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地下城与勇士好感度,你为什么不喜欢dnf

游戏资讯 susu 2023-08-06 15:40 129 次浏览 0个评论

地下城与勇士好感度,你为什么不喜欢dnf?

DNF作为一个屹立近10年还依旧火爆的游戏,现在还排在腾讯游戏收入榜的前列,DNF能做到如此成就不得不佩服这款游戏。夜色曾经也是一个DNF爱好者,从2008年DNF国服上线,夜色就开始玩DNF,到去年6月份弃坑。中途夜色不断弃坑又不断回归,这款游戏确实有魔力。不过,夜色觉得毕竟还是有那么多人不玩或者彻底放弃了DNF。所以,夜色总结了一下,DNF有哪些点会让人放弃这款游戏。

DNF越来越像一款单机游戏

DNF刚上线的时候,虽说那时候服务器需要挤,而且服务器还不稳定。玩游戏的时候,刷图非常难,通常需要组上队友配合才能过图,那时候虽然玩DNF感觉困难重重,但是这款游戏让我实实在在的感觉它是一款网游。游戏中玩家交互非常频繁,而且很多玩法都必须跟其他玩家一起完成。9年后的DNF,夜色除了打安图恩本的时候会跟其他玩家在YY里交流外,剩下所有活动几乎都是夜色自己完成,单人做任务、单人刷图,有些时候爆出自己想要的史诗都不知道跟谁分享喜悦。我想其他同学应该也有跟我同样的感受吧。

DNF我们都过了氪肝的年龄

在大学的时候,我们经常一刷就刷一天DNF,DNF里的大号小号角色加一起没满也有几十个了。天天总是有刷不完的图,做不完的活动,以及搬不完的砖。现在,夜色也上班了,每天的自由时间就那么几个小时,而且经常的加班也让夜色感觉非常疲惫。对DNF再也没有一刷一天的激情了,有的只是偶尔上去刷刷深渊,打打团就拉倒了。

氪金也慢慢力不从心了

DNF虽说是一款mmorpg游戏,少不了氪金就能变强的套路,但是DNF又跟传统的mmorpg不完全一样。因为DNF除了氪金,还需要一定的肝才可以变强。当然,氪金你可以买年套、开盒子、高增幅、高强化等。但是,一切增强的前提都是得有一套适合自己的史诗套为前提,一套史诗套就注定要肝好长时间才能出来一套,有的非洲党可能肝了好久还是3等2、4等1。更何况后续的升级、以及荒古武器等。

其实,除了夜色上面说的这些原因,还有很多原因导致其他玩家不喜欢DNF,以及DNF的玩家流失。但是,讨厌DNF的原因可能有很多,喜欢DNF只需要一条就够了。

地下城与勇士好感度,你为什么不喜欢dnf

英雄联盟官方统计全球增长趋势?

原因有很多

1.玩家人群

LOL玩家的主流多数是90后群体,这部分人随着年龄的增长需要去和“生活”对线。

2.手游竞争

上面说了大部分人没时间玩LOL,但是手机游戏却可以在繁忙的工作中“忙里偷闲”。

3.游戏内因

a.脚本横行 b.皮肤活动花里胡哨 c.游戏平衡 d.匹配机制

4.玩家心理

如今已经S12了,十二年的游戏算得上“高龄” 多数玩家不是“累了”就是“腻了”。

5.政策打压

在各位家长和教育砖家们的强烈呼应下,防沉迷、限制时长等一系列政策进行打压。

6.行业竞争

a.生活离不开钱,而像我这种普通玩家每天沉浸在联盟中只能打出精粹,因此一些“搬砖游戏”会得到联盟脱坑玩家的青睐。

b.原神、吃鸡等多数游戏都有其不可忽视的竞争力。

7.主播因素

因为这游戏而诞生的主播数不胜数,一些玩家选择看看比赛和看别人玩,看客玩家。

8.抖音

玩啥游戏啊,刷刷抖音头条多自在。

穿越火线日服停服了?

《穿越火线》简称“CF”,是由韩国开发,腾讯代理运营的一款大型枪战射击游戏,2007年开始公测,到目前为止已经11年了,虽然近期CF日服停服了,但是个人觉得:国服不会停服,而且还有可能有进一步的发展和突破!

1.CF陪伴很多玩家一起成长,无论是95后,90后,甚至是80后都对CF有着一种难以割舍的情怀,就像一个儿时的玩伴一样,写满了美好而开心的青春记忆!

尤其是CF刚出来那一段时间,几乎是每一个网吧都座无虚席,90%以上的屏幕都是穿越火线游戏:双杀,三连杀等,直到如今都声声在耳边萦绕!所以,如此深得玩家喜爱的一款游戏,当然不会停服!

