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lol动画片,有哪些经典的国漫

游戏资讯 susu 2023-07-22 08:40 104 次浏览 0个评论

lol动画片,有哪些经典的国漫?

国漫的话,从2008年开始就逐步兴起,到2017年的时候,已经是井喷时期了,不过好的作品还不多,近两年的作品反而是质量越来越高。

《秦时明月》

第一部呗种草的国漫应该是《秦时明月》,被白凤迷的不知白天黑夜,上课的时候都偷偷地想念,而且鼓动文艺委员学唱《月光》。

lol动画片,有哪些经典的国漫

我的整个高中时刻,是《秦时明月》一路陪伴过来的,所以对我来说,玄机娘娘是我打开国漫新世界的大门。

第一次在国漫元素中看到了爱情的加入,看到了帅哥靓女,再也不是纯粹的幼稚人物角色,拟人化角色等,而且还是古风造型,也让沉迷游戏的我,更加迷恋二次元。

《秦时明月》系列更新了5部,外加一部大电影,一个白凤番外篇,总体反馈很不错。

剧情涉及的时间跨度也很大,从春秋战国的混乱割据,但秦王扫六合,独尊儒术等,既有历史的合理性,又有艺术的美化,融合的很棒,不会让人觉得说“不务正业”,教坏孩子。

后续的《天行九歌》本也是个很好的大IP,可是到了第二季,导演有点飘,剧情有点傻,然后就有点扑街了。

《全职高手》

2017年播出,当时我还没看过书,不知道为啥是“荣耀”,难道是根据“王者荣耀”改编的?不知道“叶修”和“叶秋”的关系?为啥是“一叶知秋”?

苏沐秋又是谁?“叶修”是啥背景?所有的背景都不了解,所以当时没看。同事倒是期待了好久,一直安利我,追的疯狂,也从她嘴里知道了全职高手火了,服务器都崩了……

印象中,这应该是国漫的第一次爆点。后来没忍住,去看了书,然后又去看了动漫。虽然对小说有改动,但至少也还符合胃口,然后就见鬼了,刷了20多遍。

可属于《全职高手》的荣耀也结束了,明星篇的“毁容”,大电影的扑街,在视美制作交出制作权后,《全职高手》凉了……

虽然我没玩过LOL,但我玩吃鸡游戏和王者农药,也看比赛,明白作为一个电竞爱好者的坚持与热爱,以及战队获胜所带来的冲击与感动。就好比我一个菜鸟,终于有一天大杀四方,拿到超神的感觉一样,爽。

所以,《全职高手》营造了这种热血氛围,给了我爽的感觉,我喜欢它。

《魔道祖师》

视美制作结束《全职高手》,接手了《魔道祖师》,古风爱情偶像剧。然后又爆了……

播放量突破最快破亿记录,拿奖拿到手软,短短15集,让人刷了一遍又一遍,结尾不跳,开头不跳,看完没弹幕的,再来遍有弹幕的,然后再来一遍截美图,那段时间手机内存极速变小,卡的要寿终正寝。

小说之前就看过,爱情剧,耽美题材。最初改编动画的时候,压根不抱有希望,一定是“社会主义兄弟情”。好家伙,等到动画一出来,妈呀,也太甜了吧。

小眼神,小动作,虽然糖度不大,但是糖不少,吃的也是相当满足。尤其是设计风格,古风唯美造型,古风韵律背景,都极其美妙。

第二季虽没等到义城篇,虽然剧情紧凑,发展过快,缺少细节,但泯灭不了我对《魔道祖师》的喜爱,细节不够,颜值来凑,完美~

《一人之下》

第一季看过去,讲了啥?

没明白!

第二季看过去,讲了啥?

武当王也,拜见老天师!

我得承认,王也道长也太可了,宝木中阳大大的配音太绝了。当然不只王也,还有诸葛青,宝儿姐、小师叔,我也很喜欢。

围绕着天师府选拔进行,全季贯穿比武场面,各个家族的厉害人物蜂拥而至,全员亮相。新人出头,老家伙们的秘密也逐一解开,还有宝儿姐的身世之谜。

第二季的剧情挺简单的,而且也很有看头,没有看过第一季也丝毫不影响进度,而且弹幕也会为你一一解答。

以上四部,是我最喜欢的四大国漫作品,堪称国漫里的“四大天王”,地位不可撼动。安利给大家看呦~尤其是刚进入国漫圈的朋友们~

有什么休闲的游戏值得推荐?

