束缚之影,12生肖有哪些不为人知的秘密?
鼠
虽然鼠萎靡不振的形象让人误以为它们是微不足道的生物。
但实际上,鼠有着非常强大的适应能力和智慧,并且在不少国家中被视为吉祥动物。
据说日本曾经发生过一场大地震,许多建筑在地震中倒塌,但同一栋楼里的老鼠却全都安然无恙,这说明鼠的灵敏程度远远超过了人类。
牛相较于其他肖像,牛似乎没有太多的奇闻异事。
但实际上,牛的力量和稳定性使其成为了度量单位中非常重要的一个。
在中国古代,谷仓的容量通常用“石”来表示,一般情况下,一石可以容纳五十斤谷子,而这个数字是根据一头成年母牛一天可以吃下五十斤草来计算出来的。
虎作为12生肖中最强壮和最具威严的动物之一,虎向来是广受尊敬和崇拜的。
但据说,在真正的野生环境中,虎不会一次杀死过量的猎物,而会选择追求高成功率。
这意味着它们只会选择对自己有利的猎物,而不愿意冒险做一些高风险的事情。
兔许多人认为兔子是温顺、胆小的生物。
但实际上,兔子有着极快的反应速度和非凡的跳跃能力,再加上它们的视力和嗅觉都非常敏锐,使得兔子在野外的逃脱能力非常惊人。
而且,兔子也有着强大的生殖能力,在极短的时间内就可以繁殖出一大群后代。
龙作为12生肖中最神秘和最神圣的动物之一,龙向来是中国文化中的信仰象征。
但实际上,龙并不存在于现实生物群落中,它只是中国民间传说中的一个虚构生物。
不过,许多人认为,龙的形象可能来源于远古时期的某种现实生物,比如古代恐龙或者水蜥蜴。
蛇尽管蛇通常被认为是冷酷、狡猾和危险的动物。
但实际上它们也具有治愈功效,蛇皮、蛇胆、蛇胆汁等都有药用功能。
另外,在一些宫廷中,掌权者经常会戴着“宝蛇”的图案来保护自己的身体健康。
马作为12生肖中以运动速度和坚韧力量著称的动物,马在草原上扮演着极其重要的角色。
当然,马不仅能够在草原上奔跑,也具备参与战争的能力,从而成为历史上许多占据着重要地位的军队中的必备武器之一。
羊相较于其他生肖,羊似乎并没有太多的被人们关注和探究的方面。
但实际上,它们在中国民间文化中拥有着非常重要的地位。
猴猴子通常被认为是聪明、灵活和调皮捣蛋的动物。
但实际上,猴子还具有非常强大的社交能力。
猴子有着复杂的社会组织结构,能够进行高度协作,同时也有着各种各样的沟通方式,如声音、手势和面部表情等,这些特征使得它们在野外的生存能力非常强大,而且它们还可以互相学习和传授经验。
鸡与猴子不同,鸡似乎在社会层面上并没有太多的特殊之处。
但它们在中国传统文化中仍然占有着重要的位置。
许多人认为,鸡是喜庆和好运的象征之一,并且与祭祀仪式和婚礼相关联。
在早期的中国历史中,鸡也被广泛地用作时间的度量单位之一。
狗作为12生肖中最忠诚、最坚定和最友好的动物之一,狗在中国文化中一直担任着非常重要的角色。
许多人将狗视为贵族和上层阶级的象征,因为狗通常与财富和权力联系在一起。
在中国民间传说中,也常常能够找到有关于狗的各种传奇和神话。
猪猪通常被认为是懒惰、贪吃和笨拙的动物。
但实际上,它们在人类食品产业中扮演着至关重要的角色。
除了猪肉之外,猪的各个部位都可以得到很好的利用。
例如,猪皮可以制成纸膜和胶原蛋白等材料,而猪骨则可以被用来做成汤或者药。
综上所述,虽然12生肖已经成为中国传统文化中非常重要的组成部分之一,但它们也有着许多不为人知的知识点。
每个生肖都有各自独特的性格特征和生存技巧,在自然界和人类社会中扮演着不同的角色。
而正是这些不为人知的秘密,使得12生肖更加神秘和迷人。
海贼无双4莫利亚技能?
