穿越火线怎么卡火麒麟,如何评价cf?
CF这款游戏,经过腾讯的将近10年的代理,绝对可以成为FPS枪战游戏史上的重要组成部分。
但说道CF本身,它在国外并不太火,比如其家乡韩国,早已于2012年停服,虽然在2013年末再次重新运营,但早已回不到当初的水平。
(来源:《穿越火线》百度百科,需要注意到的是,国服玩家可以说是几乎完全撑起了CF的生存)
而目前,随着《CS:GO》、《战地》系列、《使命召唤》系列、《彩虹六号》系列等FPS游戏,甚至类似《绝地求生》的TPS游戏的不断扩张,CF国服的玩家也越来越少。
最近国服还弄出一个跨区作战,避免死区;腾讯也推出需要活动,各种送枪送福利,这一系列的动作,也预示着CF在走下坡路,这是事实,没必要强词夺理去否认它。
但,你不可否认的是,CF经过了10年的运营之后,在中国网游排行中,始终是处于前十的活跃地位。
(2018年1月21日的百度搜索榜单,CF仍处于前十的搜索名单内)
(来源:着迷网,2017年上半年网游排行榜)
(来源:17173网,热门射击网游排行)
(来源:百度派,2017网游排行榜前十名
其中,前五排名顺序为:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士、魔兽世界、梦幻西游)
即将10周年的CF,总归是有着它出色的一方面,否则,在中国这片市场上,一个不出色的CF,自然会被另外的DF、EF所代替。
首先,自然其本身低配置,又高于CS自身的画面,吸引到了不少玩家。在当时,出色的FPS也是层出不穷。
例如:电影化游戏代表:《使命召唤4:现代战争》(Call Of Duty4 : Modern Warfare)
(时至今日,COD4仍被玩家津津乐道的剧情,甚至可以说是此部彻底捧火了COD系列)
被玩家戏称为显卡危机的硬件杀手类,《孤岛危机》(Crysis)
(即使以现在的眼光来看,孤岛危机自身的画面表现,也是能够满足大多数的玩家。)
或者是当时,令人耳目一新的沙盒类游戏《孤岛惊魂2》(FarCry2)
(结合故事自身的设定与优秀,和当时匮乏的沙盒类游戏市场相对,完完全全算是出色的作品)
但,在当时的玩家看来,这些游戏大多是十分“吃配置的游戏”,其中最为典型的就是《孤岛危机》,当时几乎没有人能够全特效30帧运行,即使是低配,也是总体稳定在10~25帧之间。
当时的大多数人,是不会为了一款游戏去刻意更新配置。而更重要的是,当时我国在游戏市场充斥的游戏,大多是盗版为主。而CS(反恐精英)在那个时代的热度早已落下,而CS:S(反恐精英:起源)在市场之上的爆冷,使得网络FPS对战留下了一个巨大的空缺。
(或者说,起源本身在cs系列里比较,是个不太成功的作品,但却为之后的CS:GO【反恐精英:全球攻势】的成功,踏出了第一步尝试)
那么这个时机,自然而然地被CF所把握,但在当时,CF自身并没有多少变化,比如大多数模式都是根据CS、军团要塞、战地风云等已有的模式进行简单加工,然后加入游戏之中。(例如早已被剔除CF之外的赏金模式,其玩法和CS完全相同。)
但对于当时的中国玩家来说,这是一款崭新的网游:简化但高于CS1.6的画质、不要求高配置、在当时不错的客户端设计、还未过多加入皮肤和武器的GP市场、高等级的荣誉感,自然可以吸引到不少从CS退出,或者对FPS感兴趣的玩家。
(当年看上去及其帅气的无皮肤尼泊尔)
而且,最重要的是,不像上面的诸多大厂制作的FPS类游戏,CF办到了和CS一样的要求:轻巧实用。即玩家不需要花大量不间断的时间投入到这款游戏之中,也不需要在特定的场合之中。只要随便到哪里,几乎任何电脑都能打开这款游戏进行休闲。
谈到CF自身的武器系统来说,平衡性和其他竞技类游戏,尤其是和CS:GO这种老牌相比,肯定是不如前者的平衡性要好。但话说回来,大多数人对它的看法,则也是扩大了“钱”这个概念。
(来自知乎,作者Milan Forest,对于CF平衡性的看法)
CF的确是需要氪金才能让自己进一步变强,但不是想网上的人所说,“只靠氪金而变强”,没有技术和基本功的支撑,充再多钱也只是在竞技之中,把自己的武器给了别人做嫁衣。
但如果真说到竞技性的话,CF自己的确是不太能登上前列的游戏。
而且游戏自身的外挂问题,是屡禁不止,笔者记忆之中,各种不同的外挂在正式和非正式网站上流传,极大影响游戏的体验和心情。
(类似的图示,层出不穷)
而部分玩家的素质偏低,则并非是游戏自身的问题,而是热门游戏自然会吸引大量的玩家进入,如此,也自然会提高潜在的不愉快体验。当然,由于CF自身的轻巧和易于入门,更容易吸引到底层玩家,从而有更大概率带入不好的体验。
但把“玩家烂”的这种锅不由分说地扣在游戏身上,那未免也太过让游戏冤枉了。就比如厨子做饭好吃,让你长胖了,你不怪自己的自制力,却要怪厨子饭太好吃吗?
