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lol瑞文h,英雄联盟的老装备

游戏资讯 susu 2023-08-04 20:50 236 次浏览 0个评论

lol瑞文h,英雄联盟的老装备?

划重点:这件装备曾将无数AP刺客送上神坛

lol瑞文h,英雄联盟的老装备

冥火之拥

+120法术强度

+10%冷却缩减

唯一主动:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4秒内,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。

在当年,冥火可是和帽子并列的AP第一大件。高额的法强和主动技能带来的强悍爆发,也使得冥火成为了阿狸、妖姬以及小鱼这样的AP刺客的核心装备。

现在,随着冥火的回归,各位新玩家也有机会在LOL当中尝试冥火一套,三秒秒人的快感了。悄悄告诉你们,选个佐伊,那酸爽,不敢相信好吧。

划重点:这件装备曾开创了“坦克联盟”的时代

自然之力(老版本)

+76魔法抗性

+40生命回复/5秒

+8%移动速度

唯一被动:每秒恢复0.35%最大生命值。

旧版本的自然之力可以说是坦克英雄最爱的回血装。除了高额的生命回复,自然之力还自带高额魔抗。

很多战士/坦克英雄,例如盖伦、诺克等出了此装备后,对于一些AP英雄很容易造成碾压。

对于各位没接触过S2“坦克联盟”的玩家而言,现在你们也有一个机会体验一件装备骑脸所有AP的感受了。

划重点:这件装备让你几乎不可能被控

灵风(老版本)

+25攻击力

+50%攻击速度

+10%移动速度

+10%冷却缩减

唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。

相比灵风和自然之力在老版本的火爆,灵风可以说是有点“门庭冷落”。在一开始,这件装备只能在六神装中代替鞋子的作用,顺便提供一点韧性。

直到有一天,旧版灵风遇到了旧版刀妹。在出了灵风狂徒之后,刀妹真的变成了一个控不住、杀不死、跑得快、伤害还高的怪物。

划重点:这件装备每个打野都在出

瑞格之灯(老版本)

+12攻击力

+30%攻击速度

击杀30个野怪后变为【烈焰之炬】。

唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75点额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。

唯一被动:杀野怪获得的赏金提升30%。

唯一主动:放置一个隐形守卫,持续180秒(180秒冷却)。

老版本的瑞格之灯(又叫“灯笼”),有点类似于现在的“吞噬者”打野刀,可以通过击杀野怪来升级为烈焰之炬(效果是每一次平A会附带25+火炬层数的伤害)。

在当时,这件装备几乎是每个打野的标配,前期弱势的打野英雄崩了怎么办?闷头刷三十个野怪,老子又是一条好汉!

不过,虽然是打野装,但是当年却有很多需要发育的上单英雄(比如锐雯)选择出这件装备。低廉的价格,强大的输出能力和免费的假眼可以很好地保证这些英雄的发育。

有什么值得花时间去刷的坐骑?

斯坦索姆后门——瑞文戴尔的战马

燃烧的远征:卡拉赞——午夜 风暴要塞——凤凰 魔导师平台——白鸡 塞泰克大厅——乌鸦之神

巫妖王之怒:奥杜尔——飞机头 冰冠堡垒——无敌 十字军试炼,换坐骑。还有各种刷声望买的坐骑。

大地裂变:巨龙之魂——2b龙 h/pt死亡之翼各掉一个龙(脊背建议单刷) 风神王座——疯子龙

熊猫人之谜 :魔古山宝库——星光龙,顺带蹲怒之煞。。雷电王座——三角龙和季鹍,顺带蹲门口的闪电龙。 决战奥格瑞玛——蝎子

德拉诺之王:野外坐骑烂大街不提了,没有的百度位置去蹲。 黑石+地狱火,幻化+坐骑连刷

玩lol有50ms的延迟算高吗?

作为一个游戏领域的创作者,下面我就给大家解答一下这个问题。

首先,LOL延迟分两个原因:FPS和PING。

FPS是关于电脑显卡的,60以上,指的是游戏里每秒刷新的次数,最高为60,这个数值应该是越高越好的,越高就越流畅,而如果低就会感觉游戏一顿一顿的。

PING值是关于网络的,30以下,越低越好,同样要求稳定。FPS低,那就换电脑,换显卡。PING值高,那就宽带插线。

其次,玩英雄联盟这种网游一般电脑都需要高配置,电脑内存也要经常清理。就好像你有了健康的身体才能更有精力去做事一样,要爱惜自己的身体。

因此,FPS越高越好,网络延迟维持在50ms也挺正常的,一般在游戏中的技能释放延迟感觉也不是很明显,可以正常游戏。

以上就是我对这个问题的分享,希望可以帮助到大家,谢谢!

英雄联盟锐雯的光速QA练会了?

