混沌世界1.4,面馆的高汤是怎么做的?
一、煮肉时调料配方为:干姜片20%,花椒
18%,小茴香12%,草果、肉桂各10%,胡椒
9%,三奈、肉蔻5%,良姜、香茅草各4%,筚拨3%。其中煮肉料与汤的投放比例约为0.5-0.7%。
二、调汤料的配比为:干姜粉28,花椒粉
25%,胡椒粉20%,草果粉15%,桂子粉
12%。其中调汤料与汤的投放比例约为0.3-
0.4%。
三、盐与汤的比例为:1.4一1.5%。
四、鲜姜汁、大蒜汁与汤的比例投放比例为:0.1-0.2%。在调好的汤中加入鲜姜汁和大蒜汁(两者各占50%)味道更加鲜美。
五、味精与汤(水)的比例为:0.2-0.4%。
面条下锅技术要领
1.煮面要有足够的水:水份只能多不能少,水少会产生面条黏糊2.一次下一人份面条:保持面条不黏在一起,并将温度忽然降低
3.水开才可以下面条:水开下面条能将面条急
丁宁被判无期公司被罚18亿?
e租宝“周年祭礼”图镇楼!!
话说今年该做个两周年祭礼图了。
e租宝主要负责人至少被判无期、被重罚是板上钉钉的,但对于涉案的几十万投资人来说,他们更关心的是:被骗的钱,我还拿不拿的回来。
可能对于很多人来说,e租宝离看似他们很远。
因为在很多人眼里,骗子都是偷偷摸摸,或者小打小闹那种;但是像e租宝那样明目张胆、敢花大钱、敢在人前曝光的骗子,除此之外,还没找到第二个。
我担心的,是对于这类肯花钱宣传,曝光度极高,以主流媒体高曝光做“背书”的骗子平台,一般的老百姓,该如何防范?
将时间倒退回2015年,如果你做网贷,你几乎不可能没听说过e租宝。两年前的e租宝有多敢宣传?给大家截几张当时新闻、电视的图看一下:
2014年5月,e租宝即将上线,创始人之一的张敏登上CCTV频道,和所谓经济学家一起大谈“互联网金融”。实际上,e租宝是安徽钰诚丁宁收购“点点投”平台之后,更名而来的。
2014年9月,e租宝增资1个亿 注册资本金跃居全国p2p行业前10;
2014年10月,人民日报旗下“海外网”,刊发了e租宝上线不到2个月,交易额达2000万的“喜讯”:
2014年11月,社科院旗下《中国经营报》大篇幅刊登e租宝平台背景与模式的报道:
2014年11月,e租宝“入驻”网贷门户网贷天眼,依旧是海外网刊发:
2014年11月,e租宝拉来了屈延凯(人大财经委“融资租赁法”起草顾问组顾问),作为其宣传,不知屈延凯算不算“躺枪”:
同年,e租宝还获得了电子商务诚信示范企业,承办了蚌埠市首届互联网金融论坛,
另外,上市公司恒源煤电、国投新集也曾向e租宝母公司安徽钰诚做融资租赁
2014年,e租宝还与中国本土规模最大的咨询公司之一:和君咨询展开合作。
e租宝赞助了北京电视台文艺频道的大型综艺节目《我家有明星》:
2015年春节后,e租宝陆续开始大范围投放广告。
2015年4月起,e租宝广告正式于安徽卫视《每日新闻报》前的黄金时段进行首期投放,在《真情剧场》、《周末剧场》、《超级新闻场》时段,也可以看到e租宝广告,听到“举手之间,财富尽揽”的口号。
当时有网友戏谑:如果最近一个月你没有看到e租宝的广告,我可能要怀疑,你是不是一线城市核心人群了——连这么明显的广告都看不到。
e租宝竟然还冠名了京沪高铁动车组——e租宝号
2015年5月,e租宝单月交易额超24亿,上榜《福布斯》中文版的“中国互联网金融50强”,在我印象里,这似乎是e租宝最后的疯狂。
2015年6月,e租宝拉来了国务院发展研究中心的人,给自己“站岗”
2015年7月,e租宝宣称与兴业银行达成存管协议,成为继宜信、积木盒子后,又一家实现银行资金存管的重量级平台。
斥资天价,利用这些广告宣传,名头迅速被打响的e租宝,成交量一度成为全行业第一。
第一,第一啊!我kao,当全行业成交量第一的宝座,被一个彻头彻尾的庞氏骗局平台,堂而皇之的所霸占。你想想,e租宝能用这个第一的位置,再骗多少钱?再干多少坏事?
e租宝真正被更多人所警惕,大约是在2015年的5月,e租宝在中国人民大学联合融360的评级报告中,被评为为C-级。
紧接着,网贷天眼、网贷之家、其他微信自媒体开始撰文分析并对e租宝进行预警。
但刚才说了,就因为目前e租宝已经成为行业老大,它根本有恃无恐!
很多投资人也是被e租宝频繁的媒体正面曝光,看似高大上的背景,看似合规、看似安全的投资项目所蒙蔽。关键是,当时e租宝的利息,真的并不高,而且普通骗子平台的特征:高息、发短标、不透明、不敢曝光、注册实缴资本少的这些特征,e租宝统统没有:
有天涯网友甚至在论坛上,以直播贴形式直播自己差点被“雷”的过程,里面不乏为e租宝站岗的投资人,大家有兴趣可以去看看:
去年12月,网贷之家就遭遇了e租宝的强烈报复,泼油漆、黑客攻击、呼死你以及2000万元贿赂,手段极尽卑劣。
2015年12月,e租宝在深圳等地的销售公司被经侦调查,之后的事,大家就都知道了。
本文写在e租宝一审结束后。
其实这类经济大案要案,大部分普通百姓而除了对金额感兴趣,其他基本是无感的。但作为行业从业者,我想说,真的不要以为这些恶性集资诈骗案件离我们很远。
同时也希望,那些电视、媒体、专家学者,别让那些骗子频繁利用你们“高大上”的背景及知名度,为自己背书、站台,因为最终,这些还是由普通百姓来埋单!
宇宙中的物质从哪里来?
先要理解一句话:物质是能量的一种存在形式;再用一句话概括:物质只是能量在极高温状态下转换的一种表现形式。
现代物理学中的量子场论观点认为,微观粒子的波函数,可以被视为弥漫在时空中的“场”,所有的物质都是各种各样的场。
场的能量和动量是量子化的。
当能量动量上升时,时空中就会产生了粒子;如果下降,时空中则会湮灭粒子,场能量下降到最低的话就是一个粒子也没有的真空。
场比粒子更基本,真空是场能量最低的基态,粒子是场高能量的激发态。
粒子的产生过程,其实就是它对应的场,能量上升的过程。只要场的能量可以增多,粒子就可以产生。
粒子产生了,我们的万千世界也就随之而来了。
宇宙初始,就是一锅“粒子汤”。
这个宏观的论述其实引出了另一个思考,物质既然可以凭空而来,不是打破了三大守恒定律吗?
这就是物质场的能量是否必须守恒的问题。答案是:可以不守恒。
要理解这一点,必须要明白“能量守恒”的条件是什么。
在物理学中有一条非常重要的定理,叫做“诺特定理”,其基本思想是:每一条守恒定律的背后都对应着某种对称性。
能量守恒对应的对称性是“时间平移对称性”,就是说一般在物理系统具有时间平移对称性的情况下,这个物理系统的总能量才是守恒的。
对于平直时空,一定具有此对称性,所以物质的能量一定守恒。而对于广义相对论中的弯曲时空,没有这种对称性,物质的能量就不一定守恒。
宇宙这个物理系统,不具有时间平移对称性,它物质场的能量就可以是不守恒的。
只有在非相对论性物质主导的宇宙中,即满是低速运动的物质的宇宙,物质场能量才是守恒的。
而如果宇宙是相对论性物质(如光子、中微子)主导的,物质场能量就会随着宇宙的膨胀而减少。
诺特定理被称为最伟大的物理定理之一
最初的物质从哪来呢?
来自于宇宙诞生的暴涨期。在近乎刹那间,宇宙大爆炸后的10的-36次方秒~10的-32次方秒之间,随着温度的下降,这一能量和物质的转换过程结束。
这些粒子,相互之间开始发生作用,这个宇宙的精细构建,开始了。
苏州和扬州哪座城市更美?
