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黄金柯尔特,如果你是蓝洞设计师

游戏资讯 susu 2023-07-26 07:00 224 次浏览 0个评论

黄金柯尔特,如果你是蓝洞设计师?

如果我是设计师,只要不影响游戏平衡,会加入什么枪倒无所谓。但有的枪支是绝对不会加入的。

目前的绝地求生的枪支整体分为以下几类;

1.狙击枪

kar98k、VSS、SKS、M24、MK14、AWM 有栓狙,有连狙。反正是不可能加入巴雷特的。毕竟巴雷特这东西存在既不合理,这么重的枪难道可以和普通枪一样拿起来轻松上山下海?穿墙穿箱?要知道巴雷特一枪足以把人的肢体打碎。顶多加入一些新式的精准狙击步枪。但不会影响游戏平衡。比如李-恩菲尔德这个毛瑟98k的老对手。电影集结号里面,谷子地所说的“英七七”就是它的一款枪支。

2.步枪

目前的步枪,主要是7.62mm和5.56mm两个系列的枪支。比如M4/M16/SCAR/AUG/groza/AKM这些枪支。但既然这游戏我国服玩家众多,不出一把中国枪是不是有些说不过去啊!这里我推荐95步枪吧。子弹依然采用5.56mm,没办法不能为了它专门使用5.8mm的子弹,游戏而已不可较真。然后将其作为空投枪支,这枪基本类似GROZA,均为无托步枪。但威力减小,精度提升。这样各有利弊。让玩家有的选择。

3.霰弹枪

目前游戏中大家基本很少会中后期带霰弹枪。多是落地后使用这类枪支,因此新加入枪支意义不大。并不会引起广大玩家注意。强行要加一支枪。那就把我们的97式18.4mm防暴枪拿出来就好了,说白了就是大家常见的运钞员携带的那只霰弹枪。

4.手枪

绝地求生手枪真的是多的五花八门。什么左轮,P18C,短锯……但貌似唯独少了一个大家最喜欢的名枪“沙漠之鹰”。多帅的枪啊。而且没有这支枪,都不好意思说这是枪战游戏。

5.冲锋枪

冲锋枪我提议给到我们比较熟悉的波波沙。这支枪在我们的印象里应该是比较大众的,老一辈军人的荣耀。

6.机枪

目前游戏中唯一的一把机枪是M249。如果真的要加一支机枪的话。RPK是一个不错的选择。大家更为熟悉一点。其实我也想把那挺捷克机枪加入进来。但无奈它的弹夹确实太小,还不如有扩容的步枪。就给否掉了。

7.近战武器

这东西说实话,除了平底锅还有什么能代替的。不讨论它。

各位观众老爷,觉得还有意思给个赞,点个关注支持下我哦~

黄金柯尔特,如果你是蓝洞设计师

黄金柯尔特cf只有双枪吗?

cf黄金柯尔特是双持。柯尔特双枪系列可谓是历史悠久,除了最早期的原始柯尔特双枪,后来又推出了不少皮肤版本,例如在过年期间限时销售的柯尔特双枪-Red,外观十分漂亮,在那个清一色黑铁或木质武器的时代,与同期推出的红龙神铲可谓是装X神器。

为什么有人会喜欢巴顿将军?

生活中我们常有一种体会,看一篇文章就能大致这是出自谁的手笔;对一些事情做事风格,也能很容易联想到会是谁做的。这就是我们常说的——一个人的个性。

每个人都有自己的个性,个性是一个人成为人的标志,区别只是相对于表现的明显与不明显。由于做事太有个性,无论怎么隐瞒,也摆脱不了人们对他的关注。二战时期就有这么一个人,他就是一个个性鲜明的例子。

如果说二战中有哪些优秀的战术家,相信大家一定能说出许多耳听能详的名字;如果说在这群军人中谁最好战、最急躁、最爱信口开河、最爱惹是生非,大家一定会说是:“巴顿”。

没错,就是他。他是出类拔萃的战术家,以善于进攻著称。但他性情急躁,易于冲动蛮干,一旦发作起来像个任性的大男孩儿。他一生中唯一感兴趣的事情就是作战,无论对方是谁,只要有仗打,让他干什么都行。典型的“好战分子”。

然而,盟军开辟第二战场,这么重大的战役,人们却很久没有听到“巴顿”的名字。其实他就在英国,眼睁睁的看着诺曼底登陆战役的开始。这到底是为什么?难道他又惹什么事了吗?