好玩的休闲游戏还是不少的,下面棒棒堂就简单介绍几个吧。

古树旋律

这是一个关于音乐的童话故事,通过一段段美妙的钢琴旋律,给我们带来了一场震撼的视听盛宴,一段感人肺腑的心灵旅程,

游戏包含了数十首大师级钢琴旋律,你要做的就是看准时机打击落下的音符,然后获取更高的分数,而且随着游戏的进行,难度还会逐渐加大,因此还是极具挑战性的,此外,游戏的剧情也是相当不错,在这里,我们可以享受音乐与情感相交融的美妙,强烈推荐。

纪念碑谷系列

这是一款相当优秀的解谜手游,估计大部分朋友都不会陌生,就不再赘述了。

优美的画面,巧妙的关卡设计,恰到好处的bgm,一起交织成了一款移动端的神作,没玩过的朋友,抓紧下载体验一下吧,来一次心灵的治愈之旅。

去月球

这是一款PC移植而来的独立游戏,它没有什么精致华美的画面,也没有什么惊心动魄的战斗体验,有的只是一场关于爱与诺言的回忆。

故事从一个临终老人的遗愿开始,而为了完成它,我们将会进入老人的记忆,进而开始一段催泪之旅,本作体积不大,但内涵丰富,强烈推荐。

我在七年后等你

这是一款由个人开发完成的手游作品,画质极为普通,而且其他方面也没有什么亮点,但个人依旧强烈推荐,在这里,我们可以在日益寒冷的社会,感受一下久违的温暖。

找回自己失去的记忆,弄清楚一切背后的真相,寻找自己最真挚的朋友,绝对值得一玩。

弗洛伦斯

如果你喜欢纪念碑谷,那么不妨也试试这个,因为这是一款由纪念碑谷的首席设计师开发的作品,其质量同样经得起考验。

这是一个关于爱情的故事,女孩的生活原本一切按部就班,直到遇到了心中的他,于是一切都改变了,从相遇,相知,相爱。。。通过一个个的小小细节,润物细无声的向我们展示了爱情的真谛,强烈推荐。

未上锁的房间系列

如果你喜欢解谜游戏的话,那么未上锁的房间(the room)系列绝对是你不能错过的神作。精致的画面,各种巧妙绝伦的机关,引人入胜的剧情,打动人心的背景音乐,实在是不可多得的神作,强烈推荐。

模拟人生

作为模拟人生系列的移动版,虽然相对于PC,在各方面的功能都有一些缺失,但是就手机端而言,依然是最好的模拟游戏之一。

在这里,你可以扮演自己渴望的角色,去做自己喜欢做的事,恋爱,工作,养宠物,装饰房子,一切都可以轻松实现。

想要获取更多游戏推荐以及资源的朋友,可以私信棒棒堂,你想要的,这里都有O(∩_∩)O

你认为有哪些比较优秀的由动漫改编成的游戏?

忘记了在哪里听说过这样一句话:游戏迷必定是动漫迷。

想想这句话不无道理,目前我们会玩电子游戏的“主力人群”,有几个没看过几部漫画和动画片?更有许多朋友原来就是动漫发烧友,后来发现游戏这个更为互动的艺术形式进而成为玩家的,知名的动漫作品被游戏化似乎呀成了一条不成文的规律。不仅如此,近几年来不少的电影被改编成游戏,或是游戏被改编电影的作品不断涌现,似乎形成了一股风潮席卷全球,不由让人们充满了感叹和疑问——这种改编作品的魅力为什么如此巨大?

《龙珠》永不磨灭的经典

说到由动漫作品改变的游戏,相信每一位老铁都会闭上眼睛数上一串儿,不过要说我们中国玩家感情最深、时间最早的非鸟山明大师的《龙珠》莫属。

记得笔者第一次看到《龙珠》游戏的时候还在上小学,因为已经看过了大约两三卷的漫画书,对小悟空、布尔玛这几个角色已经是非常地喜爱,

突然看到他们跳动着出现在电视荧屏上时,简直惊讶得几乎不会说话了,由于当时的FC对于笔者来说还是神圣之物,所以在朋友的“关照”下仅仅玩了半个多小时,不过当时已经是幸福的要死了,晚上兴奋的一宿没睡,脑子里全是小悟空挥舞着如意棒的身影,从此以后就和游戏结下了不解之缘,相信有和笔者相同经历的玩家也不在少数吧。