苏州和扬州哪座城市更美?这个问题,不同的人会有不同的回答,苏州人会说苏州更美,扬州人会说扬州更美。苏州、扬州有着很多共同点,比如同在江苏省、都是历史文化名城、京杭大运河都穿城而过、同是江南水乡等。老杨作为一个东北人,从第三方的角度来看,个人认为苏州和扬州各有各的美、各有各的好,无需比出个上下高低,每个城市都值得我们细细品味。
一、苏州、扬州的基本情况
苏州,古称 吴,简称为 苏,又称 姑苏、 平江等,是 国家历史文化名城和 风景旅游城市,国家 高新技术产业基地,长江三角洲重要的中心城市之一 。位于 江苏省东南部, 长江三角洲中部,是 江苏长江经济带重要组成部分。东临 上海,南接 嘉兴,西抱 太湖,北依 长江。苏州是中国首批24座国家 历史文化名城之一,有近2500年 历史,是 吴文化的发祥地 。苏州人多属 江浙民系,使用吴语。 [2] 苏州园林是中国 私家园林的代表,被联合国教科文组织列为 世界文化遗产。 2016年1月,苏州被 住房和城乡建设部评为首批“ 国家生态园林城市”。 2016年2月,苏州被 国家旅游局评为首批国家全域旅游示范区。
扬州,古称广陵、江都、维扬,建城史可上溯至公元前486年 ,是江苏省地级市,地处江苏中部、长江与京杭大运河交汇处,有“淮左名都,竹西佳处”之称,又有着“中国运河第一城”的美誉;被誉为扬一益二、月亮城 。中国大运河高邮段及扬州段入选世界遗产名录;扬州列入中国海上丝绸之路8个申报世界遗产城市之一。扬州是首批国家历史文化名城。历史上,扬州因其优越的地理位置,自汉至清几乎经历了通史式的繁荣,并伴随着文化的兴盛。扬州在历史上有曾有过三次鼎盛:第一次是在西汉中叶;第二次是在隋唐到赵宋时期;第三次是在明清时期。总体上,扬州城市的繁荣总是和国家的盛世重合。历史上繁华的扬州城,即今扬州市老城区——广陵区。
二、苏州之美
苏州的美老杨认为有以下几个方面:
1、园林之美:苏州园林(或名:苏州古典园林)指中国苏州城内的园林建筑,以私家园林为主,起始于春秋时期的吴国建都姑苏时(公元前514年),形成于五代,成熟于宋代,兴旺于明代,鼎盛于清代。到清末苏州已有各色园林一百七十多处,现保存完整的有六十多处,对外开放的园林有十九处。苏州园林占地面积不大,但以意境见长,以独具匠心的艺术手法在有限的空间内点缀安排,移步换景,变化无穷。1997年,苏州古典园林作为中国园林的代表被列入《世界遗产名录》。
苏州主要园林有:私家园林:沧浪亭、狮子林、拙政园、留园、网师园、艺圃、环秀山庄、耦园;佛教园林:报恩寺(北寺塔)、西园、寒山寺、双塔、瑞光塔等。其中沧浪亭、狮子林、拙政园和留园分别代表着宋(公元960-1276年),元(公元1271-1368年),明(公元1368-1644年),清(公元1644-1911年)四个朝代的艺术风格,被称为苏州“四大名园”。
老杨个人认为:苏州园林与北方宫廷园林相比各有特色。北方宫廷园林将真山真水纳入一园中,气势恢宏,大气磅礴,欣赏北方园林需要以大见小;苏州私家园林擅长造景,在有限的空间中,堆砌、营造出文人心中的山水美景,精巧雅致,细节出众,欣赏时需要以小见大。
2、古街之美:老杨爱上苏州是从山塘街和平江路两条古街开始的。山塘街位于江苏省苏州古城西北,东西红尘中“一二等富贵风流之地”阊门,西至“吴中第一名胜”虎丘,全长约3600米,约合七华里,故称“七里山塘到虎丘”。山塘街自建成以来,便以其秀丽的水乡风光成为旅游胜地。整个街道呈河路并行的格局,建筑精致典雅、粉墙黛瓦、体量协调、疏朗有致,是苏州古城风貌精华之所在。山塘街在明清时期就是我国名胜古迹最密集、门类最多的街区。据清代《桐桥倚棹录》记载,道光年间山塘一带的山水古迹达500多处。直至今日,山塘街仍是苏州古迹最多的街区。拥有全国重点文物保护单位1处,省级文物保护单位2处,市级文物保护单位5处。山塘街和山塘河有典型江南水乡的风貌,家家户户前街后河,河上小船来往如梭,街上店铺林立。横跨河上的古桥有7座:山塘桥、通贵桥(又名瑞云桥)、星桥、彩云桥(又名半塘桥)、普济桥、望山桥(曾名便山桥)和西山庙桥,竖贯堤上的古桥有8座:白姆桥、毛家桥、桐桥(曾名洞桥、胜安桥)、白公桥、青山桥、绿水桥、斟酌桥和万点桥,而对岸竖贯之桥也是八座,有同善桥(小普济桥)、引善桥等。其中山塘桥、彩云桥、便山桥和洞桥四座桥建于宋代以前。其中通贵桥旁是明代南京吏部尚书吴一鹏的府第。
平江路是苏州的一条历史老街,是一条沿河的小路,其河名为平江河。平江路历史街区是苏州古城迄今为止保存最为完整的一个区域,堪称古城缩影。对照南宋《平江图》及明末《苏州府城内水道总图》,平江路基本延续了唐宋以来的城坊格局,并至今保持着活力。长1606.8米,宽3.2米,1985年改弹石路面为长方石人字形路面。2004年5月,平江路完成保护与整治工程,路面改建传统长条石横铺彻成。两侧支巷多为历史悠久的小巷,路以“水陆并行,河街相邻”特色著称,西侧平江河即为古城内“三横四直”干流中第四直河,宽5~6米,从南端苑桥到北端华阳桥,中间共有11座桥东西向跨越其上。
3、古镇之美:苏州保留了大量的明清古镇,除了众所周知的周庄、同里以外,还有木渎古镇、甪直、陆巷古镇、沙溪古镇等,都值得大家去游览领略。
4、太湖之美:"天堂"之美在于太湖美”。苏州吴中区拥有五分之三的太湖水域和近二分之一湖岸线,生产碧螺春茶、枇杷、杨梅的东西山、甪直古镇等太湖知名景点、古镇就在苏州太湖沿线。
5、现代城市之美:苏州工业园区旅游是苏州大旅游格局中的七大板块之一,打造了金鸡湖景区、阳澄湖旅游度假区两大旅游区域。金鸡湖、阳澄湖、独墅湖观光旅游,金鸡湖两岸各种风味的美食名店,设施优越的健身馆以及越来越多的酒吧、KTV等则为旅游所必需的餐饮、娱乐、康体创造了优越的条件,科技文化艺术中心、李公堤和重元寺、摩天轮公园、阳澄食街、阳澄农庄等旅游景点。 苏州工业园综合保税区工业旅游项目也顺利通过了国家旅游局的最终验收。 建成白塘植物园等一批开放式生态公园,绿地覆盖率达45%,加强对阳澄湖等生态功能区的保护,区域环境质量综合指数达97.4,整体通过ISO14000认证。按照新加坡城市风格规划建设的工业园区能让每个到过苏州工业园区的人感受到现代城市之美。
6、语言之美:苏州话,为汉语 七大方言语系中吴语的一种。长期以来一直是 吴语的主要代表方言之一。 苏州话以优雅著称,所谓“吴侬软语”就是由此而来。一种方言好听与否,主要取决于语调、语速、节奏、发音以及词汇等方面。吴语是汉语各方言语系中形成最早的方言之一,古吴语融合古中原语构成现代吴语,因此吴语至今保留了相当多的古音。吴语的一大特点在于保留全部的 浊音声母,保留全部 入声,故具有八种声调(平上去入各分阴阳),是为最正朔的 平仄音。苏州话语调平和而不失抑扬,语速适中而不失顿挫,苏州话的发音有些低吟浅唱的感觉。苏州评弹的动听之处,除了曲调、唱词以外,苏州话语调之美也是其最重要的因素。
7、食物之美:苏帮菜顾名思义就是苏州本帮菜,苏帮菜就是苏锡菜的一个组成部分。苏帮菜属于"南甜"风味,不仅选料严谨,制作精细,更是因材施艺,四季有别。烹调技艺以炖、焖、煨著称;重视调汤,保持原汁。 纵观苏帮菜的特点,用料上乘、鲜甜可口、讲究火候、浓油赤酱的特点。特色菜肴有:松鼠桂鱼、姑苏卤鸭、蟹粉豆腐、腌笃鲜、百叶结烧肉、银杏菜心、碧螺虾仁、蜜汁火方、樱桃肉、母油船鸭、烂糊、黄焖栗子鸡、莼菜银鱼汤、万三蹄、响油鳝糊、金香饼、三套鸭、酱方等。苏州菜系中的特色小吃包括枣泥拉糕、小方糕、三鲜馄饨、酒酿圆子、豆腐花、船点、青团子、八宝饭等等。以枫镇大肉面、三虾面、爆鱼面、葱油拌面为代表的苏式面更是让人吃了忘不了。
三、扬州之美
盛唐诗人李白‘烟花三月下扬州’的诗句,让扬州成为华人心中江南繁华的代名词。有人这样评价扬州之美:“坦白地说很难用笔墨来形容,因为扬州之美,就像一幅天然的山水画,顺水而下,却跃然纸上。”老杨诚以为然,以个人感受总结为瘦西湖的仙气之美、古典园林的精致之美、大运河的历史之美、东关街的市井之美、淮扬菜的滋味之美。
1、瘦西湖让扬州之美多增加了仙气。瘦西湖(Slender West Lake)原名保障湖,位于江苏省扬州市城西北郊,总面积2000亩,水上面积700亩,游览区面积100公顷。"瘦西湖"之名最早见于文献记载为清初吴绮《扬州鼓吹词序》:"城北一水通平山堂,名瘦西湖,本名保障湖。"乾隆元年(1736),钱塘(杭州)诗人汪沆慕名来到扬州,在饱览了这里的美景后,与家乡的西湖作比较,赋诗道:"垂杨不断接残芜,雁齿虹桥俨画图。也是销金一锅子,故应唤作瘦西湖。"瘦西湖在清代康乾时期已形成基本格局,有"园林之盛,甲于天下"之誉。瘦西湖主要分为14大景点,包括五亭桥、二十四桥、荷花池、钓鱼台等。1988年瘦西湖被国务院列为"具有重要历史文化遗产和扬州园林特色的国家重点名胜区"。2010年被授予国家AAAAA级旅游景区 。2014年,被列入世界文化遗产名录 。
整个瘦西湖风景区很大,从景区东南的大虹桥开始,沿湖北上直至观音山为止,途中经过数十个景点。瘦西湖是著名的湖上园林,春季绿柳成荫,山茶、石榴、杜鹃、碧桃等花树群芳争艳,每年吸引着各地游客来踏青赏花。五亭桥是瘦西湖的标志,至今有两百多年历史。桥上建有五座风亭,每到满月之夜,五亭桥下十五个桥洞中每个洞都含着一个月亮。二十四桥是景区的另一个著名景点,出自杜牧的诗句“二十四桥明月夜,玉人何处教吹萧”,原桥已不复存在,现在看到是重建的桥。这里还曾是清代乾隆皇帝下江南时的必游之处,如今看到的大虹桥、钓鱼台、白塔、熙春台等建筑景观,都留下了与乾隆皇帝不可分割的典故。
2、个园位于扬州古城东北隅,盐阜东路10号,曾荣获第三批"全国重点文物保护单位"和"首批国家重点公园"称号,在国内外享有盛誉,也是中国四大名园之一,这座清代扬州盐商宅邸私家园林,以遍植青竹而名,以春夏秋冬四季假山而胜。 由两淮盐业商总黄至筠于清嘉庆23年(公元1818年)在原明代"寿芝园"的基础上拓建为住宅园林。刘凤诰所撰《个园记》有记载:"园内池馆清幽,水木明瑟,并种竹万竿,故曰个园。"个园以叠石艺术著名,笋石、湖石、黄石、宜石叠成的春夏秋冬四季假山,融造园法则与山水画理于一体,被园林泰斗陈从周先生誉为"国内孤例"。
个园的主要景点有:抱山楼、清漪亭、丛书楼、住秋阁、四季假山 、品种竹观赏区 、花局里等。
个园中最大的特色便是"四季假山"的构思与建筑,在面积不足五十亩的园子里,开辟了四个形态逼真的假山区,分别命以春、夏、秋、冬之称。整个园子以宜雨轩为中心,游人沿着顺势的方向,可尽览四季秀景。从用石极奇的角度上讲,个园采用了不同质料的石料,体现不同的季节,以竹石为主体,以分峰用石为特色。十二生肖石象征春天,太湖石象征盛夏的江南景色,黄石烘托秋天群山的挺拔,颜色洁白的雪石突出冬日里积雪未化的寒冷感觉,各具特色,表达出"春景艳冶而如笑,夏山苍翠而如滴,秋山明净而如妆,冬景惨淡而如睡"的诗情画意。个园旨趣新颖,结构严密,是中国园林的孤例。
3、东关街历史街区:东关街位于扬州市中心,由一块块石板铺成主街,走在路上,不时能看到青砖灰瓦的盐商大院,而美食与当地特产小玩意的集中,又给游客增添了逛街的乐趣,不愧为“扬州城里最具有代表性的一条历史老街”。扬州东关街位于江苏省扬州市,是扬州城里最具有代表性的一条历史老街。它东至古运河边,西至国庆路,全长1122米。东关街以前不仅是扬州水陆交通要道,而且是商业、手工业和宗教文化中心。
街面上市井繁华、商家林立,行当俱全,生意兴隆。陆陈行、油米坊、鲜鱼行、八鲜行、瓜果行、竹木行近百家之多。东关街上的"老字号"商家就有开业于1817年的四美酱园、1830年的谢馥春香粉店、1862年的潘广和五金店、1901年的夏广盛豆腐店、1909年的陈同兴鞋子店、1912年的乾大昌纸店、1923年的震泰昌香粉店、1936年的张洪兴当铺、1938年的庆丰茶食店、1940年的四流春茶社1941年的协丰南货店、1945年的凌大兴茶食店、1946年的富记当铺,此外还有周广兴帽子店、恒茂油麻店、顺泰南货店、恒泰祥颜色店,朱德记面粉店等。东关街是扬州手工业的集中地,前店后坊的连家店遍及全街,如樊顺兴伞店、曹顺兴箩匾老铺、孙铸臣漆器作坊、源泰祥糖坊、孙记玉器作坊、董厚和袜厂等。和东关街紧紧相连的是东圈门的古街区。两条街现已结合起来共同规划、整治、开发,这里除有老字号店铺外,还集中了众多古迹文物:有逸圃、汪氏小苑,全国重点文物保护单位个园,还有扬州较早创办的广陵书院、安定书院、仪董学堂,和明代的武当行宫、明代的准提寺等。
