武僧传家宝,魔兽世界92武僧简单吗?
魔兽世界9.2武僧简单。
是想玩武僧的什么专精?酒仙、踏风还是织雾。我3个武僧专精都满级,我来给你说说吧。
以团队副本为标准。酒仙是最难的,可以说所有职业都没有酒仙难。
织雾是奶里面最难的,和织雾难度有一拼的是戒律牧,但戒律牧难在boss经验,织雾难在瞬间反应和判断。
踏风相对比较容易,个人感觉没有dz难。
传家宝的话,武器我是选了两个单手锤,其实都可以,传家宝武器又没有经验加成。
120级最快的升级方式是什么?
下面的回答都没有到关键点上,8.15最大不同就是加入了110-120可以用的传家宝呀。
1.可以去传家宝商人处使用金币或者PVP代币购买穿传家宝升级物品,这样传家宝可以在110-120级的时候提供额外经验加成。普通玩家拥有头肩膀胸甲披风裤子共45%加成,高级玩家会有船坞戒指5%加成,大神玩家有钓鱼戒指5%加成?
2. 开启PVP,目前联盟享受20%,部落好像是10%经验加成。
3.每个月的第一周可以进入按月马戏团坐旋转木马,10%加成,一小时BUFF,可以续。
4.武僧低等级有日常任务,杀怪经验加50%
5.哪种练级方式快,这个因人而异。普通玩家就做任务吧,人命币玩家就找工作室嘛,大神玩家就宠物练级吧,嘻嘻
请手动点赞哦,如果能关注下最好啦,么么
你会如何设计和修改现在的魔兽世界?
作为一个从60年代玩到现在的老玩家,可以说没有缺席任何一个版本。只是现在年龄大了游戏时间很少,冲了两次半年的月卡,总共也就玩了三个月。现在就是大部分玩家的现状,上线吧干啥都提不起劲,不玩把心里还想,我就是偶尔上去玩一下,你强制让我冲月卡就有点不地道了。
首先说一下wow现在的问题
1、用户活跃度低
现在还能坚持玩wow的都是老玩家了,而且真的不差钱,都成家立业的人了会冲不起你的月卡吗?忍不住还是吐槽一下网易的不地道。只是成年人的时间比较碎片化,每天的游戏时间不固定。每天上线也就是做做日常,职业大厅收收菜。打个随机,真是提不起精神。打个副本也没人说话。
2、PVP已死
失去了PVP的热血激情,wow的乐趣少了很多。曾经的60年代,战场是没有大区的,都是同服的部落和联盟。那个时候大部分的服联盟部落都是见面就干。曾经的希尔斯布莱德丘陵可以欢乐的对推一下午。现在的wow野外几乎都是挂机的,骑着马在天上飞的都是外挂,自动打怪自动做任务。除了新地图老地图几乎没人。
3、快餐游戏的冲击
lol、农药、吃鸡等快厨游戏,迎合了当今快餐化的生活方式,碎片时间就可以欢乐一把。而wow则是需要沉下心来,慢慢去深耕细种的。而wow为了迎合快餐文化,也做了很多调整。比如说: 1不用跑本了,好多副本打了几百遍都不知道在哪儿。2飞行坐骑节省了跑路时间,但是也减少了探索的乐趣。3随机系统减少组队时间,但是也降低了社交,打完副本都不说一句话司空见惯。4传家宝系统,升级快装备好,但是没有了装备升级换代的乐趣
4、暗黑3的毒害
后期暗黑3团队的加入导致了无数玩家的吐槽,从而导致暴雪决定8.0还是启用原来的wow团队。暗黑3的系统虽然为wow带来了新的玩法,但是直接导致了wow后期沦为刷刷乐游戏。
如果让我来设计我会这么做
1、游戏模式将分为单机模式和网络模式
现在的wow越来越鬼,干脆加入单机模式,开放mod系统,让玩家参与进来。就像老滚那样,可以增加无限的玩法。而且现在的wow版本,足够支撑作为单机游戏的游戏时间。而且可以想暗黑2那样增加三个难度的模式选择。还可以借鉴《泰坦之旅》和《恐怖黎明》那样任意两个职业可以组成一个新职业,增加游戏乐趣。
网络模式还是沿袭现在这样,但是希望增加怀旧服,满足不同玩家的心理需求。
2、把wow真正做成一个世界
看了《头号玩家》眼前一亮,这尼玛不就是我理想中的游戏吗?网游最终要得还是社交,没有用户活跃的游戏活不长。就目前网游厂商的实力来说,也就只有暴雪有实力实现这样的游戏了。在游戏里人们会有更多的选择,而不是一味的追求装等,无尽的刷本。
3、开发手机客户端
《混度与秩序》一直被视为手游中的wow。但是我不主张把客户端完全照搬到手机端,这样太不现实,但是可以把游戏中的某一些功能内容移植过去。就像之前手机端的职业大厅任务系统那样,比如说生活技能,钓鱼、采矿、采药、炼金、工程等,拍卖行功能,装备、技能、天赋、副本攻略查询系统,宠物对战系统等等。这样就可以充分利用起用户的碎片时间,增加用户活跃度。
魔兽世界新手从1级开始升级到110级一般需要多少时?
