lol天赋bug,装备之间的互斥你知道有哪些吗?
LOL: 装备之间的互斥你知道有哪些吗?
根据题主的描述,在英雄联盟LOL中装备之间的互斥可以理解为相互冲突,也就是说不同装备之间存在相同属性或特效,但只能触发其中一种属性或特效,按英雄联盟游戏中的说法就是“唯一性”--不可叠加、不可同时触发等。装备之间最直接、最简单的互斥就是相同装备的【唯一】属性,无论是主动效果还是被动效果。
那么,在英雄联盟游戏中不同装备之间存在哪些互斥或者相互冲突的属性或特效呢?具体如下,请看:
一、斯特拉克的挑战护手和玛莫提乌斯之噬斯特拉克的挑战护手:
如图所示,斯特拉克的挑战护手的唯一被动-救主灵刃: 承受高额伤害时获得一个护盾,并触发可以增大体形的斯特拉克之怒效果。
玛莫提乌斯之噬:
如图所示,玛莫提乌斯之噬的唯一被动-救主灵刃: 获得攻击力加成、法术吸血和生命偷取等效果。
互斥解析:
同时装备两者的时候,要么就触发斯特拉克的挑战护手的效果(获得护盾、增大体形),要么就只触发玛莫提乌斯之噬的效果(增加攻击力、法术吸血和生命偷取 ),而不可以分先后顺序连续地两者都可以触发。也就是说就算两者触发的条件同时达到也只能触发其中一个装备的效果,另一个装备的效果相当于无效果。这就是斯特拉克的挑战护手和玛莫提乌斯之噬之间存在的互斥。
二、巫妖之祸、冰脉护手和三项之力巫妖之祸:
如图所示,巫妖之祸的唯一被动-咒刃: 施放技能后下一次普通攻击造成额外魔法伤害。
冰脉护手:
如图所示,冰脉护手的唯一被动-咒刃: 施放技能后下一次普通攻击造成两倍基础攻击的物理伤害,同时制造一个范围减速场。
三相之力:
如图所示,三相之力的唯一被动-咒刃: 施放技能后下一次普通攻击造成三倍基础攻击的物理伤害。
互斥解析:
同时装备以上三者或任意两者的时候,要么就触发巫妖之祸的魔法伤害效果,要么就只触发冰脉护手的两倍基础攻击物理伤害的效果,或者是三相之力的三倍基础攻击物理伤害的效果,而不可以分先后顺序连续地两者或三者的效果都可以触发。这就是巫妖之祸、冰脉护手和三项之力之间存在的互斥。
三、鞋子(其他鞋子同理)法师之靴:
如图所示,法师之靴的唯一被动-强化移动: 增加移动速度。
忍者足具:
如图所示,忍者足具的唯一被动-强化移动: 增加移动速度。
互斥解析:
同时装备法师之靴和忍者足具的时候,英雄只能获得其中一个的移动速度加成,而不是两者的叠加或总和,这就是法师之靴和忍者足具之间存在的互斥,其他鞋子的互斥效果同理。
四、贪欲九头蛇和巨型九头蛇贪欲九头蛇:
如图所示,贪欲九头蛇的唯一被动-顺劈: 对目标及范围内所有敌方单位造成伤害,范围边缘的单位所受伤害减少。
巨型九头蛇:
如图所示,巨型九头蛇的唯一被动-顺劈: 对首要目标(正在攻击的目标)造成额外伤害并对锥形范围内的所有其他敌方单位造成物理伤害。
互斥解析:
同时装备贪欲九头蛇和巨型九头蛇的时候,要么触发贪欲九头蛇的顺劈效果,要么就只触发巨型九头蛇的顺劈效果,而不可以分先后顺序连续地或者同时触发。这就是贪欲九头蛇和巨型九头蛇之间存在的互斥。
五、水银饰带和水银弯刀水银饰带:
如图所示,水银饰带的唯一主动效果-水银: 马上移除被施加的控制效果,比如: 禁锢、眩晕、击飞、恐惧或嘲讽等等。
水银弯刀:
如图所示,水银弯刀的唯一主动效果-水银: 马上移除被施加的控制效果,比如: 禁锢、眩晕、击飞、恐惧或嘲讽等等,近战英雄还可获得移动速度加成。
互斥解析:
同时装备水银饰带和水银弯刀的时候,每次只能使用其中一个主动效果来移除身上的控制效果,即使没有还没有使用的另一件装备的主动效果也会同时进入冷却时间而无法使用。这就是水银饰带和水银弯刀之间存在的互斥。
六、兰顿之兆和荆棘之刺兰顿之兆:
如图所示,兰顿之兆的唯一被动-寒铁: 推带者被普通攻击击中时,会减少攻击者的15%攻击速度。
荆棘之甲:
如图所示,荆棘之甲的唯一被动-寒铁: 推带者被普通攻击击中时,会减少攻击者的15%攻击速度。
互斥解析:
同时携带兰顿之兆和荆棘之甲的时候,只能减少攻击者的15%攻击速度,而不是两者的叠加或总和(15%+15%=30%)。这就是携带兰顿之兆和荆棘之甲之间存在的互斥。