4、扬州古运河:扬州古运河指的是从茱萸湾风景区到高旻寺的河段,游客游览的主要区域集中于扬州城区的南门码头到便益门广场码头,这一段沿路有东关街历史街区等著名景点,可以步行或坐船游览,晚上运河边亮了灯,夜景很美。在这段运河的沿岸,有世界四大宗教活动的著名场所琼花观(西汉・道教);高旻寺(隋代・佛教)、普哈丁墓园(宋代・伊斯兰教)和天主教堂(清代・天主教);有反映扬州古港、水利和城池建筑的遗址水斗门、龙首关(钞关)、东关古渡(双瓮城)和古湾头闸;有古代帝王巡视扬州留下的遗迹:瓜洲古渡锦春园、高旻寺、龙衣庵等;有体现“富比王侯”的扬州盐商住宅群落――全国重点文物保护单位个园以及汪氏小苑等;有唐代扬州鉴真大和尚东渡日本时的启航地文峰塔。
5、何园:何园,坐落于江苏省扬州市的徐凝门街66号,又名"寄啸山庄",是一处始建于清代中期的中国古典园林建筑,被誉为"晚清第一园",面积1.4万余平方米,建筑面积7000余平方米。何园由清光绪年间何芷舠所造,片石山房系石涛大师叠山作品。
何园全园分为东园、西园、园居院落、片石山房四个部分,片石山房在东园南面,园居院落则被东园、西园和片石山房包围,其园内的两层串楼和复廊与前面的住宅连成一体。
曾在何园寓居过的名人有很多。著名国画大师黄宾虹,他六次来扬州,寓居在骑马楼东一楼。著名作家朱千华先生,曾寓居何园五年多,其旧居在骑马楼东二楼。
何园的主要特色是充分发挥了廊道建筑的功能和魅力,1500米复道回廊,是中国园林中少有的景观。左右分流、高低勾搭、衔山环水、登堂入室,形成全方位立体景观和全天候游览空间,发挥了中国园林艺术的回环变化之美和四通八达之妙,是中国最早的立交桥雏形。
园中的植物配置也独具匠心。半月台旁的梅花、桂花、白皮松,北山麓的牡丹、芍药,南山的红枫,庭前的梧桐、古槐,建筑旁的芭蕉等等,既有一年四季之布局,又有一日之中的早晚变化。
中国的古典私家园林的建筑布局,不同于国外园林中轴线对称理念,采用的是自然法,其亭台楼榭不规则地散落分布于或人造或依地貌而成的山水之间,取天人合一之意境。何芷舠建于清光绪九年(1883年)的扬州何园,不仅深谙中国园林的山水境界,也熟悉开放性布局和由各种两层回廊组成的网络状结构,观念创新。
6、淮扬菜:淮扬菜是中国汉族八大菜系之一,以扬州为中心。淮扬菜系指以扬州府和淮安府为中心的淮扬地域性菜系,覆盖扬州、东台、泰州、淮安等地区。淮扬菜,始于春秋,兴于隋唐,盛于明清,素有"东南第一佳味,天下之至美"之美誉。淮扬菜选料严谨、因材施艺;制作精细、风格雅丽;追求本味、清鲜平和。淮扬菜十分讲究刀工,刀功比较精细,尤以瓜雕享誉四方。菜品形态精致,滋味醇和;在烹饪上则善用火候,讲究火功,擅长炖、焖、煨、焐、蒸、烧、炒;原料多以水产为主,注重鲜活,口味平和,清鲜而略带甜味。著名菜肴有扬州炒饭、清炖蟹粉狮子头、大煮干丝、三套鸭、软兜长鱼、水晶肴肉、松鼠鳜鱼、梁溪脆鳝等。其菜品细致精美,格调高雅。饮食之美也是扬州最美的一点。
(扬州相关图片转载自中国扬州网站)
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小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
DOTA7.23室外之争版本7.23室外之争版本。新版本不仅更新了在Ti上展示的两位新英雄,更有海量的游戏机制、地图、道具以及英雄方面的改动,让我们来看一下新版本都有哪些更新吧。
一、两位新英雄现已加入游戏
1.虚无之灵
近战 核心 逃生 爆发 控制
终于准备好加入他的圣灵兄弟,虚无之灵自他的隐之圣堂现身,同时守卫着战场上多片区域。他能够随时出入凡间,让对手疲于奔命,从任何希望的地点出手,必要之时召唤太虚的力量保护自己。
这条冲突之路很久以前就已注定
就连其他圣灵也不敢说了解他们的兄长,虚无之灵无玄的思维和谋划。掌握着足以粉碎凡人心智的秘密,虚无之灵在一个不可知的有利地点观察着宇宙的运转,选择让他精心培养的仆从为他效力——只有在他认为单凭自己就能引导现实走向正轨时,他才会从他的隐之圣堂现身,踏入物质位面。
残阴
虚无之灵派出自己的一个残像,守卫小片区域。残像面朝一个方向,可以牵引进入视线的敌人并造成伤害。
残阴
异化
虚无之灵暂时遁入太虚,创造数个灵扉。穿过灵扉他能重组自身,并且在重现的地方对区域内敌人造成伤害。
异化
共鸣脉冲
虚无之灵将自己包裹在保护性护盾之中,可以吸收物理伤害,并围绕自身发出一次伤害性的脉冲。脉冲每击中一个敌方英雄,护盾的伤害吸收效果都会提升。
共鸣脉冲
太虚之径
虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以减速,还将引爆,造成大量伤害。
太虚之径
2.电炎绝手
远程 辅助 爆发 控制 逃生
乐于用她信赖的猎枪轰掉你的腿,也同样乐于用可口又危险的饼干封上你的嘴,电炎绝手碧翠丝非常高兴地与她的龙蜥小莫迪一同驾临战场,时刻准备着用她自制的火炮摧残他们的敌人,或者用小莫迪的密集火痰毁灭他们。
欢迎来到子弹地狱
世外之地的入口外,被雨水抛弃的炙烈荒漠分布着沙漠小径和绿洲。沿途有不少衣衫褴褛的家伙勉强维持着生计,在他们眼中,电炎绝手碧翠丝和她的龙蜥小莫迪非常受欢迎。
碧婆婆因制造武器的无敌技艺闻名遐迩,而且四处播撒着智慧和快乐,还有全世界最可怕的龙炎饼干,她经历过年轻时基恩人的买卖,用迅捷的机智和更为迅捷的枪法活到了高龄——的确,世外之地散落的尸骨里有拦路的匪徒,还有一群仗着自己的身板觊觎她善意的坏蛋。
电光石火
电炎绝手用她信赖的猎枪射杀敌人,造成伤害并减缓敌人的移动速度。在平射距离内特别有效。
电光石火
龙炎饼干
电炎绝手将一块烈性饼干喂给小莫迪或一名队友,使他们短距离跳跃。跳跃的单位将在落地时对敌人造成眩晕和伤害。
龙炎饼干
霹雳铁手
电炎绝手开动蜥蜴坐骑上的加农炮,瞬间子弹齐射,每次击中都会造成固定伤害,获得速射和攻击距离加成,而她击中的敌人将被降低攻击速度。
霹雳铁手
蜥蜴绝吻
电炎绝手让小莫迪立住,引导他瞄准,他将喷射出灼热的火痰,对碰到的敌人造成伤害,并且会留在地面上,对敌人造成减速并持续造成更多伤害。
蜥蜴绝吻
二、游戏机制改动
信使
现在每名玩家自动拥有各自的信使
现在信使随着英雄升级而升级
信使的移动速度从380减少至275
信使的生命值从75点减少至70点
现在信使在未阵亡时提供85金钱/分(这将取代原来的基础91金钱/分)
信使每级被动+10 移动速度,+10 生命和+2 金钱/分
信使在5级时获得飞行移动效果
信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)
信使在15级时可以使用守卫
信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续时间,200秒冷却时间)
信使在25级时可以使用所有物品
信使的视野从350减少至200
现在击杀信使后团队金钱奖励为25 + 5 * 等级,经验为35 + 20 * 等级
信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级
信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水
这个改动也使得信使的价格飞涨,有心的同学可以留意一下。
经济
侦查守卫不再消耗金钱
现在英雄在起始时拥有3张回程卷轴
现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家
现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内
范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。
计算金钱时的财产总和排名系数从1.3->0.7改为1.6->0.4
综合
地图布局已重新设计
英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。
技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)
移除边路商店
魔瓶已从神秘商店中移除
所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)
二塔的生命值从1900点增加至2000点
二塔的护甲从15点增加至16点
二塔的攻击力从152增加至175
二塔及以上的夜间视野从800增加至1100
防御符文的齐射目标数从2个增加至4个
防御符文的持续时间从6秒增加至7秒
优化输入指令的处理,现在感觉更快,此外修复了一些输入指令丢失的罕见问题
现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)
攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%
泉水攻击力从230增加至275
泉水现在拥有20%必中
中立生物单位平衡
中立生物魔抗光环不再叠加
中立鹰身女妖风暴法师:最大魔法值从400点减少至150点
中立鹰身女妖风暴法师:魔法恢复从1增加至3
中立泥土傀儡:投掷巨石的伤害从125点减少至75点
中立幽魂:霜冻攻击的减速从20增加至25%
中立幽魂:霜冻攻击的攻击速度降低从20增加至25%
中立豺狼人刺客:毒素现在施加35%回复降低
中立半人马征服者:战争践踏的冷却时间从20秒减少至12秒
中立黑暗巨魔召唤法师:诱捕的冷却时间从20秒减少至15秒
中立黑暗巨魔召唤法师:亡灵复生的冷却时间从25秒减少至18秒
中立远古雷肤兽:战鼓光环不再提供攻击力加成
中立远古雷肤兽:战鼓光环现在提供40%必中
中立远古雷肤兽:战鼓光环的攻击速度加成从15增加至25
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的护甲加成从8点减少至6点
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的减速现在对远程攻击者也生效
中立食人魔冰霜法师:霜冻护甲的攻击速度降低从20增加至30
前哨
增加一个新的中立建筑类型——前哨
地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。
经验奖励为每名玩家25*分钟 经验
提供500范围真实视域
同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励
需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)
三、中立物品
中立生物现在掉落独特物品,无法出售,但队友之间可以共享。随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落的概率都会逐次减半。特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。掉落从5分钟后开始。
共有62件独特中立物品。
背包槽位从3个增加至4个
中立物品掉落机制
5-15分钟
第1级:10%概率
其他级别:0%概率
15-25分钟:
第2级:10%概率
其他级别:0%概率
25-35分钟:
第3级:10%概率
其他级别:0%概率
35-45分钟:
第3级:5%概率
第4级:5%概率
其他级别:0%概率
45-70分钟:
第4级:10%概率
其他级别:0%概率
70+分钟:
第5级:10%概率
其他级别:0%概率
以上是每个级别的首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%,该级别的下件掉落概率为5%,然后是2.5%,以此类推。
掉落概率采用伪随机,每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。
第1级物品
1.KEEN OPTIC
