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cf要你命3000(穿越火线游戏里的大神)

穿越火线 susu 2023-04-09 09:00 320 次浏览 0个评论

cf要你命3000,穿越火线游戏里的大神?

一把狙玩遍全模式,早在2008年的时候,AWM就是基础三件套必备的一把(沙鹰副武器先不要算)。而运输船、金字塔里的那些“追魂狙”是最可怕的,游戏刚出来我和一般人一样,就拿着M4从门口往过冲,就是左手刚出门瞬间被击倒。我最赌气的时候连着冲出去被击杀了5、6次之后我屈服了,选择“钻狗洞”打突袭。一次两次还可以,后面只要跳出来就被空中击倒,我当时最怕的就是那些玩狙的玩家。运输船还好一点,尤其是那个金字塔,真的能让人心里崩溃。南方大区的大神是一个又一个,很多都是CS转过来的玩家,一把狙他就能给你当步枪拿过来跟你干,盲狙、甩狙、瞬狙那时候都是大神的标志。能透过烟雾靠着瞄准镜显示的红色ID瞬间将你打死,这都是一个狙击手的感觉,手和意识基本上是同步的,在2008年一个能上少尉的玩家我都是直接仰视的。狙在幽灵模式的表现:我有时候就想不通了,到底他们是不是开挂,我幽灵刚出门就瞬间被干掉了是不是我的动作太大,这个被打死几次也就明白了。后来动作放慢,狙神听呼吸还是就把你的方位确定了。我就在石柱子后面他都能转过来把我一枪废了,0:8的战绩也只有在那些年能打的出来。玩刀的靠走位,玩狙的靠意识,打爆破我就对这些狙神是从08年虚到今天。即使面对60级的玩家,我在沙漠打爆破过中门也是小心谨慎,封烟都成了一种习惯。会玩狙就是有那个资本,永远是在用1条命换多条命,他把狙对准你,即使距离拉近拿的步枪你都感觉很虚。这是正常的,狙在所有射击游戏的地位那都是一个顶峰。行走整个穿越火线我别的都不服,就服能把一杆狙能玩到出神入化的那种境界。打什么都是一枪的事,在巴雷特没出来的时候AWM几乎是标配,后来出了之后,一把TRG—21(轻狙)、一把巴雷特(重狙)这两把武器直接是通全图,轻狙打人,重狙打生化,局局不吃亏。巴雷特打终结者模式从开始到现在还在一直延续,是狙影响了整个游戏本身。而用狙的狙神压阵,我就最佩服这种人,“传奇狙神”——70KG,他的职业生涯就是能够1对多,把队友从失败边缘拉起来的一个人。而70KG那登峰造极的狙术也是让人折服。

cf端游毁灭切什么刀?

切擎天

强化版的军用铁铲,加快的重击攻击速度,强化了左键轻击威力,切枪速度不弱与屠龙,更有要你命三千的功能。

cfm手游中擎天和屠龙哪个好?

我的回答不管好不好还请大家勿喷。我个人偏向于屠龙,因为喜欢玩狙配上小屠龙切枪贼爽,贼帅(切枪癌晚期)。还有他的颜值也不错。个人认为比挖煤的擎天好看。屠龙手感也很好。会玩的都是超神的存在完虐擎天。缺点就是(B没擎天装的好)花里胡哨的武器一堆。型散神聚也是没谁了。如果这两把我白嫖到了其中一把,我都感觉不错。反正都是赚。可是如果要钻石或氪金我偏向屠龙。

我的世界是一款什么游戏?

游戏简介

玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)[1]开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室[2]的一部分。

《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的维度。最终,可以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败末影龙。

2014年11月,微软(Microsoft)斥资25亿美元收购瑞典沙盒游戏《我的世界》游戏开发商:Mojang工作室,其相关的审批和法律事务的办理也同步完成,而Mojang的业务也已经正式转移至了微软Xbox部门。

2016年,微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。2017年8月官方正式开启《我的世界》中国版PC Java版不限号公测。

中文名

我的世界

原版名称

Minecraft

其他名称

当个创世神,MC,麦块

游戏类型

沙盒,生存,像素

游戏平台

Java版:Windows、macOS、Linux[3]

基岩版:Android、iOS、Fire OS、Windows 10、Gear VR、Fire TV、Xbox One、PS4、任天堂Switch[3]

教育版:macOS、iOS、Windows 10[3]

原主机版:Xbox360、Xbox One、PS3、PS4、PSV、Wii U、任天堂Switch[3],望采纳

CF比CS差在哪些地方?

非常高兴回答这个问题!

一直以来鹅厂腾讯本着“别人做什么我抄死他的套路”做游戏,而它所代理的穿越火线cf就抄袭了CS系列。

强在运营,社交+游戏无敌的存在

那么作为一款抄袭游戏,它是凭借什么超越CS从而登顶国内fps游戏第一的宝座的呢?

单纯抄袭没意思,抄袭还得变花样

穿越火线并没有单纯地照搬CS,而是在CS玩法本身的基础上增加了很多元素。比如各种各样的皮肤武器,烟雾头,闪光镜,头盔护甲游戏会员,巴拉巴拉数不清,并且将游戏的娱乐性大大提高,当时CS1.6主要是以竞技模式为主后来基本没变,而cf推出了很多娱乐模式,比如生化模式和幽灵模式,在笼子里用大菠萝守洞口与灭队拆包的感觉是不一样的。CS的DUST2就是cf里面的沙漠灰,不少CS玩家应该知道的。

主打网游联机,浩方再强也斗不过我一键登录不得不说腾讯的社交+游戏策略真的是玩的溜,凭借庞大的用户基数硬生生地把cf“怼”了上去。当CS玩家还在网吧里与朋友局域网联机的时候,cf就可以全服对战了,虽然当时是有浩方对战平台这样的联机平台,但是始终不如一键登录方便快捷。充钱使我快乐,氪金造就强者

当时的CS只能金币买枪,武器也不多,就那么几个,而cf就不一样了,不仅武器系统非常丰富,而且还出现了很多皮肤武器,“银色换大炮”老玩家们应该知道什么梗的吧。后来甚至出了“八心八箭八百八”的火麒麟,这就彻底打破了游戏平衡。氪金体验极佳,同水平甚至水平稍差的玩家只要拥有一把英雄武器就能把同水平平民玩家虐的体无完肤,这使得游戏开始走向下坡路,也给了玩家们退游的理由,同时为CSGO后来的强势回归做好了铺垫。

用心抄袭,腾讯是认真的

虽说cf抄袭CS是不争的事实,但是当时cf之所以能火就是因为它相对CS来说给玩家带来更好的游戏体验,cf与CS同时代的画质是有比较大的差别的,相对CS1.6好一些,虽然地图不如CS经典、耐看,但是画质提高了不少,吸引了不少玩家。

CSGO国服强势回归重锤cf

作为CS正统续作,CSGo做的非常好了,大大丰富游戏内容,可玩性增强,皮肤系统完善[氪金]只要180000,巨龙传说带回家!画质直甩cf八条街,虽然几十块钱的敲门砖和配置要求把很多玩家拒之门外,但是国服的活跃玩家还是能保持每日30到50万的。

如果说cf超越CS代表了电竞人的不甘,那么CSGO的强势回归确实让CS老玩家扬眉吐气最终总结:cf只不过是命好,时机把握刚刚好,超越同时代的CS1.6,不过几年来没什么大的变化,最终被CSGO无情反杀

若总结不到位欢迎批评指正!