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韩服lol点券,DNF拍卖行曝光五一称号

游戏资讯 susu 2023-07-12 22:00 292 次浏览 0个评论

韩服lol点券,DNF拍卖行曝光五一称号?

随着DNF春节套销售的进入尾声,以及五一版本的逐渐到来,DNF五一套的销售也逐渐提上了日程。关于五一套,根据历年的经验来看,都是有会增加buff等级的称号存在,不过有爆料声称,今年的五一称号会有高级称号的存在!

不过这个爆料也并非空穴来风,如果现在在拍卖行搜索欢迎的话,会出现欢迎来到哈林和欢迎来到哈林(高级);不出意外的话这两个应该是今年五一节版本的称号,对应的是韩服的哈林套礼包——

而根据外网放出来的信息来看,普通的欢迎来到哈林称号是增加两级buff的等级,而欢迎来到哈林(高级)称号是可以增加三级buff的称号。如果要是往年的话,增加3级的称号是根本不敢想象的,不过今年的情况可能有一些不太一样了。

今年的情况下,五一礼包的推出是配合全新的传说换系统来的,今年的4.23版本将会更新换装系统,完美的全新换装需要额外的等级来满足;在这样的条件下,性价比最高的二级称号就成为了首选。策划也是为了礼包的销量,适当提前了新换装系统的实装。

如果今年真的出三级称号的话,一个三级称号+一个宝珠或者白金徽章就可以满级完美换装的需求了;不过按照国服的尿性,3级的称号自然不是那么容易获得的,很有可能是需要和春节礼包一样多买多送才能够得到的。

那么大家觉得今年的五一节礼包会使什么样子的?如果更新三级称号,你会为了三级的称号而去购买么五一套么?

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韩服lol点券,DNF拍卖行曝光五一称号

目前跌出了游戏排行榜前20?

前一段时间刚走过DNF的十周年,其实对于十周年,我还是抱着很大的期望去玩,但是十周年过后就没有在玩了!

其实都挺简单的,一个简单的玩家,看到DNF十周年了,表示都是很开心的一件事情,毕竟很少有一款游戏能伴随着自己长大!作为DNF,它却是走过了十年,也算是陪伴了十年,同时也是黄了十年!

而过了十周年,DNF却没有之前那么火热了,居然接着走出真正的下坡路!

而这些从何说起呢?

先从十周年的奖励吧

本次十周年的奖励说实话没有想象中的好,毕竟是十周年庆典,十周年真的是一个里程碑,如果连一个里程碑都不在意,那么在意什么恩!说实话十周年的奖励其实整体算下来比这九周年都要少很多,很多的原因是因为十周年给的奖励没有贴合实际而来,只是根据策划自己的意愿,而不是根据玩家的意向而走!所以对此表示很失望,也许是因为过度的期望后,突然感觉到现实的差距,产生的失望!

单机化!

说实在的,从十周年开始,不论是之前还是之后!DNF的单机化真的是越来越严重,基本上上线后你跟别人的交流能超过十句算我输!大多时候都是在深渊、搬砖、深渊!打团的时候估计都不会有几句话,而是进入队伍后就摸摸的站着,进来人了,想看看装备,就看下装备,特别是金团,进团后,估计也就问一句,钱给谁,然后交钱,脱装备,站岗!所以说,单机化这个趋势太过严重,之前策划还是在表明为了促进玩家之间的交流,个人感觉这一点有点画饼充饥的感觉,并无实质性的作用!

最后开心还是要说:

DNF未来的路将会何去何从,关键还是要去看策划的心情,如果真心策划想要保住这款游戏,那么不要无止境的挑战玩家的底线,做好该有的减负,做好该有的规划!保存好玩家的利益,这样才是最重要的!也许DNF经过某个规划就没有这么凉了,也许黄着黄着又走了十年呢!

对此你觉得呢?

一个被英雄级毁掉的游戏?

穿越火线这款游戏想必很多人对他都印象深刻,也是我们这一代人的回忆,当初的银色换大炮还记忆犹新,那时候M4-S就是最好的装备,大神一手普通AK战无不胜,这款游戏最火爆的时候,号称三亿鼠标的枪战梦想,但是今年的三月3日,穿越火线韩国永久停服,因为熟悉这款游戏玩的人都知道,并不是腾讯所开发的,腾讯只拥有代理权,目前尚不清楚对国服是否有影响。

不过自从英雄级武器出来之后,特别是一把的火麒麟问世,将CF推到了人气高峰,但是随着英雄级武器一个接一个的上架,如今的CF几乎是人手一把英雄武器,普通武器与英雄级的武器差距太大了,导致游戏失衡,再到现在,很多人888买了一把英雄级武器,官方随便出一个活动,有很多玩家10块钱就能爆一把,阿蛙也是偶尔关注这类活动,每次抽十块钱就收手,现在已经有了死神,屠龙,雷神三把神器了,总共花费不到200元,甚至很多玩家通过BUG刷点券,内部都已经够乱了。

最关键的是不管是韩国一方还是国服,对外挂的纵容导致这款游戏的衰落,之前的吃鸡为什么会凉?外挂因素几乎占一大半,现在的CF你去打排位,打到顶尖分段几乎全都是外挂,而且官方也封不了,之前有位高端玩家跟我说,高端局很多都是外挂,还不能拿枪“生穿”,要演一番,让别人看不出来,而且像是自瞄透视的价格都不贵,即便是平民玩家也能负担的起。

不过据目前来看,国服的CF以后可能要独立运行了,像是美服,日服听说早就停运了,韩国的游戏像是CF,DNF都是咱们国服玩家在支撑,特别的DNF,800万勇士的贡献可是十分巨大的,硬生生的将DNF变成了腾讯收入第二的端游,不过说实话CF如今很难吸引新玩家了,不管是端游的Csgo还是手游的刺激战场都要胜过CF,毕竟画质与可玩度都不算太高,只能大量的吸引老玩家的回归。

我觉得韩服停运对于国服来说影响还是很小的,毕竟CF虽然不如不如以前,但是吸金能力还是蛮不错的,在腾讯手中,CF未来可能会继续出现大量的新模式和新装备,毕竟一直在赚钱,前两天我还听到这个消息特意登陆游戏,还送了我一堆7天的英雄级武器呢,不知道大家对韩服CF停运有什么看法,毕竟也是穿越火线的“本体”所在了。

穿越火线手游怎么得点券?

玩家在穿越火线游戏中,通过刷挑战模式中开启宝箱获得道具可以通过市场交易来换取CF点券。

《穿越火线:》是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线。

DNF手游正式开测?

①只出来了4个老牌职业,鬼剑士、格斗家、神枪手和魔法师。还原度很高,模型不仅端游一样,画面上看起来更精致了②商城直接可以合天空,出来的应该是韩服的第一套天空,模型感觉要比端游的更精致好看一些,价钱也比端游便宜的多,600多就可以合一套天空

③因为是60版本,所以老地图都有,包括最经典的悬空城,真是熟悉的感觉熟悉的背景音乐。

④不知道是不是内测的原因,爆率好高,很多粉装备,王者之星、梵风衣之类的都有掉落。⑤进去直接跟着主线任务走就行,一会就能升到20级,而且也有装备强化系统,感觉比端游的几率高

⑥商城里东西应有尽有,感觉要忍不住氪金呢

很多小伙伴今天肝完端游,又接着肝手游,大家注意身体啊