cf新图,如何评价2020腾讯游戏年度发布会?
在玩家殷切的期待中,经过了品牌全新升级的腾讯游戏在6月27日晚间,带来了今年的年度发布会。在“追梦新手村”、“新文创副本”、“自研新装备”、“品类新地图”、“全球精品坊”,以及“惊喜彩蛋”六个环节中,官方带来了多达34款新游戏、12款现有产品更新升级、3款PC游戏,以及一个技术DEMO,也让此次端上的“一桌子菜”不可谓不丰富。
在乔布斯开启了用发布会展现品牌的模式之后,如今高大上的发布会俨然已经成为了各路弄潮儿的标配,此次腾讯游戏也不例外。为玩家精心准备了全新的互动体验,通过虚拟演播厅与第二直播间等多场景结合的模式,也呈现了一个精彩纷呈的游戏世界。
但不同于友商发布会通常首先展示最精彩的内容,力图实现先声夺人的效果。此次,腾讯游戏在发布会上最初提及的是功能游戏,推出了覆盖涵盖生活、健康、文化,以及青少年编程等领域,《普通话小镇》、《健康保卫战》,以及《画境长恨歌》等数款游戏。
事实上早在去年夏天,腾讯游戏就推出了《榫卯》、《折扇》、《欧氏几何》等五款功能游戏在“Serious game”领域进行探索。其实无论国内市场的功能游戏,还是海外的“Serious game”,都是以解决现实社会与行业问题为主要目的品类,与传统娱乐休闲型的游戏产品也有着一定的区别,而腾讯游戏此次将功能游戏作为年度发布会的开篇,其实或许也隐藏了不小的“野望”。
众所周知,随着技术的进步,承载游戏的PC、游戏主机以及智能手机已经非常普及,同时以千禧一代和Z世代逐渐走入社会为标志,游戏在国内市场早已从曾经的“洪水猛兽”,变成为了很多人休闲娱乐的一种方式。从非主流到主流所带来的不仅仅是社会的认同,近年来游戏的社会意义也越来越广泛的被主流舆论讨论,因此整个游戏产业也越来越需要证明自己,让大众能够认识到其作为第九艺术的价值,而不是被污名化成为负能量的典型。所以功能游戏虽然很难为腾讯带来营收,但其对于行业增加公众认可度却有着极为重要的作用,这显然也符合腾讯作为国内第一大游戏厂商的身份。
在用游戏来承载教育与文化属性之后,游戏本身的娱乐作用自然也不可忽视。因此腾讯游戏紧接着也带来了“新文创副本”,用目前旗下正在运营的多款热门游戏,将“传统文化”与“潮流文化”相结合。所以有了《王者荣耀》以全新“武术”文化为主题的五周年庆文创皮肤、《QQ飞车》与顶级汽车品牌劳斯劳斯合作、《天天爱消除》在线下与星巴克合作打造消除烦恼咖啡馆,以及《天涯明月刀》在湘西芙蓉镇建设实体家园等动作。
总的来说,腾讯游戏这次通过成熟产品新动向的发布,也传达了品牌未来如何继续完善丰满的方向将是泛娱乐化,将旗下的各式热门IP或进行联动、或改编网剧、或跨界合作,游戏的存在让“传统”与“潮流”的结合有了更多的可能性。从一个游戏IP出发,在文学、影视、动漫,及周边衍生等各个领域开拓更多的业务,辐射更多人群、并拓展IP的边界,最终反哺源头。当然,这也正是腾讯方面在过去几年里,针对泛娱乐解决方案所用的惯用方式。
这或许也是腾讯在去年冬天将使用了9年的solgan“用心创造快乐”,换成了“Spark More / 去发现,无限可能”的结果。在腾讯方面看来,如今的游戏已经不再仅仅局限于单纯作为休闲娱乐的手段,以及为玩家提供消磨时间的途径,这或许只会让其继续陷于营收的窠臼中,并局限于与其他游戏厂商在“一城一地得失”上的纠缠。如今“Spark More”则代表了腾讯要将视角拉到更高层次,为产业的更多元价值做战略布局,让游戏不再只是游戏。
当然,腾讯即便想要做得更大,但海量的玩家依然是其不可动摇的基本盘。在此次发布会的“自研新装备”、“品类新地图”,和“全球精品坊”板块,官方向业界秀出了作为全球最大游戏厂商的底气,34款新游戏几乎照顾到了MOBA、ACT、RPG、SLG等多个细分领域,并且这其中有很大一部分是腾讯游戏全球化扩张的结果,账下可谓是谋臣似雨,猛将如云。
不过对于期待腾讯在3A大作上带来“惊喜彩蛋”的玩家,可能会略有些失望。仅有光子工作室展示了一个早期技术DEMO《代号:SYN》,但其最大的意义是传递这一工作室在主机领域的探索与技术沉淀。因此外界有观点认为,在这样重要的发布会上仅有DEMO来撑场,或许代表了强如腾讯都没有离开手游舒适圈,在技术或心态上还没有做好尝试3A大作的准备。
在外界看来,国内主机市场9.97亿美元/年的收入以及1100万玩家所代表的市场并不大,并且传统3A游戏本身已经陷入了“内卷”的恶性循环中,各大开发商都在推高宣发成本,加强画面军备竞赛来争夺有限的蛋糕。而另外一方面,移动端游戏本身已经被证明是目前最适合碎片化使用需求的游戏体裁。然而腾讯本身作为国内乃至全球第一大的游戏厂商,继续在舒适圈里打转还是不免让人感觉缺少了一点什么。
因此也难怪在这一场声势浩大的发布会后,有业内人士表示,“虽然可以看到腾讯在技术与服务上的革新,却似乎却无法感受到其引领市场潮流的雄心。”
穿越火线大热过的战场模式为何现在没有那么多的人了?
