神鬼传奇跨服精英卡,求推荐电竞小说?
身为一名小说的重度患者,电竞文是必不可少的了下面推荐一下我看过的电竞文
1、《时光微微甜》作者:酒小七
简介:向暖是为了男神才玩这个游戏的,后来发现,游戏比男神好玩多了…
(校园电竞、王者荣耀)
2、《兔子想吃隔壁草》作者:六盲星
简介:演艺世家简宅出了一个两耳只闻游戏音的网瘾少女,一开黑就忘记时间,演戏?主业?不存在的。
“这是一个被娱乐圈耽误的电竞选手的故事”
(都市、电竞、娱乐圈)
3、《你微笑时很美》作者:青浼
简介:“谣谣,如果是你,你会选择怎么样好好地和电竞选手谈恋爱?”
童谣想了想,她认真的回答——如果是我,我不会和电竞选手谈恋爱。
有那耐心,我怎么不去考清华北大。
(都市、电竞)
4、《最璀璨的你》作者:岁惟
简介:叶千溪,家世相貌学历性格五颗星,长辈最爱款。
她以为余生可以望到头了,稳妥又枯燥。他却告诉她,还有一个世界——叶千溪,跟我来。
从此遇见璀璨的烟火、流萤、灯与银河,都会想起你。
※不想当女神的白富美VS电竞大神
(都市、电竞)
5、《蜜汁炖鱿鱼》作者:墨宝非宝
简介:她第一次正式介绍自己是歌姬,他……没听懂。她又说自己网名是密室の游鱼,他还没听懂,她继续解释,这个名字取自《HunterXHunter》里旅团团长的招数。他……不想再听下去了。
她以为她追的是个三次元帅哥,不想,此人却是电竞圈的远古传说。
一句话简介:这是一个菊苣,想要跨圈追一个小透明,发现对方是个真巨巨的故事。
(都市、电竞)
6、《神之左手》作者:墨宝非宝
07年的新加坡WCG亚锦赛,几个小时,左右手之间就是一场生死战。那年的中国战队里曾有个职业玩家,十五岁,被称为“神之左手”。
他们的职业生涯,从十四五岁开始,到二十五六退役消失。
在小众赛场,只有小众关注的世界里,他们的所有财产只有鼠标键盘和耳麦,为China拿下一个又一个金牌。
ps.选手和故事,都是虚构。
(电竞、《密室困游鱼》前传)
7、《密室困游鱼》 作者:墨宝非宝
简介: 他们这群人,平均年龄二十岁左右,最大的也不过二十五六岁,却在世界各大赛事、在所有专业论坛,被称为技术帝,骨灰玩家和远古传说。
传说之所以是传说,是因为,他们已经书写了一整个电子竞技时代。
而这个时代,将永不落幕:
“我们的梦想它死去了很久,过去所有的经历和荣誉,都将被再次刷新,从这一刻起。”
——“神之左手”
(电竞、都市)
希望你能喜欢ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆
去年的阴阳师就火了一阵没后劲了?
王者荣耀为什么火很久阴阳师就不行 - 百度
( 2016 年 10 月App Store排行榜)
但随着时间的推移,春节过后,阴阳师却开始逐渐被
王者荣耀
远远甩在身后,并且差距越来越大。先来看看两者的百度指数变化,阴阳师在 2016 年 9 月推出后,在 9 月- 10 月增速很猛,春节期间也有过 4 个小峰值,但过后却缓缓降了下来。
(图片来自百度指数)
势头火爆的阴阳师已经略显疲态,而王者荣耀却增速稳定。
除去峰值不看,王者荣耀的百度指数最低值也在稳步上升。
再来看看近期的App Store排行榜,王者荣耀霸占榜首,阴阳师虽然仍在首屏,但已经落到 5 名之后。
( 2017 年 3 月 29 日的App Store排行榜)
如果不看冷冰冰的数据,光是看看朋友圈就发现越来越多的“新人”逐渐开始入坑:
很多妹子在晒自己的连胜图、超神图;朋友圈开始有“文能挂机骂队友,武能越塔送人头”的段子出现,越来越多的人在朋友聚会的时候打开王者荣耀来一局;越来越多的“王者荣耀”微信开黑群……
王者荣耀这款已经诞生 2 年的游戏,忽然就更“红”了。它曾经也在排行榜名列前几位,但却从未像此时一样,成为大家茶余饭后讨论的话题——“你玩王者了吗?”颇有当年阴阳师刚出道时的感觉。
各种迹象表明,王者荣耀已经开始入侵更多人的生活,并且成为不同年龄段的人都喜爱的游戏。
