dnf复仇者觉醒,dnf复仇者半魔流和魔化流能不能解释一下?
半魔流核心技能是半魔化。半魔化后,恶魔能量会每隔一段时间自动减少固定的一部分,但是期间使用技能触发的恶魔之力不在影响能量槽的消耗。
配合足够高的化魔和减少CD的药物,可以达到全程半魔化,也就可以全程无顾虑的使用恶魔之力。
魔化流核心技能是一次觉醒的变身。变身后无视异常,全程霸体,所有恶魔类技能效果增强(范围更大,增加伤害,画面特效改变)。必备75领主粉卡觉醒持续时间,变身时使用,变身完成后切换主要武器输出。扩展资料:韩服2014年10月底开放了复仇者的二次觉醒,新增了一个转职自带技能“半魔化”,1级精通。
国服SB时1.5觉引入这个技能。
该技能效果是恶魔能量蓄满时,可进入介于人和完全魔化之间的一种过渡状态,在这种状态下有无限的恶魔之力,并且还能通过厄运之轮、末日浩劫强制进入魔化状态(即一觉)。
这个技能将恶魔之力的威力发挥到极致,于是诞生了一种以“半魔化”为核心的流派,刷图基本全程或全程保持半魔化状态,通过其他技能附加强大的恶魔之力进行输出,续航能力良好,如果有高强武器,可以说不缺少爆发。“半魔流”的要点①一般情况下不能全程其实国服1.5觉穿越过来的这个技能就是和谐后的,无法通过其他技能攻击恢复恶魔能量,只能通过化魔补充。
这就决定了如果不堆化魔的等级,是无法达成全程半魔化的。
②二觉被动技能的影响二觉被动技能原罪之力又增加半魔化时间的效果,无契约的情况下4级满级,增加29%的半魔化时间。
在不通过化魔补充恶魔能量的情况下,从持续20秒增加到26秒。
③三种形态的恶魔之力正如技能介绍所说,半魔化形态下新增残影效果(其实就是恶魔之力的另一种补丁……),不过范围的确变大了。
z残影攻击一次(击飞效果),x残影攻击4次(平推效果),c残影攻击2次(浮空效果)。
④无限半魔的达成条件在满了二觉被动的情况下,只要一个精神刺激灵药,即使10级的化魔也可达成全程半魔化。
而琳恩和亡者9因为增加了恶魔能量上限,条件会更加苛刻。
DNF复仇能无限觉醒吗?
无限一觉的条件: 一觉持续50秒,冷却200秒。使用亲爹镰换装一觉可使觉醒持续100秒,使用黑暗十字-堕落之心换装一觉可使觉醒持续70秒。 使用精神刺激灵药,CD-60秒;有攻城buff,CD-60秒,有春华,15秒内CD-60秒;一次末日浩劫持续时间+5秒;一次6级不朽战吼(无契约)持续时间+3秒,蓄气使用再+5.5秒,最多8.5秒。 可见有了亲爹镰换装和CD药,真空期就只有40秒,加上末日浩劫和不朽战吼的增加时间以及技能也-CD,就已经能无限觉醒了。 只有亲爹镰换装和春华称号-CD的话,只要末日浩劫和不朽战吼用得好,也能近似无限觉醒。 有-CD的装备那就更方便了。 ps:使用小技巧,末日浩劫CD50秒,一觉后马上使用就能增加5秒觉醒持续时间,在觉醒快结束时就可再使用一次。不朽战吼CD40秒,在两次末日浩劫中间使用也可使用两次。即觉醒→末日浩劫→不朽战吼→各种输出→不朽战吼→末日浩劫,这是目前能增加时间最久的方式。但是最好的是合理使用,不要为了增加觉醒时间空放技能。
DNF复仇者怎么加点?
大招全满。现在版本复仇者必须带镰刀,只有带镰刀才有暴击加成。而且现在复仇者带镰刀比带念珠要好上不少。 剩余的SP加在裂地锤上。这是个很好用的好技能。清小怪补刀都非常的优秀。主要是脱手很方便。详细答案:复仇者新技能介绍
- 40级新技能.
- 黑暗之触 技能删除,以该技能替代.
- 在自己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.
- 给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.
- 被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.
* 黑暗权能 - 魔化 : 末日审判者状态下使用时 追加 的终结魔法攻击 Y轴判定范围增加. * 魔化 : 末日审判者 - 变身时 HP, 攻击速度, 移动速度, 防御力变为随动.
- 魔化 : 末日审判者 变身时,魔法暴击 攻击力 增加的 功能 追加.
- 后跳发动延迟和整体延迟 减少. - 拾取道具延迟 减少.
* 审判
- 上爪 攻击力 7.7% 增加. - 终结 攻击力 11.5% 增加. - 方向键 → 追加 操作时 攻击力 再调整.
* 地狱之门
- 对敌人浮空力 减少.
* 末日浩劫
- 打击数变为1次 攻击力和冲击波攻击力整合. - 稍微增加漩涡吸扯力 - 攻击力 9.2% 增加.
* 不朽战吼
- 默认状态下追加吼声的 攻击范围 调整到和普通吼声的攻击范围一样. - 吼声 攻击力 21.7% 增加. - 魔化 : 末日审判者 状态下使用时的 攻击力 5.2% 增加.
* 毁灭强击
- 打击 攻击力 和冲击波 攻击力整合. - 角突进后直接进入打击流程. - 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型. ㄴ 在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.
* 永堕 : 混沌弑神
- 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型.ㄴ 在终结攻击发动之前追加输入技能键或者攻击键即可消耗. ㄴ 由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少. ㄴ 消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x. - 删除前方向键释放时增加移动距离的功能. - 爪击,上爪,终结攻击的 攻击范围 增加. - 攻击力 16.5% 增加.
dnf复仇者值得玩吗?
圣骑审判流会比复仇要好复仇爆发很高,有群控技能,有大范围伤害,觉醒后直接一招推死,但这个职业很吃高强和暗强,所以还是那些土豪玩的好圣骑的审判流可以是刷图职业最好之一,有强力BUFF,有强力技能,墙走位,大锤清兵,源泉复活,荣誉加智力和力量,只是这个职业是混伤职业,比较吃独立,魔攻和光强
DNF复仇者和男弹药那个好玩?
这个没有可比性,就想你拿长和宽比,复仇觉醒是一大亮点,复仇觉醒刷图比较NB,装备要求高,PK攻速必须上去,弹药呢,输出比较稳定,PK场需要操作高的人来玩。
刷图也还可以,要不你选鬼剑士类职业吧?。为好玩的话,你就选弹药把,复仇除了觉醒,技能比较单调,5级一个技能,而且有的刷图还不让点。不懂可以继续问。