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cf宝宝,真的会毁了孩子的一生吗

游戏资讯 susu 2023-07-26 19:10 229 次浏览 0个评论

cf宝宝,真的会毁了孩子的一生吗?

我们知道玩儿是人的天性,玩游戏更是孩子的至爱,但是我们需要掌握好一个度,如果家长安排引导的好,孩子适当的玩儿游戏可以锻炼孩子肢体的灵活度,促进大脑的发育和身体各项机能的发育,甚至可能帮助孩子去完善人格,因为通过游戏,可以让儿童模仿人际沟通之类技能。

可是在现实的生活当中父母却谈玩变色,认为孩子的玩是玩物丧志,采取种种措施,杜绝和制止让孩子玩儿游戏,请大家看看一个游戏对于儿童认知发展的促进实验。

这个实验是布鲁娜和雪尔华联合做的一个对比实验,实验结果证明了游戏对于儿童的成长可以起到不可替代的重要作用,实验的目的是探讨在游戏情境当中和非游戏情境当中儿童解决认知问题存在的差异。具体的实验过程是这样的,两位实验者要求三到五岁的儿童取一支粉笔,这支粉笔放在儿童手够不到的盒子里,而儿童必须把两根短棍接在一起,然后才能伸到盒子里拿到粉笔。实验分三组进行,第一组,儿童看着成人表演如何操作棍子、夹子,最后取到粉笔;第二组,儿童只是看到了成人解决问题的部分示范;第三组,就是让儿童自己去弄这些工具,成人不干涉,让他们在游戏当中自己去尝试解决问题。

实验的结果和结论是这样的,看着成人解决问题的一组儿童在自己解决问题的时候,并不比做游戏的那组儿童更好一些。而做游戏解决问题的儿童比看成人部分解决问题的儿童完成的更好些。实验证明儿童通过游戏进行自由探索和发现是真正能够促进儿童问题解决能力发展的,这种效果并不比直接交给儿童解决问题的方法差,更加优于给儿童师范部分解决问题的方法。

从以上的实验当中,我们可以看出,游戏对于孩子解决问题有非常大的促进作用。在家庭教育当中,我们的很多父母做事都非常容易走向极端,殊不知在杜绝孩子玩游戏的同时,其实我们有可能正在扼杀孩子很多能力的培养。

疫情期快要结束了,又会迎来暑假,正确的看待孩子玩儿游戏这种行为,不要放任,更不要扼杀,和孩子们商量出一种双方都可以接受的办法,让孩子们的童年过得更加充实和快乐。

好了,打字不易,希望对你有帮助。

cf宝宝,真的会毁了孩子的一生吗

见过最骗钱的儿童培训项目是什么?

【一】成功学?还是忽悠学?

最近网络上疯传2件很怪异的事情:

第1件事情,是上篇文章里提到过的,金句张口就来的台湾4岁神童曦曦。当我点开曦曦粉丝会的视频时,我也惊呆了。

“物竞天择,是自然法则。没有追赶,你不会奔跑,没有竞争,你不会成长。”

“为钱做事,容易累,为理想做事,能够耐风寒,为兴趣做事,则永不倦怠。”

当这些充满哲理的人生鸡汤,从一个稚嫩孩童的嘴里滔滔不绝地说出来,真的有些魔幻。台下的大人们争先恐后地向神童提问,以求得到神童的回答,然后大人们纷纷惊叹、鼓掌、大笑。不知道,观众们热烈的欢呼声,是为自己得到了智慧点拨之后茅塞顿开而高兴,还是为看了一场惊人的表演而喝彩?

