wcg奖金多少,可否选出你心目中的dota历史上五位全明星选手组队?
1、伍声,1987年3月23日出生,山西运城永济市,前DOTA职业选手,曾效力于AVNC、LOST、ONCE、EHOME、FTD;现任电竞视频解说,毕业于浙江大学生物医学工程专业[1]。
2006年,接触Dota,同年在WCG2007中,带领AVNC战队淘汰Html一战成名[1];2008年5月,加入了Ehome[1]。取得以PGL2008第三赛季冠军[2];6月,在SOLO赛中获得人生中第一个个人赛冠军[3];7月,取得G联赛冠军[4];2009年4月,加入Ks,cn战队;5月,带领KS.CN战队获的EOG2009季军[5];2009年9月,成立FTD战队[6];10月,在IEM赛季FTD战队荣获IEM冠军[7];11月,FTD战队改名SGTY[6]。8月,SGTY战队荣获SMM09世界冠军[1];12月,FTD更名LGD.SGTY[6];2010年4月,LGD.SGTY已经获得U9联赛、WCG2010上海赛区等冠军[6];6月,大学毕业,继续DotA职业生涯,转型做战队经理。8月,参加完在深圳举行的全国电子竞技公开赛后宣布退役,传奇终结。
2、YaphetS,姓名:卜严骏,出生日期:1990-03-08,著名DotA前职业选手,金牌Dota解说,因”perfect is shit“被大家亲切的称为pis,因其影魔灵动飘逸被dota地图制作者Icefrog冠名金色ID。在DOTA ALLSTAR 6.70之后的版本中,如果你选择影魔,你将有机会得到一个名字是YaphetS的影魔,正如Merlini的宙斯、qwerty的幽鬼,是Icefrog对于使用该英雄的代表性人物的嘉奖,也代表着Pis的影魔已经得到了全世界Dota爱好者的认可。
3、陈智豪,1990年7月28日出生于广东省广州市,DOTA/DOTA2职业选手,游戏ID:Hao,曾经效力于XFY、NV、TYLOO、PANDA、TF、VG、NEWBEE等战队。2014年8月2日,陈智豪被吉尼斯世界纪录宣布成为全球最高收入的DOTA2玩家,总收入为110万美元(约合680万人民币)2016年8月19日,凌晨5点23分,在微博宣布休息半年或者退役。2018年10月16日,Hao正式加入火猫直播。
4、狗哥,王兆辉,ID:sansheng,位置:五号位support,曾效力于tongfu(同福)等战队,江湖人称狗哥,和hao、mu是在同福一起拼搏了两年的老队友,作为五号位比较中规中矩,眼位比较到位,时常有亮眼的表现,圈内人缘极好,和大部分职业选手都保持着很好的友谊。TI3之后一度退役,因NewBee战绩不够理想,顶替kingJ火线复出(NewBee的老板“牛蛙君”为狗哥的徒弟人称狗徒)。王兆辉于7月22日随队夺得第四届DOTA2国际邀请赛(简称Ti4)冠军以及400万元人民币奖金。2017年4月10日,xiao8、430、狗哥、Mu神4位TI冠军正式决定成立电竞圈最帅的组合——“南北F4”。
5、B神,徐志雷(BurNIng),DOTA/DOTA2著名职业选手,敌法师冠名者,曾效力于DK战队, 于2014年8月14日和前队友白帆(rOtk_xB)同时宣布退役。世界顶级carry,中国DOTA界公认的全民偶像。退役后,与rotk xiao8 iceice 国土 冷冷组成了一个娱乐战队big god,征战部分dota2的比赛。2015年3月初, IG战队官方微博确认BurNIng正式复出并加盟IG战队。2015年TI5之后的转会期,加盟VG战队。2016年TI6之后的转会期,加盟IG战队。DotA 6.77版本中,选择敌法师就有六分之一的几率获得BurNIng的金色冠名。BurNIng是继YaphetS(Pis)冠名影魔、 820冠名复仇之魂以及 Dai(X!!)冠名地精修补匠之后成为第四个获此殊荣的中国选手。
一千个人眼里有一千个哈姆雷特,排名不分先后。
冲认证,希望小编给个优质评论,谢谢了。
什么东西体验后容易上瘾?
