您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
    网站广告内容与本站无关

cf榴弹,泰坦击破者是干什么的

游戏资讯 susu 2023-08-22 01:00 239 次浏览 0个评论

cf榴弹,泰坦击破者是干什么的?

泰坦击破者被适用于第三次生化战争中,针对不断被改造强化的泰坦,泰坦破坏者采用的榴弹是具有经过高度压缩的超强力火药,其目的就是为了以最有效率的方式破坏泰坦的重型护甲,在泰坦破坏者澎湃的火药动力下,一切生化幽灵都显得不堪一击。

有哪些值得一玩的老游戏?

我来提个你们都没提到的,我个人非常喜欢的作品——MDKMDK初代由BIOWARE于1997年出品,其创意、画面,都远超同时期游戏平均水平。 (但是这款游戏的中文译名逊到掉渣,竟然叫孤胆枪手,这么废柴的名字白瞎了一款好游戏,外加推广不力,导致它的高素质和低知名度形成强烈反差)我认为这个提问其实不是问有哪些经典老游戏,而是经典但不为人所知的游戏。而在我从1994年开始的PC单机游戏历史中,MDK是我认为最被低估的经典作品。前面提到的诸如太阁立志传,帝国时代2这些游戏,虽然年代久远,但这些游戏当年粉丝众多,几乎没有人没玩过,直到今天也是无人不晓,而MDK的知名度甚小,一直让我觉得可惜。大约在1999年左右我就在一个杂志附送的游戏光盘里玩到了1代的试玩版,当时惊为天人,觉得主角穿的这身高科技战斗服比蝙蝠侠的战衣更酷,单手发机枪,头盔还能进入狙击模式,行动时背部的羽翼可以用来滑翔,躲闪敌方子弹的感觉也带劲,不知为什么还能呼叫一条嘴里叼着雪茄,开着飞机的狗来空中支援,友军火力协助轰炸,把敌人炸的落花流水。并且当那条狗援助你时,还会有特写镜头从驾驶舱外部追踪,能看见那条极具喜剧色彩的狗还会向你竖一下大拇指,并坚定地点一下头,这是一代试玩版里能看到的画面,而当时3D游戏还没像今天那么普及,可想而知当时的震撼了。当时幼小的我感受到这款游戏带着浓厚的科幻与幽默气息,顿时爱上了这款游戏。(这是一代的初始界面,经典红黑色调,有木有感觉逼格很高,跟同一时期的红警比一下吧)其实从意义上讲,一代在当时别人还在玩2D的红警时代中才是神作,可惜我至今未找到一代完整版,只有童年时反复游玩的试玩版第一关,所有细节已经铭刻在脑海里,包括那声吃到苹果的清脆音效。尤其是一代我记得有个地方需要炸门,最后是用原子弹,那爆炸特效就是远处的白光忽然淹没全屏,我没记错的话一代其实是97年的游戏,这种即时演算的效果在当时给人带来的视觉震撼其实是完全碾压同一时期的古墓丽影的。古墓1受题材限制就是小打小闹,没有大魄力的3D战斗场景。(当年一边读大众软件攻略一边玩古墓丽影1代,亲身感受)到2002年左右,我玩到了游戏的2代完整版,MDK2画面更加强大,并且终于可以操纵三个角色了2代的游戏整体设定成美漫风格,从片头就是翻开一本漫画的画面,非常像今天漫威系列电影的片头,缓缓翻开一本漫画书,在载入过程中也是全程以下图的美漫风格展现,非常俏皮。下面开始进行人物简介:M(MAX,叼着雪茄,博士制造的有6只手的机器狗,最屌的是这货可以叼着雪茄,四只手拿四把冲锋枪扫射)当然,刚开始你手上只能拿一把枪,你要自己收集武器,并且搭配不同的火力,最终让你四只手都有武器拿,手拿四把冲锋枪扫射的感觉比发哥还酸爽。D(DOCTOR,博士,可以研发各种有趣装置,体术差,但科技天赋满,可以灵活运用关卡里的道具合成神器,或者垃圾,尤其是合成无效博士还会吐槽:yes i will creat....noting)K(KURT,游戏主角,身穿博士心血杰作的高科技黑色紧身衣战服,此人本来是博士飞船上的勤杂工,成天在实验室拖地,因为外星人入侵,找不到人穿,只好让清洁工穿上去拯救地球~ ) 我爱死了这套战甲的设计了,比蝙蝠侠还要顺眼。以上两张图为KURT的滑翔翅膀展开后的画面,因为滑翔伞打开的图片很难找,这两张示例图片都是1代的。要知道当时还是97年,一款真3D游戏能有这样的画面,给人的震撼绝对够劲。每当从高处跳下,长按住跳跃就会自动打开,缓缓下降,玩过这游戏的人都知道,滑翔伞张开伴随着一声“嘭”的时候真的会产生生理性的快感,当地上有风扇时,张开滑翔伞的作用就是上升,滑翔伞也是战斗服的功能之一。我第一次接触1代的时候还是1999年,3D游戏是从96年古墓丽影起开始慢慢普及,直到99年,3D游戏还是小众,你能想象在当时看见一个3D游戏主人公,展开这样的翅膀所感受到的震撼吗?这游戏的人设即使放在今天还是很独特。游戏采用了漫画卡通风格的3D建模,这种风格的好处就是由于外形讨巧,不太容易被时间淘汰,即使多边形数量在今天看来少得可怜,依然能够让人接受,整个3D画面非常干净。(参考魔兽世界,WOW的画面已经完全不属于这个世代了,但仍然让人觉得可以接受,就是因为WOW从一开始就聪明地采用了不容易被时间淹没的卡通风格,好比乐高玩具,再老也不会过时。若写实风格建模,别说2001年,就是2011年的游戏现在看来画面也有点惨了。)

