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穿越火线新模式,cf还值得入坑吗

游戏资讯 susu 2023-07-29 11:30 242 次浏览 0个评论

穿越火线新模式,cf还值得入坑吗?

值得

现在的cf一直在更新好的模式,更加的有趣为啥不玩呢,只要自己喜欢去玩,自己玩的开心就行,何必关心这个游戏的一些流言蜚语或者大家嫌弃的东西,毕竟我们寻求的就是玩游戏开心而已。最近cf也出了一个吃鸡模式,虽然在画纸上有一些欠缺,可以说额正版的绝地求生那时相差十万八千里了,但是就cf的这种态度,为了迎合大家的一个开心更新出更好的新模式也是非常不错 。

穿越火线新模式,cf还值得入坑吗

cf手游挑战天赋点加什么好?

在该模式中,有几个天赋是要点到的。

1,PVE栏-血牛

血牛在PVE模式中增加你的血量上限,每一点可以提升10点生命值,虽然在僵尸狂潮前期由于怪物不多不用怕,但是在打BOSS时极有可能在被击中后让你活下来。我推荐玩家在该天赋中点3-5点。

2,PVE栏-圣光

圣光的作用是减少复活时间,作为复活币稀缺的玩家,可以把这个点满,点满后可以减少30%的复活时间,也就是9秒时间,复活只需要21秒。这个天赋绝对是性价比超高的。

【霰弹枪推荐天赋】

霰弹枪在PVE的使用较为平凡,通常是使用气锤或者打击者等其他连喷,这次更的英雄级武器——地狱火更是变态,所以在天赋上我有几个天赋是推荐玩家一定要点的。

1,PVE栏-猎魔人

猎魔人是提升PVE非机枪的伤害,包括霰弹枪,所以玩家可以适当的点出3-5点提升9-15%的霰弹枪伤害,让霰弹枪在射程内伤害更高。

2,PVE栏-纳米钢珠

纳米钢珠是僵尸狂潮模式中,如果你使用霰弹枪必须要选择的天赋,该天赋增加霰弹枪每次打出的钢珠数量,一共有2点,一共能提升2发钢珠,能造成大量的AOE伤害,一发子弹能多打2个僵尸,绝对是清僵尸必备啊。

3,猎头子弹

猎头子弹当你爆头时可以增加2发主弹夹子弹,霰弹枪爆头相当于开枪不耗子弹同时还送你一发子弹,非常给力。而且配合纳米钢珠可以打出大量AOE的同时增加子弹数量,何乐而不为呢?2点全部点满!

PVE栏-轻武器长弹夹、轻武器长枪管

这两个天赋都可以点出几点,提升的是弹夹载弹量以及射程,载弹量配合猎头子弹,子弹多到用不完咩嘿嘿~长枪管让你在中远距离的威力提升。都是非常给力的。

4,霰弹枪精准

这个的话我推荐经常刷BOSS的玩家点满,因为霰弹枪刷BOSS由于准星的原因,远距离爆头率仅仅10%左右,提升了精准度后,准星变小,大大的提升了爆头的概率,大家要知道在僵尸狂潮中,爆头可以造成至少400%的伤害呢!

【机枪天赋】

玩家们使用最多的就是机枪了吧,什么MG3啊~M249啊~什么的。那么我们来介绍下天赋的选择,以防玩家点错吧!

1,PVE栏-机枪弹夹

机枪弹夹一共有10点,每一点提升3发子弹,一共可以提升30发子弹,增加你的持久射击能力,让你射得更多。对于普通的机枪来说可是提升了30%的子弹呢。

2,PVE栏-机枪猎魔人

不同于猎魔人,机枪猎魔人是单独列出来的,一共有10点,每一点提升4%的机枪伤害,比起猎魔人的3%还是有点提升的。机枪的伤害普遍较大,点满后提升40%的伤害,还是非常给力的!

3,PVE栏-机枪战神

机枪战神点出后可以提升机枪的精准度,让你的打机枪射得更准,由于机枪不像霰弹枪弹丸很多,机枪是指哪里射哪里的,所以在打BOSS时,精准度还是非常重要的,我推荐玩家点出后可以尝试下速点,依靠强大的精准度可以做到50%左右的BOSS爆头率,非常NICE。

总的来说,新模式僵尸狂潮PVE地图的武器选择很多,但是天赋的选择却非常统一,也非常重要,

cf手游出来多久了?

CF手游出来已经有一年多了。因为CF手游是于2019年5月31日正式上线,截至今天已经有一年多的时间了。而且CF手游一经上线就获得了广大玩家的喜爱,成为了一款非常受欢迎的射击游戏。值得一提的是,CF手游也不断地推出更新,包括新模式、新武器、新地图等内容,始终保持着玩家的热情。

这是为4V4模式做准备吗?

这两天一直有很多玩家在讨论新地图的消息,因为已经过了12.7号了,在2017年的12.7号蓝洞上线了米拉玛地图,在2018年的12.7号蓝洞又上线了维寒迪地图,因此推测可知,今年的12.7号左右大概率会放出新地图的消息。

在近日PUBG创意总监也发了一条推特,图片中墙上就挂着四副绝地求生地图的相框,并且配上了“明年我需要新的钉子了”,这就直接透露出蓝洞确实要做新地图的消息。

此外国外博主Playerlgn也曾进行过爆料,放出一个新的地图轮廓,当然了看轮廓仅知新地图很小,比雨林图还要小。PUBG大地图是8x8大小,唯独雨林图是4X4大小,那么蓝洞可能会在上线一款比雨林图还小的地图吗?

