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lol好玩吗,你认为电脑好玩吗

游戏资讯 susu 2023-08-02 08:30 247 次浏览 0个评论

lol好玩吗,你认为电脑好玩吗?

电脑好玩吗?这个问答我是电工我来回答你,电脑是根椐人的需要才能说好不好玩,如小学生,中学生玩游戏网速快不卡顿学生就觉的比手机强电脑好玩,对在大一太高中生,大学生电脑就是学习工具电脑性能更加强大,查资料学习高科技的东西都需要电脑帮助所为电脑在高中生大学生中使用,那不叫好玩,那叫学习工具,电脑对毕业后上班大学生和高科技人才电脑叫帮手也叫饭碗离开电脑什么也做不了,电脑好不好玩取决你对它利用价值,对你有用有帮助就叫好玩,对你没用,那就不好玩,好不好玩因人而宜,回答完毕希望我的回答能帮到你

lol好玩吗,你认为电脑好玩吗

lol诺克好玩吗?

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“懦弱之举,我绝不姑息。”——诺克萨斯之手德莱厄斯。

诺手真的很好玩,属于简单无脑的英雄,因为其操作难度低,技能相对简单,又被大家称为“小学生之手”,因为线上需要硬刚,而且非常的暴力,所以诺克萨斯之手拥有很高的人气,以及上路绝对的统治力,今天我们就来聊一聊诺手这个英雄。

诺手在上个版本迎来了一个可以说是史诗级别的加强,W技能的冷却缩减以及ad加成让诺手可以在对拼中打出更多的伤害,而E技能的百分比护甲穿透,让诺克萨斯之手在对线坦克的时候,可以拥有更高的压制力,诺手真正统治上单的时刻即将到来。

诺克萨斯之手这个英雄,属于一个硬刚的英雄,技能相对来说比较简单,不过技能越简单的英雄,越需要我们注意细节,诺克萨斯之手要注意的细节无非就是如何快速的打出血怒,今天我们来推荐两种方法。

第一种是起手平a,AWA开疾跑,Q左边或者右边外圈挂,然后再加一个平a,这时就打出血怒了,对面如果交闪现,我们就用E技能拉回来。

第二种是起手E,拉回来平A给WA开疾跑同样走位向前,用左边或者右边的外圈Q刮他,然后给平a,这两套连招都很简单,练一练就会了,不过有一个小细节,

我们一定要利用开疾跑的高移动速度,来逼敌方的走位,而且不要死板的用前后Q,一定要多用左边或者右边的Q来刮人,因为我们如果用前方的Q刮人,我们的走位必然会后退,就这一个身位的距离可能他就跑掉了,但是我们如果用侧面刮他,这样一来我们就可以侧面贴近,追着他打一条街。

诺手的对线细节就是“控线折磨,推线越塔”,想了解的话可以去看丁丁老师往期的文章,有最全面的诺手攻略哟~

说完了细节和诺手的强度,我们来说一说如何打诺手吧,丁丁老师的原则就是给大家推荐最“便宜”的英雄,来打上最高的段位,今天我们就来介绍一下,一个大家都有,但是好久都没玩过的英雄,暗影之拳阿卡丽。

阿卡丽这个英雄非常克制诺手,尤其是到了六级以后,三段的大招,可以完美躲避诺手的q技能,没有q技能的诺手,其作战能力降低了一半甚至更多,前期我们的w技能,可以完美的规避诺手的伤害,被动的回复也比诺手来的稳定的多。

诺手前期的坦度并不高,根本吃不下我们的伤害,如果他出魔抗装,必然影响他的出装节奏,他如果出输出装,我们可以秒他,只要成功的击杀他一到两次,诺克萨斯之手直接炸。

打团能力我们比他要强的,他是笨重的坦克,我们是高机动性的双修刺客,对后排的威胁要比他大的多,我们要做的就是6级前控线猥琐,到了6级用“双Q连招”打一波,W后撤这样一波一波的大,只要不被Q最多两次,我们就可以杀他啦。

阿卡丽这个英雄真的挺强的,不知道为什么没有人玩,配合上黑暗收割QA足矣秒杀脆皮。

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——你不点一下吗?