游戏流程总长10关,由三名主角Max~~Dr.hawkins~~Kurt交替分摊(注意仨人首字母)。Kurt最先登场,他有两支枪,一支取代了他的右手,另一支装在头上,后者具备高倍狙击镜,弹药种类千奇百怪。最绝的是开镜后,右上角会多出一块监视屏,负责追拍子弹飞行直到撞上什么玩意时的全过程,当遇到要把榴弹射进几百米外某个小洞的状况,你会爱死这个可以瞅见落弹点的功能。

cf榴弹,泰坦击破者是干什么的

要知道子弹追踪显示可是“狙击精英”这类游戏的招牌特色,你可知道2000年左右就有游戏采用了吗?并且追踪过程不像狙击精英一样会打断游戏,而是在游戏过程中,你打出的每一颗子弹,只要你愿意观察,都能在右上角小镜片里看见全部去向,这种设计更高明,并在当时是具有独创性的。

但凡Kurt的关卡,这支狙击枪很关键,它是Kurt洞察室外场景中隐秘机关的眼睛,还负责朝躲得老远的BOSS脸上打窟窿。狙击枪不但是Kurt的核心武器,也是托举《MDK2》最大亮点的重要道具。高倍镜(真的能看超远)让开发者得以藏匿各种机关和游戏性元素,很多场景你裸眼见到的只是表象,就像一滴水看似平淡如常,高倍镜则扮演显微镜角色,帮助你发现水里的各种玄机,还记得那小监视屏吗?它让子弹飞得明明白白,准确地击中目标。我玩过的狙击游戏很多,没一个能给我这样的奇妙快感。

此处为进入那个外形奇葩的头盔的狙击瞄准模式,头盔支持各种子弹类型,穿甲弹或爆破弹,右上角像汽车后视镜的东西可以进行倍率缩放和弹道轨迹全程监控,你可以看着你发的大炸弹掉进怪物的嘴巴,或者一枪射穿他们的脑子

Max是条狗,且有四只手,它性格暴烈,喜欢墨镜,雪茄,以及四只手都握住冲锋枪的感觉。它主演那些需要硬碰硬的枪战关卡,玩家可随意决定它每一只手端什么枪械,好组成最强火力。四把枪同时齐射把杂兵屎都打出来的高潮感不是每个游戏都有的,你甚至不用瞄准,系统自动锁定目标,但不意味着你按下鼠标左键不放就能搞定收工,因为敌人也带枪,而且威力不小,所以躲避子弹是玩家必修课。高难度下有点魂斗罗的趣味。照理Max流程应该走英雄萨姆式杀杀杀路子,但几段烦人的解谜会无情打断这种爽快节奏。

