弑魂刷图加点,如何评价游戏骑马与砍杀2?
这里是喜爱游戏的小白
《骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。
号称有生之年的骑砍2终于在今年要发售了,相信玩了十年骑砍1的玩家真的是热泪盈眶了吧。那么不久就要发行的骑砍2究竟怎么样呢?毕竟这十多年的时间里经历了回炉重做,能够将什么样的游戏呈现给玩家呢?小白也是第一时间拿到了测试码,尝试了一下这款游戏。
首先,进入游戏之后游戏画面就给小白来了个“惊喜”。有一说一,大地图画面,风景水流光影效果什么的做的还是可以的,虽然相比3A级别游戏还有不少的差距,但是也能够赶上当下时代了。但是谁能告诉我大地图上的人物模型是怎么回事,行动起来和骑砍1一模一样有没有,几各纸片人在大地图上漂移,脚不沾地的划过。
我们再来看看人物建模,怎么样,是不是大家又有非常熟悉的感觉?这熟悉的棱角不就是骑砍1特有的人物造型么?虽然模型在一定程度上进行了优化,但是他提上还是一眼就能看出是骑砍1的模型用锉刀锉了一下,就看着截图你能分出是骑砍1还是骑砍2吗?
如果说人物造型和骑砍1一样,那也能接受,我们再来看看战斗环节。进入战斗后你就会发现,战斗的操作方面和骑砍1一样,玩家控制自己,还可以通过F1等按键给部队下命令,基本上没有太大变化。不仅如此,在人物动作,人物造型,还有那僵硬的打击感上竟然也和骑砍1一模一样。虽然战场场景有一定的美化,但是看着一群动作僵硬的人呐喊者在一起互殴,小白真的产生了一种还在玩骑砍1的错觉。
游戏画面,战斗元素没有任何亮点,为小白当头泼了一盆冷水,不过好在游戏也有不少改变的地方。首先非常明显的是在角色养成方面,人物的成长增加复杂化了。不仅有加点,有熟练度,在达到要求时还能解锁天赋。并且同一支线下天赋也有不同的路线可以选择,主角在队伍中的重要程度要更上一层楼了。
游戏还加入了锻造的元素,这点是另小白非常惊喜的,从此便沉迷于不停的收集材料打造装备卖钱了,什么打劫商队抢劫村庄的事情再也不用去做了。目前小白还没有更加深入的去体验游戏,后期团战,攻城等大场面还没有经历。就以现在的情况来总的话,骑砍2目前在战斗方面没有看出什么改进,画面和模型在当下看甚至可以用粗糙来形容。不过感觉游戏在经营策略方面作出了不少的改动,如果以后能够占领城池游戏将会有另一种玩法了。
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我现在正好在玩的就是这类的,说几个你看下
前几天玩了一个叫《恶灵附身》的,是一个恐怖游戏,我是打算一边玩一边直播的,就在西瓜视频,但是我刚进入游戏才直播了不到十分钟,因为以前没有玩过这个游戏,也没怎么注意,结果画面一转我就觉得要完,因为游戏画面上是一地的尸体和残肢断臂非常的血腥,果然是不到1分钟,我直接就被T下播了,并且直播间被封了一天...哈哈,大意了。喜欢恐怖类型的话可以试去感受一下。
还有一个是我现在还在玩,并且还没有通关的《逃生》,我有发布这个游戏的视频,可以去看下喜不喜欢。这也是一个恐怖游戏,并且整个游戏过程都非常的有压迫感,除了一些不干净的东西以外,主要是有些地方的音效让非常的紧张。而且还一直有东西在追杀...还冷不丁的昌出个什么出来...
