禁锢知识之刃,风剑任务完整流程?
风剑任务流程的话一共需要十个魔化源质锭,任务前提:首先要打到至少一块【逐风者禁锢之颅】,然后到希利苏斯西北角去找名叫德米提恩的NPC。一路跟他对话,他会交给玩家一个道具【复生之瓶】。右击包里的【复生之瓶】,会接到一个任务“复生之瓶”,要求查看复生之瓶后,再和德米提恩对话。
任务的话一共需要十个魔化源质锭,然而做齐十个魔化源质锭需要材料如下。
1、100个奥金锭,先由采矿熔炼100个瑟银锭,然后再将瑟银锭以及奥术水晶,交于炼金师去做成奥金锭,炼金师的转化奥金图纸在塔纳利斯加基森城之中50.9,27.0处找到NPC炼金师匹斯特苏格学习。
2、10个源质矿石,由黑翼之巢的小怪黑翼技师掉落。
3、10个炽热之核,由熔火之心小怪掉落。
4、30个元素助熔剂,由锻造材料NPC出售。
最后魔化源质锭的图纸在黑翼之巢处5号BOSS和6号BOSS的交接点处,找到怪物元素大师,由牧师心灵控制之后对需要学习该图纸的玩家使用技能熔炼源质锭,该名玩家即可学会。
1、任务前提:首先要打到至少一块【逐风者禁锢之颅】,然后到希利苏斯西北角去找名叫德米提恩的NPC
2、一路跟他对话,他会交给玩家一个道具【复生之瓶】。右击包里的【复生之瓶】,会接到一个任务“复生之瓶”,要求查看复生之瓶后,再和德米提恩对话。
3、和德米提恩对话交任务,他给出新任务“逐风者桑德兰”,要求玩家找到左右两块【逐风者禁锢之颅】,10块【源质锭】,以及【火焰之王的精华】。
4、【逐风者禁锢之颅】右半部分由熔火之心的BOSS加尔掉落。
5、【逐风者禁锢之颅】左半部分由熔火之心的BOSS迦顿男爵掉落。
6、【火焰之王的精华】由熔火之心的最终BOSS拉格纳罗斯掉落。
7、【源质矿石】由黑翼之巢里的黑翼技师掉落。
8、要想学会熔铸【源质锭】,则需要牧师控制黑翼之巢的大元素师克里西克,这家伙就呆在BOSS弗莱格尔、埃博诺克的台阶下面,由三个龙人护卫着。
9、当拿着收集齐的物品,德米提恩二话不说,就召出了逐风者桑德兰王子。逐风者桑德兰王子会出现在在营地南边山脚下,所以别在德米提恩那里等。此外,桑德兰王子召唤出来后,一段时间不击杀,他会消失掉。
10、自己当团长,组上强力团友,跟桑德兰开战,必须自己当团长,才能拿取任务物品。
11、打完BOSS,摸出了任务物品【风吻之刃】。右击接取任务“觉醒吧,雷霆之怒”。
12、将【风吻之刃】交给德米提恩后,他一再恳请不要伤害他,然后送给玩家【雷霆之怒,逐风者的祝福之剑】。
13、拿着风剑,去朋友们面前秀一秀吧。
英雄联盟所有装备清单?
在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备。那么2020英雄联盟新装备都有哪些?新的神话装备都有哪些?10.23版本的更新官方将全新改动了装备,不仅修改了之前的所有装备还有加入了新的装备,不适宜的装备都删掉了。下面就来带大家看看详细的装备改动轻松。还不知道的小伙伴快来看看哟!