七、卢登的回声和游击者的军刀-符能回声(或追猎者的刀锋-符能回声)卢登的回声:
如图所示,卢登的回声的唯一被动: 移动或施法时会获得充能,在充能达到100后下一次施法会释放所有充能数并对最多四个目标造成伤害。
游击者的军刀-符能回声:
如图所示,游击者的军刀-符能回声的唯一被动-回声: 移动或施法时会获得充能,在完全充能后下次施法会释放所有充能数并对最多四个目标造成伤害。
互斥解析:
同时携带卢登的回声和游击者的军刀-符能回声的时候,只能触发其中一件装备的充能伤害,另一件的充能伤害则无效相当于废掉。这就是卢登的回声和游击者的军刀-符能回声之间存在的互斥。
八、日炎斗篷和游击者的军刀-熔渣巨人日炎斗篷:
如图所示,日炎斗篷的唯一被动: 对周围敌方单位每秒造成魔法伤害,对小兵和野怪造成额外伤害。
游击者的军刀-熔渣巨人:
如图所示,游击者的军刀-熔渣巨人的唯一被动-献祭: 对附近所有敌方单位每秒造成魔法伤害,对野怪的伤害翻倍。
互斥解析:
同时携带日炎斗篷和游击者的军刀-熔渣巨人的时候,只能触发其中一件装备的魔法伤害效果而不可以两者叠加。这就是日炎斗篷和游击者的军刀-熔渣巨人之间存在的互斥,这也是以日炎斗篷为核心装备的英雄在打野时不把打野装备(比如: 游击者的军刀等)升级或附魔的原因。
九、黑色切割者和三相之力黑色切割者:
如图所示,黑色切割者的唯一被动: 携带者每次普通攻击目标后获得移动速度加成,而且击杀或助攻会获得更多的移动速度加成,与前者不叠加。
三相之力:
如图所示,三相之力的唯一被动-狂暴: 携带者每次普通攻击目标后获得移动速度加成,而且击杀目标会获得更多的移动速度加成,与前者不叠加。
互斥解析:
同时携带黑色切割者和三相之力的时候,携带者通过普通攻击目标获得的移动速度加成不可以叠加,只能触发单件装备的移动速度加成。另外,通过击杀获得的更多移动速度加成也是同理。
【结语】综上所述,以上列举了LOL英雄联盟中大部分装备之间的互斥,以便于大家在选择装备时作参考,避免装备之间的互斥而造成不必要的浪费,无论是装备属性还是购买装备所需的金币。同时也希望和欢迎大家在评论区作遗漏补充或讨论。谢谢!
一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同讨论,欢迎评论区留言!
(来自优质游戏领域爱好者【易钻LOL】的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)
文:易钻LOL
图:网络、头条正版免费图片
部分图片来自网络,如有侵权,联系删除
DOTA2大鱼人的25级天赋侵蚀雾霾不可驱散是什么意思?
就是字面意思呀!翻译成大白话就是学了这个天赋之后啊,大鱼人只要给你打上终极技能“
侵蚀雾霾“,你就永远也摘不下这个Buff了!分身斧、清莲宝珠不行,军团强攻和亚巴顿的无光之盾也救不了你!
下面请看详细解释:
大鱼人斯拉达的终极技能官方名称为侵蚀雾霭,俗称为点灯。
被点灯的单位护甲将受到10/15/20的削弱,同时还会一直被开着视野,这就让人很烦了。
于是,很多人都会为了对抗大鱼人出林肯这样的道具。而更多英雄譬如影魔SF和米拉娜POM,都可以选择分身斧来驱散大鱼人点灯的Buff。
在近期的DOTA2更新中,分身斧与清莲宝珠被统统算作了弱驱散类型,可以驱除少部分技能带来的debuff效果,譬如大鱼的点灯。但是当大鱼人加了终极天赋后,分身斧与清莲宝珠就根本不能解掉点灯了!
同理,就算是连晕眩都能解掉的军团强攻、亚巴顿无光之盾,或者是新道具永恒之盘,在大鱼人加了25级天赋:“侵蚀雾霾不可驱散”之后也无法把点灯给消除了!
(图:永恒之盘特效启动,却没有办法驱散加强版的点灯 两者同时生效)
在实战中,大鱼人的这个25级天赋作用一般。不过比起使用条件苛刻的另外一个天赋(+15%重击概率)可能稍微多了些泛用性。
当然具体到某一局中,大鱼人究竟应该选择如何加点,更多的还是看玩家自己的选择了。如果对手齐刷刷的都出了分身斧,为什么不尝试一下左边这个天赋呢?
PS:配图并非推荐天赋加法,切勿学习!+1000夜间视野有多BUG,谁试谁知道!
