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地下城鬼泣加点,四幻神是哪四个

游戏资讯 susu 2023-08-06 00:50 113 次浏览 0个评论

地下城鬼泣加点,四幻神是哪四个?

罗特斯、尼尔巴斯、曼达林和光恶魔。

1、罗特斯之所以排在首位,原因是技能机制太优秀了,即便走纯输出路线,前期也没有生存压力,精神控制长达20秒,控制时间的占比达到了三分之二!

关于罗特斯的技能加点,走输出是更好的选择,这样可以搭配阵容快速击杀对方前排,让罗特斯的控制蔓延到后排。

2、尼尔巴斯和曼达林,这段时间大家都很熟悉了,试炼之塔的通关,绝大多数玩家都利用到了这两张卡。其中曼达林不用多说,单纯走辅助就行了,加点为21211,但尼尔巴斯可以走“恶魔”和“人形”两种状态,侧重于增伤和减伤两个方面,具体搭配也是走速攻和续航2种路线。

需要注意的是,其它阵容尼尔巴斯一般都走主T,加点是11121,而“恶魔流”阵容里尼尔巴斯一定要走输出,近期一套全胜阵容出现,就是用到恶魔尼尔巴斯,搭配了罗特斯、狄瑞吉、光之恶魔和卡赞,加点为22221。

至于光之恶魔,很多玩家至今还在走反伤路线,殊不知光恶魔的反伤在新版本被削了,现在存在内置cd,伤害已经不够看了。光恶魔如今之所以还能称之为幻神,原因在于烙印的伤害比较可观,4星发生质变,点印记的伤害远高于反伤,加点的正确思路是11112,既提升生存能力,又将普通攻击触发印记的伤害最大化了,这点大家一定要注意。

地下城鬼泣加点,四幻神是哪四个

dnf鬼泣怎么加点?

鬼泣暴力刷图加点 参考 楼主万岁

波动:

地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)

裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)

武器技:

上挑加1(系统送的)

三段斩(同样是系统送的,用来跑位)

银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)

武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)

血气:

崩山击加1(系统送的)

鬼神:

鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)

刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)

月光斩加5(不多说了)

噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题)

满月斩加1(不用多说)

残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)

侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)

暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)

冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)

鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)

死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)

瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)

鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)

冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)

恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)

第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)

通用:

跃翔加1(10s配合卡洛所用)

远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)

魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)

受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)

这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。

接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。

中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。

★{DNF官方智囊团}___〃TOP20信誉保障→火力飓风→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!

DNF阿修罗玩家称自己开创了法术机关枪流派?

在DNF国庆节版本更新之后,DNF内职业的强弱系统进行了一次较大的变动。老牌幻神鬼泣、狂战拉垮,剑神、剑帝强势登顶,成为最强职业。不过有一个职业却是异常稳定,那就是我们万年的下水道幻神瞎子——

不过最近我却碰到了一位玩家,称自己发明了法术机关枪流派的阿修罗,输出爆炸,这是怎么回事呢?

简单来讲这种加点舍弃了之前版本比较流行的无双波,而是把所有的小技能全部点满,利用持续不断的小技能输出来打伤害——

这种打法的实战伤害还是非常不错的,这位玩家也是贴出了自己打团时候的伤害,伤害打了4400多亿,伤害占比甚至超过了普雷的纯C。可以看得出来,这套加点的效果还是非常的不错的。

这种打法在现在版本的普雷副本还是非常的实用的,毕竟普雷副本在boss的攻略时间较长,而这种小技能持续不断输出的模式才是最适合的。甚至这样的输出方式,经常能够在dps上面占据第一的位置。

不过这套加点也有许多不足的地方,比如说纯粹小技能的加点更加适合皮甲套,而并不适合其他几套装备;以及在以后大家装备都起来之后,这种依靠小技能磨血的输出方式就不如爆发更加合理和实在了。

我是晓语,为您带来最新最好玩的游戏内容,欢迎大家点赞关注!

地下城与勇士加点?

《地下城与勇士》各职业加点:

1、鬼剑士

剑魂 鬼泣 剑影

狂战士 阿修罗

2、鬼剑士-女

剑宗 暗帝 剑魔

剑帝 刃影

3、格斗家-男

气功 散打 街霸

柔道

4、格斗家-女

气功 散打 街霸

柔道

5、神枪手-男

漫游 枪炮 机械

弹药

6、神枪手-女

漫游 枪炮 机械

弹药

7、魔法师-男

魔皇 冰结师 血法师

逐风者 次元行者

8、魔法师-女

元素 召唤师 小魔女

战斗法师 魔道学者

9、圣职者-男

圣骑士 复仇者 驱魔师

蓝拳圣使

10、圣职者-女

巫女 圣骑士 诱魔者

异端审判者

11、暗夜使者

刺客 忍者 影舞者

死灵术士

12、守护者

龙骑士 帕拉丁 精灵骑士

混沌魔灵

13、魔枪士

征战者 决战者 狩猎者

暗枪士

14、枪剑士

暗刃 特工 战线佣兵

源能专家

15、外传职业

缔造者 黑暗武士

你们有玩过停不下来的单机游戏吗?

尼尔机械纪元最早曝光在2015年游戏盛会E3上,对比初代本作才可谓真正的3A级大作,初代给玩家映像最深的就是非常好听的音乐,即使让玩家停在村庄中听歌也是非常惬意的事。

尼尔机械纪元有着庞大的世界观,加上动作游戏制作小组的王者,白金工作室的加入让本作诚意满满份量十足。游戏制作人深知现今的众多宅男玩家需要什么,小姐姐不光要有前凸,后翘才是给玩家最大的福利。毕竟一款第三人称视角的游戏,面对玩家最多的就是2B小姐姐的背面啊!?

本作游戏画面称不上十分精致,游戏场景有些粗旷,最容易让玩家疲劳的是游戏中怪物种类设定太过单调,造型种类不够丰富。虽然打击感十足但让玩家觉得制作小组不够用心。让小编不得不吐槽,白金工作室你们这几年除了研究动作设计就不干其他的了吗?

本作经过白金工作室调校可玩度多变,从弹幕射击,机甲战斗,和经典小游戏都带给玩家不同的感受,战斗爽快刺激流畅,给玩家一种让2B小姐姐战斗下去,享受怪物机器人被砍得碎片飞溅满地,停不下来的暴击成就感。

武器升级系统也让玩家的耐玩度大大提升,本作还集成了RPG元素。通过不同的个性鲜活的主角们来完整体验游戏的剧情,这也让玩家更深承体会游戏中各个事件的连贯性。

本作作为一款3A级大作当之无愧,小编认为即使过了很多年玩家们还是会记得尼尔机械纪元,记得2B小姐姐酣畅淋漓的战斗。可爱的大小安卓机器人。