您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
    网站广告内容与本站无关

csol网吧奖励,LOL还能玩几年就消失了

游戏资讯 susu 2023-07-18 10:50 101 次浏览 0个评论

csol网吧奖励,LOL还能玩几年就消失了?

我觉得大概三年左右。我是一名s2末期加入联盟的玩家,如今也玩了好几年了。当初一起的朋友们也都纷纷放弃了,主要是玩的已经疲劳了!再加上现在国内玩家有越来越多的支持正版单机游戏,在

steam

上玩还能打老外,导致我们现在越来越不愿意动lol 了,当初还能坚持每天那一把首胜。现在一个星期上一次打两三把。现在主要是玩守望,朋友都在线了我们就去gta5 饥荒 黎明杀机 森林玩好多游戏!不知道大家现在上线和以前不一样了,以前匹配的特别快,现在匹配的速度变慢了。我就说我这个区,排位开了很长时间 一个黄金4段位里一个100人的排名还不到60!其实现在lol流失量挺大的,要是说三年后lol这款游戏消失那是不可能,很有可能会变成现在的cf csol 传奇这些玩的很少人的游戏了!毕竟每年出的新游戏,会对老游戏有一定的冲击,再加上玩家慢慢的玩到对一款游戏的疲惫!

csol网吧奖励,LOL还能玩几年就消失了

坦克世界还能走多久呢?

我是半路出家耍这个游戏,那个时候还在大学,室友在耍,看起来挺好耍的,一个寝室的都在吃瓜围观,就一个号。后来才申请的自己的,当时什么莱茵,59,王总6得一B,升级一个莱茵安逸惨了,一直耍莱茵,慢慢的到四运,再到蟋蟀15。想想就开心,记得第一个10级是25t,就是因为四运被他一梭子带走,抵着坦克练了个25t,蛮喜欢的。后来看着别人玩49喷子(自己吃过亏)又练了一个,后来就什么TvpT10(这车适合喜欢快节奏的人),当时的183还是土龟的10级硬是直接买兑换经验兑换一条线ᙏ̤,后来又整了1个4005超喜欢这车(4005刷的兑换经验都有120多万咯,乖乖),现在坚持等待更新,希望老玩家坚持,新玩家认真,坦克就是美好的回忆……

十年前你在玩什么游戏?

红白机的回忆是由资深红白机游戏玩家组成的NEO组织,以收集和记录逐渐远去的红白机资讯为已任,也会和大家分享各类街机、掌机和游戏主机等失落的资料,在知乎、今日头条和大鱼都设有专栏,欢迎大家关注。

2009年前后,那时我处于高强度学习和认真找工作的时间,所以没有配一台专用的玩游戏的电脑主机,但每天玩游戏的时间还是不少呢。那时玩的什么游戏呢,容我想想~

跑跑卡丁车

这个游戏纯粹是陪自己MM玩的,没想到成为了属于那段时间的记忆。动听的音乐,可爱的形象...简直不能再洗脑了。那时都还没有氪金的概念,只会选择一次又一次的练习,去熟悉漂移、熟悉赛道、熟悉赛车、熟悉MM,那时最喜欢玩无道具的竞速赛,最能体现实力。

后来MM不玩了,我也不再登录啦。再近几年,发现跑跑还出了手游,不过再没有下载的冲动了。

魔兽世界

这个游戏的经典程度应该不用多言。一开始我只是一个人一个法师的玩,慢慢玩玩了一年才50来级,40人团队的副本根本不敢想像,后来停了几年,直到TBC版本的发布...

终于可以飞了,但坐骑很贵,打G团还没有兴起的时候,只能打钱大半年买个大鸟,每天偶尔做做日常,看看风景听听音乐,然后才回头去,把60级以前没打的BOSS都打了一遍。现在想起来,像我这种又懒又没时间的人,等新版本出现后升到高等级,降维打击才是最爽的事情,没事冲什么级呢?

大概又过了几年,大概是以熊猫人的发布为分界线,感觉玩WOW的人忽然少了,虽然我也升到了89级,可能我们的公会散了,大咖们的装备也转手了,我对着空空的城镇,也就没有玩下去的想法了。

现在偶尔回去看看,一个个熟悉的小世界,还是很有怀旧的感觉呢。

DOTA

Dota应该是我当年投入时间最多的游戏了,为什么?因为好玩啊,比起魔兽争霸对战和3C,这个MOBA游戏处处体现出高级感和平衡感,每个英雄的操控感觉不一样,爽点也不一样,5人配合着玩,真的很有趣味性。