睡衣守护者系列皮肤仅售001元?
《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善,这款游戏也正在走向世界。就在去年我们获得了总决赛的冠军,这让很多的老玩家纷纷回归,今年比赛关注度明显提高,最近商城再次出现BUG。
睡衣守护者系列仅需0.01作为电子竞技类游戏,在游戏内基本上是公平的,但是一些皮肤的特效还是有一些问题的,比如锤石的西部魔影,皇子的FNC限定,尤其是皇子皮肤,没有E技能的上摇,EQ很容易被一些玩家看成只是Q技能,我觉得应该在世界赛中禁用,但是因为是冠军限定,又不能这样。
最近游戏更新的非常频繁,我们时常会看到客户端上的红色感叹号,这就说明客户端存在着问题,而且最近游戏总是崩溃,要不然就是重新连接不上去,不管配置多高的电脑都会出现这样的问题,而官方也是被玩家调侃,有大把的时间去做皮肤,却没有时间优化一下系统。
近日商城也是出现了BUG,最近新出的睡衣守护者的皮肤应该都到了很多的玩家关注,这个是星之守护者的衍生系列,原价79元的皮肤,竟然仅仅卖0.01元,很多的玩家在早上都购买了皮肤,但是已经被修复了,估计那些购买的皮肤应该会被系统收回。
再见认为你可能血赚,但是老马永远不亏,他都已经亏的做公交车了。英雄联盟的收入大多数是皮肤和周边,所以这样的BUG肯定是会被回收的,毕竟0.05就可以购买一套皮肤,目前拳头的官方人员已经修复问题,当然还有一些举报的玩家,在寻求至死不渝。
各位观众老爷们知道这个BUG吗?英雄联盟老是连接断开为什么?
可能是你的网络不太稳定,造成掉线,解决办法:右键计算机,选择管理;在左侧找到服务和应用程序,选择服务;在服务内找到ip helper,右键停止;此次停止下次开机还会开始,可以右键选择属性,改为手动启动或者禁用。
扩展英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA类竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。
英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。 2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。
LOL中有什么比较实用的小技巧?
1.如果队友瑞兹开大招时候你恰好在里面,而且不想跟着传走但走不出去,可以立马按下回城就可以不被带走。
2.多人打纳什男爵的时候,第一个抗伤害的英雄对男爵的伤害会减少一半。
3.剑姬小技巧,剑姬可以在q的途中使用技能,所以当被小法e框住时可以利用这个技巧安然无恙的离开,并且还有尝试晕住敌人,同理也可以用这个技巧去踩多个女警夹子。
4.说到踩女警夹子,慎是最好用的,先找准位置然后一个e全踩了,再开启qw把剑阵拉到自己脚下,避开女警的爆头普攻
5.妖姬实用小技巧,当只有一级R的时候,复制w没有本身w伤害高,可以先用复制的w位移然后再用qew或者qwe连招打伤害实现最大化。
6.卢锡安小技巧,在a的空中立马使用短距离e,可以aeaa快速打出强攻,并且打出三秒减e技能cd。
7.凯南偷钱天赋技巧,在a的空中使用技能,可以在普攻打到敌人身上后触发行窃预兆。
8.攻击热键里面是可以取消对防御塔和小兵的攻击,越塔就不会打到其他东西了。游戏默认是~键,但是wegame会把这个键设置成查看对局详情,所以建议大家重新设置。
9.派克的RE连招,可以迅速打到远距离敌人然后利用二段E晕住。还有,派克刚出来的时候,剑姬w是不能挡大招斩杀的,不过在前几个版本中就被修复了,看来剑姬的招架还是联盟最高判定。
10.大乱斗佐伊的小bug,从佐伊刚出来就有了,一直没修复。当佐伊捡到雪球技能时,使用的时候有很大几率会导致w技能进入80s的冷却,无论你是否击中,所以最好就是不要去捡
11.视野小技巧,当真眼看到对面假眼时,可以悬停假眼上看是谁插的(左上角假眼的状态栏),就可以判断对面人员走动,防gank。但是敌方真眼不能这样。
12.饰品共享百分比CD,也就是说当扫描好了的时候可以买两个黄色饰品眼。
13.亚索小技巧,风墙可以挡一些意想不到的技能,比如风墙放到青钢影想要e墙的前面,第一段e就会被挡住,还能挡住剑姬的w和塞拉斯的大招,尽管这些不是飞行道具。璐璐变羊也能挡,拦住皮克斯就不会被变羊。
14.现在野怪石甲虫经验最高,打的时候可以利用小石甲虫卡位大石甲虫减少伤害。当然,打F6的时候往中站可以蹭蹭经验。
15.死刑宣告并不能克制斯维因大招的回血,因为大招是最大生命值汲取,回血固定,但是魂屑回血可以克制,同理鳄鱼狗头大招也不能被死刑宣告克制,但点燃和鬼书可以克制所有生命回复