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dnf男机械师刷图加点,有什么游戏可以推荐给我吗

游戏资讯 susu 2023-09-22 17:30 117 次浏览 0个评论

dnf男机械师刷图加点,有什么游戏可以推荐给我吗?

谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗

接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类

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推理解密类

《逆转裁判》

一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!

《幽灵诡计》

可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!

《狄仁杰之锦蔷薇》

我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏

《恒水中学连环虐杀案》

经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过

《艾丽莎的回忆画廊》

撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦

国产单机类

《天地劫》

“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"

《幻想三国志2》

一年、两年、三年……十年、百年、千年……

即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面

《仙剑一》

既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……

《仙剑三》

花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期

《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖

《古剑奇谭2》

我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾

《武林群侠传》

青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭

《天之痕》

千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天

《仙三外传》

飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香

枪战动作类

《质量效应》

多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。

《泰坦陨落》

人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推

《使命召唤》

这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验

《消逝的光芒》

最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感

《求生之路》

求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐

设计师工作好干么?

“冒着被妈妈抛弃的风险,我也想了解做设计师工作到底是怎样的体验?

当我们步入职场,各细分岗位的设计师的工作究竟是怎样的呢?

了解了具体的工作内容才能知道工作好不好干对吧?

1建筑设计

自从吴彦祖去了真人秀回归建筑师后,有一大帮妹子想要学建筑,哭着喊着问吴工要不要助理。

但是作为一个实际工作中的普通的建筑师并没有节目中的光鲜亮丽,你的事务往往会很杂,设计只是其中很重要的一部分,但绝不是全部。

在目前的中国,很多建筑设计单位其分工非常细致,大部分分为方案组和施工图组。

方案组——如果单位够具体,分下去还有总图(往往还含分析及文本文案组),造型,平立剖面,效果图等等细分任务,组长分管本组具体的事务,往往都是活力四射的年轻人

施工图组——包括各专业工种,建筑,结构,水,电,暖通,预算,甚至还有总图专业,每组同样有组长具体负责。

不论方案组、施工图组,各分组长都会统一协调于项目建筑师,即设计负责人,这些建筑师分管不同的项目或好几个项目,掌管手中项目的理念、进度、质量、细节以及同业主衔接沟通。

而他们最终都将统一协调于所在设计机构的主任建筑师或总建筑师。

哈佛大学设计研究生院GSD 冈德楼Gund Hall

1. 实习阶段

该阶段还不会做建筑师的日常事务,相对比较自由。在这个期间你可能不会独立完成太多的某个建筑项目的设计,但是多半会参与其中。

具体的事务则因单位有所差别,比如会让你提交概念性方案,以及完成深化方案的各类图纸,还会让你做一些分析,可能的话,还会接触到建筑施工图。

这些事务最终会让你对建筑设计行业整个流程有部分了解。

2. 初期工作阶段

这个阶段你接手的事务较之实习期,会更完整,也会更繁琐,技术上难度当然也会增加。

方案前期——跟业主进行必要沟通,会策划某个项目的汇报文本,当然还会独立承担一些中小型项目的前期踏勘及方案设计,甚至包括中小型项目的初步设计,施工图设计。

设计中——你将会接触到更多实际工程方面的事务,比如构造大样,工程造价,项目估算、概算及预算等,这些东西会让你觉得很陌生无趣,因为这些东西你并不熟悉,这是一个比较琐碎烦闷的时期,但如你所知,它们无疑将会伴随一个建筑师的生涯,而你总是需要相信,一个房子能够建起来,并非如想象中那么难,但也绝不简单。

与此同时你将跟随经验相对丰富的同事前往施工现场,这些项目很可能并不是你接手的,但如果你有时间去的话,可以多跟他们去去,这样对你无疑是一个很大的提高。闭门造车的设计永远都是有很多问题的。

3. 工作阶段

这个阶段基本上是熟悉自己岗位工作之后的常态,也就是建筑师具体在做什么。每天的工作都不尽相同,总的来说——

进行建筑方案的具体设计——这也许是你最擅长的事情了,思考,查阅,分析,调侃,粗狂的徒手草图,潦草上色,聚众讨论,电脑建模,实体模型,熬夜绘图,饱含情感地汇报。

项目负责——掌管整个项目从前期踏勘、概念设计、方案设计、报建工作以及施工图设计乃至各种评审会议,当然还有施工期间的后期服务。

这样一来,建筑师每天都会处理手头好几个项目的很多事务——

比如整改调整设计、接发文件图纸,比如填一些与项目有关的表格等,比如针对性地核实造价、马上完成某类图纸的设计、花去一个上午接待亲自前来讨论项目的业主,或者告诉你一些不幸的事,比如我们换地了、我们老板pass掉你们的设计意图了,等等……

其实建筑师的日常工作繁杂,充实,疲惫,令人头疼。而通过你的努力,也会为项目的完成和建成感到些许欣满和自豪。

2 泛景观及园林设计

古代中西方皆没有景观设计的概念,仅有只服务于统治阶层的园林设计(设计师称造园师或匠人),直至近代自由民主的革命推动下,更多的普通民众能够享受到公共的园林从而推动了景观设计专业的诞生。

这次宽泛地把景观/风景园林放在一起概述,如有偏差之处还请谅解。

景观设计职责较宽泛和综合,包括硬景(道路铺装,座椅,雕塑等等)和软景(绿化,水体等等)设计。

植物是整个景观的灵魂和关键点。

景观50%以上的面积是植物空间,植物造就了景观空间的生命。景观的空间不是靠简单的构图产生的。植物本身会形成空间感。

但是还要申明一下——1. 不是种树的种花的!2. 不是小区搞绿化的!3. 不能你家有个院子就帮你搞个假山弄个小河!