后来催生了LOL,Dota升级为Dota2,然后出现了手游英雄联盟,MOBA游戏一直在发展,可惜我已经没有那么多时间去练习了。

PES2009

我是个实况足球的死忠,从实况8开始,一直玩到现在。2009年自然就在玩PES2009了。

那个时候,梅西刚刚起势,开始进入巨星通路,无所不能的盘带和射门,巴萨的传控TiKi,给玩家无限的畅快感。游戏还增加了新的游戏模式一球成名,终于可以自己扮演一个球员在球场上征战了。

机械迷城

当年,我也热衷说解迷类游戏,于是这个2009年10月出品的优质解密游戏,我也第一时间玩到了。颓废的机械朋克场景,精细的工业画风,看似死寂的场景中,有温暖的爱情照亮了整个世界。

当年玩到70%左右就玩不下去了,喜欢解迷玩游戏的我自然也不屑于看攻略,后来就把游戏删了。后来的后来,去年又在IOS买了个正版游戏,好像是35块吧,然后最后还是一个人玩通了,好棒哦!

拳皇系列

我所在小城市的2009年,街机室还有不少,虽然有很多新游戏比如山脊赛车X、铁拳Z还有很多射击游戏都非常抢眼,实体游戏还有音乐魔方、跳舞机、娃娃机和公仔机,但拳皇还是在里面最多人玩的,其中最常见的肯定还是拳皇97、98了。

利益于高手都去玩其它游戏了,那时的我也算是整条GAI的小半个高手了,能打过我的可能不到10个人吧,不过最TOP的那些高手就真的是高手。

奇怪的是,我们这边一直有CS、魔兽和星际的比赛,为什么就没有街机的比赛呢?

商家真不会做生意!所以街机室也很快就没落了。

感谢陪伴过我的游戏,欢迎大家继续讨论~

csgo为什么在中国火不起来?

csgo不火的原因

1针对一部分人群不适应,俗称3D眩晕,接受不了绝地求生,逆战,使命召唤,csgo,彩虹六号这类fps游戏,对这类游戏有明显的不适。

2针对充钱玩家并没有带来充钱的快感,动不动就几千几万的龙狙,就是换皮游戏,相对穿越火线堡垒之夜英雄联盟,充钱要良心很多。

3技术含量太高,持续20多年的玩法让老兵与新手技术差距较大,导致很多人退游。

4模式单一,要是出挑战模式必定会引来大批玩家。

5代理商,完美世界,知道以前的游戏玩家就知道为啥了。

6腾讯QQ用户的过于庞大,注册简单操作,甚至到现在很多玩家不知道csgo的注册。

7最后的总结网吧现状。美国的网吧,堡垒之夜英雄联盟绝地求生就不用说了,cs都有人玩,不知道是哪个系列了,看不见有人玩csgo

中国网吧,很多很多英雄联盟,部分绝地求生,部分穿越火线QQ飞车毒奶粉。这就是网吧现状

这时候有些网友就要杠了,别跟我说csgo有多火,战队比赛啥啥的,抱歉真没见到,就跟一加七手机全网一分钟卖了一亿部,我也没见到有人用是一样的。

CSOL和CF里面的生化模式?

五五开,说实话从十年前到今天,国内FPS游戏对我影响最大的就是这两款游戏。以前小时候FPS不火的时候CSOL出来感觉玩着不错,可惜画风实在是太难接受。可能是因为小的原因吧,玩这个游戏还是有点害怕的。接下来我就说我为什么喜欢这两款游戏,并且同时期的游戏体验:

游戏先后 CSOL出来的早,世纪天成在早年和盛大才是国内比较好的游戏公司,而腾讯就是一个做QQ的。当时腾讯旗下火的游戏并不多,一个网吧放眼望去是各种游戏,要说人多的话那就是回合制最多了《问道》《梦幻西游》。所以一开始国内射击游戏的空洞很大,除了CS之外,能联机的射击游戏根本不多。所以天成的第一款以打僵尸为主的射击游戏登场,那是里程碑式的出现。而作为先驱者,也的确占据了头筹,基本上前期90后的网游玩家,一开始接触的就是CSOL。而腾讯的《穿越火线》则是后者。

游戏画风 现在我们可以想一想,当时的游戏公司的实力,CSOL游戏画面做的真实性和CF的动画人做下对比。首先,天成一开始绝对是有钱,正因为有钱才做的游戏画质从开始到今天一直是这样。而CF则是不断的在改进,十周年重制HD高清版也就是为了做出CSGO的那种高清游戏画质。以前我在电脑配置低的时候从来没有想过什么游戏画质,随着时代的逐渐变好,电脑也逐步变得更加强大,各种游戏也越来越多,所以现在看CF,就基本上明白画质差距。