第一个技能影法师:使用之后莫利亚会召唤影子法师来帮助自己进行攻击,影法师是无法被攻击命中的,攻击属性是继承莫利亚属性能力的80%。影法师攻击的时候会有几率对敌人造成恐惧,在恐惧期间莫利亚获得额外伤害能力加成,而敌人则会漫无目的的逃窜。
第二个技能影箱:简单来说就是一个限制技能,在自身位置布置陷阱类型的影箱。那么敌人在碰到之后会处于一个输出状态并持续的受到伤害。在解除束缚之后,如果再次受到影箱的攻击,那么伤害和束缚的时间会提升。
第三个技能影切:使用之后莫利亚会冲向敌人进行斩击,这个斩击会恢复伤害量20%的生命值。如果在使用影切的时候,场上有影法师,那么影法师也会协同莫利亚来要一起攻击这个目标造成额外的伤害。
第四个技能角影刀:该技能是一个直线输出技能,使用之后对前方的敌人进行一次拉扯攻击,二段收刀的时候有一个拉扯伤害和瞬间的控制。该技能在攻击束缚目标的时候会有加成。
你能接受农村里把尿桶放到睡房吗?
我按受不了农村里把尿桶放到睡房!房子里那味实在是太大了!
我是湖南的,上世纪八十年代的乡下农村家庭房子?里无厕所,平时晚上起夜都是用家中放的尿桶方便!
那时候我叔祖父住的村子里面,每家睡觉?的房子里面,在大柜子旁边挨着墙的一个角落里,都放着一个大尿桶!
因为那时候的农村家庭房子,里面是没有建卫生间的,厕所都是建在房子外面的旱厕:挖个土坑里面放上一口大水缸,水缸上面放两块木板(分左右)便于人踩在上面“方便”
在缸里另一边还放了一块五寸宽左右的木板,便于排泄物起个缓冲 ;再慢慢的掉到水缸里,不至于让缸里面的污物溅到pipi上面!
因为乡下叔祖父家里盖的厕所,离住房有好几十米远,乡下农村晚上的路,黑灯瞎火?的,起夜不方便也不安全(特别是女性),不像城市里晚上都有路灯!
所以叔祖父他们家两间睡觉的房子里,分别放了一个大尿桶,便于晚上起夜使用,一定要拉满快一大桶,叔祖父才会扛到菜地去!家里长期弥漫着一股尿骚味!
也许是叔祖父他们一家对此异味闻习惯了,可是我不习惯呀,有时候留宿在他们家,被房子角落的那个尿桶的尿骚味熏得睡不着觉!
那时候农村有的人家,上大号时也舍不得用手纸,而是用竹蔑片揩* *,我叔祖父家旱厕土砖墙缝隙之中,分别插着食指长,小半寸宽,干净的竹蔑片!
尿桶在以前还有一个作用,听叔祖父他们那一辈老人说;以前的老人重男轻女 ,如果见儿媳妇生的又是个女儿,当婆婆的会直接把婴儿溺死在尿桶里……
现在农村经济发展了,大部分家里都建有卫生间,也用上了抽水马桶,家里睡房墙角落再也不会放尿桶了!
不过在我云南婆家,苗、汉、瑶、壮族混居的寨子里面,90%以上家庭,即使建了楼房,但是家中却没有建卫生间,比如婆婆说家里楼房,不能建厕所不吉利,臭……
云南澄江的小姑子家(嫁的当地回族),前几年建的楼房,因为没有建化粪池,卫生间只能小便和沐浴!大号上公共厕所(不是露天的)!
砚山县平远街一个回族朋友,嫁的老公是公务员,婆婆及几个大姑子都是教师,她家的厕所也是建在外面的旱厕,她说回族人认为,家里建厕所不吉利!