现在社会节奏很快,有些自制力差的人会管不住自己,为了躲避会选择一些“爱好”而后沉溺其中。什么东西一体验就上瘾,简直多如牛毛。
相思情自古多情伤离别,更难堪,冷落清秋节?一旦沾染上情,可以说在劫难逃。很多人尝试男欢女爱后,深陷其中,不能自拔。有人因此乱搞,十分龌龊。
赌博自制力差的人一旦沾染赌博,想要戒掉真的很难。有的人越陷越深,为了翻本不惜孤注一掷,到头来落了个家破人亡,妻离子散。赌博还是少沾为妙,毕竟十赌九输,十赌九诈。天上没有掉馅饼的美事,还是脚踏实地工作好。
毒品
百年前,我们国家深受鸦片的毒害,导致白银外流,引发了鸦片战争。泱泱大国被鸦片毒害,险些被列强瓜分。毒品危害很大,会让人丧失理智,变得丧心病狂,从而走向犯罪道路。这玩意太毒了,务必要远离。
游戏
很多人沉溺游戏中,他们不愿意面对现实,选择在游戏中笑傲江湖。为了游戏泡网吧,倾家荡产买装备,这玩意上瘾后会玩物丧志。杀伤力很强.
手机
随着科技的进步,很多人成了低头党,整天抱着手机玩。玩手机似乎成了一种潮流,除了睡觉很多人手机不离手,有人甚至抱着手机睡。这是瘾啊,得戒。
吸烟和喝酒
吸烟和喝酒一旦学会,想戒掉真的很难。除非你又强大的毅力,倘若有强大的意志力,也不会沾染上吸烟喝酒。
喝茶
有句话是这样说的:“烟越抽越孬,茶越喝越贵。”喝茶会上瘾,而且品味越来越高,差点的茶叶会满足不了需求。而且,茶叶中还有导致上瘾的东西。
不管做什么事,我们都要有节制,不能明知错误偏偏去干。这不是“作死”吗?
【图片来源于网络,侵删!】
现在在全球范围内最火的游戏是哪个?
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现在全球范围内最火的游戏当然非吃鸡莫属了,不过鉴于问题主特别注明了“不包括吃鸡”这一条件,那么咱们在这里就来探讨一下其他游戏吧~
如果要综合考量的话,全球范围内最火游戏之争应该就是LOL和CSGO这两款游戏的较量了,但要是一定要争个高下的话,确实有些不好评判,两款游戏真的不分伯仲。
要评判一款游戏在世界范围内的火爆程度,乐活君个人觉得应该从如下三个方面入手:
1.全球游戏玩家数量去年10月,CSGO以一波销量上的“小高潮”成功超越“我的世界”,一跃成为历史PC端游戏销量排名第一。
根据Steam Spy上的统计数据,全球PC端CSGO玩家数量如今已经超越了3000万,正向着4000万的目标继续前进着,但游戏里的不少“作弊玩家”确实为这个数字贡献了不少,不过总体玩家数量肯定也已经超过了3000万。
但LOL的玩家显然要比这个数字高太多,由于LOL的门槛较低,且不需通过任何游戏平台,直接登录游戏客户端即可进行游戏,使得其在世界玩家数量方面要远超CSGO一大截。
且不论今年玩家数量的增长情况,光去年9月Riot公布的“《英雄联盟》全球月活跃玩家已经超过1亿”的数据就已经是CSGO总玩家数的多少倍了(注意,这还是月活跃玩家数),望尘莫及大概形容的就是这样的感觉吧...
反观CSGO,从Steam上的统计的数据来看,基本平均每月的月活跃玩家数量大概也只有1100-1500万左右,在这样的比较下,CSGO可以说是已经被LOL踩死在了脚下。
2.世界范围内普及率全球范围的普及度对于一款游戏来说真的太重要了,可能有玩家会觉得:LOL的全球玩家数量已经碾压CSGO了,说这些还有意义吗?