神话装备上线
在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文
以上就是10.23版本中的更新调整,希望可以帮到大家。
2020装备介绍大全
物理类一级装备
长剑:500金
+12攻击力
暴击拳套:500金
+10%暴击几率
短剑:500金
+15%攻击速度
物理类二级装备
吸血鬼权杖:1200金
+20攻击力
+10物理吸血
狂热:1300金
+10%暴击几率
+15%攻击速度
+5%移动速度
基舍艾斯碎片:900金
+20%攻击速度
移动和攻击进行充能,叠满100层后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,且触发所有电击效果。
锯齿短匕:1000金
+20攻击力
+10护甲穿透
反曲之弓:900金
+30%攻击速度
暴风之剑:1500金
+40攻击力
灵巧披风:800金
+15%暴击几率
最后的轻语:1300金
+15攻击力
+20%护甲穿透
死刑宣告:1000金
+20攻击力
物理伤害会对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。
净蚀:1100金
+175生命值
+15攻击力
每次攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒。这个效果不会叠加,远程英雄效果减半。
蜂刺:1200金
+30%攻击速度
+10%冷却缩减
海克斯饮魔刀:1300金
+20攻击力
+35魔抗
受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
考尔菲德的战锤:1200金
+25攻击力
+10%冷却缩减
物理类三级装备
饮血剑:3400金
+65攻击力
+15%物理吸血
溢出的物理吸血转化成护盾,获得40-320点护盾值,护盾效果在脱战10秒后衰减。
斯塔缇克电刃:2600金
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,且触发所有电击效果。电击效果弹射最多5个附近的敌人,每下都可以触发暴击。
破败王者之刃:3100金
+30攻击力
+30%攻击速度
+10%物理吸血
攻击会对敌人造成6%当前生命值的伤害,至少为15点伤害,对野怪最高造成60点伤害。对敌方英雄进行3次攻击或者施放技能后,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。
疾射火炮:2600金
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。充能速度提高25%,电击效果提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。
卢安娜的飓风:3000金
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
远程英雄限定
你的攻击会对目标周围最多2个敌人造成伤害,每下造成40%攻击力的物理伤害。这些攻击可以暴击和附加攻击特效。
幽梦之灵:3000金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
脱战状态下移动会充能,最高叠满100层,获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。
德拉克萨的暮刃:3000金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+15护甲穿透
脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。
无尽之刃:3300金
+60攻击力
+25%暴击几率
暴击效果造成230%的伤害。
凡性的提醒:2650金
+45攻击力
+35%护甲穿透
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。
黑色切割者:3000金
+350生命值
+30攻击力
+20%冷却缩减
对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
魔宗:2700金
+25攻击力
+300法力值
+10%冷却缩减
获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
魔切:获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。对敌方英雄进行攻击时,消耗3%当前法力值造成6%当前法力值的额外物理伤害,该效果在你的最大法力值多于20%时才触发。
三相之力:3733金
+200生命值
+20攻击力
+40%攻击速度
+300法力值
+20%冷却缩减
+5%移动速度
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半。
玛莫提乌斯之噬:3300金
+45攻击力
+35魔抗
+10%冷却缩减
受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。触发该效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱离战斗。
死亡之舞:3000金
+300生命值
+35攻击力
+10%冷却缩减
+10%物理吸血
受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
幻影之舞:3100金
+25%暴击几率
+45%攻击速度
+5%移动速度
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
黯影阔剑:2800金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
被敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即击杀目标陷阱或守卫(60秒冷却时间)。
魔法类一级装备
蓝水晶:500金
+300法力值
增幅典籍:500金
+25法术强度
魔法类二级装备
女神之泪:900金
+300法力值
每8次攻击或者施放技能时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后完成转化。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
以太精魂:950金
+35法术强度
+5%移动速度
遗失的章节:1050金
+30法术强度
+150法力值
+10%冷却缩减
恶魔法典:1000金
+35法术强度
+10%冷却缩减
爆裂魔杖:900金
+45法术强度
无用大棒:1300金
+65法术强度
幽魂面具:1450金
+200生命值
+35法术强度
和敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。
耀光:1100金
+300法力值
+10%冷却缩减
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。
海克斯科技枪:1100金
+40法术强度
对一个敌方英雄进行攻击或者施放技能会触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。
湮灭宝珠:1250金
+125生命值
+25法术强度
+15法术穿透
虚空水晶:1200金
+25法术强度
提供20%法术穿透。
魔法类三级装备
卢登的回音:3000金
+80法术强度
+300法力值
+10%冷却缩减
移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且弹射到周围的3个敌人。
莫雷洛秘典:3000金
+300生命值
+70法术强度
+15法术穿透
魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。
虚空之杖:2800金
+70法术强度
获得40%法术穿透。
灭世者的死亡之帽:3500金
+130法术强度。
提高40%法术强度。
瑞莱的冰晶节杖:2700金
+350生命值
+70法术强度
伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。
兰德里的折磨:3150金
+250生命值
+90法术强度
与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动受限,这个数值会加倍。
时光之杖:2800金
+250生命值
+60法术强度
+300法力值
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。
巫妖之祸:3050金
+80法术强度
+300法力值
+10%冷却缩减
+5%移动速度
施放技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)
纳什之牙:3200金
+50%攻击速度
+70法术强度
+20%冷却缩减
攻击造成15+15%法术强度的魔法伤害。
大天使之杖:2950金
+35法术强度
+500法力值
+20%冷却缩减
获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。
炽热香炉:2600金
+250生命值
+60法术强度
+10%冷却缩减