而要说第一次从CSOL喜欢上CF恰恰却就是因为这样的动画画质,最主要的就是游戏感觉。在CSOL玩生化有一种心惊胆战的感觉,在武器贫乏的年代更是如此,配合地图、音效,在当时我就认为整个射击游戏里面真实感最强的就是CSOL,小心脏实在是受不了。之后和同学玩了CF一把还感觉不赖,P90那么辣鸡的枪我当时还就玩了好久。主要是它的地图亮,没有一种紧迫感和恐惧感。僵尸做的也是红色的,比较醒目,相比起CSOL的黑暗突袭(乌黑一片就不知道哪里冲出来把你感染了)要好的太多了。

之后CSOL继续升级,生化2的出现无疑是引爆性的。补给箱出世,当时技术一般,突然面前就捡到一把旋风AK感觉自己直接就无敌了。游戏体验再度上升,而这时腾讯也效仿一下出了这个系统,僵尸可回血,人类拥有补给箱。游戏还是赢在了画风,至少当时我的同学都在讨论赛尔号和穿越火线。相比起CSOL就很少了,中国的游戏就是报团,游戏正是因为人多才好玩。自己玩单机没意思,于是一半时间分配到CF。可能有很大一部分喜欢CF的原因是也比较符合当时的年龄吧。

游戏公司就是游戏公司,实力摆在那里。天成出现竞争对手,游戏继续革新,人类英雄的出现,让人类阵营更加强大。但是此刻的CF就算是后浪,虽然游戏模式基本上是“借鉴”来的,但还是出,救世主模式依然给你出来一个。这时候的CF正是火上浇油,更热了,当55%的支持后来的游戏,那么45%就显得较弱。且当时我放下CSOL的原因就是玩不动,需要花钱买枪,如果不花钱买枪,基本上可免费使用的枪只能打鸟,没什么威力。但是CF里面相对均衡,还很福利,GP可买永久(蛋拐不行),GP武器是主流,虽然商城也在售其他武器,但是武器仅仅只是皮肤而已,属性上差不多。于是人就被CF挖走了。

天成接着出现大灾变这个模式,说实话这个模式挺好,如果说CF现在是靠着终结者模式和挑战模式撑起一片天,那么CSOL就是靠着生化和大灾变。的确一开始很有意思,FPS加入PVE又给游戏增添了不少乐趣。CF接着又是“去其糟粕,融其精华”,4张挑战模式地图出现,从此平民玩家也可通过游戏来获得CF武器和道具。CSOL逐渐被淡忘,冲击力太强。

接下来就是腾讯《穿越火线》登上巅峰的时候,原创出奇迹,重制后的全新挑战和难度降低、奖励提升。全民皆可获得,不充钱也能玩,而且能玩的好,一款吃技术的游戏就这样火了。终结者模式,腾讯自己研发的一个游戏模式(之前的模式可以从蛋拐找到),结果大红大紫,游戏体验极好,当时打PVE的目的就是开箱子,而开完箱子就是领枪打终结者。这时的CSOL还是那么一毛不拔,除了过年会送几个芯片外基本上是不可能再送东西。

之后CF一路走来,直到LOL火起来之后才开始消火,火麒麟是最大的败笔。蛋拐还是不温不火,没枪的基本就不玩。LOL延续了好多个赛季之后,穿越火线就开始失去玩家了,忠实粉丝也有很多玩的平平淡淡。靠着送枪维持,黄金枪一开始送还有人去领,后面才感觉领那东西根本就没多大用。就这样又度过一年,蛋拐突然放大招,我都从来没见过CSOL能这么火过,人多到服务器爆炸了好几次。

霸主芯片100片,这是世纪天成从来没有做过的大举动,这一把血基本上可以说是放的多。我都当天放下了所有东西去领,结果100片阵亡,暗骂天成真是有奇招,是我运气不好还是把抽奖几率调低了。当天再登不上去了,第二天中午感觉登,结果上线又是100片,天成的诚意摆在那里。我们可以计算一下,200片霸主的价值,直到今天,腾讯给你送往期CF永久也不会送英雄级,但是天成做到了,且今年也送100片,而且门槛极低。

现在电脑配置高,年龄也大了,感觉蛋拐的游戏体验还是很好的,比起现在的穿越火线我更加喜欢这个。虽说游戏就像诸神之战、仙剑传说、魔龙降世、狗神天下无敌等等,十年的坚持让蛋拐做出了特色。有时候就想着手痒了去打两把生化或者大灾变爽一把,但是穿越火线的不管是挑战还是终结者都感觉提不起兴趣。两款游戏,在不同时间,给了两种不同的游戏体验。