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穿越火线体验服外挂,我的起源体验服账号怎么获取

游戏资讯 susu 2023-07-27 08:10 267 次浏览 0个评论

穿越火线体验服外挂,我的起源体验服账号怎么获取?

获取方法多样,但基本分为两种:第一种是通过官方活动获得,例如官方微博或者官方网站发布的活动可以通过参与活动的方式获得账号;第二种是通过代购或者购买的方式获得,但需要谨慎选择平台和卖家,以避免遇到欺诈或者假账号。如果你是在官方网站或者微博参与活动获得账号,可以前往官方指定的网站或者链接进行账号注册,注意要填写完整正确的个人信息,以便后续游戏体验。

体验服频繁调整英雄强度?

还有三天就过年了,小伙伴该放假的放假,该回老家的回老家了,除了我还在坚守阵地,可以说够苦逼的了!当然如果有幸能与您相遇,这将是2020年最快乐的事,期待您的关注!

穿越火线体验服外挂,我的起源体验服账号怎么获取

体验服的英雄强度调整,很多程度上会在下一次游戏例行更新的时候上线!所以本文将对近期体验服做出的英雄强度调整做一个详细的分析,让玩家提前做好作战调整,当这些调整来到正式服后,能够快速适应投入战斗!

钟馗--恐怖如斯

S18版本的钟馗就算不调整也是个强势英雄,从胜率、登场率、Ban率来看,都是一个赤手可热的英雄,胜率以53.38%高居全榜第四的同时,还能有着21.7%的登场率和21.96%的Ban率,从双高率来看,找不到第二个英雄有如此亮眼数据来和他匹对!

钟馗有着如此漂亮的数据完全得益于二技能湮灭之锁,这个大钩子只要没丢出来,对手从心理上已经被压低了一大截,何况在干扰红蓝区又能很大程度上抑制对方打野的成长空间,再加上不俗的坦度和控伤能力,不管是走辅助还是法师位,都非常的从容不迫!

在射手荣耀这个版本里,比拼谁的手长谁就能占据优势的情况下,钟馗变能扶摇直上了。不过表现优越的他理应成为策划削弱的对象才对啊,可是体验服竟然是增加了他的前期伤害,一技能基础伤害和等级加成伤害都大幅增加,不过略微减少AP加成,总体来说是个大加强,谁的前期打出优势基本上胜利就属于谁!看来钟馗的胜率还要提升!

张飞--想说爱你不容易

飞哥的肉身坦度当然是峡谷首屈一指的,可是近一年我都不太喜欢用他了,原因很简单,有更多比他优秀的辅助可以选择,可能在控制能力和团队增益上还是稍逊色了一点,不过也不妨碍他的优秀了!

曾经的张飞就算战死后的“诈尸”也是他的一绝,经常在残碎的战场里战死的张飞,在尸首站起来的那一刻,如果有残血敌人在,大概率会收掉他的人头。这个“诈尸”机制也一直都认为和钟馗并列“双魔”,可是以后可能只有钟馗“诈尸”了。

体验服的策划们把变身状态下的张飞,死亡后还能造成伤害的这个机制定性为BUG,而且已经得到了修复。大过年了我想诅咒策划,这个不应该是BUG,而是张飞的特色!另外策划还优化了技能释放手感以及施法和伤害判定,算是弥补吗!我不要!

程咬金--这辈子都不可能再快乐了

按照策划的意思是现在的程咬金已经没那么快乐了,在比手长的这个版本里面,程咬金再怎么跳来跳去,都已经显得没那么灵活了,何况抗压路对的也差不多是坦克,谁怼谁都死不了,如果再对上哪吒刘邦这些边路支援能力超强的英雄,程咬金的优势更加的不复存在!

对抗路的英雄相遇连相视一笑的不配拥有!大家苦逼着脸清完兵线后各自游走!这就是快乐不起来的原因吧,尤其是程咬金,再也不是那个简单快乐的“老胖子”。

策划决定通过优化被动的伤害算法来增强程咬金的对抗伤害能力,以此拉回忧郁的“胖子”,每损失1%获得的额外伤害从4开始增加,以前通过五个等级节点提升一点伤害,改为四个等级节点,这样确实可以让老程的伤害有不俗的提升,在快乐带线的同时可以从容不迫的面对前来截杀的对手了!愿这个“老胖子”能重拾快乐!