《龙珠》大约时动漫作品游戏化作品最多的一部了,其漫画在《少年Jump》上连载十年(1985-1995),获得极大成功,作者鸟山明也被誉为具有仅次于日本漫画之神手冢治虫影响力的漫画家,其威力可见一斑。

自从著名玩具公司BANDAI买下《龙珠》的版权后,就一天也没有停下过对《龙珠》的动画、游戏、模型等等作品的开发,最终是孙悟空、贝吉塔成为全球知名人物,其游戏从第一座的《大魔王复活》(FC)到现在的《龙珠Z:卡卡罗特》(PC),龙珠游戏已经有接近五十部作品之多了。

不过BANDAI制作的龙珠格斗游戏口碑之差有目共睹,尽管画面漂亮,可是手感却丝毫没有进步,似乎只有动漫迷才会买账。不过即便如此,每一部《龙珠》的游戏还是会大卖,足见原作的号召力。

《游戏王》口袋里的摇钱树

《游戏王》——2001年人气漫画,作者高桥和希。作品讲述了一个叫游戏的小孩得到了神秘的“千年积木”,从而进行着各种各样“黑暗惩罚”的游戏,从单行本第4集情节进展到游戏为救爷爷不得不参加海马举办的“卡片战斗大赛”,本作品就在这里一举成名,漫画中那些稀奇古怪的卡片和橘色在比赛中展现出的智慧令读者过目难忘,一段时间后《游戏王》动画版制作完成,又掀起了一股“卡片热”。

KONAMI、适时地发现了这一商机将之游戏化,但并未给予太大重视,是游戏只能对应黑白GB,内容也很简单,并没有太多的战略要素,谁的卡强基本就可获胜。

可没设想到游戏一发售就造成了热销,几乎周周登上销量的榜首,这大大出乎了KONAMI、的意外,于是很快便推出了对应GBC的《游戏王 Duel Monsters2 暗界决斗记》,在这部作品中充分利用了GBC的通信功能,可以和朋友交换卡片进行融合。

在系统方面加入了融合、陷阱和召唤等与原作相同的设定,这些设定一直沿用到了后来,可以说本作是《游戏王》最经典的一部,就像《街霸Ⅱ》一样,备受玩家的推崇,发售一个月销量即告突破百万套,几乎和任天堂的《口袋妖怪》的名气不相上下,成为GBC后期的扛鼎之作。

随着《游戏王》系列越来越旺的人气,KONAMI在当时的主流主机PS

上推出了《游戏王 真Duel Monsters 被封印的记忆》,系统使用了《暗界决斗记》玩法,只是将卡片中的怪物全部制作成了3D形态,必杀技也以华丽的特效来表现,战斗时极为震撼。后来在PS2上还推出了这款作品的续集,由于当时没有PS2无缘玩到,现在想起来还觉得很遗憾。

《游戏王》整个系列作品的销量早已达数百万,KONAMI着实在这上面获得了丰厚的收益,它靠着原作的号召力完成了一颗普通种子就长成了摇钱树的奇迹,其制胜法宝就是百玩不厌的游戏性,这说明改编游戏不光是要有原作的名气,如何让游戏好玩同样是厂商的第一任务,毕竟人们玩到的时游戏。

《JOJO奇妙冒险》原作、游戏性的完美结合

其实CAPCOM早年就将许多美国漫画的版权收在旗下,经常会制作一些改变的游戏,例如早期的《X-MAN》、《美国漫画英雄》,后来在DC上开发的《再生侠》等等,口碑都不错。可以说CAPCOM在这方面也是个老手了,他发现美国的那些英雄们和日本玩家似乎很难引起共鸣,于是便相中了另类人气漫画的王者——《JOJO奇妙冒险》。

我是个不折不扣的《JOJO》迷,当时看到杂志上介绍著名游戏公司CAPCOM要将其制作成一部格斗游戏时,高兴的手舞足蹈,于是一直热切期待着。直等到有一天,终于在一家街机厅看到了这部令人热血沸腾的游戏时,我差点激动到涕泪横流的地步了(笑),看到CPS3基板表现下的角色一举一动都完全再现了原作的魄力时,还是感动地说不出话来。特别是被必杀技击倒时背景就会出现巨大的漫画特写,简直比看漫画原作都要来的震撼。

后来CAPCOM在PS上移植这部作品的时候还加入了“超级故事模式”,以《JOJO》第三步为蓝本,将每个情节都完美再现了出来,游戏中以穿插各种迷你游戏的方式进行,CAPCOM真的做到了原作、游戏性之间的完美结合,让玩家对CAPCOM细心和敬业不禁肃然起敬。

星火互娱网络有哪些游戏?