+75 施法距离,+1.5 魔法恢复
KEEN OPTIC
2.ROYAL JELLY
消耗品,有2点能量点数。对目标单位永久提供+2.5 生命恢复和+1.25 魔法恢复。同一个单位无法叠加。分享就是关怀。
ROYAL JELLY
3.穷鬼盾
失落已久的穷鬼盾
穷鬼盾
4.OCEAN HEART
提供+4 全属性。另外在水里提供10点/秒生命恢复和5点/秒魔法恢复。
OCEAN HEART
5.寒铁钢爪
删除了的寒铁钢爪
寒铁钢爪
6.MANGO TREE
消耗品,可以种下一棵芒果树。提供无限的芒果之力。每60秒会掉落一颗芒果。提供周围800范围的视野。园丁玩家已上线。
MANGO TREE
7.奥术指环
+8 智力,+3 护甲。激活后1200范围内所有队友回复75点魔法。冷却时间:40秒。上古物品了。
奥术指环
8.ELIXIR
3点能量点数,6秒内回复500点生命和250点魔法。魔瓶PLUS?
ELIXIR
9.BROOM HANDLE
+35 近战攻击距离,+12 攻击力和+3 护甲。
BROOM HANDLE
10.IRONWOOD TREE
图纸可用于将3个铁树枝干合成一棵铁树之木。提供+7 全属性,和物品技能,种下一棵特别的树。冷却时间:4。施法距离: 800。园丁玩家再次上线。
IRONWOOD TREE
11.TRUSTY SHOVEL
+150 生命值。主动使用进行挖掘,需要1秒持续施法。可以找到赏金神符,治疗药膏,2点能量点数的回程卷轴包,或一个敌方狗头人。冷却时间:70秒。把小本子的铁铲直接加入到游戏中了。
TRUSTY SHOVEL
12.FADED BROACH
+225 魔法,+20 移动速度
FADED BROACH
第2级物品
13.GROVE BOW
+100 攻击距离。攻击附带一个负面效果,-12% 魔法抗性
GROVE BOW
14.VAMPIRE FANGS
+10% 吸血,+10% 技能吸血,+450 夜间视野
VAMPIRE FANGS
15.天鹰之戒
心心念念的天鹰之戒
天鹰之戒
16.REPAIR KIT
3点能量点数。消耗品,以建筑为目标。30秒内回复其40%生命值。在此期间提供+10 护甲和+4 炮火齐射。
REPAIR KIT
17.PUPIL'S GIFT
提供+14 属性,对两个非主属性生效。
PUPIL'S GIFT
18.HELM OF THE UNDYING
提升 +6 护甲。装备的英雄受到致死伤害后还能坚持5秒。
HELM OF THE UNDYING
19.IMP CLAW
被动。+18 攻击力。 使下次攻击造成1。6倍伤害。冷却时间:10
IMP CLAW
20.PHILOSOPHER'S STONE
+75 金钱/分,+200 魔法并且自身-35 攻击力
PHILOSOPHER'S STONE
21.DRAGON SCALE
+5 护甲和+5 生命恢复。攻击现在附带后燃效果,造成12点/秒伤害,持续3秒。对建筑有效。
DRAGON SCALE
22.ESSENCE RING
+6 智力和2.5 魔法恢复。启动后使最大生命值提升375点,持续15秒(治疗效果)。消耗200点魔法。冷却时间:25秒
ESSENCE RING
23.NETHER SHAWL
+8% 技能增强,+20% 魔法抗性并且自身-4 护甲
NETHER SHAWL
24.TOME OF AGHANIM
消耗品,使自身暂时获得阿哈利姆神杖效果,持续3分钟。
TOME OF AGHANIM
第3级物品
25.CRAGGY COAT
+13 护甲并且自身-35 攻击速度
CRAGGY COAT
26.GREATER FAERIE FIRE
+30 攻击力。使用后立刻回复500点生命。2点能量点数。冷却时间:10
GREATER FAERIE FIRE
27.QUICKENING CHARM
+13% 冷却时间减少和+9 生命恢复
QUICKENING CHARM
28.MIND BREAKER
提供+30 法力损毁和+15% 魔法抗性。燃烧的魔法将被攻击者吸取。幻象造成+6 法力损毁。
MIND BREAKER
29.THIRD EYE
提供500范围内真实视域和+300 白天与夜间视野。拥有3点能量,3次阵亡后消失。
THIRD EYE
30.SPIDER LEGS
提供+24% 移动速度(不与鞋类物品叠加)和+30% 转身速率。启动后获得无视地形移动能力和+24% 移动速度,持续3秒,摧毁沿途的树木。冷却时间:10
SPIDER LEGS
31.VAMBRACE
图纸可以将2个护腕,2个怨灵系带或2个空灵挂件合成相应的力量,敏捷或智力臂甲。提供+14 指定属性,+8 其他属性以及+12% 魔法抗性或+12 攻击速度或+8% 技能增强,根据臂甲的类型而定。
VAMBRACE
32.CLUMSY NET
+5 全属性和+3 魔法恢复。开启后诱捕自己和敌方目标,持续2秒。施法距离为900。冷却时间:25
CLUMSY NET
33.ENCHANTED QUIVER
内置冷却时间。下次远程攻击+400 攻击距离,造成175点魔法伤害并具有克敌机先效果。冷却时间:8
ENCHANTED QUIVER
34.PALADIN SWORD
+17 攻击力,+17% 吸血,+17% 治疗,回复和吸血增强。
PALADIN SWORD
35.ORB OF DESTRUCTION
攻击施加一个负面效果,降低6点护甲,近战/远程持有者造成30/15%减速,持续4秒。
ORB OF DESTRUCTION
36.TITAN SLIVER
提供+22% 基础攻击力,+22% 魔法抗性和+22% 状态抗性
TITAN SLIVER
第4级物品
37.WITLESS SHAKO
提供+28% 最大生命值和-40% 最大魔法值。
WITLESS SHAKO
38.TIMELESS RELIC
+35% 负面效果时间增强和+10% 技能增强
TIMELESS RELIC
39.SPELL PRISM
+8 全属性。可以激活,使下个单体指向性非大招法术可以复制到附近另一个敌人身上(以英雄优先)。冷却时间:80
SPELL PRISM
40.PRINCE'S KNIFE
+60% 攻击弹道速度。下次攻击对敌方英雄施加妖术,将其变为青蛙,持续1.5秒。冷却时间:12。
PRINCE'S KNIFE
41.FLICKER
激活后驱散负面效果,并朝随机方向闪烁600距离。冷却时间:5秒,魔法消耗:25。受到伤害不会被禁用。
FLICKER
42.TELESCOPE
使扫描的冷却时间减少50%。周围队友的攻击和施法距离提升125。
TELESCOPE
43.NINJA GEAR
+20 敏捷,+25 移动速度。激活后仅对自身施放诡计之雾。冷却时间:45。
NINJA GEAR
44.ILLUSIONST'S CAPE
提升幻象10%攻击力。可以激活,创造一个自身的幻象,继承50%攻击力,承受150%伤害,持续20秒。冷却时间:30
ILLUSIONST'S CAPE
45.HAVOC HAMMER
+60 攻击力,+18 力量,基础攻击间隔降低0.3秒。可以激活,将300范围内敌人击退250距离,减缓他们50%移动速度,持续3秒。
HAVOC HAMMER
46.MAGIC LAMP
被动。+400 生命。生命值低于15%时施加强驱散,并治疗300点生命。冷却时间:75。
MAGIC LAMP
47.THE LEVELLER
+50 攻击速度。普通攻击会在400/250范围内分裂或溅射50%的伤害。
THE LEVELLER
48.MINOTAUR HORN
+20 力量。激活后获得技能免疫状态,持续1.75秒。冷却时间:40秒。
MINOTAUR HORN
第5级物品 (仅在70+分钟)
49.FORCE BOOTS
+50% 移动速度并无视移动速度上限。可以激活,对自身施加驱散,并向前推800距离。冷却时间:6秒。
FORCE BOOTS
50.SEER STONE
+500 施法距离,+800 白天和夜间视野。
SEER STONE
51.MIRROR SHIELD
75%概率抵挡并反弹指向性技能。+20 全属性。
MIRROR SHIELD
52.FALLEN SKY
图纸可以将闪烁匕首和陨星锤合成新的物品。提供+20 力量,+20 智力,+15 生命恢复和+10 魔法恢复。开启后会消失,变成一颗陨石,快速落在目标区域,施加陨星锤的眩晕和伤害。施法距离: 1600。冷却时间:15。受到伤害不会被禁用。
FALLEN SKY
53.FUSION RUNE
消耗品,激活后可以获得所有强化神符效果,持续50秒。3点能量。冷却时间:120秒。
FUSION RUNE
54.APEX
主属性提升80%。
APEX
55.BALLISTA
+400 攻击距离。普通攻击使敌人被击退50距离。
BALLISTA
56.WOODLAND STRIDERS
+50% 移动速度,无视移动速度上限,提供+50 生命恢复。提供树木穿行。开启后移动会沿路留下树木,持续3秒。这些树木持续60秒。冷却时间:20秒。
WOODLAND STRIDERS
57.TRIDENT
图纸可以将散华,夜叉和慧光合成新的物品。+33 敏捷,+33 力量,+33 智力,+33 移动速度,+33 攻击速度,+33 状态抗性,+33% 魔法损耗降低,+33% 回复和吸血增强,+33% 技能增强
TRIDENT
58.BOOK OF THE DEAD
+35 力量和智力。激活后召唤6个3级死灵书单位,持续90秒。冷却时间:75秒。
BOOK OF THE DEAD
59.PIRATE HAT
提供 +250攻击速度。击杀敌方英雄后将会在自身和目标之间产生一个赏金神符。
PIRATE HAT
60.EX MACHINA
+25 护甲。激活后刷新所有物品的冷却时间(刷新球除外)。冷却时间:30秒。
EX MACHINA
61.DESOLATOR 2
+100 攻击力,攻击-12 护甲
DESOLATOR 2
62.PHOENIX ASH
+30 全属性。阻止致死伤害,并且回复至满血。触发后消失。1点能量,使用后被摧毁。
PHOENIX ASH
四、物品改动
圆盾
圆盾从游戏中移除
现在近战英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)
先锋盾
现在需要200金图纸
压制之刃
售价从200减少至150
近战伤害加成从24点减少至18点
远程伤害加成从7点减少至5点
淬毒之珠
售价从275增加至300
圆环
售价从165减少至155
敏捷便鞋
售价从135增加至145
力量手套
售价从135增加至145
智力斗篷
售价从135增加至145
仙灵之火
售价从70增加至125
攻击力从2增加至3
治疗量从85增加至100
魔法芒果
为了迎接接下来的芒果季,现在一个格子内可最多放3个。
守护指环
售价从175减少至150
贤者面罩
售价从325减少至250
回复戒指
售价从300减少至250
原力法杖
纸价格增加50金
灵魂之戒
图纸价格增加50金
玄冥盾牌更新合成配方
现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 护甲光环。(不再拥有主动施放的状态效果)
王者之戒更新合成配方
现在需要贤者面罩,1铁树枝干和150金图纸。提供+3 全属性和+1.25 魔法恢复光环。
恢复头巾更新合成配方
现在需要守护指环,1铁树枝干和250金图纸。提供+3 全属性和+2 生命恢复光环。
弗拉迪米尔的祭品物品重做
配方重做
旧:
===
需要:
王者之戒(500)
吸血面具(900)
图纸(525)
总价:1925
提供:
+15% 吸血光环(近战)
+10% 吸血光环(远程)
+15% 攻击力光环
+1.5 魔法恢复光环
+4 护甲光环
New:
===
需要:
王者之戒(450)
吸血面具(900)
玄冥盾牌(450)
图纸(350)
总价:2150
提供:
+6 全属性
+25% 吸血光环
+1.5 魔法恢复光环
+3 护甲光环
支配头盔物品重做
支配光环加成现在对玩家控制单位的效果增加50%
配方重做