还要从他的“臭毛病”说起。

在非洲和西西里岛的胜利,让他的军旅生涯如日中天。但是,由于他打了一名怯战士兵的耳光,招致美国上下的不满和声讨。他也陷入空前的窘境,在随后的日子里,他似乎被打入了冷宫,在无奈和期盼中苦苦度日。

其实,他的上司如此对待他,既有惩罚他冲动行为的意思,也有出于特殊的策略上的考虑。由于他在北非和西西里两大战役中表现出色,已经引起了德军的高度关注,认为他指挥大规模坦克战的能力是无人能比的。

无论他在哪里出现,都会让他们认为,这个地方很可能就是盟军的主攻方向。因此根据这一点,司令部决定让他虚张声势地四处巡视,以转移敌人的视线。

而此时,他还在自以为是的认为,一定能带兵登陆法国。

不能带兵打仗,是对他的最大惩罚。被解除职务后,他奉命带着一帮参谋在地中海地区巡游,视察军事基地,进行勘测,绘制地图,给人一种要接管这些地区的假象。

实际上,他的心始终没有离开硝烟弥漫的战场。当得知“霸王”行动在物色适当的指挥人选时,不善于“拍马屁”的巴顿,立即给艾森豪威尔送去两只火鸡,意思就是:别忘了我,我就在你身边,招之即来。他自信地认为:这一职位非他莫属。他甚至在身上总是携带着一份法国地图,天天研究战法。

意外的是,他曾经的部下布莱德利,被任命负责“霸王”行动计划。他一时难以接受这一事实,自己的部下不但一夜之间超越了自己,而且还占据着自己梦寐以求的位置。心中的愤怒和不平是可想而知的。

知人善任的艾森豪威尔十分了解这位部下。认为他是美军中最优秀的坦克专家和战术大师,他一往无前的进攻精神是无与伦比的。最适合担当先锋官的角色,在空前惨烈的战斗中,美军需要这样敢打硬仗的进攻型将领,他的作用是谁也无法取代的。因此,决定任命他为第一集团军司令。

有仗打,比什么都高兴。但很快,一盆冷水浇在他的头上。

原来,这个第一集团军只是一个空壳,是诱骗德军上当的招数。他来这里只是做个样子,目的是告诉德国人,对诺曼底的行动只是佯攻,盟军的真正目标是加莱。这真是“人怕出名猪怕壮”,巴顿到哪里,哪里就是主攻的出发地。

但是,他的另一个秘密使命,却让他心奋不已。他的真实身份是出任第3集团军司令,任务是一旦盟军登陆成功即进行扩张战果,向法国腹地大踏步推进。他一边一丝不苟的欺骗德军,另一边抓紧训练部队,他要打造一支勇敢刚毅、无坚不摧的钢铁大军。

盟军登陆法国后,势如破竹。由于要继续牵制加莱的德军,美国军方对他已在法国指挥作战一事进行保密。事实证明,这一诱骗行动取得了预期的效果,在诺曼底登陆作战期间,驻扎在加莱的德国主力装甲部队始终未敢越雷池一步。

此时,秘密在法国作战第3集团军,驰骋疆场、所向披靡、攻城略地、节节胜利。但战报中从来不提他的名字,也不提他的部队。为了防止暴露身份,甚至外出时他总要戴上一个大墨镜。

