dnfbuff集成系统,毒巫插件是什么?
这巫毒插件是一个非常实用的魔兽世界怀旧服治疗团队框体插件,它拥有高亮、距离监控和BUFF等各种功能,可以帮助治疗职业的玩家更加轻松准确地使用技能。巫毒插件使用起来很方便,而且有很高的自由度。
作为一个团队框体,VuhDo支持主流RAID界面的所有功能:高亮、buff、debuff、HoT、距离监控等等,但其功能都是自身集成的,无需GRID那样的复杂整合。
微单2000多像素真的有4000万的手机拍出来好吗?
首先 要说的是像素只是说和后期可以洗出多大的照片有关系。像素越大洗出的照片尺寸越大,和图像质量没多大关系。像单反相机?的一千万像素都可以洗出五六层楼那么大的海报相片。真正决定图像质量的是:
1是感光原件 也就是常说的CCD和CMOS,感光原件越大,吸收光源的面积就越大成相就越好
从上图可以看到,一般手机感光原件尺寸都是1/2.3 。大点的1/1.7 。而单反或者微单相机?,就算是入门级别都是APS-C 尺寸的。当然最大的就是全画幅 36*24尺寸的,这种全画幅相机不说镜头光是机身就不便宜,至少要一两万元?。
2 就是镜头了
好的镜头要看光圈大小,镜片通透度,防抖等,就现在常见的民用级别的佳能来说就是红圈镜头,尼康就是金⭕圈镜头。
像现在手机都有一亿像素的了,但抛开感光原件和镜头,只鼓吹像素,那就是耍流氓[打脸]。
如果要入摄影坑的话,至少要单反。差一点也要微单。至于它们2种有什么区别,可以私信我。如果只是随便拍拍照发发朋友圈,手机就足够了,因为现在手机屏幕分辨率也足够高,针对手机的优化也比较好,不放电脑?看,只在手机上看的话,效果也是非常好的。
是你的话,你会怎么选呢?
欢迎探讨。
那华为有自己的生态链吗?
谢邀!以“云赢未来,智启商道”为主题的发布会现场,华为副董事长、轮值CEO徐直军和华为企业云服务业务总裁杨瑞凯深入解读了华为企业云服务的初衷、特色和愿景,并邀请克拉玛依市委副书记、市长张红彦和SAP HANA平台与数据库全球负责人Daniel Schneiss介绍了克拉玛依市及SAP和华为在云服务领域的合作。
私有云与公有云,不矛盾也不冲突
4月,当华为轮值CEO、副董事长徐直军在华为全球分析师大会上表示:“华为的公有云服务将于7月在国内推出”时,业内对于华为公有云战略猜想众多。而与多数预想不同,华为公有云仅是华为企业云战略的一部分。这和华为对当下云计算市场发展的判断有关。
“企业不可能一夜之间从自建走向全面公有云服务,相当长的时间内会是混合云为主的模式。”徐直军认为:“随着IT基础设施和软件云化服务,IT不仅是支持系统,还是生产系统。产业链所有企业,都在思考未来定位,思考如何利用信息化提升核心竞争力,把IT系统变成生产系统,服务于所有客户和合作伙伴。”
为此,华为企业云战略会聚焦在三个方面:首先是充分利用华为优势和能力,与合作伙伴一起洞察客户需求,提供更加符合企业发展需求的混合云解决方案;其次是发挥华为O2O能力,帮助数万的线下伙伴转型,从销售和交付产品变为提供各类云的解决方案的服务;第三是华为承诺永远不从数据上获取价值,而是帮助伙伴和客户更好地使用数据,保护数据安全。
华为企业云计算战略正式落地
事实上,华为在私有云方面的积累已有3年多的时间。