接着,有人扒出了曦曦的一个视频,视频里有两个不同的场景,但是对答是完全一样的,曦曦的金句就像是从数据库里调出来的,迅速,精准,匹配每一个关键词,俨然就是一场训练有素的表演。

这时候,再关注一下在现场引导表演的人——曦曦爸爸,竟然是一家“成功学”培训机构的老板

“成功学”是什么?真正成功的人马云,就曾经在央视节目《对话》里当场怒怼所谓的“成功学教父”陈安之:“只有经历过无数的失败才能获得成功,而所谓的成功学肯定没什么用。”

这位曦曦爸爸,不仅用“成功学”来忽悠大人,还荼毒自己的孩子,把本该享受天真童年的孩子,洗脑成教育机构的“生招牌”和谋取暴利的营销工具,这实在是太可怕了!试问,这孩子是亲生的吗?这满嘴的鸡汤,对孩子的成长有什么帮助吗?这些死记硬背的成功金句,孩子能理解吗?“伤仲永”的故事,我们还听得少吗?

【二】阅读的本质是什么?

第2件怪事,“量子波动速读”。训练场面同样非常魔幻,再一次刷新了我的三观。

孩子们,用书本扇风凉快吗?

培训机构宣称:通过高速翻动书本,大脑就可以呈现动态影像,就能在1-5分钟内阅读一本10万字左右的书,翻得越快,阅读速度就能越快,甚至能拉近你和宇宙的距离!

这简直比科幻电影更魔幻!爱因斯坦泉下有知,会不会气得穿越宇宙回来,给骗子一顿暴揍呢?

见鬼的是,这一看上去就很荒谬的骗局,居然还有很多家长花大钱让孩子去学。

阅读的本质到底是什么?是让孩子通过读书,徜徉于知识的海洋,学习思考,感悟道理,细品人生?抑或是一味地追求看得快、看得多呢?

【三】是超能力?还是教孩子作弊?

各种骗钱的培训班屡禁不止。查封一家,又会有另外一家换个包装再出来骗人,哪里有焦虑的家长,哪里就有源源不断骗取暴利的商家。

一种号称“蒙眼识字”的培训班,也受到了很多家长的追捧。

培训机构宣称:只需要佩戴公司研发的特制“耳机”,通过音频脑波共振,用音乐激活孩子大脑里的松果体,孩子即使蒙着眼睛,也能凭着听觉、触觉、嗅觉,辨别出物体的颜色、图案、文字。

中国青年报的记者曾经暗访过从事这项培训的贵州“好记星全脑潜能启发训练营”。结果,记者发现,负责人指定向家长展示培训效果的学员,存在偷看的行为。所谓“蒙眼识字”,只是从眼罩缝里看到放在前面的文字。当记者更换了一种方式请学员再展示的时候,学员就无法准确说出答案了。“蒙眼”,妥妥的就是一场骗局。

【四】婴儿能算加减乘除?

像以上的“量子波动速读”、“蒙眼识字”,都是属于违规违法的培训骗局,头脑清醒一点的家长,应该都是可以辨别的。除此以外,还有一些培训项目,它们拥有正规经营的机构,但是对孩子来说,学了无用,甚至有害,七太太也认为应该拉黑。

首当其冲的就是“闪卡”,包括七田真、杜曼等等。闪卡的练习宣称越小学习就越有效果,通过开发右脑的照相机记忆功能,连不会说话的小婴儿,也能轻松算出100以内的加减乘除,甚至能认中英文字。

婴儿 “闪卡” 训练

但是,科学界已经证明了,人类做任何动作,其实都需要左脑和右脑一起协同工作,一个大脑健全的人,并不可能单独开发右脑。北大心理学系教授Dr魏魏坤琳就曾明确指出:打着“右脑开发”旗号的儿童教育都是骗人的,是伪科学。

而小婴儿通过闪卡练习到的“计算能力”,也并不是真正的计算能力,到学龄时并不会有任何学习优势。过度单一的视觉刺激,甚至还可能会影响孩子正常的大脑和感官发育。

前段时间,我发现七田真的线下机构已经悄悄地把原来有“右脑开发”字眼的宣传语,改成了“全脑开发”,但是闪卡却依然是他们的“明星产品”。另外,我带七小妹去试听一家新加坡早教机构时,发现课程设置中,也安排了闪卡的环节,于是,这家机构也被我果断淘汰。

花大钱去玩闪卡,还不如多囤些好绘本,同样可以从婴儿期就跟宝宝一起互动学习呢。

【五】闪电心算就是最强大脑?