星火互娱网络推出了多款游戏,其中一些知名的游戏包括:1. 《狼人杀》: 是一款多人在线社交游戏,玩家需要在游戏中扮演狼人、平民或其他角色进行推理和判断。2. 《魔力宝贝》: 是一款策略类养成游戏,玩家需要收集并培养各种魔力宝贝,参与战斗、完成任务等,提升宝贝的能力。3. 《暗黑大陆》: 是一款3D魔幻风格的角色扮演游戏,玩家可以选择不同的职业、组队冒险、挑战副本等。4. 《魔力宝贝梦幻岛》:也是一款策略类养成游戏,具有类似于《魔力宝贝》的玩法,但游戏场景和角色等有所不同。5. 《疯狂猜成语》: 是一款休闲益智游戏,玩家需要根据提示猜出正确的成语。以上是星火互娱网络旗下一些较为知名的游戏,还有其他许多游戏未在此列举。

玩lolfps在200到300之间跳动算不算好?

fps跳的很厉害对吧,对lol来说跳帧很正常,哪怕是GTX1080跳帧浮动都会很大,开始600FPS后期打团突然掉成200多也很正常。

卡和跳帧是两码事,正常来说FPS跳到35以下才会开始感觉很卡,画面不流畅,这类网络游戏需要40-55的FPS才可以维持不卡,单机游戏一般25-30左右也就够了,单机游戏25FPS虽然有感觉但是还是很流畅,不会卡,但大部分网络游戏FPS低于40九会感觉到不流畅,这是因为他40FPS还需要和网络进行同步,同步是为了让你不产生BUG而影响游戏平衡。

腾讯游戏对优化确实十分不错,哪怕低配玩CF.LOL都不会卡还挺流畅,但是腾讯有个TP的检测程序,他开始检测你是否使用非法程序时,CPU的负载就会增大,你自然就会跳帧,lol的优化又被TP程序给吃回去一些,就会出现TP没运行时200FPS一会儿突然降到130FPS上下。

英雄联盟才开始的时候,场景加载起了,但是小兵野怪有还没有出现。

随着游戏的时间进程越长,加载的东西就越多,CPU和显卡的负载就越大,你可以注意到:游戏刚开始3分钟内是200+的FPS,打一级团会降到150FPS上下,对线期间130-180FPS上下浮动,打到中后期团战开始爆发FPS也就100多左右。

因为日炎斗篷之类的装备特效,英雄技能特效,平A,大龙Buff这些都是数据都需要,要得显卡和CPU处理的,负担小的时候就在游戏开始,自然就算的快,FPS自然就很高,随着慢慢的越来越多的计算负担,自然就慢下来,FPS就会降下来。

FPS指的是画面数每秒可以跳多少次出来,以前的动画片见过吧,差不多,就是以极快的速度跳出很多画面让你感觉到很自然。

FPS越高跳动次数就越多,自然也就越流畅。

但是人的眼睛看东西在50-60帧左右就已经不会在感觉到不同了,就像狗的嗅觉比人灵敏,也许其他动物可以看出不同,但是人已经感觉不出有什么不同了。

并且FPS太高对人的眼睛并不好,虽然你看不出有什么不同,但是刷新率太高,眼睛盯久了就会很不舒服。

FPS太高了对眼睛反而有危害。

解决法打开垂直同步(垂直同步就是稳定画面,不会出现因为FPS太高而产生的BUG,很多游戏都有,垂直同步会限制FPS一般都在60,也就是人眼对FPS最适应的一个程度)在打开抗锯齿,抗锯齿也就是抗狗牙,会让发面十分的平滑非常自然,不打开抗锯齿,你会发现人物或者建筑物等等的轮廓会出现想锯齿一样的狗牙,很不自然。

打开抗锯齿和垂直同步即可,FPS就会稳定在60,不会跳帧,画面的性能和质量也会有很大提升。

某些大神说他能分辨200FPS和100FPS的区别,我只能说表示你堪比一台很好的显示器了。

最后再说跳帧不代表卡,只是由于机器负载小FPS很高和负载大时FPS变低,产生FPS的差异。

不论如何,什么显卡什么CPU都会跳帧,帧数也不是越高越好,稳定在60才是最合适的,不管你是什么显卡只要玩LOLfps不低于50都不会卡。