Dr.hawkins的超强武器是他脑袋里的智慧。这老头能将两件日常用品组合成杀人凶器,或者解谜工具。至于怎么组合就是玩家该操心的事。总之解谜为主,有些谜题不错,有些谜题很恼火。

MDK2是MDK系列的巅峰,最后一关需要M,D,K三人切换才能打,BOSS也是你控制一个,电脑控制其余2个打,该游戏的画面在当年也是巅峰水准,依稀记得大众软件打了10分的。可惜这游戏没出3代,2011年还出过HD版,感兴趣的小朋友可以来玩,即使现在玩还是很不错。这里附上我特地找来的视频介绍,大家可以瞧见里面的不少幽默桥段《孤胆枪手2HD》最新预告片—在线播放—优酷网,视频高清在线观看 《孤胆枪手2HD》最新预告片最后,用一张三人离去的背影,向这款我童年起就深爱的被历史低估的经典作品致敬!希望能出三代,用寒霜引擎做那简直。。。

帝国时代2

玩帝国时代2已经十几年了,先前只是浅尝辄止,之后越来越了解到这个老游戏身上所灌注的心血和浓厚的历史感。尤其是几场战役,故事性之强触人心弦,简直可以当做电影剧本。比如说阿兹特克战役中,年轻的考乌特莫克经历了帝国的扩张和衰落,目睹了西班牙人的到来,面对注定失败的结局仍然奋勇上前扛起重担,战役的最后他又一次击败了西班人,但是站在金字塔上看着已经变成废墟的首都陷入了沉思。之后的故事我们都知道了,阿兹特克帝国终将亡于西班牙人之手,无论玩家率领阿兹特克的战士们胜利多少次,都无法改变最终的结局。这浓重的悲剧感不禁让我想起《魔兽争霸3》中的阿尔塞斯王子,一路率领部队击败亡灵,最终却迎来了反叛弑父的结局。

第二个就是匈奴战役中,整个战役是以一个被匈奴俘虏过的老神父的经历展开的,在神父的回忆中,玩家率领匈奴军队一路南下,直到与教皇进行谈判。在故事的最终,神父拿出了一个战场上死人的头骨,摸着说到“有时候,我还记得匈奴人的进攻,有时候,我会想起……有时候,我很怀念……”看到这里我简直震惊,完全将一个普通的征服者的故事提升了一个档次。故事就在老神父似笑非笑的恐怖表情中结束了。

再讲讲帝国2中的十字军东征,这一事件分别由两个战役站在两个角度讲述,红胡子腓特烈从一个小小的王国一路变成欧陆霸主,与他亦敌亦友的狮子亨利相爱相杀,击破无数反对自己的联盟,如此人物如此强军在进军圣城耶律撒冷时竟都是以逃跑的状态一路前进,相关两场战役皆是恶斗才得以躲开穆斯林的追杀,本人也在行军中溺水而亡,最后一场战斗就是护送皇帝遗体到达耶律撒冷,纵横大陆的军队到最后只为了完成一个人的遗愿而麻木的战斗,可是遗体到达耶律撒冷之后呢?他强极一时的军队又该何去何从?最后两场战斗我有点不太适应,比起之前的几关里上演的绝地反击,带着庞大的军队绞尽脑汁逃跑确实不符合红胡子的风格。

然后是萨拉丁所率领的穆斯林,游戏很好地还原了那个时代里相比野蛮嗜杀的基督徒,文化教养都要文明的多的穆斯林地区。面对基督徒的入侵,穆斯林的领袖萨拉丁可以说是谈笑中樯橹灰飞烟灭,但是越往后越会感觉到在与基督徒的作战中穆斯林复仇欲望愈来愈强,从一开始的骑士精神到最后似乎也成了一支以暴制暴的军队,让我想到现在穆斯林世界的现状,让人唏嘘不已。