通过对游戏本身特质分析,以及和腾讯创业内部的资深游戏迷们的交流,我们从以下三个方面分析王者荣耀是如何变得越来越火,并且和阴阳师逐渐拉开差距的:
01
让用户在最短时间内体验到快感
阴阳师是一个RPG回合制游戏,抛开玩法来看,阴阳师中的游戏核心只有一个——式神,所有的玩法系统都是为养成式神服务。
从获得式神的抽卡玩法,和积累式神碎片,到式神培养时的副本系统,觉醒,升星系统,最后到式神的装备系统。
归根结底,阴阳师就是一个养成类游戏,玩家在游戏中所有的行为都是为了把自己的式神培养得更好,从而在战斗中能有非常显眼的战斗输出表现。
成为高端玩家后,PVE碾压式的体验会非常爽快,一招制敌的通关中级难度副本,前后只需要几秒钟。而阴阳师游戏本身也是通过明显的实力分层,放大玩家的自我成就感,同时触发玩家的上进心理。
但在阴阳师中,想要成为高端玩家,获得较为强烈的成就感,通常情况下,需要 100 个小时以上的持续游戏时间。
王者荣耀作为多人在线竞技类游戏,lol的手游版,游戏主要核心为联合玩家进行游戏对战,击败敌人,取得胜利,其玩法的变化主要体现在不同的英雄上面,但英雄又并不能在游戏中起到决定性的作用。
在王者荣耀中,玩家在游戏中的成就感主要来自于击杀对方英雄,和取得比赛的胜利。
而其较低的门槛设置,和快速的游戏节奏,把每一次的对局时间控制在15- 20 分钟左右,这也意味着50%胜率的玩家可以平均每 40 分钟体验到一次或多次游戏快感,而新手玩家也可以节约更多的时间,融入到游戏当中。
对于普通游戏玩家来说,在虚拟世界中寻找快感与成就感是他们玩游戏的根本目的。
诚然,阴阳师优美的画风,和丰富的游戏背景内容优于王者荣耀,但玩家无法及时获得快感,却在快速的消磨他们的耐心。
可以看到很多人在抱怨:一直养式神真的是很无聊,除了“氪金”就是“肝”。
很多人不喜欢读书的原因,是因为无法在学习的过程中迅速获得快感,就算他们知道充实知识在未来是稳赚不赔的买卖,但是依然喜欢有输钱风险,但是只需要 10 分钟见分晓的麻将游戏。
——人们总是喜欢付出最少的时间与成本,来获得快感并达到目的。
02
强社交关系链和线下场景才是王道
发展迅速的移动设备,已经把游戏分为了两个时代:
一个是PC端的游戏时代,一个是移动端的手游时代。
在PC端时期,角色扮演类游戏曾经一度是游戏行业中的王者,其中的代表有:魔兽世界,梦幻西游。
在PC端的游戏中,游戏开发商为玩家建立了一个真正虚拟的世界,你可以在当中交友聊天,模拟现实世界中的所有生活,甚至在魔兽世界中,还传出过各种各样真实又感动人心的故事,在游戏里也可以拥有友情,拥有爱情,许多人通过游戏被链接在了一起,这时游戏已经不仅仅是局限于一种娱乐机制,对于玩家来说已经变成了另外一种虚拟人生。
阴阳师延续了PC端游戏的传统——在虚拟世界中建立社交关系
阴阳师的开发者,也通过许多精妙的设置,来尽可能的延续这一传统,通过现实地图中的定位建立公会,高强度副本中的引导好友组队,让玩家在虚拟世界中建立起社交关系,结交游戏好友,同时在剧情副本中的通关动画,还引入了弹幕式的吐槽,来迎合二次元用户,和现在的 90 后用户,可谓是为年轻玩家操碎了心。
(阴阳师通过地图建立工会)
但是,如今,在手机端,建立全新社交关系的途径太多,虚拟游戏世界中建立社交关系的成本太高,普通用户已经并不热衷于在游戏中建立新的社交关系。
对于现在的用户来说,手游除了有趣的游戏形式,还需要满足不同场景下的需求。
阴阳师却则很难满足线下的社交场景。
在阴阳师的游戏设定里,大区和服务器不一样的玩家并不能在一起游戏。意味着,如果你和你朋友不在同一服务器里,你将永远无法和他一起游戏,就算你们两个相对而坐,玩的同一个游戏,但是都只是在各自的世界里。
这样的设定,也注定了阴阳师无法融入线下的社交场景中。
此外,阴阳师的好友PK功能直到 2016 年 11 月份才上线,而此时,很多玩家已经由于“肝”而几近放弃。
而王者荣耀相比于阴阳师则适用更多的场景。