+5%移动速度
当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-30%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。生命回复效果不会触发。
海克斯科技枪刃:3200金
+30攻击力
+60法术强度
+15%法术吸血
对一个英雄进行3次攻击或者施放技能会触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。
调和的回响:2800金
+60法术强度
+300法力值
+10%冷却缩减
移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。
雅典娜的邪恶圣杯:2500金
+55法术强度
+40魔抗
+10%冷却缩减
对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友方使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。
觉醒之魂:2500金
+65法术强度
+200法力值
+20%冷却缩减
你对每个单独英雄的击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。
无尽法球:2850金
+200生命值
+60法术强度
+5%移动速度
+15法术穿透
与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。
防御类一级装备
红水晶:500金
+150生命值
布甲:500金
+20护甲
抗魔斗篷:500金
+20魔抗
防御类二级装备
斑比的熔渣:1100金
+250生命值
每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
幽魂斗篷:1100金
+175生命值
+20魔抗
受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命值回复,持续10秒。
燃烧宝石:1000金
+175生命值
+10%冷却缩减
巨人腰带:1000金
+300生命值
守望者铠甲:1050金
+35护甲
受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
万世催化石:1100金
+200生命值
+300法力值
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复15点生命值。
锁子甲:900金
+40护甲
棘刺背心:1000金
+30护甲
受到攻击时,反弹3+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1秒的重伤效果。
紫雨林之拳:1200金
+200生命值
+15攻击力
负极斗篷:900金
+40魔抗
冰川护甲:1000金
+20护甲
+150法力值
+10%冷却缩减
防御类三级装备
守护天使:2800金
+45攻击力
+40护甲
受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。
日炎斗篷:2800金
+400生命值
+40护甲
每秒对周围敌人造成25-40点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
振奋铠甲:2900金
+350生命值
+100%生命值回复
+45魔抗
+10%冷却缩减
你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。
兰顿之兆:2800金
+400生命值
+50护甲
降低15%受到的暴击伤害。受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
冰霜战锤:3000金
+550生命值
+25攻击力
攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。
荆棘之甲:2800金
+200生命值,75护甲。
受到攻击时,反弹25点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1.5秒的重伤效果。
狂徒铠甲:2850金
+650生命值,200%生命值回复,10%冷却缩减。
如果你拥有至少2500点生命值,而且在6秒内没有受到伤害,每秒回复5%生命值。
斯塔拉克的挑战护手:3200金
+400生命值
+50%基础攻击力
近战英雄限定
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发这个效果后,你的体型增大,且获得30%韧性,持续3秒。
冰霜之拳:2700金
+50护甲
+450法力值
+20%冷却缩减
施放技能后,10秒内的下一次攻击,额外造成等同于100%基础攻击力的范围物理伤害(1.5秒冷却时间)。这个效果会制造一个持续2秒的减速区域,降低区域内敌人的30%移动速度,护甲会增加减速区域的面积。
适应性头盔:2800金
+300生命值
+100%生命值回复
+60魔抗。
受到魔法伤害时,减少相同来源后续的15%魔法伤害,持续4秒。
亡者的板甲:2800金
+300生命值
+50护甲
移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。
深渊面具:2800金
+300生命值
+40魔抗
+300法力值
+10%冷却缩减
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。附近敌方英雄受到15%额外魔法伤害。
基克的聚合:2800金
+40护甲
+40魔抗
+150法力值
+10%冷却缩减
施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友方的攻击,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友方的攻击会燃烧目标,在2秒里持续造成30%额外魔法伤害,优先攻击力最高的友方。
当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40点魔法伤害并且减速效果变成40%,持续3秒。
守护者之誓:2700金
+350生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
连结最近的友方英雄。如果你或者友方受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。
凛冬将至:2600金
+40护甲
+450生命值
+10%冷却缩减
获得等同于最大法力值1%的护甲,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施放技能返还15%的法力值消耗。控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。
移动类一级装备
速度之靴:500金
+20移动速度
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
移动类二级装备
贪婪胫甲:1000金
+40移动速度
+8%物理吸血
+8%法术吸血
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
轻灵之靴:1000金
+50移动速度
受到的减速效果减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
水银之靴:1000金
+40移动速度
+10魔抗
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
忍者足具:1000金
+40移动速度
+10护甲
格挡10%的来自普通攻击的伤害。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
冷静之靴:1000金
+40移动速度
+10%冷却缩减
召唤师技能的冷却时间减少10%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
移动类三级装备
附魔沙漏:1000金
主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或者使用装备(120秒冷却时间)。
附魔链坠:500金
主动:为你和周围友方提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒冷却时间)。
附魔荣耀:500金
主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或者敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或者在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。
附魔火箭腰带:500金
主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或者野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。
附魔水银饰带:500金
主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).