项羽--手持50米巨剑砍不到人

峡谷佩剑,谁的最大最长呢?当属项羽啊!手持50米巨剑,追着人绕一圈河道一剑都没砍着,大写的尴尬。腿本来就很短的项羽尽管有着一技能的强行位移加持,但是稍会走位对手都不会给你机会来个“推背”!何况你还要举剑砍人呢!挥砍的刹那,对手早就溜得无影无踪了!

幸好策划也感受到了这些尴尬,决定要改观项羽的游戏体验,重新调整普攻的伤害判定,挥剑的长度从原来的5000增加到5500,宽度就更加喜人了,从3500提升到6000,有变大了一倍的既视感!未来的项羽普通攻击的范围将完美匹配他的50米巨剑了,普攻就带有横扫一切的威力,“黑切项羽”即将在峡谷大行其道!团战又肉伤害范围又广,堪称完美!

花木兰--策划能不能动一下我的筋骨

就连飞牛大将拿到FFFFFMVP之后,接受采访的第一件事就是呼吁策划增强花木兰,可见花木兰现在的近况有多弱啊!当前版本的她已经不是显得稍微有些乏力了,而是相当乏力啊!近来三个赛季其实花木兰都得到过加强,不过每次动的都是血脉,而不是筋骨,从最弱的2800点血到现在的3067血,策划依然觉得木兰弱的原因是血少,所以又华丽丽的抬了一百点基础血量以及微量的等级加成!

策划的调整路子是增加持久一点的抗性来提升连招打出的沉默和伤害,这个方向大抵上也没有问题,毕竟花木兰的技能机制过于强大,筋骨动一点点,就很有可能直接起飞了,当年的花木兰就是这样,动一点又强过头,所以才导致后来的大刀阔斧的砍下来了。这次希望花木兰的强度能通过血量的加持回归战士优选阵营!

橘右京--策划这么小看我

自从天美拿到SNK英雄的版权之后,开始打起皮肤的主意,娜可露露的晚莹已经上线,接下来就肯定是橘右京和不知火舞的新皮肤要来了,皮肤要想好卖,英雄就得强势,橘右京便是在这样的环境下得到了策划的青睐。

官方的说辞是现版本的橘子后期容错率很低,强行拉血量来提升后期团战拉扯中,能够最大程度得发挥他的作用!同样为了即将来临的皮肤开个大路!

橘右京的大招回复生命值的计算提升了AD加成,个人感觉不算很明显,不过后期满装备满级的情况下还是有不错的回复能力,比原来应该能多170点血左右。这样的橘子后期在团战中,突进后排后可以完美击杀对面C位,还能从容溜走,毕竟两段后跳位移的能力不是盖的,实在是舒服!

最后

本次体验服的英雄调整,基本上都是增强的路线,可见版本的迭代,很多英雄会因为游戏机制的优化而被动地变成“十八线”选手,策划的及时调整可以有效提升英雄的强度和出场空间!亲们,这些调整春节后就应该上线正式服了,看看有没有你的本命英雄!

瑶的鹿灵舞体验服什么时候上新?

瑶的鹿灵舞体验服在7月份的时候上新。

新机制英雄瑶的鹿灵舞体验服正式登场,瑶作为一名新机制的辅助,能变身,能破隐身,还能和其他英雄合体。

王者荣耀体验服紧急削弱后羿和狂暴?

王者荣耀S18赛季已经开启了快一周的时间了,新版本进行了很多方面的调整,包括英雄的调整,防御塔,野区和兵线的改动等等。比较显著的还是召唤师技能的改版,尤其是狂暴这个技能成为了香饽饽,让策划没想到的是狂暴并没有成为战士们携带的技能,而是成为了后羿的专属技能,“狂暴流后羿”在新赛季风靡峡谷,而在最新的体验服当中马上就对后羿和狂暴都进行了削弱,看来确实是有点超标了。