首先,王者荣耀和阴阳师的对于社交的理念完全不同,王者荣耀并没有在游戏中设立太多的交友机制,除了在对局结束后的能添加网友,大部分玩家的游戏好友,都是以QQ好友,与微信好友为主,王者荣耀更像一个为社交产品服务的游戏。
在这样的设定下,现实社交场景中,王者荣耀则能非常好的满足用户需求,和朋友一起开黑非常的简单方便, 15 分钟左右的游戏时间很好的满足了,碎片化的使用场景,同时简单易上手的操作系统,和相对公平的机制,还可以让周围的新朋友更快的融入游戏中,这也是王者荣耀能在春节爆红的主要原因。
(图片来源于网络)
鼓励开黑,也促进了王者荣耀的良性循环,在与好友一起游戏的过程中,带领好友取得胜利的成就感,远远大于与网友游戏时获得的成就感。
而分享游戏成就截图,与好友页面的中的段位排名,更是通过官方在向你的好友炫耀游戏水平,而为了彰显自己的实力,好胜的玩家在独自一人时,也愿意花更多的时间在游戏上,通过不断的练习,提高自己的游戏水平,从而期待着在下一次的好友开黑中,带领朋友走向胜利。
很多人玩王者荣耀只是为了能和朋友们有话题聊。从知乎上有个帖子讲了自己表弟的事情便可见一斑:同学们都在玩王者荣耀,他只是为了能够融入他们才痴迷于这个游戏。
能够跨区玩,以及从社交产品中邀请好友这一方式,让王者荣耀的场景转换极为顺畅:
微信聊着天的时候,“来一起开黑啊”!
聚会吃饭的时候,“来一起开黑啊”!
一起做作业的时候,“来一起开黑啊”!(此场景仅限于中小学生)
无聊的时候,“来一起开黑啊”!”
——好啊,我邀请你。
03与人斗,才是其乐无穷
大部分人在玩游戏的时候,都在追求刺激和快感。
显然,人机对战的乐趣会降低不少。
阴阳师中,引入了降妖除魔的背景故事,但除了每天 4 个小时的玩家对战时间,大部分时候玩家降妖除魔的对象都是系统的NPC,而NPC的固定套路,随着时间的推移都会被玩家总结成为通关攻略,相对来说获得胜利时便少了一些乐趣。
在“结界突破”中,即使对战的是其他玩家配置和养成的式神,但仅仅也是电脑操作,毫无对战乐趣。
此外,有斗技时间段,每天却仅有两小时,很难让人“过瘾”。
但是在王者荣耀中,你的对手全都是真实的人类,“击杀”玩家的快感,用个人操作调戏玩家的智商,同时伴随着拯救世界的英雄主义,相比于“击杀”NPC,更让人觉得其乐无穷。
以上三个分析,是腾讯创业基于社交对于手游影响的角度进行阐述,会有一定偏颇。
但我们在和很多同为两个游戏的深度玩家聊天过程中发现几点:
第一,现代人的时间都很珍贵,在短暂时间内取得快乐和放松是用户最为看重的;
其次,能够通过游戏来排解孤独情绪,和同事好友同学一起并肩作战,是很多人玩手游的理由;
第三,通过与真实玩家对战,获得成就感,一定程度上提升自己的社交地位,也是使很多玩家痴迷于手游的原因。
04运营强IP VS
电竞
联赛未来谁的玩法会更多?虽然从上文提到的三个角度来看,阴阳师已经落后很多,但游戏产业还有很大一块市场是IP和衍生品。
阴阳师的游戏背景是一个依托于日本古典文学名著的完整故事,这个故事题材的背后是 2500 亿规模的二次元市场。
2016 年 12 月 15 日,工夫影业、华谊兄弟电影和网易影业宣布联手打造《阴阳师》电影及剧集。
上一部由游戏改编而来的电影叫作魔兽,电影总票房收入4. 78 亿美元,大陆区票房14. 7 亿。
目前,“阴阳师”已经通过其在游戏市场的表现,证明了它的画风能够得到市场的认可,同时,阴阳师游戏也已经收获盈利,在传统的网文(剧本)/ 漫画——动画——影视剧(电影、真人剧)/ 游戏的链条上,网易已经证明了游戏的可行性,那么接下来在收割链条上游的动画与同类的电影时,只要做好优质的故事内容,便有极大的可能会获得成功。
因此,拥有强大IP的阴阳师,靠着故事背景和人物属性,还可以玩出更多的花样。
但王者荣耀未来的路线也逐渐清晰:电竞联赛这块大蛋糕,它正在不断深入挖掘。
我们期待这两款游戏都能不断改进,除了赚钱之外,创造更多手游圈的奇迹,带给玩家们永远的“惊喜”。
有什么可以N刷的经典国产电视剧推荐一下?