附魔石像鬼:500金
主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或者以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升效果变为100%(45秒冷却时间)。
附魔救赎:500金
主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友方25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点真实伤害(60秒冷却时间:120秒)。
附魔暗影:500金
主动:召唤2个幽魂去寻找附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒冷却时间)。
附魔传送:1000金
主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或者守卫旁边(180秒冷却时间)。
伽罗与后羿谁更厉害?
有人问过我这么个问题,后裔和伽罗哪个更强一点,我想了一下,确实很难直接断定谁强谁弱,他们当中每一个在后期都是极为恶心的存在,有这两个英雄的后期赢面也真的是大很多,今天躺林就来跟大家来仔细分析一波~
伽罗:
优点:开启一技能后射程超远,切坦克能力很强,可以在塔的攻击范围外面直接点塔,而且最最恶心的还是暴击会给英雄减速,比如像韩信或达摩这种正面上一技能空掉的话,很可能就人还没到伽罗面前就被她给点死,正面打团站撸十分恐怖,面对c位,基本上开启一技能后点三下就死掉了,二技能带有魔法伤害还有沉默效果,要知道对于刺客来说,沉默是比击飞、禁锢、晕眩都更恶心的存在,大招开启后还加20%的暴击几率,基本上后期神装之后就是箭箭暴击,这就意味着任何人在他面前都要被疯狂减速,而且由于伤害十分恐怖,基本上团战不把伽罗搞死的话是赢不了的,从出场率上来看,只保持着近20%的出场率,但是在所有射手的胜率中是最高的!
缺点:太吃发育,比较依赖大后期,而且一般得跟着团队走,个人打架能力比较弱,需要一个比较靠谱的辅助或者阵容,不过在现版本的情况下,大多数都是走的野辅路线,前期的生存和发育就比较困难了~
出装:急速战靴、闪电匕首、无尽战刃、破晓、影刃、逐日之弓(换选名刀、复活甲)
铭文:10个夺萃、10个鹰眼、10个无双
后裔:
优点:后裔这个英雄我用的就非常多了,曾经100多场80多的胜率单排从黄金一路打上了王者29星,因为一技能“尿道分叉”的存在,后裔有了以一敌多的能力,打团只要站位好一点就是一个五杀!前期稳住发育即可,而且在安慰发育的同时还可以用大招来支援队友的团战,一不小心就会拿到助攻甚至人头,我还有用大招抢过主宰,三次!都有视频记录,还有就是前期在四级前对拼上单的时候也是完全不虚的,四级后就要怂一怂了,经常可以遇到四级前凶我的花木兰抢行打出一套沉默后把命留下的情况,后期伤害很恐怖,可以利用自己的大招来开团或打防守都是很好的选择,一个厉害的后裔很大程度上看他的鸟是不是准的令人发指!!
缺点:吃发育,依赖装备,不过比伽罗好的是基本上三件套的时候打团就很厉害了,容易被抓,本身没有位移,面对坦克这种越塔前期显得有点无力,最好是有个辅助来保护着,但是因此打野位置上就会劣势很多,因为没有射手的阵容就是比较打前期的,有射手的阵容相对来说更稳一点,后裔这个英雄比较容易上头,很容易拿到优势后浪的输掉比赛~
出装:急速战靴、闪电匕首、无尽战刃、泣血之刃、破晓、换选名刀、复活甲
铭文:10个夺萃、10个鹰眼、10个无双
综合来说,两个英雄各有各的强处,但后期都是很强势的存在,必须前期死死的摁住别让发育依赖,否则后期很难处理,个人觉得后裔更强一点,比较更好上分,伽罗适合双排,有个人保护着的话作用会更高!
被哪个英雄的技能击中后?
哈哈,无论是对面谁的技能打我,我都会不爽!
如果真要分个高低的话,那么尘扬就说说令自己最不爽的英雄。
第一名,地狱判官,钟馗
我本身也玩钟馗,享受那种操纵人生死的快感,但如果会玩的钟馗出现在对面,保证分分钟让你生不如死,从第三十秒起,就钩打野的蓝buff,及时不会发生过大的影响,但也会让人无奈很恶心。
第二名,所有人未至,技能先至的英雄
哇哇,这个类型的英雄有好多啊!
