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穿越火线倒闭,穿越火线还能坚持多久

游戏资讯 susu 2023-07-26 18:20 260 次浏览 0个评论

穿越火线倒闭,穿越火线还能坚持多久?

很高兴回答这个我喜欢的话题

我个人认为真正的穿越火线以端游为基础在运营中真正存活了五年。

2007年5月————2012年第一把英雄级武器火麒麟问世,现在的我们,只是在坚守那些年,那些属于我们的回忆罢了。

从当初公测到目前的日薄西山,我认为以目前手游的基础来假设,之少20年,以后不能保证。

穿越火线从当初的端游居然完美的移植到手机,在短暂的时间之内是绝对不可能消逝的,绝对不会。

因为游戏这个东西,就我个人的观点它在某种层面上是属于重生,不是死亡。以当今社会高科技的发展尤其某些副产的APP开发与游戏有很大的牵动性,无论它再如何的转型作风与巨变都与某些小程序有很大的关联。

从当初的CS——逐渐演变画风为穿越火线————目前的手游枪战王者。(暂且不说逆战)

目前的预计长话短说有玩家和运营商两种分裂式

第一种,无论发展到任何地步总有一部分玩家有一种依依不舍的情怀思念(主动)。

第二种,层不出穷,以运营总值为基础,不断的提升优质系统,不断研发众多模式,武器,技能,特效,不断绞尽脑汁,精打细算。设立每一个环节————玩家————主播,所以和一俩SUV的物理构造在某些环节有很大的相似之处(被动)。

所以我认为一时半会儿根本不会凉,前面说了,层不出穷,但是想重返当年的经典良心火爆时期,是不可能,只能用一句成语解答————苟延残息。所以我觉得我们年轻人,从消费,时间,绿色通道中理性,合适的去玩,毕竟是一款游戏,我们是玩游戏,不要被游戏玩的团团转,很容易迷失自我。

以上是我的看法,认为说的合理的点个赞,不合理的请纠正批评,谢谢。

穿越火线倒闭,穿越火线还能坚持多久

为什么cf手游策划要疯狂的削弱?

为什么削弱,据说是为了推销新的强势武器,还有说为了还原端游,还有的说是为了照顾新玩家避免被虐惨了退游。首先能练到三指的,肯定是死忠老玩家,熟练掌握三指的,不管杀敌意识和操作都不是新玩家能比的!

不管你怎么削,不管你怎么改,老玩家照样蹂躏新玩家,这是无法改变的事实,就单单这对战杀敌的意识枪战王者没对战几千把上万吧,玩个两年以上都出不来,这游戏无论怎么改还是靠微操的游戏,毕竟和回合制游戏不同,回合制游戏谁砸钱多谁就是老大。

反倒是随便修改操作,随意削弱老枪,这会极大伤害一大批死忠的老玩家,寒了他们的心,新玩家始终得不到补充,老玩家看透死心拒绝再氪金,这游戏就离死期不远了,策划自己作死自己,自己挖的坑自己填吧

策划这是要杀鸡取卵,朝关服倒闭的目的地狂奔啊!!!!!

《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测, 并于2017年4月18日在韩服正式上线。

《穿越火线:枪战王者》与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。

【继承原作】

《穿越火线:枪战王者》从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面继承端游原作,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终,二依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等玩法;依旧是左手控制玩家移动,右手控制瞄准和射击的操作方式。

【剧情战役】

剧情闯关模式以穿越火线PC端的世界观为背景,讲述了近未来世界人类与邪恶的Blitz生化怪兽之间的残酷战争。玩家将扮演一名特种部队的英雄,与战友们一同踏入拯救世界的地狱之路。

生化3.0新版本上线

《穿越火线》手游(简称:CF手游)“生化3.0”全新版本正式发布!两大全新模式“生化3.0”、“全新职业排位”上线;两张新地图“决战赤壁”、“新生化酒店”发布;三位新角色大张伟、幽灵刀锋、孙尚香(角色皮肤)空降,;两个新功能收藏家系统、生化大厅亮相;还有大量全新武器重磅登场!

最后,我在做任务,可以成为你的最佳答案吗,谢谢

你见过哪些女生特胆大的行为?