旧:
===
需要:
回复头巾(525)
加速手套(500)
治疗指环(850)
图纸(300)
总价:2175
提供:
+2 全属性
+20 攻击速度光环
+8.5 生命恢复光环
新:
===
需要:
回复头巾(450)
阔剑(1200)
王冠(450)
图纸(300)
总价:2400
提供:
+7 全属性
+20% 基础攻击力光环
+5 生命恢复光环
韧鼓物品重做
配方重做
旧:
===
需要:
王冠(450)
风灵之纹(250)
贤者面罩(325)
图纸(600)
总价:1625
提供:
+6 全属性
+20 移动速度
+1.25 魔法恢复
新:
===
需要:
王冠(450)
风灵之纹( 250)
加速手套(400)
图纸(800)
总价:1900
提供:
+6 全属性
+20 移动速度
+20 攻击速度光环
梅肯斯姆更新合成配方
现在使用锁子甲取代玄冥盾牌。提供6点护甲,4点全属性 (没有护甲光环/主动效果的护甲)
生命恢复光环从3.5减少至2.5
赤红甲更新合成配方
现在使用铁意头盔,取代玄冥盾牌(提供+6 护甲,+10.5 生命恢复,+3 全属性)
不再提供原玄冥盾牌提供效果提供的主动效果护甲加成
卫士胫甲
现在提供+6 护甲,没有护甲光环 (依然还有残血时护甲/回复光环)
图纸价格从1800减少至1600(由于配件变化,总价便宜了625金)
生命恢复光环从3.5减少至2.5
强袭胸甲更新合成配方
现在使用玄冥盾牌,取代锁子甲。提供+5 全属性。
深渊之刃
现在拥有闪烁突袭。施法距离为600。
重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)。
感觉再次加强了力量核心
血精石物品重做
现在由慧光和振魂石合成。提供二者的基础加成,加上200% 魔法恢复。每点能量现在提供+0.2 魔法恢复和.35% 技能增强,(原为0.3点/秒生命/魔法恢复)
散华
现在提供+24% 自身生命恢复和吸血增强,取代+8 攻击力
状态抗性从12%增加至16%
散夜对剑
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力
状态抗性从16%增加至20%
天堂之戟
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+25 攻击力
状态抗性从14%增加至20%
散慧对剑
现在提供+30% 自身生命恢复和吸血增强,取代+12 攻击力
状态抗性从16%增加至20%
圣洁吊坠更新合成配方
不再提供恢复增强
治疗增强从25%增加至35%
生命值从+200增加至+250
现在需要魔杖,取代魔抗斗篷(提供魔杖加成效果
图纸价格从550增加至850
加速手套
售价从500减少至400
动力鞋
攻击速度从20增加至25
迈达斯之手
图纸价格增加100金
莫尔迪基安的臂章
图纸价格增加100金
纷争面纱更新合成配方
现在需要王者之戒,替换铁意头盔
图纸价格从700增加至1150
现在使接下来的法术伤害增强20%,而不是减少魔法抗性(因此也会影响纯粹伤害)
影之灵龛
现在需要贤者面罩,替换凝魂之露
凝魂之露
能量点数从5点增加至6点
恐鳌之心
现在提供+10 生命恢复
疯狂面具
持续时间从8秒减少至6秒
冷却时间从22秒减少至16秒
显影之尘
现在每个有一次使用次数,售价90金(原为180金2次)
岗哨守卫
持续时间从6分钟增加至8分钟
补货时间从85秒增加至95秒
初始库存数量从4个减少至3个
诡计之雾
初始库存数量从3个减少至2个
补货时间从10分钟减少至7分钟
刃甲
不再无视技能免疫
护甲从5点增加至6点
碎颅锤
重击现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
漩涡
主目标为技能免疫状态时将不会弹跳
雷神之锤
主目标为技能免疫状态时将不会弹跳
标枪
不再无视技能免疫
金箍棒
现在造成的伤害无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
圣剑
现在拥有克敌机先
影刃
攻击力从22点增加至27点
狂战斧
攻击力从45点增加至54点
白银之锋
攻击力从30点增加至36点
回音战刃
攻击力从12点增加至15点
林肯法球
冷却时间从13秒减少至12秒
全属性从13点增加至14点
生命恢复从6.5增加至7
EUL的神圣法杖
龙卷风的基部维持在24碰撞体积
希瓦的守护
不再可以拆分
幻影斧
不再可以拆分
微光披风
现在可以用于信使/单位
五、英雄改动
亚巴顿
迷雾缠绕不再致死、
魔霭诅咒的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%
炼金术士
25级天赋从+30 化学狂暴生命恢复提升至+50
25级天赋从-0.15 化学狂暴基础攻击间隔改为+60 移动速度
远古冰魄 重做神杖效果
冰晶爆轰的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。极寒之触没有冷却时间。
敌法师
法力损毁现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%
法力损毁的效果现在幻象只继承一半
法力虚空不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)
法力虚空的神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒
10级天赋从+10 力量提升至+13
天穹守望者
风暴双雄的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒
25级天赋从+350 闪光幽魂伤害减少至+300
斧王
反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒
反击螺旋的触发几率从20%减少至17/18/19/20%
淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
祸乱之源 技能重做
重做虚弱。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。
虚弱被移至第三个技能栏位。
蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同
蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法
蚀脑的伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点
魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强
20级天赋从=+125 虚弱攻击速度降低改为+20% 技能吸血
蝙蝠骑士
烈焰破击的弹道速度从900提升至1200
烈焰破击现在拥有50/75/100/125点撞击伤害
烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点
烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒
烈焰破击的作用范围从375提升至500
烈焰破击的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒
烈焰破击的击退距离现在是固定300
火焰飞行不再提供飞行视野
火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
火焰飞行现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野
黏性燃油不再拥有施法前摇
黏性燃油施放时不再需要转身
黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%
燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒
20级天赋从+40 移动速度 to +30
25级天赋从-13秒 烈焰破击冷却 to -9秒
兽王
野性之斧现在无视技能免疫
原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+20 移动速度提升至+25
15级天赋从+6 护甲提升至+7
血魔
割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒
敏捷从24 + 3.1调整为22 + 3.4
血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
赏金猎人
追踪术的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%
酒仙
余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新
余烬佳酿现在是在可变的持续时间内造成伤害
余烬佳酿不再引起自残
余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害
余烬佳酿的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点
余烬佳酿的减速效果从25%调整为24/28/32/36%
余烬佳酿的冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
余烬佳酿的魔法消耗从50点增加至80点
钢背兽
粘稠鼻液的每次叠加护甲降低从1.4/1.8/2.2/2.6点提升至1.4/1.9/2.4/2.9点
半人马战行者
反伤的反击伤害从16/32/48/65点提升至16/36/56/76点
20级天赋从+80 反伤伤害提升至+90
混沌骑士 重做神杖效果
敏捷成长从2.1减少至1.4
混乱之箭现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道
实相裂隙不再造成减速
实相裂隙现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒
实相裂隙的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒
混沌一击的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%
混沌之军的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%
混沌之军的幻象承受伤害从260%增加至350%
混沌之军的幻象现在拥有25%魔法抗性加成
混沌之军的幻象现在被视为强幻象,无法用技能秒杀
重做神杖效果。自身施放混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同). 自身也将获得一个额外幻象。不会打断队友。
陈
神圣劝化的最低生命值从1000点减少至700/800/900/1000点
神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点
上帝之手的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
10级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命
克林克兹 技能重做
基础攻击距离从650减少至625
骨隐步现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒。
扫射替换为死亡契约。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续55秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法消耗:60。