最近一直在打素材,练习新英雄所以文章有点鸽了,希望大家可以见谅哈,丁丁老师会尽快为大家做出视频攻略的,让大家用最“便宜”的英雄,打上最高的段位哟

Dota和LOL有什么区别?

dota玩大局观玩意识玩思路,lol如果你喜欢玩亚索vn盲僧锐雯的话就是拼手速,技能命中率和反应,各有千秋吧,喜欢个人秀的喜欢lol,喜欢团队分工明确,掌控大局的选择 dota。简单点说就是lol用手,dota用脑。作为一个双修玩家我更喜欢lol一些吧

英雄联盟好不好玩?

感谢邀请。首先 无论什么游戏都不能沉迷,只是一种消遣的途径这是前提。个人认为英雄联盟是款很好玩的游戏。

1.团队之间的合作。这是一个团队游戏,写一点也是我最喜欢这个游戏的原因,可以和朋友一起开黑,相互配合,你可以体验在两个人战略和技术操作的配合下击败比你强的敌人的快感,也可以体验在团队作战时大家招数配合的快感。

2.游戏充满了不确定性和新鲜感,对一个新的英雄人物的理解和操作,随机应变的战局等等都是让人激动的事情。

爱玩的人群主要是一些时间充裕的年轻群体,这里尤指大学生,他们可能是最喜欢英雄联盟这款游戏的群体。

不爱玩的,可能对电子竞技类型的游戏不感兴趣,喜欢比如射击类,冒险类的PC端游,这里多处可能是女生,对于她们来说也许一款移动端的消消乐就足够了~

英雄联盟这个游戏是不是在逐步没落了?

这里是喜爱游戏的小白

世上所有的事情都会有兴衰,这是事物的自然规律,游戏当然也逃不这个天理循环。《英雄联盟》作为新一代全民对战MOBA网游的始祖,以特色鲜明的英雄,简洁亮丽的画面,华丽的皮肤技能,操作方便易上手等特点为标志,外加排位系统、符文系统等特色养成系统等,从新定义了MOBA游戏的模式,并吸引了国内外大量玩家。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

作为一款2011年公测的网游,如今已经快8年了。作为一款竞技网游,能做到这种程度可以说是非常成功。即便如此,在如今各种新游戏的夹击下《英雄联盟》还是不免走向没落,这里小白就需要用数据来说话了。

从百度指数可以看出,蓝色曲线为英雄联盟,绿色曲线为王者荣耀。英雄联盟的曲线在近几年已经非常明显的呈现出下降趋势了。因为即使游戏还在不断更新,但是在玩法上和画面上都没有很大的改进,再好的游戏玩几年也就腻了,所以《英雄联盟》热度减少是不争的事实。由于目前市面上PC端还没有可以取代《英雄联盟》游戏的存在,所以目前来看游戏指数还算平稳,如果PC端上推出一款类似的MOBA游戏,并且全方位超越《英雄联盟》的话,相信会对《英雄联盟》产生很大冲击。

当然,百度指数只能代表游戏热度,并不能真实反映游戏的在线人数。上图为英雄联盟2018年中国区在线人数,据统计总数和2017年在线人数基本持平,约4693万。那么从这个数据可以推论出,其实《英雄联盟》在玩家数量上并没有产生很大的变化,只是搜索热度有所下降而已。

所以就以上数据,可以证明,《英雄联盟》已经过了热度期,进入相对稳定的一个状态。游戏玩家趋于稳定,算是平衡发展阶段,在没有其他游戏竞争的情况下,可以算是状态良好属于游戏生命周期的中年期了。即便如此,目前来看也远远不到没落的程度,只不过有了相对稳定的玩家群体,热度不如从前了。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~