华为企业业务中国区总裁马悦在接受CSDN云计算专访时表示:“2011年华为成立了面向企行业信息化解决方案的企业业务集团,从事面向政府和企业的信息化的解决方案产品和服务。过去几年中,华为已经积累了大量关于私有云或专有云的云计算项目实施经验。比如上海政通证券云项目,海关云项目等。而随着云计算技术的成熟和企业的转型需求,包括政府、大企业在内的更多客户都有了公有云的需求。对已经实现技术、产品、服务的积累和储备的华为,我们看到在企业云方面有非常大的市场空间。正如华为手机分为传统渠道和线上销售都非常成功一样,华为的企业云架构也是双方向并行。一方面,按照客户需求和伙伴一起提供私有云整体解决方案;另一方面,按照客户需求,提供公有云服务的产品和解决方案。这两个方面是相辅相成的,并不矛盾,也并不冲突。”
生态体系建设,坚持“被集成”
实现对行业市场的深度挖掘,生态系统是必不可少的一环。杨瑞凯反复强调了“被集成”的商业战略,“华为任何事情都是以客户需求为导向,华为的技术和产品的路线规划,也是以满足客户需求为首要目标。华为会和伙伴一起将重点的行业和领域做深做透,用产品和方案帮助解决客户痛点,实现转型升级。”
为了实现这一点,发布会之前,华为已与贵州省经济与信息化委员会、盐城市人民政府、天安数码城(集团)有限公司、万国数据服务有限公司、北明软件有限公司、太极计算机股份有限公司等6家合作伙伴分别签署云计算战略合作协议。其中:
1、华为与贵州省经济与信息化委员会签订云数据中心项目合作协议,双方将在数据中心建设、大数据、智慧城市运营等方面展开实质性合作,共同推进“云上贵州”战略实施;
2、华为携手盐城市政府共建云计算数据中心,在云计算、大数据领域开展合作,帮助盐城政企客户实现云时代的转型,推动盐城的云计算产业发展,把盐城云计算节点打造成华东大数据处理中心、现代汽车服务中心、智能制造支撑中心、电子商务服务中心、江苏省信息消费支撑中心和云计算人才培育中心;
3、华为联合天安数码城,在智慧园区和云服务产业合作等领域,结成云服务产业联盟,为企业创业创新提供支撑环境,助力创业企业降低成本,助推创业创新群体的健康发展;
4、华为与万国数据围绕打造高可用金融云、ISV合作生态拓展和数据中心资源合作共享等方面展开战略合作;
5、华为与北明软件有限公司达成战略伙伴关系,通过北明软件在行业领域的系统集成、软件开发的优势,推动电力、能源等企业合作伙伴的云转型;
6、华为与太极计算机股份有限公司达成战略合作,在智慧城市领域,政府、大企业以及垂直行业上等方面进行深度合作。
一系列的举措的背后是华为企业云的信心。马悦认为:“混合云市场巨大,相信华为企业云能够实现高于我们其他业务的平均增长。”
为此,华为企业云已经着手优化云产品的渠道政策和激励政策。华为将为软件开发者提供PaaS平台,可以帮助更多伙伴快速,低成本,高效率地从研发需求到版本测试再到发布等全方位的服务;在苏州研发基地,联合30多伙伴共建面对政企市场的新实验室和基地,打造更多行业云产品。
压强式投入自主研发,确保技术领先
以行业为切入点的混合云市场的竞争已经趋于白热化。华为企业云的优势,马悦认为主要有四点:
1、企业级市场年复合增长率接近40%,2014年新增销售收入130亿人民币,2015年销售订货和销售收入都超出我们年初所定的目标。华为能够依靠自己的创新能力,确保技术领先,确保可以提供差异化产品解决方案;
