大飞cf,一句话证明你玩过穿越火线?
这个问题真是触碰到了我的内心!
盘点一下几点比较早期的常用语句。
1.笼子
现在对于经常打生化模式的玩家来说“笼子”可能并不是太重要,但要是放在几年前的玩家来说能不能守住“笼子”才是最重要的,笼子一破可能就会被抓!当然不排除有一些爱跑酷的玩家,就比如我,要什么笼子、要什么自行车,一颗闪光,带领着众位僵尸跑遍金字塔!
2.马来G
什么?把对面用马来G的那个T了,没看房间名吗?马来G禁入。
有时候可能一进房间就看见有玩家在公平泄愤,的确如此,在当年马来剑真的是太无敌,本来充钱玩家又少,很少有人会充钱买AC,有那钱还不如买把枪香一点!
3.QBZ95
对于现在玩家来说,这真的就直是一把很普通,普通到在仓库一放就是几个月都不会有人用的。但是在当时这就是身份的象征,VIP玩家才可以买得到的。而且当时的金币可不是像现在这么容易获得,1W金币可能还要打上好几天。
4.青春
要总结一句话证明你玩过穿越火线的话,我觉得“那是我的青春”,这短短六个字最能体现。记得那时候应该不光是我,瞒着家人跑去网吧和自己感觉最信任的小伙伴一起开黑。但每次回家都少不了一顿夫妻混合双打!现在想想的确有些眼眶湿润,回不去了!
伽罗就是个定时炸弹?
Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。一代版本一代神,王者荣耀的英雄数据榜,会随着赛季的更迭,英雄的调整不断更迭!然而,最近却出现了一个奇怪的现象,一位零位移的射手,在没有任何改动之下,悄然登顶禁用率榜首,而且数据高达46.44%,这位英雄就是伽罗。很多玩家认为伽罗无解。伽罗真的无解吗?如果说伽罗无解,那么大飞认为,凡是到了中后期,一些数据高的英雄都很无解!比如鲁班、后羿,比如妲己、小乔,比如庄周、白起、廉颇、项羽、吕布、曹操等等。数据怪通常有漫长的发育期,一旦等他们发育足够,那么即使你的水平再高,操作再优秀,也是无法面对他们的。很多玩家在使用战士和刺客的时候感觉无力,原因是因为他们在有限的时间内,没有发挥该发挥的作用,等到自己进入弱势期了,才会被数据怪欺负。这时他们就开始喊冤了,开始去Ban数据怪了。这样做有意义吗?这样做当然有意义,而且看上去是最好的办法,伽罗就是这样登顶Ban率榜榜首的。不过,从大飞的角度来看,禁用伽罗实属浪费Ban位,甚至不如禁用钟馗更合适。当然,大飞并不建议大家不去禁用伽罗,因为在大环境之下,钻石、星耀这种对局,在中期是不具备快速结束战斗能力的,这种对局往往能拖到15分钟,20分钟,甚至更长的时间。谈到这里,很多读者可能会问,既然大飞仍然建议大家禁用伽罗,为什么还要写这篇文章呢?原因很简单,大飞想让大家通过其他方法,来改善这种局面,比如把节奏变快,在中前期结束战斗,或者是去针对伽罗,这样要比吐槽伽罗更有意义,因为这些手段都是可以有效防止伽罗进入全盛期的。除了伽罗以外,其他的英雄,也有针对的方法,而且会提升玩家的游戏水平,让玩家步入到更高阶的段位当中。比如说针对机制强大的李白和兰陵王,面对这两位英雄的时候应该怎么办呢?一件物理防御装,是针对他们最有效的办法。李白是靠大招进场的,兰陵王是一套就完,所以物理装可以有效克制他们,从而提升自己的反制能力。克制上官婉儿的办法和克制李白的方法相似,只不过出装不同,但是很多玩家的出装是死板的。当然,除了这些以外,我们还通过选英雄,打节奏,限制发育等手段限制他们,只不过呢,很多玩家太懒了,不会往这方面想,也不会这样做。所以,他们唯一的方式就是Ban掉这些英雄。Ban掉这些英雄是可以的,但是这样做对于提升游戏水平是没有任何难度的。就拿钟馗来说,很多玩家在打野的时候非常讨厌他,但是当他们不打野的时候,他们却忘了打野位讨厌的钟馗,他们不给打野创造环境,反而责怪打野的水平不行,久而久之,越来越多的玩家开始Ban起了钟馗。从主观的角度上来看,Ban一个英雄,一个英雄的ban率高是没有什么问题的,但是在高Ban率下的某些被吐槽的英雄,确实是大部分玩家不思考,不愿意提升水平的写照。就像那句话一样,“为什么很多玩家在钻石段位很久,因为钻石是永恒的”。这句话对吗?这句话不对其实上王者不难,只是太多的玩家不喜欢思考,喜欢责怪队友,喜欢吐槽罢了。本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。
有没有一款游戏会让你想起过去的点点滴滴?
