以及赞助商的情况下,延长赛程的长度无疑是最有效的手段。

其三、木已成舟,很难降低赛程密度

在达成82场比赛的常规赛之后,即使后来因为NBA的发展吸引来了更丰厚的转播合同以及赞助商,但是NBA也很难再削减掉赛程了。

以NBA自84-85赛季所引进的工资帽制度为例,我们就能知道为什么NBA的赛程很难削减:

我们可以清晰的看到,作为一个商业联赛,NBA的工资帽增长与联盟的收入息息相关,而他们每次出现工资帽的大幅增长时,都是因为签下了巨额的转播合同。

而工资帽则决定着球员们能够拿到多少钱,说的更加功利一点就是,工资帽决定着巨星们能够最多拿到多少钱。

这导致NBA现在即使是想要兼顾球员们的健康而去削减赛程的密度也是一件很困难的事情:

1.赞助商们很难被说服,因为他们签下的赞助合同或者转播合同可是在82场常规赛的条件之下的,如果削减赛程,这些赞助商以及转播商可能会降低,同样也就很难保证他们再为NBA奉上同样(甚至更高)的报价合同;

2.老板们很难被说服,毕竟门票以及周边收入对于老板们,尤其是小市场球队的老板们来讲,绝对是一笔不菲的收入,在工资帽大涨的情况下,球员顶薪大幅增长的情况下,这笔收入对于他们来讲更加重要;

3.球员们很难被说服,尤其是拥有巨大影响力的巨星们,当他们已经习惯了3500+万美元的合同时,他们愿意承担因为削减赛程而可能导致收入降低的风险吗?

所以个人认为,NBA可能会通过拉长赛程时段(比如已经将常规赛的开始时间从10月底提前到了10月中旬)或者改变赛制(比如正在协商的季中锦标赛等)来尽可能的释放赛程的压力,但是很难单纯的削减赛程来降低密度。

结语

NBA的赛程密度为什么这么高?

直接来讲其实就是因为商业的原因,毕竟NBA是一个商业联赛,赚钱才是联盟办公室、老板们以及球员们的首要目的。

而之后的处于发展的缘故以及目前很难削减赛程等原因大部分也是处于商业的考虑:发展是为了赚更多的钱,而轻易的不去削减赛程也是对于商业的妥协。

msi季中冠军赛晋级图讲解?

MSI季中冠军赛是全球最高水平的英雄联盟比赛之一,由各大赛区的冠军和亚军组成的八支队伍参加。比赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段。小组赛采用循环赛制,每个队伍都要与其他队伍交手两次,胜利得2分,平局得1分,失败得0分。

小组赛结束后,排名前四的队伍晋级到淘汰赛,采用单败淘汰制,直到最后决出冠军。值得一提的是,小组赛中排名第一的队伍可以选择对手,排名第二的队伍只能选择排名第三或第四的队伍。