2、受益于过去20多年在中国运营商市场上的成功,华为覆盖了全国各个省会城市,以及所有地级市。华为的技术支持和售后服务的团队能够快速响应客户的需求,快速帮客户解决问题;
3、电力、交通、广电等行业市场,有大量和华为一起成长起来的,超过4000家的合作伙伴;
4、华为核心价值观是以客户为中心,这确保我们在过去以及未来,给客户提供的是技术领先,持续创新,差异化、一站式,易于被集成的,基于业务驱动的ICT基础设施架构。
对于未来,技术方面,华为仍将坚持“压强式投入”构建开放架构体系。华为云CTO宋勇对CSDN云计算表示:“自2008年以来,华为企业BG在计算、存储、网络,云操作系统和大数据技术方面,都有‘压强性投入’,发布了FusionSphere云操作系统、OceanStor企业级存储、FusionServer服务器、软件定义网络、安全等技术和解决方案,并在全球部署了5个云计算研发中心。华为内部技术平台是统一的,研发人员超10000人,未来对云计算的投入也是持续加大的。我们将延续对芯片、基础软件、云操作系统等一系列产品的研发投入,并遵循以自主开发、开放架构体系模式继续发展。”
海外市场方面,杨瑞凯则表示:“华为是全球化公司,海外市场有很高的收入占比。华为企业云目前是聚焦国内市场,不断深入行业。但有很多客户主动找到华为企业云,希望能够帮助他们实现海外市场的开拓。对于这些希望全球化IT布局的企业,华为也会根据客户需求和发展情况逐步考虑。”
一片云海中,“要走自己的路”的华为企业云已然选好位置。而更多的企业则更加关心,在多云之间如何实现数据的平滑迁移,以及能否通过产业的共同努力,切实构建起大生态系统的良性循环,如PaaS的新工具,SaaS的新应用,帮助更多企业的创新业务可以享受到云的便利。
英雄联盟和王者荣耀哪个火?
这两个游戏,我都玩过,有人说王者荣耀就是手机版的英雄联盟,王者荣耀抄袭了英雄联盟等等的言论。在这里不做具体评论,单就两个游戏的火爆度来评说这个问题。
英雄获得方式英雄联盟所有的英雄,在之前的版本都是可以通过游戏内的货币来购买的,只不过后来取消了这种货币,换了一种形式,但是在你不充钱的情况下,做到全英雄还是可以的;而王者荣耀像武则天,嬴政,赵云等你不充钱绝对是无法获得。这一点,英雄联盟胜。
游戏地图说到游戏地图的话,两个游戏有着几乎一模一样的构造排布,不一样的可能就是英雄联盟的地图可能要大一些,但是王者荣耀地图虽小,五脏俱全,该有的大小龙,红蓝buff等野怪,地图小也就缩短了游戏的时间,因此这一点,王者荣耀略胜一筹。
游戏人群英雄联盟的游戏人群一般集中在大学生,其他的游戏群体也有,不过相对较少;而王者荣耀的游戏人群可以说遍布各个年龄段,老少皆宜。这一点上,王者荣耀优胜。
游戏体验从游戏体验上来说,英雄联盟绝对是要优先于王者荣耀的,或者换种说法,英雄联盟要略微难一些,秀一点的操作要多一些,因此游戏体验上来说,英雄联盟也要更优一些,这一点,英雄联盟胜。
游戏玩法说到这一点,英雄联盟需要在电脑上操作,而王者荣耀只要在手机上就可以玩,而且游戏时间短,出门在外,几个好友碰到一起,拿出手机,玩上一局,可以说很轻松就可以做到,但是玩英雄联盟的话,难度就要大一些了,这一点,王者荣耀胜。
综合以上几点,王者荣耀优势更大,虽然本人更喜欢英雄联盟一些,但是从目前形势来看,王者荣耀的火爆程度的确是要比英雄联盟要大。
更多精彩内容,尽在逐鹿游戏吧!
是军舰上的大炮厉害还是陆军的大炮厉害?