其实国产剧优秀之作太多太多,只是我们很少去发现而已。
1.历史篇.
《大宋提刑官》豆瓣评分:8.9
每每提到好看的国产剧,我脑子里冒出来的第一部就是《大宋提刑官》。
全剧十一个案子波及面由浅入深,慢慢涉及南宋偏安朝廷的统治中枢。在我看来,宋慈虽是法医鼻祖,全剧也以破案为引子。但是《大宋提刑官》的并不以推理探案为重点,其核心反映截然不同为官之道。以案讲官场,再借古讽今。这才是这部剧最高明的地方。
宋慈自始至终保持着偏执一样的的刚正不阿,与那个已经烂到骨子里的将亡官场正面交锋,即便入狱涉险,也傲然独立。正应了后世郑板桥的诗:咬定青山不放松,立根原在破岩中。千磨万击还坚韧,任尔东西南北风。
当然此剧还有一大出彩的地方——配角个个养眼,人人演技在线。随便从中拎出一个案件出场的小配角也能完爆当今各大鲜肉花旦。
尤其是大反派郭达的刁光斗,智商、气势、计谋一度都压过了主角宋慈,宋慈唯一一次失手也是拜他所赐。更没想到的是,搞笑出身的郭达老师演起反派来是这么的惊艳。
而片尾曲《满江红》则是点睛之笔,也是全剧的总结更是一首令人慨叹的悲歌。
千古悠悠 有多少 冤魂嗟叹 空怅望 人寰无限 丛生哀怨 泣血蝇虫笑苍天 孤帆叠影缩白链 残月升 骤起烈烈风 尽吹散
可以说喜欢看国剧的朋友,若是没看过这一部,那真算是白看了。
最后,推荐去B站看此剧,一是清晰度太感人,二是可以换一种口味,试一试开着弹幕看正剧笑到生活不能自理的体验。所谓什么大宋刨坟官、大宋捉奸官这些梗太特么扯了。
《走向共和》豆瓣评分:9.6
国剧神作之一。
毫无疑问,《走向共和》是一部伟大的作品,永远不会过时。拍摄这样一部电视剧制作者不仅有才华、功力还有非凡气度和超俗的历史大局观。
大变革时代的历史洪流与人物命运相互激荡,铸造了这样一部史诗般的国剧。
《大明王朝1566》豆瓣评分:9.6
《走向共和》原班打造。张黎2003年拍了《走向共和》,2007年又拍出了这一神作。
这是一种什么样的体验呢,就好像当年金庸先生连载完《天龙八部》,你觉得这该是武侠的巅峰尽头了吧,谁能想到老爷子又写了《笑傲江湖》、《鹿鼎记》,一句话来说就是神了。
2.情景喜剧篇
《武林外传》豆瓣评分:9.3
我没有经历过《我爱我家》的时代,所以在我心里最巅峰的情景喜剧就是《武林外传》。
嘿,兄弟!我们好久不见你在哪里嘿,朋友,如果真的是你,请打招呼!嘿,兄弟!我们好久不见你在哪里嘿,朋友,如果真的是你,请打招呼!