乐活君个人认为,游戏普及率的存在意义远胜于玩家数量,这就好比我们说汉语的地位在世界上的重要程度是否大于英语是一样的,中华民族接近14亿的人口数量,掌握汉语的人群早已碾压英语一大截,可英语在世界上的普及率之高却能使其地位一直在所有语言中排名第一,而这样的观点放在游戏中也是比较道理的。
在国内,即便有绝地求生这样的游戏在,LOL在影响力上依然能稳坐头名,毕竟多年打下的底子还在(这里所说的并不是阐述下图情况,毕竟绝地求生因未正式代理而没有出现在榜单上)
虽然CSGO在国内已经正式公测,但由于游戏上手不是特别轻松,再加上吃鸡这样的“现象级”游戏的冲击,使其在国内的热度并没有想象中那样雄起,甚至在关注度方面还略逊于国内传统FPS游戏老大“穿越火线”(没有引战的意思,只是就事论事)
不过如果将这两款游戏放到世界上,那几乎就已经不存在差距了
根据9月份国内某分析平台搜集整理的PC端游戏数据显示,在电竞项目里,CSGO的电竞粉丝数量稳稳大于LOL,除了法国外,美国、英国和德国等国家的电竞粉丝群体排名第一的还是CSGO。
因此从游戏普及率上来看,CSGO是要比LOL出色的。
3.大型赛事的全球关注度两款游戏同属电竞游戏,因此大型赛事当然是必不可少的,那么大型赛事的关注度相应的也将这两款游戏推向了另一种高度。
国内某分析平台在今年8月搜集整理的数据里列出了三项世界级大赛的收视数据,它们分别是:LOL(季中赛)、CSGO(PGL克拉科夫Major)、Dota2(Ti7)。虽然后两个大赛均为游戏的最高级别(Major和Ti)赛事,而LOL列出的并不是S级赛事,但其数据仍有一定的参考价值。
在观看人数方面,SKT对阵G2的决赛全球观众人数峰值高达1360万,Dota2的Ti7决赛Liquid对阵Newbee的比赛观战人数也有1000万人;反观CSGO,全球观众数量峰值也仅有189万。
当然,即便排除了国内一些直播平台人数的“灌水”行为,这个数字还是CSGO无法逾越的,不过在国外观众人数峰值方面,CSGO却以96万观看人数成功跃居第一。
96万其实并不是CSGO的历史最高数字,早在今年一月份的ELEAGUE亚特兰大Major决赛,CSGO就打破了国外Twitch直播平台单直播间观看人数89万、游戏客户端内人数破百万的记录,这也成为了CSGO大赛观赛情况的一页新篇章。
不过LOL对此也并不落下风,到LOL的S系列赛时,Twtich直播间的观战人数也有了极大回升,今年的S7总决赛上,Twitch直播平台的LOL专区观看人数就已突破100万大关,直逼150万,这个数字确实有些恐怖了。
因此从数据上来看,LOL和CSGO这两款游戏在全球的影响力真的是不相上下,不过以乐活君个人的看法,我还是觉得CSGO在世界上更加火爆一些,这主要还是因为CSGO在国外举办的赛事较多的原因。
爱上CSGO有很多原因,但乐活君觉得只要有一个就够了——比赛
大部分玩家第一次被CSGO所吸引应该就是因为这些大赛吧?
在CSGO大赛上,职业选手们的残局和翻盘让无数玩家为之激动和感动,FaZe上半场3:12落后Astralis后完成惊天逆转,冷神coldzera残局1V4瞬间反杀mouz四人,天才少年s1mple的二楼空降盲狙双杀....
CSGO的职业比赛宛如一种有毒的香水,在看到它的一瞬间,你已经被它深深的吸引了,无法自拔。
CSGO每年光百万奖金赛事就有两届Major和ELEAGUE Premier联赛,75万美元总奖金赛事有ESL Pro League总决赛、ECS总决赛,50万、25万美元总奖金的比赛更是数不胜数;而LOL每年重量级的比赛也只有Riot的季中邀请赛和S系列总决赛,平日里能吸引观众眼球的中小型赛事并不是太多
就是在如雨点般赛事的冲击下,国外观众才会被CSGO这款游戏彻底感染。而当你真正进入了这款游戏,你才会发现它真正的魅力,这种感觉只属于真正的电子竞技...
15岁白银曾上过两次黄金?