这是一个值得深挖的游戏,我也许还会再玩十几年。

现在帝国时代2高清重置版经过三次扩军(被遗忘的帝国)(非洲王朝)(拉者崛起),民族数量几乎扩充了一倍:斯拉夫人,马扎尔人,印加人,意大利人,印度人,埃塞尔比亚人,马里人,柏柏尔人,葡萄牙人,缅甸人,越南人,高棉人,马来人。

世界史也被不断的补完:葡萄牙人对东印度的征服、找寻黄金国以至于发现太平洋的欧洲殖民者,德古拉伯爵反抗奥斯曼土耳其,马扎尔人的迁徙,越南人对明朝入侵的抵抗,源平战争……从之前老版帝国里的诸多遗憾(比如蒙古征服基辅罗斯时只能用哥特人表示斯拉夫人)得到了弥补,甚至世界史的很多角角落落都得到了补充(虽然有一些基于史实的再创作)。

世界真的已经被帝国时代2补完了吗?肯定是没有的。但制作组还会继续给我们带来新的资料片吗?这个也不好说。

帝国时代2并不仅仅是一个老游戏,而更多的是一种情怀,否则这碗冷饭不会这么多人吃得下去。毫不夸张的说,很多人就是通过这个游戏才对这个世界的过去有了兴趣,才会带着兴趣去找寻更多,这不止是课本,更是一把钥匙。

有哪些属于轻武器?

中国具有代表性的轻武器:

中国03式突击步枪是一款中国造步枪,依然延续了81步枪“枪机长导引”的特性,击匣内装有较长自动机导轨,增加自动机后座缓冲器,从而使得03式步枪的自动机运动平稳,动作可靠。

中文名:03式步枪

枪管长:455mm

口径:5.8×42mm

射程:400米

07是自动手枪是一种新型国产CF07式9毫米手枪,在近日中国军方公布的解放军陆军第13集团某旅一连官兵训练画面中,可以看到一名士兵使用的手枪比较特别。

中文名:07式自动手枪

正式编号:CF07

口径:9mm

击发方式:击锤回转式

9毫米轻型冲锋枪(简称9毫米微冲),继92式9毫米手枪研制成功后,是我国自行设计全新小型战斗武器。其发射DAP92式9毫米枪弹后世界通用的9毫米巴拉贝鲁姆手枪弹,以火力杀伤200米内的有效目标。全枪短小轻便,结构先进,其最大的特色在于国内冲锋枪上采用弹筒供弹的方式。

中文名:中国最新定型9mm最新冲锋枪

结构特点:体积小、重量轻、容量大

简称:9毫米轻冲

全枪寿命:大于8000发

95式自动步枪(QBZ-95,QBZ源自拼音“枪-步-自动”对类别代码),是由中国兵器装备集团公司208研究所研制的突击冲锋枪。

中文名:95式改进型自动步枪

外文名:QBZ-95.QBZ-95-1

研究单位:中国兵器装备集团公司208研究所

主设计师:朵英贤

优点:轻重量、紧凑设计、精度好、可靠

ZH-05是中国研制的一种既简单又轻巧,同时嵌入智能榴弹发射器的突击步枪。从外形上看起来像美国和德国研制的XM-29“理想单兵作战武器”,以及韩国K-11智能榴弹发射器,但是它是完全不同的另外一个级别的产品。首先ZH-05仅重5千克,比K-11轻2千克。其次,这款5.8毫米口径的步枪是以中国QBZ-03步枪为基础,其榴弹发射器射程可以达到700米。

中国自行研制“05式战略步枪”,是我国最先进的单兵轻武器系统。但最新照片显示"QTS11式单兵综合作战系统"。

中文名:ZH-05突击步枪

前型/级:QBZ-03

研究时间:2010年

服役时间:2014年

国家:中国

05式冲锋枪是指国产5.8毫米微声冲锋枪,因2005正式定型而得名。QCW05式毫米微声冲锋枪是我国自行研制的最新型单兵特战自动武器。1-205式微声冲锋枪操作灵活 反应速度快 消音效果好。发射5.8mm微声弹时,距枪口侧面2米初噪胜只有116分贝(没有消声器),射击时,站在射手旁边,几乎只能听到枪击撞到其他组件的声音(安装消声的效果),单发时枪口无烟无焰火,连发时也只有少量的烟,QCW05式毫米微声冲锋枪是特种兵执行特殊勤务时的理想武器。其发生微声弹(亚速弹),在150米内能穿透钢盔,200米连发射击散布面比95式短突击步枪要小,而且采用50发弹量4排匣。