至于“抄袭”的问题之上,这是个很难说清楚的问题。从CF对立的玩家来看,对于游戏的热爱,他们母庸置疑地认为CF便是抄袭,但游戏厂商来说,一个游戏成功了,那么其他游戏自然会去模仿,手段低的便是直接拿来使用,而高一点的,便是结合自身的游戏特质,让其完完全全结合成新的游戏。
(腾讯自身看到吃鸡模式的成功,便准备加入到游戏之中
关键的问题在于,现在的游戏市场,几乎可以说是大家在互相“抄袭”。
例如《中土世界:战争之影》中,特别是鸟瞰点这一条,很容易就能看出《刺客信条》的影子)
无论如何,CF作为一款竞技游戏来说,可能并没有达到它的目的,但作为一款娱乐网游来看,则是一款彻彻底底的成功作品。而作为腾讯游戏帝国里的金字招牌之一,CF则是一款能够给这个帝国源源不断吸引黄金的磁石。
2023cf手游回归源武器自选卡都有啥?
可以选择源浴火麒麟初心或源惊天雷神初心。
游戏回归玩家在源计划回归活动里面,这两把武器都可以进行选择,可以先选择源AK麒麟,完成武器任务获得永久后,还可以再选择源M4A1雷神。
腾讯游戏都好氪金啊?
奇奇狗子说:额,我感觉,很多玩家,都或多或少的有在游戏中充钱的经历。可以说,没在游戏中充过钱,简直都不好意思说自己是游戏中毒者。而在这众多游戏厂商中,被众多玩家骂的最多的不是别人,正是腾讯。
所谓树大招风,作为目前国内最大的游戏厂商,腾讯旗下拥有众多游戏,基本囊括了国内所有的游戏类型,同时,腾讯公司还手握目前最爆款的游戏。然而这些都不能阻止网友对腾讯的吐槽,游戏差、坑钱成了网友的集中火力点。
但是腾讯真的是最坑钱的游戏吗?腾讯的竞争对手,近些年的后起之秀网易游戏笑而不语。作为躲在腾讯身后默默带领玩家氪金的网易游戏来说,看见腾讯冲锋陷阵为自己各种挡刀,有没有在后面偷笑呢?
其实腾讯游戏与网易游戏的氪金程度相比,可以用一个很浅白的例子来形容。腾讯游戏搞批发,靠走量,单个游戏可能玩家氪金程度并不高,但是加上玩家的庞大体量就显得数额非常巨大了。而网易游戏就是品牌店面,虽然玩家数量不如腾讯,但是零售价贵。
而拿目前市面上最火的手游王者荣耀与阴阳师做对比来看,在王者荣耀中,即使全部使用人民币买所有英雄、皮肤和做好全套铭文,也不过花费数万元,但是若想在阴阳师中抽满所有的SSR,可就绝不是数万元能解决的事情了。
在王者荣耀各区的土豪玩家排行榜,第一名也不过是氪了七、八万元左右,而在阴阳师这款游戏里,氪了百万的游戏玩家大有人在。其氪金程度,可见一斑。
两款手游的区别就已经如此之大,更不要说其端游了。相信很多人还记得网易曾经的氪金游戏梦幻西游,充钱能让土豪玩家只剩一条底裤!当然腾讯也不遑多让,CF是只有充钱才能有的英雄级武器,DNF也需要充钱养号。
尽管二者都为氪金游戏的大佬,但是相对来说,腾讯的吃相并没有网易那般难看。毕竟在腾讯公司,充了钱你就是我爸爸,各种战斗力蹭蹭涨,游戏体验确实有提升;而对于网易来说,充钱就想当爸爸?不好意思,你还是我儿子。充钱不一定给你战斗力,但是你不充就一定没有。想抽SSR的卡?先氪一波再说,至于有没有,我可不保证。如此看来,果真是应了那句话,论氪金,网易最专业,哈哈
王者之心可以用火麒麟音效卡吗?
根据我所了解,"王者之心"是一款游戏,而"火麒麟音效卡"是一款音频设备,因此两者并不直接相关。玩家可以根据自己的需求和设备的兼容性来选择是否使用"火麒麟音效卡"来增强游戏体验。建议您在购买之前仔细查看设备的兼容性和相关说明,或咨询销售商或生产商。
CF手游火麒麟套装怎么获得?
人生路美梦似路长,你我之间细谈慢语,品味游戏精彩时刻!大家好我系美姿颜,一位经常玩游戏并且走路一路火花带闪电的奇葩少年!
CF手游中火麒麟套装有什么技巧?众所周知,不管是手游还是端游火麒麟都是跨时代象征
端游的火麒麟带来了巅峰和没落,手游的火麒麟带来了良心活动的骤减和氪金活动的暴增。火麒麟在麒麟贺岁版本就与大家见面,也就是17年上线的。火麒麟————————★★★★
你以为这样就结束了。。。。。。。火麒麟三件套:
大佬:AK47火麒麟
二佬:尼泊尔火麒麟
三弟:沙鹰火麒麟
获取方式:英雄礼包抽奖获得,需要16把英雄钥匙和15800左右的钻石。我仔细算了算,手头不是很充足的玩家可以通过嗨枪节活动充值198这样就可以获得6把钥匙。以此类推的话大概600以内就可以抽出火麒麟了。
但是你以为这样就结束了?二佬尼泊尔火麒麟才是头疼的问题。之前可以通过怒火麒麟刮刮乐抽取,欧皇一发中永久。像我这样的非酋可以考虑去王者轮回活动怼出来。一套下来最起码1600RMB,相比于黑武士套装就显得十分良心了。
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