燃烧之军现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。
20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命
25级天赋从+4秒 扫射持续时间改为+4秒 骨隐步攻击速度持续时间
发条技师 重做神杖效果
发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒
神杖效果已经重做。提供新技能:超速运转。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法消耗:150
水晶室女 技能重做
基础魔法恢复从0提升至1
奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍
奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍
黑暗贤者 重做神杖效果
真空现在对无敌/睡眠目标有效
重做神杖效果。真空的冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且复制之墙的宽度加倍。
邪影芳灵
作祟的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点
20级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%
戴泽 重做神杖效果
重做神杖效果。暗影波的弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果
死亡先知
基础智力提升3点
干扰者
风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10级天赋从+200 生命提升至+225
末日使者 重做神杖效果
基础攻击力提升3点
吞噬的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6
吞噬的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒
吞噬的金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200
吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)
焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒
焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
焦土的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点
阎刃的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点
重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。
龙骑士
古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态
20级天赋从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低
卓尔游侠 技能重做
敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)
霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害
霜冻之箭不再对非英雄单位持续7秒
狂风的最大击退距离从350提升至450
精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80
射手天赋不再秒杀非英雄单位
射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)
射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。
20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害
25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率
大地之灵
基础智力从18提升至20
10级天赋从+10 智力改为+300 翻滚巨石距离
10级天赋从+40 攻击力提升至+50
15级天赋从+7 护甲提升至+8
撼地者
强化图腾的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒
强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断
强化图腾现在提供+75 攻击距离
回音击的基础伤害从100点提升至100/140/180点
上古巨神 重做神杖效果
裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。现在星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。
灰烬之灵
10级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275
20级天赋从克敌机先改为+60 无影拳对英雄伤害
25级天赋从-20秒 残焰充能时间减少至-16秒
魅惑魔女 重做神杖效果
推进现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0
推进不再无视技能免疫
魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒
魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
魅惑现在只能控制一个单位
魅惑无法以被魅惑的单位为目标
魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血
不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度
不可侵犯现在无视技能免疫
神杖效果已经重做。提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50
20级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80
谜团
午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)
午夜凋零的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%
10级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离
虚空假面 重做神杖效果
时间锁定的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒
时间结界的冷却时间从140秒增加至160秒
10级天赋从+12 力量减少至+10
20级天赋从+500 时间漫游施法距离减少至+450
时间锁定的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。现在对时间漫游目的地250范围内所有单位施加一次时间锁定。对技能免疫单位无效。
重做了时间膨胀的作用机制。使效果下的技能更慢地冷却(这样是影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却)。冷却速度减少75%。持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技能会导致10%。
天涯墨客
幻影之拥的撕裂伤害从75/150/225/300点提升至80/170/260/350点
墨涌的施法距离从400/500/600/700提升至400/525/650/775
矮人直升机
神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标
神杖升级的侧面机枪攻击距离从600提升至700
哈斯卡 重做神杖效果
沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点
牺牲的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒
牺牲的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
神杖效果已经重做。牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒。
祈求者 重做神杖效果
每级元素降低元素祈唤0.3秒冷却时间
元素祈唤的基础冷却时间从6秒增加至7秒
元素祈唤不再拥有神杖升级效果
神杖现在会为阳炎冲击添加毁天灭地
15级天赋从-15秒 急速冷却冷却减少至-10秒
20级天赋从毁天灭地改为-10秒 强袭飓风冷却
25级天赋从-16秒 强袭飓风冷却改为+2 熔炉精灵降低护甲
艾欧 技能重做
基础护甲提升2点
羁绊现在使敌人减速8/16/24/32%
过载的冷却时间从18秒降低至16秒
过载现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低。依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多)
10级天赋从+90 金钱/分改为+5 生命恢复
15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血
15级天赋从幽魂施加减速改为+120 金钱/分
杰奇洛
力量成长从2.8提升至3.0
主宰
15级天赋从+50 剑刃风暴移动速度提升至+75
20级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+130
光之守卫
致盲之光的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点
致盲之光的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700
灵光的施法距离从900减少至800
15级天赋从+350 施法距离减少至+250
昆卡 重做神杖效果
X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒
幽灵船的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒
幽灵船的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%
重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主动施放后每0.25秒产生可见的洪流,持续5秒。洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)。冷却时间:70。魔法消耗:250。
军团指挥官
15级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65
拉席克
20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命
巫妖 重做神杖效果
阴邪凝视现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%