2.现在虽然有一部分玩家说:英雄级武器出来以后,破坏了游戏的公平性!不得不承认,确实如此,但是,个人觉得那只是少数人的看法!

世界上本来就没有绝对公平的事情;作为喜欢玩CF的玩家来说,充钱买到自己喜欢的武器,自己玩的更开心,更尽兴,这不是游戏最直接且最单纯的目的吗?而且,目前80%以上的玩家对CF出的英雄级武器,还是非常满意的!

综上所述:CF日服停服,跟国服没有任何关系,毕竟国服深得玩家的喜爱,有众多粉丝的捧场,而且目前也没有任何不健康的因素,所以国服不会停服,而且我坚信国服的CF将会继续续写:枪战游戏之王的传奇!

我是东方,大家怎么看待以上问题呢?欢迎留言评论,喜欢的朋友点击关注!

腾讯的整条命都是小学生给的?

阿里巴巴公关委员会主席王帅,作为阿里巴巴合伙人之一,长期领导阿里巴巴集团公关和市场体系,被网友称为公关天才,话风犀利,从不说废话,且针针见血每次都能击中对手!真的不得不佩服他!

一手搭建了阿里巴巴市场公关体系,更是表示“公关就像给恋人写诗”。所以我们看到阿里巴巴的形象都是有趣接地气的,我们也能看到一个真实的阿里巴巴,业务能力那时杠杠的啊。

王帅称,在一个不发达的国家,每个人都有大把的时间,时间成本越不值钱的国家,游戏就会越赚钱。前两天香港有家媒体,说某位官员玩王者荣耀,不结束就不开会。连这种级别都沉迷至此,如何想象孩子们能防沉迷?

以下为王帅回答摘录:

在一个不发达的国家,每个人都有大把的时间,去说道,去抒发。时间成本越不值钱的国家,游戏就会越赚钱。在座的各位,大家有时间玩游戏玩一天一夜?因为你们太忙了。而面对游戏得有多强的自制能力?前两天香港有家媒体,说某位官员玩王者荣耀,不结束就不开会。连这种级别都沉迷至此,如何想象孩子们能防沉迷?

腾讯说半条命给了合作伙伴,但腾讯整条命却都是小学生给的。

那么说“腾讯的整条命都是小学生给的”到底是因为什么呢,原因如下:

腾讯财报中65%左右收入来自游戏。从腾讯2017年11月发布的第三季度财报了解发现,腾讯2017年第三季度收入为人民币652.1亿元,其中,增值服务业务2017年第三季的收入同比增长51%至人民币421.24亿元。网络游戏收入增长48%至人民币268.44亿元。该项增长主要反映智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏以及《魂斗罗:归来》与《经典版天龙手游》等新游戏)的贡献。PC端游收入亦有所增长,受益于《地下城与勇士》及《英雄联盟》等主要游戏。社交网络收入增长56%至人民币152.80亿元,主要受直播、视频付费订购以及游戏内虚拟道具销售的收入增长所推动。从这可以看出来,腾讯的主要增值业务收入都跟游戏有关,这部分占据总收入的64.6%。因此,说腾讯是一家游戏公司并不为过的。

腾讯游戏用户超2亿,涵盖小学生到大学生等年龄群。据官方统计数据显示,目前《王者荣耀》注册用户已超过2亿,日在线人数已达5000万,每7人中至少有一个人在玩这个游戏。最为代表的《王者荣耀》游戏57%为小学生,腾讯游戏呈现越来越低龄化。小学生沉迷游戏成为巨大隐忧。

前期,腾讯京东联合唯品会组成电商联盟,欲围攻阿里巴巴,还在酸溜溜的发头条说什么我们在一起,一时引起热议。

但是王帅过了几天用短短的5分钟,轻松回应了京东和腾讯的挑衅,还让阿里巴巴再赚了一波好感。简直精彩啊!

我们来分析一下。

前段时间的乌镇饭局闹得沸沸扬扬,刘强东王兴做局的“东兴局”聚集一圈大佬。不久京东与腾讯入股唯品会,并晒出合照:我们在一起。如此焦急抱团的行为,王帅的一句直戳重心:我们也看到很多推杯交盏满面红光的联合起来反垄断,这何尝不是战略上的懒惰和不思进取以及战术上的路径依赖和焦灼冲动。

这句总结真是精彩!

所以,大家都明白喽~

哪些游戏是你最后悔的?

地下城与肝

早期60年代的时候觉得皮肤好看,花了200多买了一整套时装,因为当时60已经满了,天天混格斗场无聊就退坑了两三年,回坑后70时代,之前冲的哪一点没有任何意义,所以又冲了几百,如何退坑,再次回归86时代,尼玛,天坑啊,瞎子白图王,如何红狗,充值充值充值,打造打造打造,如何无聊,又退坑,86时代至少花了近五位数。现在退坑了,就不值得了塞!