符文锁,Otto与XDD双排?
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Otto目前作为V5战队的中单,的确是拥有上场的机会,但是在首秀璐璐失败之后,otto又迎来了一次失利。这一次他败给了WE战队,一手阿卡丽也是打出了0-6的极差战绩,这对于otto的职业生涯来说会是一个低谷。然而,直播中的他依旧还是那么的快乐,在与小东北双排被训之后,otto开始与XDD进行双排之旅。XDD的实力大家也清楚,虽说他是一名绝地求生的职业选手,但是LOL玩的也还是不错的。Otto的实力就不用多说,吉吉国王还是有点东西的。
在这一局排位中,otto让出来自己的位置,与XDD打下路双人组。在自己锁下EZ之后,他让XDD玩一手猫咪,可是XDD根本就没玩过这个英雄,于是电棍对其进行了现场教学。可是BP的时间有限,在讲解完技能,以及教完符文之后,XDD却忘记了更换召唤师技能。因此,一只惩戒辅助萌新猫咪诞生了,不用说,猜也猜得到Otto的下路会崩盘。游戏开始之后,小叮当就开始尝试技能了,电棍也不想被对面抢二,便也打得很激进。
在对阵娜美+女警时,Otto与XDD都放松了警惕,毕竟谁也不会想到对面一级会开打,这不,电棍被娜美E技能抽了一口之后,立马就迎来了女警的疯狂输出。在丝血交出闪现逃跑之后,女警也跟了一个闪Q,直接将电棍抬走。小叮当在没了猫爬架的情况下,也面临着两人的包抄,最终交出闪现才保下一命。在Otto复活TP上线时,小叮当不知道猫咪坦度极低,便上前想帮电棍消耗,谁知扛了两下普攻就被轻松带走。本以为上线后的otto会稳健一点,谁知他一个走位失误被娜美Q技能击飞,再次被抬走。
后续的细节就不用多说了,Otto与XDD轮流被抬走,最可笑的是,当对面女警仅仅丝血之时,Otto与小叮当直接反打。却被其一个治疗给秀了,白给了女警一个双杀。己方中单佐伊看见下路以及0-4开局以后,直言道:不怪你们,对面是DMO下路组合。其他几路因此也没有过于怪罪otto他们,但是随着otto一路走到0-8,0-11之后,上路武器忍不住了,直接说道:这种局还不投干嘛呢?这个两个钻一是啥意思(明指otto两人)。
对此,Otto也没有与其理论,毕竟自己打的确实有问题,在最后一波大龙团战结束之后,他们成功输掉了这一局。Otto迎来了2-12的战绩,XDD则是0-5-6, XDD练英雄战绩都比Otto要好,由此可见,电棍这一局是有多快乐。但他却表示:我是让位置的,不能怪我,你带个惩戒,我打不了,队友也菜,所以才输了。这一番言论确实符合电棍的性格,但是Otto也得加油啊,至少在V5得早日收获第一个人头吧!
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你小时候听过哪些鬼故事?
想象一下,在一个月黑风高的午夜去紫禁城里逛逛。
我是不信鬼的,但要说鬼的故事还真听说过。
这是听一个经常去故宫修红木家具的师傅说的。
多年前有个小偷听说清朝的时候有个皇妃跳井了,跳井的时候口含一颗珍珠,这小偷心想这不是发财的机会吗?
一天傍晚雷电交加,小偷觉得这样的天气一定没什么游客,可以找机会下手。赶着闭馆之前他溜了进去,找到了那口古井,这时候天很阴沉,周围已经没有游客了,这时候突然一个炸雷,小偷抬头一看,一个白衣飘飘的女子口含着一颗晶莹的珍珠正朝他走来,小偷一阵头晕目眩便不省人事。
记得是八十年代末我在闭馆后去过一次故宫,当时是跟着《末代皇帝》的剧组进去的,那场戏演员很多,虽然天黑了但感觉不到恐怖,如果有机会在冬天的夜里去故宫那一定有意思。
下图这两块章料就是修故宫家具的师傅送给我的,是替换下来的废料。
有哪些刷装备不氪金的游戏可以推荐?
《ff14》!
当初作为一个5年剑三养老玩家,转到ff14,就惊呆了,真良心网游啊!!=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||)
除了充点卡或者月卡,其他真的是有钱没地方花,商城里只有几件丑爆的时装和坐骑,而游戏里有着丰富的收集系统,各种酷炫坐骑可以通过各种方式得到,各种外观也可以通过幻化,染色搭配自己的外观,还有丰富的动作,截图党福利
还有就是丰富的副职,伐木挖矿钓鱼买房子做家具等等,换把武器就是一个职业,只要你肝肝肝,可玩度极高,游戏里可以随意更换发型,颜色,只需要很少的游戏币
另外,ff系列口碑画质,顶级游戏cg,游戏优化感人,吊打国内所有网游,剧情前面比较水,3.0开始龙诗战争,简直给力,玩游戏这么多年第一次看完剧情的
当然这游戏也有缺点,太过庞大的游戏需要大量时间,没有氪金快速提升,导致游戏玩家一直不多,加上这游戏基本没有PVP,也减少了一部分玩家,而且这游戏没有任何官方插件,上手有点难,(按键实在按不过来)(╥╯﹏╰╥)ง
(以下图片有部分为自己截图,有部分为直接搬运自贴吧大佬)
决斗大师s8阵容?
阵容组成:内瑟斯、墨菲特、扎克、卡 莎、贾克斯、沃利贝尔、李青、亚索。
如果能有装备蓝霸符和圣龙符文蓝电池,EZ就可1次平A一次技能,现在测试是无法力锁的,技能释放频率堪称机关枪,另一方面EZ这赛季魔法伤害比较高,不用追三星!
永劫无间符文印记怎么点?
永劫无间符文印记点的方法:
一、天赋印记加点思路:
1.天赋印记的主要作用就是帮助玩家角色带来附加属性,天赋印记分为本源、极阴、极阳、万物这4个种类。
2.红色本源加点优先级:易怒>体能>坚韧>气运>升财。
3.紫色极阴加点优先级:反噬=暴怒>灵巧>魔锁>洞悉。
4.蓝色极阳加点优先级:神索=极速>耐阴>奇迹>天选。
5.绿色万物加点优先级:顽石>水润>犬怒>狐商>鼠行。
二、个人打法加点思路:
1、如果你是新手,那么尽量就让自己前期凸显更大的优势,也就是选择怒气印记,增加怒气的印记有三种,一种是攻击加怒气、挨打加怒气、怒气回复速度以及初始怒气。
2、如果你喜欢打架,那么就选择攻击加怒气。如果你想逃跑挨打,那么就选择挨打气,如果你想开局打气又不太好,那么初始怒气会是比较好的选择,开局你就比别人有40%的怒气,别人还在憋大招的时候你就已经大了,这也是一个不错的选择。
3、当然也不太好初步怒气,因为初始怒气只在开局那会儿,过了这个打架的黄金时间,就没有任何用处。