百里守约,凭借着一手98K,无情的躲在阴暗的角落,放暗枪伤人。
干将莫邪
大招加成的超远视野,没事就瞎镖,标中了还贼疼,让人无奈,谁让人有老婆呢!欺负单身狗
虞姬
这个长着一双大长腿的女子,可以在非常远的距离利用一技能来抢人头,让人好生无奈!
甄姬
二技能,弹弹弹,弹走鱼尾纹,利用着兵线对你进行着消耗,三层被动还会被冰冻,真的恶心
墨子
墨子的地坤崩云炮,让你无处可逃,只能等待着他的制裁
第三类,无法选定的英雄
李白,喝酒之后的李白凭借着十步杀一人,千里不留行的技术利用大招和二技能的无法选定和伤害干掉了多少想偷酒的对手。
宫本武藏
这只超级兵凭借着二刀天一流,拿着一把西瓜刀,从主宰路砍到暴君路,吓坏了多少河蟹!最主要的是大招的伤害加持以及无法选定。
孙悟空,猴哥
一手一技能,无敌加护盾戏耍了多少敌人
这样有无敌的英雄还很多列如
貂蝉二技能
吕布大招升天
李元芳二技能
总结,能躲技能的英雄惹不起!
第四类,会全图飞的英雄
哪吒
你说你的风火轮就不能限号吗?每次我的小心肝都让你吓得乱颤
刘邦
还是汉高祖讲究,知道飞队友保护队友,但是飞错了就尴尬啦!
大乔,
二技能让队友集体回家,大招还能集体传过来,但是在对方血池放大是几个意思?
大家好,我是尘扬解说,一个不专业的萌新在墙角瑟瑟发抖!
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潘金莲真的不可原谅吗?
潘金莲究竟可不可以原谅?
以我来看,我觉得是值得原谅她的,但是她把武大郎毒杀了,毕竟杀人犯法,不管是在古代还是现代,她都不能逃脱法律的责任。
但是,在那个时代,潘金莲又没有办法不毒杀武大郎。所以说潘金莲注定了就是个悲剧。
潘金莲原本是清河县里一个大户人家的使女,娘家姓潘,小名唤做金莲,颇有些姿色。因为那个大户要缠她,潘金莲去告诉主人婆,意思是不肯依从。那个大户以此记恨于心,倒陪些房奁,不要武大郎一文钱,白白地把她嫁给武大郎。
对于潘金莲来说,嫁给武大郎是迫于无奈,她内心是不愿意的,但是即使如此,潘金莲在遇到武松之前,还是在家里缝缝补补的做一些针线活贴补家用,如果不是武松和西门庆出现,可能潘金莲也就这么认命了。
但是,武松回到武大郎家里,潘金莲肯定要拿这哥俩作比较,身材矮少,面目丑陋的武大郎跟高大威猛,英俊潇洒的武松,那是地上和天上的区别。有一句叫没有对比就没有伤害,潘金莲喜欢上武松是很正常的是,遇到武松,应该是潘金莲对生活燃起了希望吧。潘金莲曾经想过要是武大郎也长武松这样就好,她却没有想过,如果武大郎长武松这样,她也嫁不了了。武松拒绝潘金莲也是很正常的事,武二郎的性格,又怎么会喜欢上自己的嫂嫂。这就注定了潘金莲的一腔热血付之东流,给了希望,又让人失望。
以至于后来遇到西门庆,潘金莲可能是重新燃起了希望,也可能是破罐子破摔。
至于潘金莲为什么非要毒杀武大郎,我开始觉得是不是武大郎的原谅,让潘金莲下定决心下死手的?毕竟武大郎原谅潘金莲了,就表示武大郎舍不得潘金莲,还想一辈子和潘金莲在一起,这个对于潘金莲来说,是不愿意的吧。后来又想了想,觉得不管武大郎原不原谅,因为有个武松在,潘金莲都会毒杀了武大郎。也许杀了武大郎,是潘金莲最后对命运的反抗。
潘金莲只能说是那个时代的悲哀,如果放在现代社会,就算被家里人逼着嫁给了武大那样的,想离婚,也是可以的,毕竟可以求助妇联之类的。但是在那个时代,没有武大的同意,潘金莲离不了婚。这是时代的悲哀,人们可以原谅吴起杀妻,刘安杀妻,但是就是不能原谅潘金莲杀夫。