答案是否定的,雨林图的节奏已经很快了,如果在上线一款更小的地图,那么这就不是吃鸡游戏了。在说了地图太小,又要容纳百名玩家,电脑都要崩溃了,落地怕是枪声从开始响到结束。

于是重玩家便联想到一个新的模式,即4V4模式(死斗模式)。早在PUBG LITE版本蓝洞就上线了4V4团队竞技模式,当时一度被玩家嘲讽是模仿手游和平精英的团队竞技。在该模式中游戏时长一般为5到10分钟,不需要搜集物资,类似于CF的运输船模式。

玩过这个模式的玩家都建议PUBG也能够加入这种模式,并且希望重新更新下地图,毕竟LITE版本的复活点不够完善。而4V4模式仅仅需要一个小地图就够了,这种战斗比雨林图的节奏更快,只管享受刚枪的快感。

当然了从轮廓看,这又不想是一个4V4的地图,因为该地图还有延伸出去的小岛,更像是海岛地图又加个小岛,多出去的小岛也救意味着地图还有可搜寻物资的空间。因此猜测蓝洞大概率是又创造出了一种全新的玩法,配合新地图使用,毕竟4V4模式对于玩家而言的确没什么新颖的地方,手游和LITE版本早就上线过,而蓝洞为了一个过时的游戏模式而设计一张新图,实在是说不过去。所以我们只能寄希望于新图、新玩法能够给我们带来不一样的游戏体验感,记得去年维寒迪地图上线后,玩家在线数量一度飙升,大批玩家回归。如今希望即将问世的新地图也能达到这种效果吧!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!

为什么腾讯旗下要一次性出两个绝地求生手游?

首先感谢楼主邀请!为什么腾讯要一次性出两款绝地求生手游呢?其实并不止是两款哦~再此之前,腾讯现在CF里加入了吃鸡模式,但是引来很多玩家的差评,过了几天推出了“光荣使命”,但是虽然预约量不错,可惜上线之后被人接连吐槽,又一个失败!最后,在经过大量调查与改良后,腾讯旗下的两个工作室天美与光子,先后制作推出了《绝地求生:全军出击》与《绝地求生:刺激战场》。

第一点,为什么要这么做呢?其实这是腾讯的一贯手法!

从客观角度来讲,对于吃鸡类的手游,操作上、地图改动上还是有很多需要克服的地方,也要考虑到大众手机配置等问题,所以还是需要对市场做出一定的研究,到底什么样的产品便于用户的使用!网易最先推出的《荒野行动》与《终结者》,目前来看终结者更受玩家欢迎,但其实火爆也是因为当时国内吃鸡手游市场的产品短缺,网易占了先机,可惜腾讯的全军出击与刺激战场推出后,市场份额被大量抢走,目前是刺激战场更胜一筹,已经成功的占据了国外的市场榜单并受到一致好评!

这样,腾讯就知道了用户究竟想要的是什么样的游戏内容,什么样的游戏机制,两款产品的碰撞留下最好的结果,得到更快的发展。

第二点,腾讯内部工作室的竞争也是很大一部分原因。

众所周知,腾讯近些年收购或者组建了许多的游戏工作室,先期的琳琅天上,后期的天美,包括代理国内外的游戏品牌(如拳头、蓝洞),着实下了很大的手笔,但是如此之多的工作室,想要全部出头那是不可能的,所以怎么办?相互竞争就是最好的办法!而竞争靠什么?靠的是制作游戏的才能!天美一开始其实也是一个名不见经传的小工作室,但在制作游戏、设计圈钱套路方面,腾讯在其之上深深受益,这才有了如今的天美,腾讯的第一游戏工作室。

第三点,通过公司内部竞争,缓解来自外部的舆论与压力!

目前国内的游戏制作商们都在争先恐后的开发吃鸡类手游,市场上也流窜出许多类似的游戏,其中腾讯的老对手网易,更是趁腾讯在争夺绝地求生版权时暗度陈仓,抢先推出了《荒野行动》与《终结者》,先手抢占大量的市场份额,那么面对这么大一块蛋糕,又有无数只刀叉在抢的压力下,通过公司内部的竞争,来缓解来自外部的舆论与压力便成了最好的解决办法!而且腾讯拿下蓝洞版权这么久,端游却迟迟不过审,推出优质的吃鸡手游也可以缓解和转移网络上的舆论。

前面笔者就提到过,腾讯旗下游戏工作室数不胜数,而其中知名的工作室一点不输于外围制作公司的实力与规模,甚至犹有胜之。那么这种条件下,依托腾讯本身的实力,完全可以一起推出多款游戏,直接硬抢市场份额!而事实证明,这种财大气粗的手法是及其适合腾讯的,为其带来了巨大的成功!而依据这种运营方式,腾讯也能够在第一时间吸引住大众的眼球,而这个工作室也会脱颖而出获得大众的认可,一举两得,如同曾经的天美,如今的光子。

细心地朋友会发现,腾讯现在推出的游戏,每一款如果单论制作方面,都十分精良,少有其他游戏能够媲美,虽然是比较能坑钱,但终究还是最能够获得大众的认可!所以,腾讯一次性针对一类手游,推出多款游戏,其实是自有其道理在里面的。

(以上为本人观点,如有不妥之处,请联系我第一时间修改!本篇文章为悠嘻电竞原创,转载请注明出处,谢谢合作!)

以上就是我的回答,希望能够对大家的疑惑有所帮助,喜欢请点个关注,您的支持是我最大的动力,谢谢!