当看到这个标题的一瞬间 我超想起了CF(穿越火线)、虽然是女生 但这个游戏从刚开始出 我就开始玩了、并且到现在 都是我唯一真心喜欢玩的游戏、当时玩的时候自己建了战队叫‘便是晴天’ 、因为我游戏名字叫‘你若安好’、主打吉一 爆一频二(吉林 爆破一 频繁二)、建战队是因为身边朋友比较多 想大家在一个战队玩 比较方便 都是现实生活中的朋友、
然后当时还比较流行YY语音 大家就一起開YY打战服、还记得以前老是卡房间 卡房名、在房间里玩的时候偶尔有人想加战队 我就告诉ta‘自备改名卡 YY卡黄马(黄色马甲 管理员的意思)’、当时特别反感刷复活 谁刷就起票踢谁、那时候可能年少轻狂吧 动不动就刷喇叭 约战队赛 特别嗨、
因为是女生嘛 玩这种枪战类游戏 总有些小男生觉得很新奇 聊闲P7什么的、然后每次都不用我回应 我们战队的兄弟就替我给人怼没话了、他们总说 我们队长这么优秀的假小子 还是留着霍祸我们吧 哈哈、(还有小男生花钱给我们卡过前10房 当时真觉得挺浪费的…)
也因为这个游戏认识了几个好朋友 到现在还有联系 还很亲近的(从玩这个游戏到现在 也有十多年了吧、我现实朋友都没几个认识超过十年的)、当时可能因为这个游戏的性质 导致了小伙伴们也把我当假小子 从不暧昧 但又都很护着我、
很怀念当初一起‘网吧五连座 输过没怕过’的日子、一起练黄金爆头、一起练闪镜、一起练卡箱子、卡BUG、(我喜欢玩AK、买了火麒麟 然后战队的小伙伴又说我 人家小姑娘都玩M4 你整个AK、)后来练闪镜 又买了天龙(Ju)、屠龙(尼泊尔)也有、战队赛我总忍不住刀人 刀完总被骂 然后战队的小伙伴就都切刀去专门刀那个人 给人气的半死、
【我是亦枫 92年的猴子、以上纯手打 真实经历】【认证阶段 希望各位有同感的小伙伴多帮帮忙点赞 转发、感谢[祈祷]】
发现连打游戏都提不起兴趣了?
完全不会。
本人56岁,原来在台服有近10个满级号,国服关闭转战台服,练了4个号,被封了2个,还剩2个。还想去美服benediction(祈福)起号玩PVP,还在观望。
过年用了两天时间把冬泉谷霜刃豹肝出来。
最近克制自己玩得少了,太影响健身,玩起来一天时间过得飞快。
人到中年要保持硬核的学习,我的方式就是阅读英文书如《微积分的力量》,《机械宇宙》,《权力的游戏》,做数学题,交年轻朋友。当然健身也是其中一种。
人越是追求过轻松舒适的生活就越是不容易过上这种生活,保持硬核学习,那种能用到旺盛的求知欲和强大的意志力的学习,生活就有不灭的动力。
运动学习和热爱。
有什么好玩儿的手游推荐吗?
推荐几个角色扮演还有解密游戏
1.聚爆(Implosion)
《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。
2.勇敢的约翰(Brave John)
《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。
3.死神-苍白剑士的传说(Reaper – Tale of a Pale Swordsman)
《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。
4.进化之地(Evoland)
《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。
5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。
6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)
《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展。
【解谜游戏类】
1.未上锁的房间(The Room)
《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的3D密室逃脱类游戏;共有四关,每一关都是一个精致的柜子,里面包含着层层叠叠的机关,精巧而环环相扣,在解锁,却更似寻宝,目前该系列游戏已出到第三部。
2.纪念碑谷(Monument Valley)
《纪念碑谷》是一款由Ustwo Games开发的解谜类游戏;如童话般的色彩,以空间错位感编织出了一个个令人惊叹的设计,通过转动、旋转、颠倒等方式,获取正确的路径通关。跟着艾达公主的脚步逐渐领悟,非常治愈~
3.超级兄弟:剑与巫术(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)
《超级兄弟:剑与巫术》是一款由Capybara Games推出的探索解谜游戏;剑客从天而降,在陌生土地上寻找“绝世大书”,用巫术唤醒森林精灵,最终解开诅咒。8-bit像素风格,却很精致,音效给人留下深刻印象。
4.纸境(Tengami)
《纸境》是一款由英国独立开发小组Nyamyam制作研发的冒险解谜类游戏;整个世界由书页纸质结构组成,通过拉动标签或者翻动页面展开游戏,仿佛在品味友人赠送的书。梦境、凋零、逝去,开启寻找春天的旅程。