中文名:05式冲锋枪

外文名:QCW-05

国家:中国

定型时间:2005年初

噪声峰值:116分贝

09式狙击步枪,全称QBU09(Q.B.U分别表示轻武器,步枪,半自动)式12.7毫米大口径狙击步枪,是具有世界先进水平的大口径狙击步枪。是我军继QBU88式狙击步枪之后的一款制式狙击步枪。09式狙击步枪具有结构紧凑,性能可靠,射度远,精度较好,易维护等特出特点。它列装部队后将增长我们的火力配置。号称国产“巴雷特”狙击步枪。

中文名:QUB09式12.7毫米大口径狙击步枪。

产地:中国

重量:13.3千克

全枪长度:1380毫米

枪管长度:780毫米

10式狙击步枪该抢使用导气式-枪管短后坐式自动混合原理,射击时枪管后坐,可吸收一部分后坐能量,有利于降低后坐力。该抢采用半自动发射方式,浮置式枪管。枪口装有高效制退器 ,可大幅减少后坐力。贴腮板高低可调,伸缩式两脚架可折叠。机匣顶部设有皮卡丁尼导航,可配装合一白光瞄准镜和瞄合一红外热成像瞄准镜,具备夜战作战能力。

中文名:10式狙击步枪

外文名:QUB-100

定型:2010年

载弹量:5-10发

cf燃烧泰坦怎么获得永久?

cf泰坦破坏者获得永久的两种方法:

1.商城购买:在游戏商城英雄武器中可以进行购买,价钱是25800cf点也等于258块人民币。该武器属于挑战级强化武器。

2.幸运左轮抽取:点击上方的幸运左轮在cf点礼包中抽取即有几率获得ak47—泰坦破坏者,每次抽奖花费700cf点即7块人民币。

扩展资料:

cf泰坦破坏者所有阶段:

1.第一个阶段为AK47-泰坦破坏者:挑战模式载弹量40,普通模式下榴弹为4发。第一阶段的泰坦破坏者主要以灰色为主,采用双弹匣设计,在枪的上方也配有一个瞄准镜。可以通过积攒一定数量的觉醒宝石将这把武器进行升级。

2.第二个阶段为AK47-泰坦破坏者Ⅱ:挑战模式载弹量45,普通模式下榴弹为8发,使用穿甲弹,可在短时间内快速发射榴弹。第二阶段的泰坦破坏者主要以银白色为主。第二形态可以由第一形态升级获得,也可以直接在商城中购买。

3.第三个阶段为AK47-泰坦破坏者Ⅲ:挑战模式载弹量45,普通模式下榴弹10发(增加榴弹爆炸范围),可在短时间内快速发射榴弹。第三阶段为泰坦破坏者的终极版本,枪身以金黄色为主,由第二阶段升级获得,榴弹的爆炸范围也有所增大。

cf如何练习跑酷?

楼主你好,我是游戏爱好者小刘。

关于穿越火线里面跑酷如何练习?怎样才能成为跑酷大神。就这个问题,小刘分享一下自己的经验。

一、侧身鬼跳

WA、WD,这个方法比正常走路快一秒。

二、平地转圈

非常实用的一个方法,wasd轮流按,先后顺序看情况,按键的时候同时顺时针或者逆时针拉鼠标。

三、Z字步伐

方法就是左边后跳一下,然后迅速右后边跳一下,救世主模式里面用于救世主被群殴的情况,配合榴弹的节奏就要自己掌握了。

四、卡点走位

被前面僵尸追被后面僵尸抓的时候,这时候看到前面僵尸快靠近的时候,把握时间在抓的时候适当的时候往后退一下在往前走一步,因为僵尸挥抓有延迟的。

五、小幅度左右晃

也是很实用的方法,SA、SD来回按加上小幅度左右拉鼠标。

以上就是小刘分享的一些跑酷实战方法,希望楼主采纳。

大家还有哪些更好的方法分享呢?