魔兽世界升级
魔兽世界经过了这么多年,等级也从最初的45级变成了110级,虽然等级越来越高,但是在魔兽世界一系列的小号福利之下升级却变的越来越快,记得之前基友招募加传家宝,我和基友几天就能升到满级了,然而7.35更新之后,传家宝被砍,怪物血量翻了几倍,小号刷副本就和大米一样,每个小怪的血量和以前BOSS的血量相当,并且还经常会灭团,就算开了动态地图,玩家们练小号的速度也变得奇慢无比,我现在连的武僧号,半个月了才70多级,当然我比较懒惰也不是每天都练,但是相比7.35之前确实慢了很多。
目前升级也有几个方法,可以看自己的喜好来选择升级,到满级的时间也是不同的。
传统做任务现在开通了动态地图,为玩家节省了很多跑图的时间,但是野外怪物血量暴涨,对我来说最直接的体验就是50级冰法,在荆棘谷升级,一个怪8000多的血,一个寒冰箭不暴击打600多,要搓半天,如果用奥法的话打怪速度上去了,但是打2只就要坐下喝水,怪多了必须跑,想冰法A怪,到处是法系怪。所以现在做任务升级非常累,当然如果喜欢体验60年代的感觉,可以去纯粹做任务升级。升级时间的话大概10天左右吧。看个人游戏时间而定。
刷副本目前刷副本,就是双开大号带着,15-40去监狱或者怒焰,40-60去斯坦索姆,60-80去地狱火,80-90去黑石岩窟,90以后开始做任务,到100级去入侵,这种方法速度相对快一些,小号到了90级技能该有的都有了,打怪速度也会快一些,不过这种办法是在太枯燥。升级时间的话大概5-7天。
宠物对战四风谷宠物对战,1级找人开门就能去,但是更加枯燥,不建议去。
叮目前最快满级的方法就是叮,150块,要注意的是叮的同盟种族是没有传承护甲的,所以很多人不得不去慢慢的升级。升级时间1秒。
另外还有工作室,3天满级,但是有风险。
以上就是魔兽世界目前小号到满级的办法和时间了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!在古代真实存在的中国功夫究竟可以厉害到什么地步?
讲一个非洲人的例子:那是对中国功夫爱之深沉
非洲一位黑人兄弟凭借一手“倒立”绝活震惊了西方媒体。
倒立拉汽车
倒立背人下山
倒立举重
这个倒立看世界的男人在非洲接受顶礼膜拜时,有崇拜者问其练就神功的动力,他淡淡说出:“鄙人从小喜欢中国功夫,受此影响,练就神功。”
上世纪 80 年代,中国老一辈功夫明星凭借拳拳到肉的武功征服了好莱坞,但他们没想到,被影响的还有古老的非洲。
对非洲人来说,中国功夫就像他们的兵法一样,深不可测,又扑朔迷离。
为了功夫梦,非洲兄弟东进天朝,背井离乡只为得到中华武魂的垂青。
释延麦,喀麦隆部落首领儿子,对中国功夫如痴如醉。
“10 岁那年看了李小龙的《龙争虎斗》,我便知道此生的宿命就是遥远而神秘的东方。”
年少埋下的种子,最终在大学毕业后发芽。他抛家舍业独自一人跑到了嵩山少林,在东方神秘武学发源地修炼数年之后创办了中国功夫推广班,并在非洲 6 个国家收了 3000 个徒弟。
类似的例子还有很多,去非洲大地走一遭,迎接你的将是遍地的鲤鱼打挺和后空翻。
非洲人对功夫的热爱都是源自电影,尤其是李小龙。在非洲,人们可能不认识小李子、抖森,但绝对不会不认识李小龙。
动作花哨但不失打击感,这种“内修一口气,外练筋骨皮”的表演方式,直直击中了非洲朋友们的心。
在这样一种对功夫文化爱到偏执的氛围里,孕育出了一批专门拍功夫电影的导演。
“乌干达昆汀”艾萨克·纳布瓦纳原是一位小学教师。出于对电影的热情与爱好,他把自己业余所有的精力都投入到了动作片里。
在他的电影当中,特效是花 5 毛钱做的,演员有时候也是街边拉的村民,但唯独牵扯到功夫元素的时候愿意一丝不苟地请武术指导。不尽兴的时候,还会亲自上阵指导。
功夫不负有心人,这部被誉为近十年来集非洲动作片大成,在油管上有着数百万点击量的电影《谁杀死了非洲队长艾利克斯》震撼出世。
与勤勉的纳布瓦纳相比,我这个闲置小编如同都市废柴。还好中华武魂还在血脉里流动,我赶紧带着办公室姐妹们打了一套雏鹰起飞。