今天七太太谈的最后一个上黑榜的培训项目是:珠心算。

和闪卡类似的是,珠心算也为家长们带来了超强大计算能力的表演,再加上《最强大脑》等电视节目对珠心算高手的营销包装,让大家都产生了美好的幻觉:只要训练,我的孩子也能成为数学神童!

但是大家关掉电视机冷静想想,所有从初中、高中开始感到数学很难的人,是因为不会计算吗?不!根本就连题都看不懂,还谈什么计算呢?

反对孩子学珠心算的原因,跟闪卡也是一个道理,就是它们都违背了学习数学的规律。

会计算绝不等于数学能力,数学能力的根本是抽象逻辑思维能力。结合儿童思维的发展来看,每一个小朋友都需要经过一个从具象思维到抽象思维的过程,而珠心算需把数字在脑里对应一颗颗的珠子和口诀,这无疑是思维发展的倒退,与科学的数学启蒙是背道而驰的,不利于孩子真正地理解数的概念。

珠心算也许在短期内能让孩子有突出的表现,甚至还是一个非常好看的表演,让家长倍儿有面子。但是对长远的教育来说,收益不大,甚至可能因为学习方法不同,而导致孩子在系统学习数学时产生思维混乱,反而拖了学习的后腿。

孩子的童年时间是非常宝贵的,有大把有趣的事情等着孩子去玩、去探索呢,真不值得花大量的时间,去学习如此枯燥的东西。而且,花在学珠心算的钱,都可以买好多好多台计算机了。

这些年接触过很多的培训机构,也曾交过智商税,掉过坑,七太太发现,不靠谱的培训项目其实都有着一些共通之处:

1. 打着“大脑开发”名号的,什么左右脑、脑电波、海马体、松果体等等,大多是忽悠;

2. 看上去很像超能力的,逆天,神童,效果令人震惊的,肯定是忽悠;

3. 不明觉厉的感觉特别科学前沿的,类似量子、纳米、基因等等,基本都是骗局。

养娃很贵的呀,所以,咱们的钱和时间,都留在该花的地方吧!

死亡率高的是哪一个游戏?

玩的得游戏中死亡率最高的…………嗯…………

我们应该先从我玩的游戏死亡率最低开始吧:

这第一个游戏,我就是比较我喜欢玩的《战双帕弥什》,当然,要是没听说过的铁子们可以参考一下《崩坏3》这个游戏,可以说这两个游戏是比较像的:

《战双:帕弥什》是一款动作游戏。新地球历2079年,距离第二次世界大战过去两个甲子。人类开创出有史以来最发达的盛世局面,继智能机器人、克隆技术的蓬勃发展后,信息网络技术被熟练的运用在各个领域。以黑野氏集团为代表的高新科技产业得到迅猛的发展,产品渗入人类生活的各方各面,衣食住行——甚至于身体内部的芯片植入,用以保护脑海意识领域的一切。

然而也正是这种高智能,让人类再次陷入了恐惧的深渊。由不为人知的垃圾场里诞生的新型蠕虫病毒帕弥什,沿着电子数据的路线,如同复仇的厉鬼一般席卷了整个地球。所有被侵蚀的电子芯片,都把宿主异化成只知杀戮的可怕机器,人们称之为——感染体。幸存的人类不得不抛弃变异的地球,逃亡天空。他们在天空铸造起了自己最后的伊甸园,空中花园,并且制作出了能够抵御帕弥什的装置——逆元装置。然而,人类的身体无法承受装置的压力,幸存的人类只好再次运用自己的智慧,创造出了人类收复地球最后的希望——执行者:构造体。