那年公司去九寨沟,是跟团然后大巴从成都出发,晚上8点多到九寨沟。

导游说晚饭去村长家吃火锅,吃饭过程是有节目表演的。有一个本地小伙,不知道怎么就跟我们公司的一个小姑娘搭上眼了。当时我们都不知道的。

到了晚上去宾馆休息,我和总监还有这个小姑娘一间房。小姑娘突然就说宾馆大堂,有人在等她。她想出去,但是一个人也不敢去。当时我还没反应过来,以为说的是公司同事[捂脸]

后来她一直说害怕,不知道怎么办,还是总监陪她出去的。一会儿就回来了。

第二天一大早就去九寨沟了,一直到下午景区关门,我们全体在里面自由活动,导游不跟着走。

我们都是南方人,从小没见过雪,一路上兴奋得拍照不停,但是小姑娘基本不拍照,就是一直手机和人聊天。

中午我们在休息区吃自热米饭,她就说她头晕想回宾馆了。当时公司两个男同事陪她坐观光车到入口处,看到她上出租车才又返回来集合。

下午两点多,总监突然想起昨晚的事,觉得不安心就打电话给她喊她发个定位过来。但是她一直坚持她在宾馆睡觉,不肯发定位。

其实她当时就是出来和那个小伙子约会了[捂脸]但是具体做了什么我们就不知道。

晚上旅行团安排看的那个汶川舞台剧和吃饭,她也缺席了。她说那个男的会去广州找她。

旅游结束,过年放假,上班。她竟然说那个男的已经在广州了。[捂脸]三观尽毁。

后面估计是出了问题吧,超出她自己解决的能力了。反正是总监和老板出面去帮她的。

总监总是说她无脑,这事往小了说自己吃点亏,往大了闹万一说成破坏minzutuanjie。那就真是有嘴说不清了。

她自己偶尔有时会说起,但是总是津津乐道的,觉得她就是全公司最美,去一趟旅游,公司那么多女生。就看她对眼[不看][不看][捂脸][捂脸]

cf到底有什么魔力能让人坚持玩下去?

原谅一个枪法撇的人,(相对来说差一些)只有去刀战找找我的存在感。说实话作为一个GP玩家,刀战是我们的最好选择。现在有刀战排位,说明了刀战人数也不少,我是重庆一区的,有意者来一起刀排啊。

但有人说除了穿越火线腾讯做不出好枪战?

首先大家要搞清楚,别看腾讯是靠着游戏起家的,并且直到现在游戏部分也占据了腾讯营收的大头,但腾讯并不是一家游戏开发公司,游戏代理发行这个名头更合适一些。

就比如说让腾讯发家的射击游戏《穿越火线》,是由一家韩国的Smile Gate开发的,但其实当时的腾讯看重的并不是它,而是另一款叫做战地之王的FPS游戏,穿越火线可以说只是个赠送品,然而世事难料,当时更加优秀的战地之王凉了,而穿越火线这个并不被看好的却火了十年,它的出现也导致了V社的CS这款游戏在大陆再无建树,3亿玩家的贡献也成就了如今的腾讯公司。

除了穿越火线之王,腾讯的另外几款拳头作品,英雄联盟、地下城与勇士,均不是其自行开发的,都是跟穿越火线一样走的是代理运营的路线。这些成功案例也让腾讯确定了运营策略,那就是尽可能的拿下国外的优秀作品代理权,引进到国内,依然其庞大的用户和便利的用户系统,来为自己创造价值。

那腾讯有没有自己开发过游戏呢?

QQ幻想可能勉强算一个,更多的游戏无不是或抄袭、或模仿、或借鉴,比如QQ飞车、QQ堂、QQ炫舞等等,包括最初的王者荣耀也是跟LOL脱不了干系,几年前大家对腾讯的评价都是抄袭大王。

不过这几年腾讯又走起了购买IP版权的路线,什么魂斗罗、红警,包括网易的楚留香手游,也因为腾讯买了古龙的版权后,无奈改名。

至于和平精英、全军出击这些吃鸡手游,都是合作代理的产物。

至于题主说的这款同样打着末日生存题材的《代号:生机》,先不说跟国外的几款同类产品对比,就拿网易的同类型手游《明日之后》来比较,相信大家都能看得出来是什么情况。不过不得不说,虽然现在的网易也变味了,但其速度和高效率确实要比腾讯快的多,这点从当初的吃鸡手游大战中就能看得出来。