大家好,我是小老弟!
还记得LOL越来越火热的那年,CF如约而至出了“战场模式”。
2013年CF新版本“冰原危机”,更新了战场模式,推出了第一张战场模式地图“冰封要塞”。
▲没错,就是它。
小老弟已经很多年没有打过这张地图了,但仍然记得这张地图布局和玩法,兵种(角色职业)、兵线、防御塔、轰炸机、空投道具、高地,目标是击毁对方基地车。
可以说这个模式的上线那一段时间是非常火热的,毕竟地图大、玩法新颖,和其他模式相比起来,简直是两个游戏。
不过好像昙花一现,慢慢的“冰封要塞”伴随“战场模式”一起消声隐迹了。
小老弟上面也说了,冰封要塞这张地图和其他模式相比起来,就像是两个游戏。而且和moba游戏模式的融合,更像是强行把两个游戏结合在一起,玩一时半会蹭蹭新鲜度还好,久了根本没有一点意思。
官方早就知道或者意识到了这一点,其实战场模式的出发点是好的:“打造更激烈的战场”。失败的是冰封要塞这张地图。
▲于是接下来的战场模式新地图取消了很多东西,像兵线啊、防御塔啊、以及高地等等,但保留了最重要的“兵种”,增加了更多的兵种卡和模式道具,像固定的救世主机枪和空投等等。
改变带来了生机勃勃。
可是接下来这个模式就变了味道。
慢慢的变的氪金起来。
这是导致战场模式最终论为小众模式的原因,其实玩的人不算少,只是小众而已,成为一部分氪金玩家的模式,普通玩家进去都会被踢出来....
就算不踢,有9成几率你也会自己退出来,因为这个模式已经成为一部分的玩物,普通玩家和这个模式格格不入。
怎么申请CF手游体验服?
首先,很荣幸能够回答这个问题。cf手游体验服怎么申请应该是大多数cf手游玩家想要了解的一个问题。因为体验服不仅可以免费体验所有神器,而且可以提前试玩版本更新的新地图以及新模式。这对许多cf的玩家来说是非常具有吸引力的。首先,体验服是不一样的。它是分为万人小白服,和核心体验服。上图就是万人小白服的一个样子。每天上线会领取几千钻石,做任务会获得几千钻石。商城的武器会贵一点,大多数都是一千钻石买几天的使用权。大多数人获得的体验服都是这个小白鼠体验服,因为这里就是天美拿你们测试新地图,新bug的!这也让许多玩家表示很心寒!接下来就是核心体验服了。这里面相比于普通体验服,所有的武器都是一钻购买永久!并且每天上线系统会送你10000钻石!所以大多数的核心体验服玩家都有几十万的钻石花不完!核心体验服不仅武器便宜,而且能够提前体验新枪械,新地图!(这个就是本次核心体验服的新角色,铁骑)
核心体验服也分许多小组。比如武器测试组,地图bug组等等。那些新的武器,核心的武器是不会上架商城,而是自动发到一部分核心组玩家的仓库。所以能玩到最近武器的人又是少之又少!说了这么多,那到底怎么样才能申请到体验服的资格呢?那就是一个坏消息告诉大家了,现在半年以来几乎没有开放过申请通道了!之前是官方会发布体验服的招募通告。就在正服游戏里面的活动页面。你点击报名以后,如果通过审核,那么就能加入到小白服喽!据说小白服是一个万人体验服,也就是说人数已经足够多了。估计以后招募的机会不多了。所以大家还是多多留意游戏内的公告,以免错过了招募!最后,一张核心组新武器王者之锋!大家期待正式服上架么?(估计又是土豪的一波狂欢喽)好的,如果你喜欢穿越火线,你喜欢体验服。不妨关注一下我。我一直都在发布关于体验服的爆料视频。这样你就可以提前了解关于体验服信息啦!