要是说死亡率个人认为最少的就是这款游戏了如果会玩的话,基本不会死的,除非战力差距太大,或匹配决斗

第二个游戏叫《绝地求生:刺激战场》,当然,不用我多说大家都很熟悉当然,虽然这款游戏已经变成了回忆,记得之前跟队友开黑,一玩就是一个通宵。

下面我来介绍一下这款游戏的起始,《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。2019年5月8日,《绝地求生:刺激战场》在中国的测试服务器宣告“停机维护”;同日,同为腾讯游戏出品光子工作室制作的全新手游《和平精英》开启体验服限时删档测试。

说白了,为什么当时我非常喜欢玩刺激战场,就是因为不能充钱,这让所有玩家都只能靠自己的努力上段位,靠技术,人民币玩家~不存在的,[呲牙][呲牙][呲牙],要说这款游戏的死亡率,一般是一局自己就死一次,抛开别的游戏模式,所以,我还是觉得我比较熟悉的这几款游戏里面吃鸡的死亡率并不是特别高,但是要说,总人数死亡率,就比较高了,每局保底要死96个,如果是一个大佬的话,能玩将近一个小时,一局只死一次的游戏,个人觉得死亡率较低。

下面这个游戏,我想说的是满满的童年回忆,大家可以猜一下是个什么游戏(提醒一下,是个射击游戏还是横屏的)你猜到了吗?

没错,就是魂斗罗,不过,我说的这款游戏不再是坐在电视机前用手柄玩的了,当年的游戏到如今已经变成了大型手游,《魂斗罗:归来》。

以经典《魂斗罗》系列为蓝本的新一代激爽闯关3D横版革新射击手游。实时PK,双人组队,无尽生存,多种模式拒绝枯燥!走位,跳跃,躲闪,一击毙命,创新操作解救无聊!赶快加入魂斗罗部队,抵抗巨型异形BOSS入侵。战斗——刻不容缓!

《魂斗罗:归来》是由KONAMI公司和腾讯游戏联手打造,在 Android、IOS平台上运营的动作射击类手游。《魂斗罗:归来》延续老版魂斗罗的经典玩法:横版射击。玩家用户通过手机虚拟摇杆操作,在游戏中可以选择不同武器,不同英雄角色,进行不同模式的冒险体验。玩家可以体验剧情章节,也可以参加无尽挑战和BOSS挑战,还可以组队体验2人闯关,以及互相进行1V1、3V3的 PVP对战等。2016年11月,获得“金翎奖”玩家最最受期待的移动网络游戏,2017年1月,获得“第十三届中国游戏风云榜-十大最受期待手机游戏。

2018年6月1日,《魂斗罗:归来》全新版本“燃烬之城”上线。 2019年1月,《魂斗罗:归来》宣布与电影《流浪地球》达成合作。魂斗罗的故事发生在未来世界中。2631年,恐怖组织红色猎鹰,在新西兰附近的加鲁加群岛建立秘密基地,魂斗罗部队的比尔和兰斯潜入查看,意外地发现了外星异形激烈(出自《魂斗罗》)。从此之后,魂斗罗与外星异形以及红色猎鹰的战斗开始打响。魂斗罗部队先后平息了异形控制GX军事基地事件(出自《超级魂斗罗》)、粉碎了某超级大国的异形克隆计划(出自《魂斗罗Operation C》)。2636年,异形战争爆发。异形全面入侵地球,魂斗罗部队比尔和兰斯击败了异形中枢“头脑生命体”之后战争结束,同时魂斗罗部队指挥官巴哈姆上校战功显赫成为英雄(出自《魂斗罗精神》)

这款游戏的死亡率相比起前两款游戏死亡率就比较高了,毕竟竞争比较激烈

要说下一款游戏,火影迷的手机里都会有一款,不用说大家都会知道,当然就属《火影忍者》,这款手游不用多说,氪金大佬专属游戏,这款游戏要么要有足够的时间,要么要走足够的金钱,简单粗暴。