目前的正式服当中狂暴流后羿的伤害确实非常可怕,在各种分段都非常常见。甚至对于后羿来说,狂暴已经取代了闪现的地位。狂暴后羿虽然缺乏位移技能,但是新版狂暴加的韧性和吸血可以让后羿在很多时候不需要逃跑,面对刺客的切入直接原地站撸反打就可以了。狂暴一开之后,不管是兰陵王还是孙悟空,都大概率打不过后羿。因为狂暴不仅仅加的是伤害,也是唯一一个加韧性的技能,使得控住后羿也变得比较困难。而在五排车队中,养猪流的后羿一般也会带狂暴,就连虔诚和fly这种职业选手也都被后羿制裁了。

这次的体验服中紧急对后羿和狂暴进行了削弱,后羿的被动每层增加攻速从原来的10%调整到了8%,每层2%的削弱其实影响并没有很大。而狂暴也因为后羿的强势被调整了,原来是30%的吸血,现在只有25%的吸血了。这样改动之后“狂暴流后羿”的强度肯定会有所下降,不过我是觉得并没有削弱到根源上,狂暴之所以能够这么强很大部分原因是因为它提供的韧性,在王者峡谷当中韧性是一项很稀有的属性,就只有韧性鞋和杨戬的被动能够提供韧性。因为后羿很少会出韧性鞋,但是有了狂暴之后就很难被控制,刚好弥补了最大的缺点。只有后羿没有被控制,就可以一直输出,吸血也就不会停止。

还有一点就是狂暴的CD只有60秒,相比于闪现来说要短得多。改版完之后带狂暴的后羿应该还是会多于闪现的,在高端局可能会受到一定影响,但是中低分段想要反制并不容易。预测下次体验服还是会对狂暴进行调整,至于后羿应该不会再单独削弱了。

大家对于体验服紧急削弱后羿和狂暴有何看法呢?欢迎在评论区一起讨论吧。

体验服兰陵王史诗级加强?

兰陵王这个英雄是公认的王者峡谷最令人讨厌的英雄之一,在最新的英雄胜率排行榜中,兰陵王以47%的胜率拿下了第85名的好成绩!等等……第85名?说实话一开始沐辰也以为自己看错了,在我的想象中兰陵王拥有着高达45%的出场率,尤其在脆皮当道的版本中对C位极其克制,排名这么靠后倒是令我没想到。

个中细节就不便多说了,重要的是官方在21号的体验服中更新中针对兰陵王进行了一波增强,以此来改变他在当前版本的颓势。续航、技能冷却、隐身机制都做了一定程度的微调,但对于兰陵王来说绝对是一个史诗级的加强。话不多说,先来一起看一下兰陵王的调整情况吧!

二技能——秘技影蚀:

回复生命值:140(+28/Lv)(+0.5Ad)→140(+28/Lv)(+0.6Ad)

回复生命值效果受AD加成的增强而增强,续航能力将会迎来一波小提升。

三技能——秘技暗袭:

冷却时间:30(-3/Lv)→27(-3/Lv)

大招的冷却时间缩短,满级将会减少3秒,这对于输出严重依赖大招的兰陵王来说不失为一个好消息。

四技能——秘技隐匿:

隐身状态提示范围:900→1050

增加效果:进入隐身状态时相机视角抬高

相机视角抬高,是提高了上限。

四技能范围变大,降低了下限。

兰陵王更加很适合打辅助了!

如果往坏处想,大招警示范围的变大会让敌人更早的察觉到兰陵王的接近,脆皮也就能有更充足的时候逃离这个范围,至少在草丛卡视野杀人是行不大通了;但如果往好处想,隐身机制的警示只是扩大了范围,敌人依旧无法知道你的位置,“恐吓流”的玩法会变得更加安全,团战时可以避免被AOE伤害打出原形。

所就沐辰个人来看,我是比较看好隐身的改动。由于感叹号并不能确定具体位置,如果兰陵王绕后,敌人心理上就已经慌了。二技能回复和大招时间缩短主要是提高兰陵王持续输出能力,因为兰陵王后期团战强度不够,“恐吓流”的辅助兰陵王有了这段距离的提升反而会是一种大加强!

辅助兰陵王玩的就是骚扰和gank,没事开大在脆皮附近转悠,吓都能给你吓死,这就是“恐吓”的运用,从心理上击溃敌人。他可以一直给敌方输出带来压力,骚话团战也不敢太过于靠前输出,所以这次兰陵王的改动对于打辅助来说绝对超值。大家对于兰陵王在体验服的改动怎么看呢?