形象的说法,如果把陆军大炮比喻成98K毛瑟步枪,那舰炮可就是M1伽兰德步枪;具体一点的说法,一门舰炮的火力超过陆军一个炮兵营。从多方面来比拼,舰炮都要比陆军大炮厉害。
以前的风帆木制战舰,就是把大炮安放在船舷边上,每隔一段距离安放一门,整齐划一,船够大的话,还分几层。后来铁甲舰取代了木制战船,大炮也从船舷边,安放到了甲板上,还配备了炮塔。
再后来就出现了自动装弹的舰炮,自动装弹机的出现,节省了大量的人力,更重要的是提高了射击的速度。舰炮和陆军火炮的差距进一步拉大,说一门全自动舰炮的火力强度超过陆军火炮的一个营,那可是一点都不夸张。
一,舰炮的射速要快得多。
一般的榴弹炮达到6~8发每分钟已经是相当难得了,那需要士兵操作相当的熟练,配合也到位。饶是这样,也持续不了多久,随着士兵体力的下降,以及炮管的发热,射速就会慢下来。
德国制造的PZH2000自行榴弹炮,最快能在一分钟之内发射12发炮弹,或者以8发每分钟的射速匀速发射,该款榴弹炮成为了射速最快的陆军大口径火炮之一。
这款德国明星装备的装弹速度也算是相当快了,可比起舰炮的装填速度来,那就有点小巫见大巫了。美制mk45型127mm舰炮,它是美国现役巡洋舰,驱逐舰通用的一款大口径舰炮。
它的最大射速达到了20发/分钟,这个射速在舰炮中算是慢的了。意大利奥托127mm舰炮,射速可达40发/分,我国的hpJ38型130mm舰炮,也能达到40发/分,还有一款双管舰炮,更是达到了80发/分。说一门舰炮抵得了一个陆军炮兵营,一点都不为过。
舰炮的射速高,得益于它全自动的装填系统,舰炮这一优势是陆军火炮无法比拟的。军舰的排水量动辄几千上万吨,一门127mm舰炮三四十吨,我国的130mm舰炮更是达到了50吨,这在几千上万吨体量的军舰面前也都是小儿科,不存在空间不足和载荷过重的问题。
陆军的火炮受制于桥梁道路的通过性,以及机动性的要求,它的体型跟吨位都有诸多限制。以155mm榴弹炮为例,牵引式的一般4~8吨,自走式的一般全重20~40吨。不论是牵引式还是自行式,都可以用普通公路来运输。
火炮设计要考虑到便于运输,还受制于空间和重量,自动装弹机都难以安装。采用人工装填也就成了主要的选择,也有极少数自动装弹的,也就算半自动的水平。
当然,也有例外,在第二次世界大战时,德国就研制了口径达800mm的超级列车炮,这家伙就是一个巨无霸,重达1300多吨,配备2000多名士兵,就只为了这一门炮。
这家伙太庞大了,全长42米,宽7米,要移动这个巨无霸,需要铺设复线铁轨,这种巨炮威力十分恐怖,但装弹,运输和射击就相当的麻烦。只建造了两门,二战以后,除了少数国家还保留有少数203mm口径的大炮外,各国陆军火炮的口径主流是155mm(美式)和152mm(苏式)。
二战时的舰炮口径,最大的是日本大和级的460mm口径,装备最多的是美国战列舰上的406mm口径。其中美国的406mm舰炮装备了13艘各型战列舰,每艘战列舰都配备有6~9门。
在陆地上操控一门巨炮显得相当的笨重,在战列舰上就容易多了,衣阿华级上的406mm巨炮重量也不轻,光三联装的炮台就重达3000多吨,一根炮管就重达上100吨。
德国的列车大炮配备了足足一个加强团,美国的406mm舰炮,虽说口径小了一倍,可操纵这门炮最少只需要77个人。相当于前者的一个零头,主要是战列舰上配备了很多的助力设备。
德国的列车大炮几乎是纯手工装填,在一张老照片里,装填7吨重的炮弹还要用到绞链,而装填406mm舰炮用上了传送带,相当于是半自动化,自然所需的人手就少得多。