各大战队招募百要求:
LGD:擅长各种位置,个人段位在钻一以上,最好是艾欧尼亚大师300点以上。
WE:年龄19周岁以下,艾欧尼亚钻石以上,其他区王者段位。
TeamDK:D1超凡大师以上,年龄17岁或大于17岁。
职业选手,世度界上的公司只有两类团队,一类是职业团队,一类是业余团队。职业团队拥有职业选手,他们以专业、商业和敬业的职业素质提供一流的产品与服务,在市场竞争中所向披靡。
业余选手成为职业选手这个过程就是职业化过程。知
电子竞技是青春饭,就算训练强度极大,状态也会随着年龄增大而下滑,年轻,才有潜力。
最重要的是有自知之明 !!! 在一个懵懂少年真的愿意抛开一切进入这个行业的时候,你一定要认清自己,是具备过人的反应能力,还是出色的大局观,或者是独当一面的领袖作风。也许你对游戏有浇不灭的狂热,也许你在小伙伴中百战百胜,但是一旦上升到竞技体育的高度,有些时候就是那一点点天赋决定了胜与负。而胜与负又带来了奖金、名气、生活状态、退役后的出路,乃至整个人生的命运。所以,认清你自己,是否真的拥有拥有过人的天赋。 一般来说,电子竞技的天赋都是在小学和初中时候展现的。如果在16岁之前还做不到在所在市县「打啥啥行,打谁赢谁」,那成为电竞国手的可能性就不大了。这里有个反例是伍声,但是大酒神智商在哪儿摆着,(在电竞圈子里)也算是个过人的天赋。 这里有一个测反应能力的小游戏Extreme Test--反应速度测试 少侠可以先试试。如果长期高于0.25s,不建议投身FPS类的项目,高于0.4s,不建议投身RTS类项目。据说JonnyR是0.11,白鲨在0.17~0.19左右,可见这些年电子竞技的门槛确实低了不少。 其次,要有 「吃了苦中苦,还不为人上人」 的觉悟。 这里又要说到竞技体育的残酷性了,我以前在网易的一个同事,是职业CS玩家出身,当年在俱乐部训练的时候是什么训练量呢,一天最少4000个爆头,打不完不能睡觉。4000个爆头是什么概念,咱就算平均5秒一个,也得屁股不挪窝的连续打接近6个小时,而每天的实际训练时间按照训练状态和强度的不同可能要长达10个小时甚至12个小时。就算是每天如此的训练,我的同事最后还只是WCG全国前八的水准。没有掌声,没有奖金。 科比努力么?凌晨四点打的铁都能造艘军舰了,照样与总冠军失之交臂。 BurNIng努力么?大B神算是中国电竞圈的劳模,可是上了国际赛场,老大哥照样让人糊熊脸。 还是网易的一个同事,在入职的时候,我的上司问他,如果网易没有给你这份offer,你会干什么?他回答,跟朋友去做服装生意吧。如果当时他真的去做了生意,也许十年之后,服装铺的老板看到孩子打FPS,应该也会回想起年少曾经他站在CFPL总决7a686964616fe59b9ee7ad9431333335323464赛的主舞台上,挑战全国冠军的荣耀。但是这终究只是一份残缺的回忆。 太残酷了,这一切都太残酷了。 少侠,换做你,你又能坚持多久。 接下来,才是具体的战术执行问题: 要有眼光 。 要有眼光,给自己找个好项目。竞技游戏这么多,从活化石Quake到经典的CS、SC再到这几年火爆的Dota、LOL或是更网游化的CF、跑卡,哪个有市场,哪个更适合自己,哪个容易出成绩,这都是一个刚刚入行的准职业选手需要考虑的。有的时候,一个人选错了项目,打了几年不出成绩,或者出了成绩但是不赚钱,青春也荒废了。可惜几乎没有什么选手考虑过这些,随随便便就去打了,随随便便就赢了,自然最后也会随随便便的销声匿迹。对于一个吃青春饭的行业来讲,没有什么比在 「有限的时间内好好经营自己」 更为重要的事情。这也是我最佩服大酒神的一点。 还要有眼光,给自己找个好东家。好的俱乐部,不但 按实发工资 (这点很重要),而且有科学的训练和充足的比赛。按时发工资这个需要单独说一下,职业俱乐部人员流动最大的诱因就是欠薪,而对于职业竞技队伍,尤其是集体项目而言,人员流动带来的是往往是毁灭性的破坏。 再一点,就是 自律 。 青春很短暂,诱惑也多,贵圈真乱你也不是没听说过。没事儿多训练,不训练的时候多休息,好好思考游戏,看自己的录像,看对手的录像,想当大哥的要学着拿事儿,别乱搞女领队和女解说,打MOBA的少跟人约父子人狗什么的。 最后万万记住一条,不要赌比赛!Never!By no means!
2最低奖金?
wcg的比赛奖金最低,第一名只有八万