什么都能骗,但做事风格和个性骗不了人。

熟悉其作战风格的德国人,看到一支部队一往无前,不停的进攻,很快就断定是巴顿在指挥。即使远在美国的巴顿夫人,也能轻易在地图上标出她丈夫的方位,并在心中默默地为丈夫祈祷。

当然,德国人还是从被俘的人员及截获的文件中确认了他们的对手,并用多种语言向全世界公布了这一消息。对于他,德国人比美国人了解得还清楚。但艾森豪威尔还是继续对外保密。

巴顿对此十分不甘。这不仅是个人荣誉问题,而且还会影响到全军的士气。他的部队像他一样需要荣誉来激励。但“该死的保密”把第3集团军的胜利掩盖了起来。官兵们的不满情绪越来越高涨,他们指责最高统帅部是在妒忌他们的首长,剥夺他们的功绩。他们的敌对情绪甚至妨碍了战争的顺利进行。

国内的粉丝们,纷纷为他鸣不平。美国的一家报纸发表了一篇社论,公开把这个问题提出来,指责统帅部既要用人,却又不给应得的荣誉。被逼无奈之下,艾森豪威尔只好举行了一个记者招待会,公开了这个秘密。

这一宣布不要紧,记者们很快就从各地来到他的指挥所,使他应接不暇。一时间,他的名字垄断了报纸、电台的头条新闻,这是他最乐意的事。更让他兴奋的是,在舆论的推动下,国会宣布授予他永久性少将军衔,比他的上级布莱德利还早了两周。

是金子总会发光,但金子也有蒙尘的时候。此时的巴顿,经过自己不懈的坚持,为了自己的目标,甘心当“诱饵”,你不计较官阶大小,最终成为一颗永远闪耀在世人眼前,永不褪色的金子。

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cf黄金柯尔特和疾火流星对比?

1 两者各有优劣,难以简单对比。2 CF黄金柯尔特的射速和精准度都很高,适合中远距离打击,但是容错率较低,需要较高的操作技巧;而疾火流星是近距离输出利器,射速快,威力大,适合速战速决的战术,但是对于远距离的打击比较吃力。3 在游戏中,应根据形势变化和个人游戏习惯选择不同的武器,多练习,熟练掌握各自的使用方法,才能发挥出最佳的战斗效果。

生死狙击的福利比所有游戏都好?

Hello~大家好,我是胖老师,今天会从胖老师玩生死狙击的几个阶段来讲一下,今天给大家分析一下生死狙击的前世今生,分析一下现在的生死狙击为什么会不火的原因。

胖老师玩生死狙击的第一阶段:

大约在八九年前吧,记得刚开始是同学推荐给我的这款游戏,当时生死狙击刚出来不久,还是公测阶段,生化模式只有研究所和矿区这两个图,不知道为什么后来就没了。还记得一起在矿区开黑,堵笼子,一把M249就无敌了,要是运气好抽军火库抽到SCAR星痕,95式火焰,基本就超神了。在研究所为了独守断头台,开局各种扔闪各种堵人,后来攒GP买了一把RPK,才发现M249又笨又累。在研究所高台上拿波斯弯刀往下跳来刀僵尸,刀死一个就兴奋的不得了。还有在高台身法戏耍僵尸,断头台僵尸叠罗汉,快乐真是简单。团队模式只认冰雪堡垒,一杆AWM超神连杀,刀战模式,偶尔心血来潮拿出拳套,轻击爆头,也不失为一种乐趣。

胖老师玩生死狙击的第二个阶段:

后来金币武器开始多了,荣耀系列,白银系列,如意火铳也是相当无敌,白银巴雷特配柯尔特巨蟒和波斯弯刀,ak荣耀配如意火铳和尼泊尔军刀,两个背包打遍天下,变异战一群人围着你换枪。在研究所断头台上,高台上,矿区的笼子里,只要是能守的点,白银巴雷特加随便一把机枪就能笑到最后。偶尔活动或者军火库得到血清,就端着AK荣耀各种浪,见到僵尸就想刀,直到血清被抓了才安安心心找个点守着。团队爆破如意火铳一枪一个,沙漠灰爆破,走小道的时候如意火铳开路,打不到立马换AK荣耀横扫全场。后期有了雷霆之怒,手里的ak荣耀立马就不香了,眼睁睁看着一把雷霆之怒团灭对面,感觉游戏有些失衡了,不过靠技术一样可以,拿着一把GP的56式步枪一样可以打爆对方。刀战,稍微会一点脚步,拿一把波斯弯刀、激光剑,尼泊尔军刀,或者登山镐,就可以轻松拿下ACE,偶尔有一两个和你水平差不多的就会竞争激烈,时刻关注着他的杀敌情况。女角色多了,各种880金币两个全带走。游戏里各种找哥哥找弟弟换号,双塔惊魂刀锋战士使刀战守点达到了新高度,还有一群快乐的孩子在跳喷泉。

胖老师玩生死狙击的第三个阶段:

为了和我的同学们一起玩,我又开了区,前一个区的武器也玩腻了,一时心血来潮买了一把末日审判。末日审判是真的强,爆破战都拿着它跟着队友到处浪。矿区好像已经下架了,反正那时我玩生化只打研究所,死亡沙漠,游乐场。游乐场的牌子上,沙漠的高台上,研究所的断头台上,一把末日审判能打的僵尸怀疑人生,亦或是死亡沙漠中路跳台,研究所高台,游乐场那个人铁架子搭成的台子,两枪一刀小僵尸,七枪一刀老母体,不亦乐乎!后来,研究所下架了,顿时感觉对变异失去了兴趣,死亡沙漠虽然也不错,但生死狙击已经不是原来的生死狙击了。我又尝试了各种之前不常玩的玩法和地图,大头模式梦幻城堡还没变,大头刀战暴力街区还没变,爆破战沙漠灰还没变,但是已经没有之前的激情了。挑战模式,丧尸围城好像是这时候出的,一把审判,一人通关,是在无聊时的消遣。为什么生死狙击变了?最经典的地图没了,朴实的武器没了,玩法各种各样,但掩盖不了游戏的空虚,最重要的一点,曾经一起开着语音开黑,边游戏边谈笑互怼的朋友们也退游了。生死狙击逐渐淡出了我的生活。

老师玩生死狙击的第四个阶段:

后来,胖老师只是偶尔打开生死狙击,偶尔玩一局,看到满屏幕的花里胡哨,之前的GP武器早以没了踪影,英雄级烂大街,炎魔和雷霆之怒都不见有人用了,早期的英雄,只有变异战里的末日审判还在苦苦支撑。再后来,我又一次打开了生死狙击,传说级武器?英雄级都落伍了吗?一局变异,一把英雄刀刀完全场?我六年的老玩家,连续四局被刀?身法什么的全部白瞎,连血清都抓不到。一个人在死亡沙漠A点,面对两个僵尸的围攻毫无惧色,并且全部刀杀?变异模式已经彻底失衡,变成了按E变凡人,开挂不如氪金的玩法。伤透了变异,我又开了一局刀锋战士,还好,它还没变,虽然他们的武器我都不认识,但是一把激光剑仍然能统治全场,双塔惊魂,似乎玩家们已经完全不是以前的老玩家了,没有人跳到半层的柱子上,玩喷泉的也不见了,包围着家的台子和洞里也没人了,在底层围着建筑面对一群人的围攻,利用建筑和走位逐一击杀的高手们也不见了,有的只是正面血拼,剩最后一个人躲在梯台上保命。

现在胖老师玩生死狙击只是为了录制视频,并没有了当初的火热的游戏热情,录制完成后关掉生死狙击,又看了一遍曾经录制的视频,研究所,矿区…满满的回忆,不知道朋友们是不是有和我一样的感受,一切都变了。