论火力来讲,德国的列车大炮未必就赢得了美国406舰炮,前者差不多一个小时才能发射一枚炮弹,后者能达到一分钟发射两发!406舰炮的炮弹也不轻,一枚就重达1.2吨,论单位投送的弹药量,406舰炮更胜一筹。
二,舰炮的持续火力也要强很多。
舰炮的火力强过陆军的火炮,射速高是一个方面,能够长时间的维持高射速更是重要的一个方面。陆军火炮的持续力受到人体力的影响,一枚155榴弹炮重50kg,没点体力和耐力还真吃不消。而全自动舰炮,除非出现机械故障,基本上能达到匀速持续射击,而且基本不受人体力的限制,这是舰炮的一个大的优势。
一门舰炮会备弹400~600发,能够给舰炮全自动射击提供充足的弹药。陆军的榴弹炮,想储备如此多的弹药,必须要配备相当多的弹药补给车才行,在运输和储存弹药方面,军舰内部也方便得多。
这个还不是最关键的,关键是舰炮一般都配备有冷却设备,类似于马克沁机枪的水冷系统,这个才是舰炮能够持续高速射击的有力保证。否则的话,就算弹药堆成山,打不了多少发炮弹,炮管就会变热变软。
陆军的榴弹炮没有加装冷却设备,将直接影响到火炮的持续射击性,很多榴弹炮的最高射速也能达到6~8发/分,这样的打法顶多也就持续个二三分钟,装填速度就必须要降下来,所以一般榴弹炮的正常射速也就1~2发/分,比起舰炮随便30发/分的射速,差距太明显了。
三,舰炮的射程远。
各国舰炮的主要口径是127mm和130mm两种,各国陆军火炮的口径也是155mm和152mm两种,榴弹炮口径大,炮弹就重一些,相应的威力也大一些,在射程方面,二者发射普通弹药,差距不是很明显。
榴弹炮的射程也就30~40km左右,口径偏小的舰炮也能达到20~30km,主要得益于舰炮的长管比大,美国的127mm舰炮是54倍口径,我国的130mm舰炮更是达到了70倍口径。
相比较而言,陆军榴弹炮的长管比在40~54倍之间,发射常规弹药,二者的差距不是很明显。如果换上增程炮弹,那差距就有点大了。为了公平起见,就以美国朱姆沃尔特级驱逐舰上155mm舰炮和陆军的155mm大炮来做比较。
榴弹炮发射普通炮弹的射程是30~40km,发射增程炮弹能达到50~70km,美国朱姆沃尔特级驱逐舰上的这款火炮系统,最远射程能够达到185km,那差距就一目了然了。
结束语:
二战是大炮作为战争之神的巅峰时刻,各种口径的火炮,舰炮林林种种,像极了百花齐放。现在各国都只保留了1~2种口径的榴弹炮,舰炮也是如此,口径也都偏小。
时代变了,“口径即王道”的大炮巨舰时代已经一去不复返了,二战时,一艘2000多吨级的驱逐舰,至少也配备了好几门主炮,现在哪怕是万吨大驱,基本上就只剩下舰艏的一根独苗了。不过也不要小看仅存的这门炮,它的火力完全可以抵得了陆军一个重炮营。
说到这,舰炮和陆军火炮哪个厉害?答案也就不言而喻了,同等口径下,舰炮无论是火力,射速,射程,还是精度,都比陆军火炮强。简单点来说,舰炮有质量上的优势,陆军火炮有数量上的优势,陆军的火炮一般一个炮群的方式作战。
火炮究竟怎样才算是“厉害”?按照以前的标准,哪个炮的爆炸威力大,哪个就算厉害。就比如其中一门炮能炸出3米的深坑,另一门炮能炸出6米的深坑,自然后者更厉害。我认为这种观念已经过时了。
现代火炮的厉害之处应该在于:打的更远,打的更准,以前打击一个具体目标需要上100发炮弹狂轰滥炸,现在只需要一枚精确制导炮弹就解决了,这个就叫厉害;以前的大炮能有30公里射程就叫远程大炮,现在一发炮弹上100公里,已经算得上是一枚短程导弹了。