《火影忍者》手游是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。

本人也玩火影,玩了三年多,也算是看得上眼,因为决斗场3V3的原因和组织争霸赛,和一些决斗活动,死亡率是相当高的了,只要一玩游戏,必死几个人

再来看一看出自魔方的另一款游戏也就是刚刚出现不久的《一人之下》

《一人之下》是由同名热门国漫改编的横版动作手游,于2020年5月27日全平台上线。原著为中国漫画家米二,讲述的是一个道教文化背景下的奇幻故事。

一人之下的游戏机制与火影忍者的差不多,同为横版格斗类游戏,要说死亡率,也都相差无几。

现在我要说的这一款游戏的死亡率是最高的,也是我想说的的最后一款游戏,这款游戏就是《植物大战僵尸》,《植物大战僵尸》(外文名:Plants vs. Zombies)是一款益智策略类塔防单机游戏,由PopCap Games开发,于2009年5月5日发售。该游戏支持Windows、Mac OS X、xbox 360及iOS系统平台。 该游戏中玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

以上就是游戏的死亡率,纯属个人建议,不喜勿喷

飞车情侣宝宝有什么用?

飞车情侣宝宝可以为玩家提供一定的战斗属性加成和游戏体验增强。原因:飞车情侣宝宝的加成效果可以使得玩家在游戏过程中更加顺利地完成各种关卡任务,提升游戏体验。同时,飞车情侣宝宝也可以为玩家提供一定的属性加成,更容易获得高分或胜利。随着游戏的发展和升级,飞车情侣宝宝也不断升级变强,在游戏中变得愈加重要。某些高难度的游戏模式甚至要求玩家必须拥有高级的情侣宝宝才能顺利通关。因此,飞车情侣宝宝在现代游戏中变得尤为重要,可以提供不少实际效益。

QQ飞车手游?

同题主一样有这个疑问。于是找来几个不同大咖的视频,和大家共同学习探讨一下。

1.超级起步配合漂移集气(可能不适合排位。略尴尬)2.双喷一定要用。小喷配合氮气一起用效果最佳(不限于WCW,CWW),落地喷接氮气也是可以的。3.大多数近路一定要走,撞一下都值得。

下图中两位大咖都为了抄近路撞了一下,第一个加速中才34公里/时,刚撞完;第二个即将撞上,然后直接掉头抄近路了。

4.贴内弯漂移(仅限弧形弯道)。两位大咖都漂移成功了,佩服。(友情提示:直弯道贴内弯漂移会损坏手机)5.连续弯道(较平缓)的处理——沉睡森林

第一个弯“大漂”+双喷

第二个弯“小漂”调整方向(没有小喷)

第三个弯贴内侧漂移+双喷。

连续弯道的处理有很多方式,这里面只是列了一种,可以作为通用的解决方案。比较激烈的连续弯道自然是连续漂移了。

6.入弯角度

很多近路过不去,贴不到内弯,很多弯道撞没气,很大原因是入弯的角度不好。

漂移轨迹是后轮形成的,大家看这两张图中的入弯角度。我自己手画了一个更直观的。

绿色轨迹是最贴内侧的入弯角度(考虑车的长度这个距离就太近了),而且漂移后车头的方向也非常好。红色的其实也没有问题,但是就没法贴内弯了。

7.熟悉地图

任何视频都能看出来,大咖们基本少撞甚至不撞。很多近路需要加速通过的地方都会提前留好氮气加速,拐弯后能够第一时间调整车的位置。这里给大家一个熟悉地图快速的方法,看赛道之王视频。先跑几次,发现成绩提高不了了,再看赛道之王的视频,再跑,就会有提高了。

8.断位双喷、停滞漂移、甩尾漂移

这几个技巧看了好多视频,发现是因人而异的。比如说断位双喷,我发现有的大咖在每次漂移后都会用断位漂移来调整车头的位置,再触发断位双喷代替普通的双喷;还有停滞漂移,有的大咖用它来弥补漂移距离过短的问题,有的大咖直接不用;甩尾漂移过大弯非常好用,但是有的大咖却从来不用。

9.freestyle

说真的,看完这个freestyle,我是觉得我真的不会玩飞车。。。

最后,同样的弯道不同玩家的处理方式不同,适合自己的才是最好的。祝老铁们早日上王者!