是不是预示着要彻底崛起了?
《荒野行动》全新版本即将在近几日上线,根据官方透漏的内容来看,新版本除了增加了‘全新地图’、‘全新枪械’,对整款游戏的画面也做了质的提升和飞跃。那么,‘新版本’的上线是否预示着它能再次崛起呢?
对于这个问题,我们公会内部集合了部分前‘荒野行动’主播,以及部分游戏自媒体成员讨论的结果是:游戏或许一定程度上回温,但我们依然不看好它的前景。
新地图《荒野行动》新地图是此次讨论比较多的地方,主要关注的焦点是爆料内容中提及的、雪山古堡、海上钻井平台、火箭发射基地等。
我们大致把《荒野行动》新地图分为四个区域,也是目前来讲新地图的主要组成部分。
雪山地貌:《荒野行动》雪地模式的一个地图微缩版,标志性的建筑物就是‘雪山古堡’,也将是未来玩家在这个区域跳伞的首选位置。中世纪古堡在FPS游戏当中使用并不普遍,鉴于建筑内部较为复杂,所以相当于将‘吃鸡攻楼’玩法放大。区域的局限性,可能会给玩家‘CF’感官体验。
环形山:游戏丘陵地貌的一个组成环节,这个地方探讨下来比较适合打野。对玩家来说可能没有太多新意,毕竟丘陵地貌在游戏中的感官体验并不明显。
海上钻井平台:这个设计是比较吸引我们的地方,因为就目前来看其他类‘吃鸡游戏’并没有这样的设定,而且这个地形结合于游戏新加的‘水中专属武器’(鱼叉、APS水陆两栖突击步枪、ADS水陆两栖突击步枪)等,或许能让玩家有比较新奇的体验。
平原无人区:这个地形没有太多可以介绍的,虽然加入了赛车场、足球场这些东西,但对于玩家来说,可能也就是三天半新鲜。
小结对于新地图总体讨论结果就是,确实能在布局和一些特色场景看出制作人员的心意。但对于玩家而言,新地图所能给与的只是前期的感官体验。‘吃鸡’类游戏很难让玩家驻足于地图风景,更多还是物资刷新率、阴人点、BUG点这些东西。
游戏画质提升当我们得知新版本画质做了显著提升,脱口而出的第一句话是‘猪场良心发现,终于要下决心在画质上下功夫’。《荒野行动》这款游戏画面早期版本,明显可以看出赶工的痕迹,虽然后续更新画质做了几次提升,但还是会给玩家‘纸片堆砌’的感觉。
在最新版本中,游戏室内外建筑物更具真实感、水面则更加有有层次感、游戏光照也更加明亮。对于玩家而言,感官体验的提升不止一星半点。
所以目前唯一担心的就是,这样的游戏画面是否会增加用户硬件压力。
新武器/新载具就现行版本来讲,《荒野行动》的武器种类已经非常丰富,但依然逃脱不了‘步枪+倍镜’的单一体验。特别是在手游当中,你会发现枪械除了模型区别外,使用起来并没有太大不同。所以对于新的‘枪械’和‘载具’,我们并没有太多关注。
对于枪械,我们关注的焦点主要在新版本中对于模型的效果升级。在现行版本中,枪械和瞄准镜质感我只能用‘手绘’两个字形容,整体感觉就是你拿着的是‘纸壳子’折叠起来的枪械。而且我不得不吐槽瞄准镜更像是,拿出个贴图放在屏幕中间。
新版本中,枪械模型的效果做了明显的升级,更具质感和金属感。瞄准镜也更加真实,特别是‘镜头’的视觉效果很赞。
结当我们对新版本要三个重要更新,做了详细的了解好探讨后。总体评价是,细节做了提升,但依然无法阻挡颓势。画质提升并不能挽回太多玩家,重点还是在于‘玩家体验’。
关于我们并不看好《荒野行动》新版本前景,大致有以下几种理由:
1.腾讯两款吃鸡游戏的全面封堵,新地图、更好的游戏画面基本已经全面上线
2.《荒野行动》的外挂遗留问题,让老玩家寒心,新玩家望而却步
3.直播平台内,这款游戏并不是主推产品
简而言之,崛起很难,能够挽留现有用户到是真的。
cf试炼岛第一阶段怎么解锁?
cf试炼岛第一阶段解锁方法
1、首先需要通过肝新图试炼岛获得碎片,在试炼岛的征服者奖励中,一轮就能解锁获得40个碎片。
2、三轮就能集齐100个碎片,然后就可以兑换试炼破坏者1。
3、然后可以在挑战强化武器觉醒中,升级为试炼破坏者3。