此生最遗憾的事情之一就是《武林外传》没有了后八十回。
《地下交通站》豆瓣评分:9.0
下饭神剧。贴几段对白你就明白了。
1.贾贵(问杨宝禄):你他妈的怎么一脸杀气阿? 杨宝禄:当然了,呆会我的杀驴 贾贵:阿!那你可得提前告我一声 杨宝禄:为什么啊? 贾贵:我,我tm的害怕! 2.. 贾队长队黄金标说:皇军没来的时候你欺负我,皇军来了还欺负我,那皇军他妈的不是白来了。 3.贾贵被剥了上衣出现在鼎香楼,众人大笑,贾贵怒斥到:“笑什么笑?谁都不许笑”,但看到日军士兵也在座,马上弓身赔笑道:“皇军,您笑您的!”
就是冲着贾队长这脸面,你也不能不去看。
3.山影篇
何谓山影篇?山影即是山东电影电视剧制作中心。有句话说的是山影出品,必属精品。像山影这样量大质优的电视剧制作中心,堪称国剧里的一股清流。
《闯关东》豆瓣评分:8.9
前半部分就是一段奇男子的拓荒史诗,看朱开山如何斗智斗勇成就家业,处处有着男人独有的浪漫。后半截主题升到家国情仇,但编剧似乎有些跑偏了,越编越不靠谱。总之,前半截神作,后半段佳作。
《大染坊》豆瓣评分:8.9
这部剧是最好的商战国剧,没有之一。剧中商业运行、竞争种种手段让我大开眼界。
此剧的编剧陈杰就是商人出身,《大染坊》主人公陈寿亭就是以其祖父为原型。
《父母爱情》豆瓣评分9.0
50年相识、相知、相爱的爱情故事,平淡里难以自己的汹涌,击打每一个人的心。
有什么仙侠武侠游戏好玩啊?
金庸老先生用他一个个生动的武事,让我们了解到了武侠世界的魅力,让我们每个人都想拥有一个仗剑走江湖的岁月。在游戏的世界里,这个问题就并不是什么难事了。或许这些国产的武侠游戏无论从哪个方面都跟外国大作存在着不小的差距,但是他们却在力图做到更好,因为只有中国人自己,才能做出最原汁原味的武侠大餐。
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》系列是大宇资讯旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。
其中,在系列作里面,仙一最经典当不必说,此外,系列作仙四又是一个新高度。《仙剑4》相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争。
《金庸群侠传》
说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务,玩家可自由选择游戏路线。
在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。
《轩辕剑》系列
《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,自问世以来长久不衰。说到轩辕剑系列,就必须说到其最受玩家好评的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》。
《轩辕剑叁:云和山的彼端》
这是轩辕剑系列中最具意义的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰,也为国产游戏打了一剂强心针。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。
《轩辕剑叁外传:天之痕》
"人间有情,更胜天道"。《轩辕剑3外传:天之痕》在《轩辕剑》系列中无疑是一款拥有众多玩家,人气很高的经典之作。它的故事背景庞大复杂,人物情节刻画生动感人,在当时打动了无数玩家的心,可以说做到了一个RPG游戏理应做到却也是最难做到的高度。
《武林群侠传》
《武林群侠传》是由台湾智冠公司开发的一款角色扮演类游戏,是河洛工作室“群侠”系列三部曲之一。该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计。
故事设定接续《金庸群侠传》,讲述在小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。
其重制版《侠客风云传》基本延续了原作故事情节,同时画面、打斗、游戏设定等做了优化,也是一部上等之作。
《古剑奇谭》
《古剑奇谭》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由《仙剑奇侠传四》总监制、知名游戏制作人张毅君担任总经理,外加《仙剑奇侠传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。
《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。
《幻想三国志》系列
《幻想三国志》是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。
有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,而姐虽然也为仙一的忧伤扼腕,为天之痕的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字——宇峻。无论是唯美的2D画面 ,还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情。
《流星蝴蝶剑》
《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件。
你的武侠情怀,就是最好的经典作品!
金庸曾说什么是“侠”?侠之大者,为国为民。也许每个人心中,都有一个武侠梦,青衫,长剑,骏马,江湖,快意恩仇,仗剑行天涯。然而我们活在现实生活,奔波于三餐之计,终日忙碌,只能把这侠之情怀,寄托在游戏里。每个人对于经典都有自己的阐释,游戏姐无法一一罗列,可是,你的侠客情怀,不就是你心目中最好的经典作品么?