连环霜冻每弹跳一次,伤害提升15/20/25点
神杖效果已经重做。阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能。
25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳
噬魂鬼 技能重做 重做神杖效果
力量成长从2.9减少至2.4
基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒
基础攻击速度从100提升至140
基础攻击力减少7点
基础护甲提升1点
狂暴不再提升攻击速度
狂暴现在提供+15%移动速度
撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35%
盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度
盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害
盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
感染现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)
感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗
重做神杖效果。降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)
10级天赋从+20 攻击速度提升至+30
25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血
莉娜
力量成长从2.2提升至2.4
10级天赋从+125 施法距离减少至+100
10级天赋从+30 攻击力提升至+35
莱恩
法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%
德鲁伊 技能重做
熊灵的攻击距离从128提升至150
熊灵的护甲类型从基础改为英雄
熊灵的攻击类型从基础改为英雄
熊灵不再有护卫技能
熊灵的粉碎击现在1级时拥
熊灵的回归现在1级时拥有
熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有
熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3
熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30
熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%
熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30
熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力
熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000
熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命
熊灵的缠绕之主伤害类型从物理改为魔法
灵魂连接现在是被动技能
灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵
灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%
灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至 to 15/30/45/60
重做真熊形态。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法消耗:200
野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放
野蛮咆哮的作用范围从325提升至375
20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却
25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命
露娜 技能重做
基础力量提升2点
基础智力提升2点
基础攻击力提升3点
月刃现在可以触发致命一击
重做月之祝福。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜间视野。
狼人 技能重做 重做神杖效果
重做嗥叫。现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40% 。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18。魔法消耗:50
嗥叫也会在精灵狼周围施放。
重做神杖效果。提供饿狼撕咬。对友方英雄施放,将他们转化并提供变身属性(包括近战攻击)。自身和队友都获得30%吸血,并且相互距离不超过1200时有30%共有吸血,一方造成伤害都会使另一方回血。冷却时间:80。魔法消耗:150
马格纳斯 重做神杖效果
震荡波的牵引距离从100提升至150
授予力量的分裂伤害从14/34/54/74%减少至15/25/35/45%
授予力量的攻击力从10/20/30/40%减少至10/15/20/25%
授予力量的持续时间从40秒调整为38/42/46/50秒
授予力量现在对自身提供双倍效果
两极反转的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
重做神杖效果。现在降低巨角冲撞的冷却时间至4秒,施法前摇减半并移除魔法消耗。
25级天赋从+20% 授予力量分裂/攻击力减少至+15%
玛尔斯 技能重做
神之谴戒的击退效果现在拥有40%的减速,持续1.5秒
护身甲盾现在可以开关,开启后收起自己的武器,并且自身锁定为面朝的方向。在此模式下移动速度减缓20%,而飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝你飞去。只会影响甲盾格挡角度内,攻击者800距离内的攻击弹道。
热血竞技场现在会摧毁其中的树木
美杜莎
智力成长从2.6提升至3.4
秘术异蛇现在施加30%减速和50%转身速率降低,持续3秒。
秘术异蛇不再窃取敌人的魔法(但还是会获得魔法)
石化凝视的持续时间从5/6/7秒减少至5/5.5/6秒
石化凝视的伤害加深从从50%减少至40/45/50%
石化凝视现在提供25%移动速度加成
石化凝视的作用范围从1000提升至1200
10级天赋从+15 攻击力提升至+20
10级天赋从15% 闪避提升至20%
15级天赋从+30 攻击速度提升至+40
米波
10级天赋从+15 攻击力提升至+20
15级天赋从+30 忽悠伤害提升至+40
米拉娜
月神之箭的最大眩晕时间从5秒调整为3.5/4/4.5/5秒
齐天大圣
丛林之舞的冷却时间从1.2降低至1秒
10级天赋从+300 丛林之舞视野范围提升至+400
变体精灵
变形不再拥有两套不同的生命和魔法值。两个形态间生命和魔法的百分比不变。
变形现在基础效果就拥有原来神杖的50%魔法消耗减少
15级天赋从+30 攻击速度提升至+40
娜迦海妖
敏捷成长从3.7减少至3.5
20级天赋从-7秒 诱捕冷却提升至-9秒
先知
智力成长从3.5提升至3.7
敏捷从18 + 3.3提升至22 + 3.6
瘟疫法师 重做神杖效果
竭心光环范围从700提升至800
死神镰刀的伤害从0.6/0.75/0.9提升至0.7/0.8/0.9
死神镰刀不再无视技能免疫(原来只有眩晕效果无视技能免疫)
神杖效果已经重做。现在幽魂护罩的冷却时间降低至10秒,并且竭心光环在幽魂护罩开启期间造成2倍伤害
20级天赋从+70 攻击速度改为+40% 竭心光环恢复降低
25级天赋从+0.8 竭心光环减少至+0.6
暗夜魔王
神杖升级虚空不再减少冷却时间
神杖升级虚空的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
20级天赋从+40 移动速度减少至+35
司夜刺客
移动速度从305提升至315
食人魔魔法师
基础力量减少2点
引燃现在击中已收到作用的单位后会增加持续时间,而不是直接刷新
全能骑士
10级天赋从+75 洗礼作用范围提升至+100
神谕者 重做神杖效果
基础魔法恢复从0提升至0.5
重做神杖效果。气运之末的施法距离提升800,作用范围提升150,并且缠绕持续时间的一半为眩晕效果。
殁境神蚀者 技能重做
基础攻击间隔从1.7秒增加至1.9秒
奥术天球的伤害从6/7/8/9%调整为5/7/9/11%
奥术天球不再拥有溅射伤害
奥术天球不再窃取智力
衡势替换为精华变迁。被动提供在施放技能时25%几率恢复最大魔法值的20/30/40/50%。可以主动开启,持续6秒,使自己造成的所有伤害减缓敌人11/22/33/44%移动速度,持续1.75秒。冷却时间:25。魔法消耗:50。
神智之蚀不再基于智力差造成伤害
神智之蚀不再使魔法流失
神智之蚀现在拥有150/225/300点基础伤害
神智之蚀现在根据自身与敌方英雄的最大魔法值差值造成0.4/0.5/0.6倍伤害。
神智之蚀现在提供能量点数,每点提升自身30/40/50点最大魔法值。每次奥术天球击中英雄就获得1点,对敌方英雄施放星体禁锢就获得3点。持续35秒,每点能量都会刷新已有的叠加时间。
20级天赋从+2 神智之蚀伤害系数改为+0.1神智之蚀魔法差系数
25级天赋从+60秒 奥术天球窃取智力改为+2% 奥术天球伤害
石鳞剑士
10级天赋从+300 虚张声势刺击距离提升至+400
15级天赋从+2秒 地雷滚滚持续时间提升至+4秒
幻影刺客
20级天赋从+25% 魅影无形闪避提升至+30%
幻影长矛手 重做神杖效果
幻影冲锋的敏捷加成持续时间从2秒减少至1.5秒
重做神杖效果。幻影冲锋的速度在攻击敌方单位时总是有效,与冷却时间无关(敏捷加成还是与冷却时间有关)
凤凰
基础力量提升2点
超新星的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
帕克
修复有时没有登录下达指令的问题
新月之痕现在拥有350施法距离(使自身向该地点走去并沉默)
梦境缠绕现在造成100/150/200点初始伤害
神杖升级梦境缠绕的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+6 全属性改为相位转移攻击(施放相位转移时可以对攻击距离内所有单位发动一次攻击,此时攻击距离+200)
10级天赋从+150 施法距离提升至+200
帕吉 重做神杖效果
腐肉堆积的生命恢复从6/9/12/15减少至4/7/10/13
腐烂的对己伤害不再致死
肢解的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
重做神杖效果。肢解的冷却时间降低至11秒。使自身可以对队友施放肢解,立刻将他们生吞,并且每秒治疗他们4%最大生命值。队友可以随时下达指令从体内出来。
20级天赋从+15% 冷却时间减少改为-5秒 肉钩冷却
25级天赋从+3秒 肢解持续时间改为肢解双倍伤害/治疗
帕格纳
幽冥守卫现在对施放的单位施加50点基础伤害
幽冥守卫的伤害系数从1.25/1.5/1.75/2减少至1/1.25/1.5/1.75
幽冥守卫现在只会对能触发魔棒的技能起作用
痛苦女王
敏捷成长从2.2提升至2.5
痛苦尖叫的距离从475提升至525
剃刀 技能重做
不稳定电流替换为风暴涌动。被动光环。向周围队友提供4/6/8/10%移动速度加成。对自身的加成翻倍。
风暴之眼现在被动电击自身周围500范围内所有单位,每3秒造成80/110/140点伤害。依然还有主动效果。
静电连接现在使剃刀不停地攻击被连接的目标。在此期间无法攻击其他目标。移动时不打断就能自动攻击(只要符合攻击的条件)