我去年玩一下《暗黑血统3》,因为以前玩过《暗黑血统2》就去试了一下这个新出的,就发现好像不是很爽,游戏没有通关就没有继续再玩了,前几天我游戏荒的时候想起了这个游戏,就又去下了一个《暗黑血统2》玩,现在还正在玩呢,这个也有发视频,可以看下喜不喜欢,这是一个老游戏,可能大部分朋友们的玩过。
不知道有没有玩过《霸王》这个游戏,主要是这个游戏的玩法很是另类,而且游戏的主角应该是邪恶的,就是利用自己手下的一群各种小鬼来破坏或者征服一个又一个地方,来让自己成为一个霸王。
还有我最近在玩的《狙击手:幽灵战士 契约》,首先这个游戏非常的高清,游戏的卖点也是在狙击的难度上有了一定的增加,比如射击的时候是要根据‘距离’、‘风向’、‘风速’、‘心跳’等等因素来预判子弹的落点。如果喜欢射击类游戏的话,这个一定是不可错的。
哦,还有最近出的《生化危机3重制版》,这个也是不可错过的,毕竟是有实力的成名系列作品,这个新推出的重制版加入了好多剧情场境,让整个剧情更加的恐怖和身临其境,更能感受到游戏的氛围。
口袋妖怪漆黑的魅影45噬魂吊灯和耿鬼相比谁跟好?
都很厉害人气都特别高……想练这两个鬼你还是去玩黑白2 649吧 魅影毕竟是拿老版本改的 招太少。
耿鬼如果想联机对战推荐性格胆小 加点方式:速度252 特攻252 HP6 技能玩法特别多 可以活生生恶心死对手 就想单机玩性格还是保守吧……加点也那么加 鬼灯保守或胆小吧 速度252 特攻252 HP6魂师对决魂师魂环搭配和加点?
回答如下:魂师对决中,魂师的魂环搭配和加点是非常重要的,可以决定战斗的胜负。以下是一些常见的魂师魂环搭配和加点建议:
1. 控制型魂师:控制型魂师需要有足够的控制技能,以便在战斗中控制敌人。建议选择魂环中带有控制技能的,如凝血草、冰魄银针、遗忘之荣等。加点方面,应该优先加强控制技能和生存能力,如加强凝血草的控制时间和加强生命恢复能力。
2. 输出型魂师:输出型魂师需要选择强力的攻击技能和魂环,以提高输出能力。建议选择魂环中带有高攻击力的技能,如火龙爆、狂斩、碎甲术等。加点方面,应该优先加强攻击技能和命中率,以提高输出效率。
3. 辅助型魂师:辅助型魂师需要选择带有辅助技能的魂环,以提高战斗中自身和队友的能力。建议选择魂环中带有治疗、加血、增益等技能的,如凤凰之血、白虎护体、青鸾之舞等。加点方面,应该优先加强辅助技能和生存能力,以保证自身和队友的生存能力。
总之,魂师对决中,魂师的魂环搭配和加点应该根据自身的战斗风格和对手的特点来进行选择和调整。不同的魂师搭配和加点方式也会产生不同的战斗效果,需要根据实际情况进行调整。
DOTA中怎么使用不朽尸王怎么配装备?
加点:
1、尸王前期只加2级噬魂就可以了,原因在于前期根本没有那么多小兵吸而且耗魔也较1,2级噬魂高很多,完全没有必要再前期就学满。
2、墓碑是中期推进的核心技能,防守一定要先放,防守时放塔后,进攻时放在己方小兵身后,阻止敌人直接先打掉墓碑。
3、团战尸王一定要充当肉盾的角色,顶上去放大后吸引住对方仇恨,大招一开等于把己方魔法伤害变神圣伤害,相当于物理DPS人手一暗灭。所有技能放完就算圆满完成任务了。
4、推塔时也可使用墓碑去截兵加快推塔速度,不过要小心对方回程前后夹击。出门装尸王前期可以依靠2技能耗对方血,同时收兵,而有圣殿的回蓝在可以很好的压制对线的对手。中期装 挑战:肉盾必出的装备,高恢复和高魔法抗性是他的特点,合成平滑也是他的优势,尸王在对方魔法输出较高的时候必出。相位鞋:配合大招,直接插入对方腹地,造成最大的伤害!!先锋盾:有钱就出个吧。神装 飞鞋:带线神器,长笛:尸王作为肉盾必出装备,同时具有团队效果,吸血鬼祭品:加甲,加吸血,加回魔,同时对友军也有益处,龙心:肉盾神器,不解释,希瓦:同样作为肉盾的好东西,配合尸王大招的减速效果非常IMBA。