云南婆家乡下是当地好几户人家,共用一个肮脏的公共厕所 ,平时无人打扫,使有的就是图片中的这种露天公厕,另外那面墙也就是公厕隔壁,是别人家的的猪圈……
当你在厕所方便的时候,隔壁的猪就会在墙头上探头探脑的,而且还在不停的拼命拱墙上的水泥砖!厕所地面上掉了不少的水泥砖碎片,这都是那几头猪的杰作!
有一次方便后我幸亏起身离开了蹲坑,隔的猪又一次把墙上的水泥砖拱动着,然后有两块大小不一的水泥砖,挨着我的脚后跟擦过!
如果当时我还蹲在那里方便,绝对会让这几块砖砸中腰或者是头部的!真的是太危险了,现在想想都害怕!这种厕所是露天的,下雨天要打伞,太阳大要戴帽子!
当地村委会,对于这些公共厕所的管理,无非也就是把外墙刷白一下!墙内就无人管理了!典型的面子工程!
老百姓吃喝拉撒中的拉撒太重要了,看来中国偏僻农村的厕所革命,还是任重而道远啊!
你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
《金庸群侠传》:游戏以查先生的十四部小说为蓝本。在剧情上,引入了穿越原素,并设有善,恶两大主线,及围绕原著展开的各种支线剧情。为善还是作恶,全屏玩家自己选择,极大的加强了游戏的代入感。另外主角对原著书中的各种吐槽也是一大亮点。(话说记得在少林寺吧,有个小和尚会对主角说:“这位玩家.......什么什么的”当年认为这一定有什么隐藏剧情,结果玩了好几遍也没能触发。)
《武林群侠传》:河洛的又一力作。RPG结合养成模式的玩法十分新颖。游戏自由度很高,主线和各个支线剧情丰富,根据玩家自己的选择最终会达成五种不同的结局。及若干成就。
《侠客风云传》:已经说到《武林群侠传了》就提一下吧,喜欢老《武林》的玩家应该都会去玩一下吧。基本上可以理解为老版《武林群侠传》的复刻版。整体剧情没有太大变动,但丰富了支线剧情和养成剧情。而且对人物的内心刻画也更加深刻,使大部分人物的性格更加立体。并填了一些老版的坑。(另外可攻略的妹子也变多了。老版只有6个,新版情圣结局有10个,再加上夜叉和音仙两位阿姨。)
《剑侠情缘》系列:剑侠情缘(没玩过),《剑侠情缘贰》,《月影传说》,《新剑侠情缘》。甚至是后来的几部网络版,剧情都堪称精良。而且也是国内为数不多系列游戏作品。
《大航海时代》系列:这个应该也算RPG类型吧。多主角选择,超高的自由度。玩家不在完全拘泥于游戏的任务设定,而能在世界各地的城市,港口间自由的航行。通过贸易,探险和海战的形式提高自身的声望。而独特的海战形式也是吸引玩家的一大原因。剧情上以大航海时代为背景,各种真实地点,人物,和事件掺杂其中,使整个剧情亦真亦幻。
仙剑奇侠传:只要提到RPG游戏就不得不说的作品。赵灵儿,林月如,和阿奴涵盖了男性所有喜爱的类型。作者对李逍遥和三位女主角的情感刻画十分细腻。不过遗憾的是仙剑自始至终都是个悲剧。姥姥的死。彩依的死。锁妖塔林月如的死。大战拜月教主赵灵儿的牺牲......所有的好人都死了。最终拯救了天下苍生的李逍遥孤单一人回程,留下单相思的阿奴孤独终老。整个故事悲伤到我甚至不敢在玩一遍。(当然,后来为了复活林大小姐和赵灵儿其实还是玩了很多遍。sp.传说在大战白月教主时,在多少个回合之内击败拜月教主,就可以让赵灵儿不死。但事实证明,这个传说是假的啦,不过三十六只傀儡虫倒是确实可以触发林月如在雪中等待李逍遥的结局。)不过后来的几部作品就别提了,先不说剧情,都什么年代了,还搞回合制。美其名曰经典。确实有点过分了。