静电连接的吸取速率从7/14/21/28减少至7/12/17/22
静电连接的窃取持续时间从8秒减少至5/6/7/8秒
修复风暴之眼会以无法攻击的虚无单位为目标的问题
15级天赋从+7 静电连接窃取攻击力减少至+6
15级天赋从+4% 不稳定电流移动速度改为+12力量
25级天赋从+200 不稳定电流伤害改为+200风暴之眼被动伤害
力丸 技能重做
敏捷从30 + 2.5减少至18 + 1.4 (基础攻击力不变)
力量成长从1.9提升至2.4
基础攻击力总的提升8点
基础生命恢复从1提升到2
基础护甲提升2点
基础移动速度从290提升至315
烟幕不再减速(原来是8/12/16/20%)
烟幕不再减少视野
烟幕的落空几率从10/30/50/70%调整为25/35/45/55%
烟幕的作用范围从325调整为280/310/340/370
烟幕的冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
闪烁突袭现在拥有2点能量点数(25/20/15/10秒充能时间)
闪烁突袭的伤害从75/90/105/120点减少至25/50/75/100点
刀光谍影现在是终极技能。具有4/3/2秒渐隐延迟。不再拥有生命恢复加成。背刺伤害系数为1/1.5/2。
绝杀秘技现在是基础技能。2秒内攻击4次,造成自身攻击力的55/70/85/100%。随机攻击单位,包括非英雄单位。施法距离:400。作用范围:450。冷却时间:21/18/15/12。魔法消耗:50
绝杀秘技的神杖加成效果已经更新。施法距离为1000,+1秒持续时间,+2攻击次数,可以对友方单位施放。
10级天赋从+8 敏捷改为+25 攻击速度
10级天赋从+6 生命恢复提升至+8
15级天赋从-8秒烟幕冷却减少至-5秒
15级天赋从+20% 致命一击(1.5倍)改为+35 攻击力
20级天赋从+0.3 背刺伤害系数提升至+0.5
25级天赋从+300 绝杀秘技作用范围改为-7秒 绝杀秘技冷却
拉比克
基础护甲提升1
15级天赋从-60 弱化能流降低英雄攻击力提升至-75
沙王
基础攻击速度从100提升至110
暗影恶魔
邪恶净化的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
影魔 技能重做
魂之挽歌的末端作用范围从425减少至350
魂之挽歌不再降低攻击力
魂之挽歌现在使单位逃离影魔,每被一道能量波击中就增加0.6秒恐惧时间(最高2.2秒)。死亡时的魂之挽歌没有此效果。
暗影萨满
群蛇守卫的攻击力从50/75/100点提升至50/80/110点
25级天赋从+50 群蛇守卫攻击力减少至+40
沉默术士技能重做重做神杖效果
敏捷成长从3减少至2.4
攻击弹道速度从1000减少至900
智慧之刃现在暂时窃取1/1/2/3点智力,持续10/20/30/40秒
智慧之刃的附加伤害从25/45/65/85%减少至15/35/55/75%
遗言的基础伤害从75/150/225/300点减少至80/120/160/200点
遗言现在造成基于自身与目标智力差值的额外伤害,智力差的伤害系数为1.5/2/2.5/3
重做神杖效果。遗言变成作用范围为600的范围型技能。
天怒法师
上古封印的施法距离从750调整为700/750/800/850
15级天赋从-8秒 上古封印冷却提升至-9秒
斯拉达
神杖升级鱼人碎击的水洼范围从550提升至600
斯拉克 重做神杖效果
重做神杖效果。突袭现在拥有两点能量点数,并且行进距离/速度加倍。
幽鬼
折射的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
狙击手 重做神杖效果
榴霰弹伤害从15/35/55/75提升至20/40/60/80
重做神杖效果。暗杀的施法时间从2秒降低至1秒,并且对目标造成1.8秒眩晕。
修复在暗杀的弹道在半空中时获得技能免疫会导致暗杀无视技能免疫的问题
20级天赋从-1.5秒 暗杀施法时间改为+30 榴霰弹伤害
裂魂人
巨力重击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
幽冥一击的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
风暴之灵
25级天赋的超负荷无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
斯温技能重做重做神杖效果
战吼已重做。使700范围内友方英雄获得6/9/12/15点护甲加成和12/16/20/24点攻击力加成。此外,自身移动速度提升6/10/14/18%。持续8秒。冷却时间:36/32/28/24。魔法消耗:60
重做神杖效果。风暴之拳+500 施法距离,并且英雄随其一同行进。击中主目标时自动对其发动一次普通攻击。
工程师
感应地雷现在拥有3点能量点数,15秒充能时间
神杖现在还使所有地雷/陷阱的施法距离提升400
圣堂刺客
灵能之刃的飞溅宽度从75提升至90
灵能投射的冷却时间从30秒降低至15秒
恐怖利刃
倒影现在以范围为目标。施法距离为700,作用范围为475。
惑幻的承受伤害从360%降低至320%
潮汐猎人
海妖外壳的伤害格挡从12/24/36/48点减少至5/10/20/40(与被动基础伤害格挡叠加)
伐木机
敏捷成长从1.3提升至1.6
修补匠
基础力量从17提升至18
基础魔法恢复从0.25提升至0.75
小小
基础移动速度从290提升至310
基础攻击力减少15点
抓树不再拥有攻击次数。
抓树现在会使自身损失25移动速度
抓树的额外伤害不再对反补有效(原来反补时已不会溅射)
抓树对建筑的伤害从80/120/160/200%减少至50/80/110/140%
20级天赋从-7秒 抓树冷却改为+20 力量
树精卫士技能重做
基础移动速度从270提升至280
活体护甲已经重做。现在是施法距离为700的技能。总是持续8秒。提供7/10/13/16点护甲,并在持续时间内恢复60/120/180/240点生命。
活体护甲的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
活体护甲的冷却时间从30/24/18/12秒调整为26/22/18/14秒
寄生种子已经重做。现在是对自身施放的技能。每0.5秒吸取附近700范围内随机敌人的生命,而自身得到回复。受到作用的敌人被减速26/34/42/50%,持续0.5秒。以英雄优先。持续5秒。每秒吸取生命:15/30/45/60。持续时间:5。冷却时间:16。魔法消耗:80
自然蔽护被替换为自然卷握。以一个地点为目标,沿途制造藤蔓。若有藤蔓碰到树木,所有藤蔓的效果提升50%。藤蔓减缓敌方英雄25/30/35/40%移动速度,并造成30/40/50/60点每秒伤害。对非英雄单位造成半额伤害。藤蔓最多持续12秒。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:60/70/80/90
疯狂生长的持续时间从3.5/4.25/5秒减少至3/4/5秒
疯狂生长现在基础技能就拥有50/75/100点每秒伤害,而不需要神杖
疯狂生长的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+2 活体护甲格挡次数改为+60活体护甲治疗
15级天赋从2秒 树木重生时间改为+30 自然卷握每秒伤害
20级天赋从+2秒 自然蔽护缠绕改为获得树木穿行
20级天赋从+50 寄生种子伤害/治疗减少至+40
25级天赋从+350 丛林之眼和疯狂生长范围改为+1秒和+100每秒伤害 疯狂生长
巨魔战将
敏捷成长从2.9提升至3.3
狂战士之怒的诱捕概率从10/12/14/16%提升至14/16/18/20%
巨牙海民
基础移动速度从305提升至310
基础生命恢复从0提升至0.5
海象飞踢的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从+350 生命提升至+400
20级天赋从-6秒 寒冰碎片冷却提升至-8s
孽主
敏捷成长从1.3提升至1.6
基础护甲提升1点
衰退光环的攻击力降低从7/18/29/40%减少至5/15/25/35%
15级天赋从+125 施法距离提升至+150
不朽尸王 技能重做
基础护甲减少1点
噬魂的魔法消耗从80/95/110/125点增加至100/110/120/130点
减少僵尸的碰撞体积
血肉傀儡已经重做。现在提升自身30/40/50%力量。普通攻击减缓敌人30/35/40%移速,并造成15/25/35点每秒伤害,持续5秒。僵尸对拥有攻击状态的单位造成双倍伤害。冷却时间:125。持续时间:30。魔法消耗:100/125/150
10级天赋从+8 生命恢复to +6
熊战士
基础移动速度从325减少至315
震撼大地现在会使自身向前跳250距离并猛击地面。
震撼大地的冷却时间从5秒增加至9/8/7/6秒
复仇之魂 技能重做 重做神杖效果
恐怖波动的视野持续时间从3秒提升至4秒
复仇光环已经重做。现在对玩家单位提供+60/100/140/180 攻击距离和+4/8/12/16 主属性
复仇光环的幻象现在被视为强幻象,
移形换位现在可以对无敌/睡眠目标生效
神杖效果已经重做。移形换位现在会恐惧落地点700范围内所有敌人,持续2秒。
15级天赋从-6秒 恐惧波动冷却改为-3.5秒 魔法箭冷却
20级天赋从-6秒魔法箭冷却改为复仇光环幻象可以施法
20级天赋从+15% 复仇光环攻击力改为+10 复仇光环属性
25级天赋的魔法箭无视技能免疫的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
剧毒术士
毒刺现在降低30%护甲
剧毒新星不再无视技能免疫(注:还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)
冥界亚龙 技能重做
基础攻击速度从100提升至120
毒性攻击的距离从600提升至600/640/680/720
毒性攻击已经重做。减少3/5/7/9%魔法抗性,6/8/10/12%移动速度并造成4/8/12/16点每秒伤害。负面效果可以叠加5次,每次叠加会刷新使用。持续4秒。魔法消耗:20。冷却时间:0
幽冥剧毒的冷却时间从6秒增加至14秒
幽冥剧毒不再降低魔法抗性
幽冥剧毒现在根据敌人在目标区域内停留的时间造成更大的伤害。基础每秒伤害为15/20/25/30点,最高为60/80/100/120点。需要4秒才能达到最大伤害。伤害间隔:0.5。
幽冥剧毒的作用范围从380提升至400
幽冥剧毒的头顶破坏效果只会在英雄头上显示
蝮蛇突袭的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
20级天赋从毒性攻击可作用建筑改为+90 攻击力
25级天赋从+160 攻击力改为毒性攻击可作用建筑
维萨吉
英雄身上的石像形态辅助技能现在以区域为目标,使最近的佣兽飞向目标地点并在该地点施放石像形态
术士
15级天赋从+60% 经验获取减少至+50%
25级天赋从地狱火获得技能免疫改为100% 地狱火魔法抗性
编织者
缩地不再提供极速状态
缩地现在移除速度限制,无法被减速并且提供225移速加成
风行者
集中火力的攻击速度加成从450提升至475
20级天赋从风行提供隐身改为-20% 集中火力攻击力降低
25级天赋从-20% 集中火力攻击力降低改为风行提供隐身
寒冬飞龙
寒冬诅咒不再阻止寒冬飞龙及其控制的单位对目标造成伤害
巫医
巫蛊咒术不再无视技能免疫。(还是会施加负面效果,无法驱散,但没有效果)
冥魂大帝技能重做
本命一击的骷髅兵攻击力从35-40减少至30-35
吸血光环不再影响非英雄单位(对骷髅兵依然有效)
吸血光环的吸血效果从18/22/26/30%减少至6/12/18/24%
吸血光环现在提供+6/12/18/24 攻击力(骷髅兵拥有半额加成)
宙斯
雷云的魔法消耗从275点增加至325点
25级天赋从+155 弧形闪电伤害减少至+145