很多玩家对锐雯都有一个困恼,不会光速QA应该怎么玩?团战不知道怎么输出。今天小编教你们手残党依然可以玩锐雯的

符文之剑每次释放技能后都会有一个物理攻击加成。这技能不是添头,其实瑞雯的输出这个技能占了50%以上,要注意的是最多叠加啊3次,每次我个人感觉持续4秒左右,动画特效是红手所有你可以通过衔接不同技能来让这个效果一直保持,方便你前期混线补钱的能力。而最多只能叠加三次。如果对砍的话你就必须每次释放技能就打一下。很类似DOTA中得H/t如果你DOTA基础好。这点绝对难不倒你。另外在你一级的时候,如果你先点了

断翼天翔那么你可以QQQ直抵对面英雄身边只把最后一个Q砸向他,然后慢慢把3个物理攻击全打完。出门一定要买鞋子3药瓶。用来弥补瑞雯的续航能力不足。鞋子也可提升H/T的能力。

多兰之刃完全的坑爹装。如果你想用这3%的吸血让你不回泉水。那么等你A兵的时候,对面的所有技能就砸过来了。如果你觉得这100生命值很多,那么你那移动速度能让你把100生命值完全牺牲了。

断翼天翔技能属性加成神马的的就不做评论了。看我攻略的是个人都知道技能是啥了。作为一个技能包括了攻击位移激活被动你可以切入、追杀、逃跑、换句话说,如果瑞雯没有这个技能我就不玩这英雄了。经常见有些人把QQQ三连全部打出来。为了一点点的输出,我建议你后期对砍千万别脸对脸的对砍的时候放这个技能,蛮王能在你3个华丽的动画时间里让你滚回基地。就算是后期Q的三连击如果不夹杂普攻想补一波兵还是很费力气的。这个技能的理解应该是前两个Q是切入技,还能激活被动。最后一个Q才是王道。你可以理解成一个短暂的眩晕。这个时候你就能把你的普攻一股脑打上去。而QQQ三连击,加鼠标不停的点移动方向。是一个非常强悍的位移技能,你可以穿越一个上路草丛,或者从草丛杀出来而把最后一个Q打上眩晕你的敌人。

气冲斩撇开普攻不说,这个技能才是瑞雯的输出技能。你问为什么?如果给你一个花哨的3秒打出300伤害的技能或者一个0.5秒打出250伤害的技能你选哪个?所以想杀人。最先加的是这个技能。而且再一群兵里用Q打住对面英雄,难度绝对比一个W全部踩一下大得多。在草丛里袭击对面的英雄。步骤是这样的—对地方下攻击命令(这时候Q就是向对面的英雄冲刺)QQ两下,到对面身边,然后W,这时候你的符文有3次充能,打对面一下,之后H/T摸不着对面英雄的时候最后一个Q出来,恩你会发现对面又晕了,继续打,打不住的时候用E冲,技能都冷却就回来,反复几次,逼出对面的保命技能,最后一次一击致命。

勇气冲锋这个技能是个位移技能,但是位移有点短,如果你想走的远,E的时候要下达移动命令。这个技能不作介绍,你就当是一个位移技能就行了,追人的时候,逃避的时候,躲技能的时候,想着这个技能吧。另外抗兵的时候也要用,因为瑞雯的回复能力很弱,能节约一点血是一点。

浪客剑心对于大技能,老实说我不常用,因为前期人一般是耗死的,或者队员帮忙不经意就杀了。R开启的时候有一个短暂的举手时间,我不想为这个时间耽搁,所以一般不激活,虽然这个技能能给瑞雯提供很大的攻击和技能范围加成,你可以理解为升级技。用一下,恩,变牛逼了,这下谁也不怕了。但是对面的人恩?恩!被你手里的大剑吓跑了。一般对面闪烁逃跑时,R开启。等待一秒的R冷却然后一个R扔出去。(⊙v⊙)嗯,经常有惊喜!不是我不开这个技能,一般开了对面就知道你要硬拼了,掉头就走了。

刀塔2里的英雄关系图曝光?

以前刚开始玩刀塔1的时候,最喜欢看每个英雄的背景介绍,虽然看不太懂,但是感觉很炫酷,不过后来出了刀塔2,因为版权问题,有些英雄的背景还要重新去写,不过大体还是类似,从下图可以看出电狗的地位相当高。

大概说几点吧,小鹿和先知有关系,涉及到信奉维萝迪西娅的远古森林守卫维歌真木。参照饰品落虹之弧和真木信徒。屠夫和nec有关系,屠夫认为杀了叛教的nec可以让安苏领导的鲁姆斯齐教不再进攻囚尸岭。晴风商王是小仙女的爹,雇bh把她带回来是为了用她带走的自家宝物提高瑞文特尔和幻纱战争的把握,当然也有对她安全的关心。米波是是为了让小仙女帮他不被碧玉会杀,还他欠白色尖塔的债。Bh真正接的悬赏是铁雾王布拉斯让他杀滚滚。

冰魂地位还有点高,这在于他能够真正意义上的永生,别的英雄是宇宙毁灭了他们就跟着一起没了,冰魂是宇宙毁灭了他反而会变得更强。 另外基恩人也乱入了玫叶城,正在和大树他们干架。露娜作为原本的三灾海贼王乱入,另外两个是军团和血魔,想要去打败嗜血的索尔拉可汗。而全能为了对抗由影魔幕后操纵的瑞斯托王廷,想要和露娜结盟。

我们还看到,马尔斯是宙斯的儿子,所以以后看到对面选择马尔斯,你直接宙斯,敢杀爸爸?

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