《魔兽世界》:虽然是网络游戏,但剧情上不逊色任何一部主打剧情的单机RPG,甚至可以说是有过之而无不及。主线剧情基本出自经典即时战略游戏《魔兽争霸》系列,可以称得上史诗级的剧情。而在《魔兽世界》中,我们扮演起了小角色,在英雄们的带领下一次又一次的重温那波澜壮阔的剧情。另外再任务剧情上,设计的也十分用心。暴风城朱门酒肉臭,而西部荒野路有冻死骨。血色修道院里一对“狗男女”的爱情故事。以及为玩家们所津津乐道的“60年代五大经典任务”.....这个游戏里经典的剧情实在太多,一两句实在说不完。
另外,像什么《神雕侠侣》,《笑傲江湖》等小说改编的游戏剧情当然同样经典,但是毕竟在游戏剧情上以忠实原著为主。没办法说游戏的剧情好坏,只能说是小说的另一种体验形式而已。
最后,我觉得,每个玩家心中都有不同的经典,即便是在一个人心中,要抉择到底哪个游戏的剧情是最好的,仍然是一件十分痛苦的选择。感觉就像去问一个小朋友更喜欢爸爸还是更喜欢妈妈一样。所以我只是把我比较喜欢的游戏介绍给大家,以供参考而已。
你有亲身经历过什么可怕的事吗?
那还是20年前的事了,有一个夏天晚上我和二表哥背着电瓶去逮鳝鱼,一般的晚上工作两三个小时就可以电5到10斤鳝鱼,等我们忙完回家路过生产队里水库的时候,看到水库边上有好多的鲫鱼,我们两个人都下到水库边上去电鲫鱼,因为在最上游库水特别浅,那天晚上的鲫鱼特别的多,就几分钟的时间我们都电了好几斤的大鲫鱼,二两以下的根本都不要的。
我们电鱼的这个浅水区有100米左右,我们原准备从这边下去从那边起来回家的,背上的电瓶20多斤再加上几斤鳝鱼,我们还都穿着下水衣呢,看到好多的鱼就一直的电,中间还电了一个约半斤重的王八,正高兴的时候突然没有鱼了,就准备回家的时候我发现水已经到腰间了,我就喊表哥说水怎么这么深了,我表哥也发现水越来越深了,我们用头灯往远处照,就发现四周雾蒙蒙的,灯光就照身边一米多远,什么也看不到,就看见水了,我因为上过学略微懂得一点知识,告诉表哥不要乱动,用电鱼竿探路,我们电鱼的竿子有两米多长,关掉电门开关,我在前面探路,一点一点的往前挪动,这个时候稍微遇到一个小小坑,我们就会掉到水里面的,相当危险的。
我们队里面的水库上游都是水田淹没区,都很平坦的,就是中间有一道抗旱时期挖的水沟,除了这个没有别的,我们就这样慢慢往前一点一点的移动,不知道什么时候突然看到前面有一堵墙,我大喊一声表哥前面好像有墙,我两个停下来仔细一看,原来是稻田的田埂,我们到边上了,这个时候一看水已经到膝盖以下了,我们快步走到田埂边上坐了下来,嘴里长长的出了一口气。
我们这个时候都明白过来了,再次用电灯照了一下,其实我们用的是强光头灯的特别的亮,发现我们两个刚才是从离水库边上有一百多米的地方横穿走过水库的,起来后才敢说刚才发生了怪异的事,我们两个同时被迷了(我们那里叫做被鬼迷住了),我们庆幸捡了一条命,其实当时我们的心里是特别恐慌的,当时想可能要丧命水库的,现在想起来还特别的后怕,打那以后再也不敢晚上下水捕鱼了。