1. 实习阶段

作为设计师助理,什么都需要关心,因为这是熟悉这个行业整体工作最重要的阶段,也就是入门。

具体的工作包括:帮助设计师测量、帮助设计师一起去工地的时候记录、学着绘制施工图、对设计完成的图纸进行编号、负责打印、负责协助搜集素材、了解各种景观元素、植物品种、材料分类等。

当然这个阶段应该有专人指导,同时也要对其工作进行验收。同时这个阶段也是应该不断看工具书,不断练习手绘及CAD的阶段,应该想办法多出去看,多问师傅,多积累,最起码应该要入行了,能搞清楚基础材料和名称。

从合同前期勘察到后期项目的落实,深度跟踪完整的项目会让你真正的学到东西。提前规划好自己的职业方向,选择适合自己的公司,不断充电,提升自己,否则你只能被选择,没有主动权。

2. 初期工作阶段

这是个要求技术性的工作阶段,需要按照设计师的草图和构想来细化施工图的工作岗位,但这个岗位最大的好处就是可以验证以前作为助理在工地中看到的接点材料等工程事务是否合适现实工作,需要按照设计师思路来完善图纸,也可以通过完善别人的图纸学到别人的设计思路,比如平面CAD、植物配置构图等等。

这个阶段的时间大致应该在2-3年,通过这2-3年的实际磨练,应该能掌握如何去设计,设计的一些基本技巧。

同时在这个阶段,需要多去研究,多感受生活,培养自己在设计以外的一些兴趣,比如了解客户的生活方式,并去体验,或者趁着假期不断去各地采风,学会有一副属于设计师的眼睛,做到眼光独到,并能有一定的审美。

3. 工作阶段

这时应该能独立去设计案子了,不仅能考虑功能,也要学会考虑工艺、以及造价,有自己的审美观,并养成享受生活的态度;以自己的世界观,结合客户的需求帮着客户安排生活,也就是项目负责人/项目经理。

这里要重点说下要想做好景观设计格局需要提高。如果为了做景观只从景观角度出发,我想景观只会成为建筑规划的附属品。

3 室内设计

室内设计是一门综合性强的学问,既要有设计师对业主建筑室内、外的第六感性,又要有对使用功能理性的思考。成为优秀的室内设计师的门槛是非常高的。

很多人认为室内设计行业无门槛,是错误的。其实是因为前几年房地产大热,室内设计行业供不应求所导致的畸形的现象,人才短缺,所以会低门槛或者无门槛招收一堆小白打杂用。

现在的室内市场鱼龙混杂,真正的设计师恨透了所谓“买施工送设计”的套路,大部分人其实只是披着设计师外衣的销售。

1. 实习阶段

如何能避免自己成为一个“销售”?首先在大学和实习阶段完善专业的室内设计师必须具备的一下基本功——

设计理念和室内设计专业理论,大量地欣赏优秀的作品提高审美和素养;

看得懂施工图,能够根据原有的施工图进行优化修改;会各类设计软件,通过模型和效果图,将方案完美的去呈现给客户看;

懂得施工工艺,工程预算报价,材料,谈单技巧,室内风水等,最好也是要掌握人体工程学;

前期能进入正规的公司或工作室学习对个人提升非常重要,有一个好的师傅引领你,使你不仅仅停留在自己积累的理论知识里,而能参与到规范的设计流程里,拥有更优质的甲方和项目资源。

2. 初期工作阶段

经过实习期的积累,你会慢慢了解室内设计项目包含的大致基本流程为——

前期沟通、测量、设计构思(提案)、硬装设计(初稿)、软装设计(中稿)、材料/预算/项目表等(终稿)、材料陪同采购、施工交底、施工进度跟进、施工环节验收(包括施工中途节点)、软装陪同采购、细节调整;

可以看出与其他设计师相比,设计过程中的许多细节需要设计师亲自把控,在施工现场的时间也会比其他设计师更多。

同时室内设计师与甲方(即业主)的接触会更加频繁和紧密,除了需要掌握专业技能之外,最重要的就是与人交流,打交道的能力。不仅仅是保证自己设计质量合格,让业主能够接受你的设计才是关键。

以家装为例,室内设计师会更加细致地去了解业主的性格特点和生活习惯,是不是左撇子?爱看书还是玩游戏?喜欢在家招待客人还是常常一个人宅在家?……

因这些了解而做出的设计的细节体现出对业主的体贴,设计也更加有温度有灵魂。

如前段时间火遍网络的日本设计师本间贵史神级爆改46㎡老公房的案例——

患遗传性共济失调的19岁少年和母亲艰难生活

遗传性共济失调,症状跟渐冻症类似

设计师亲身感受轮椅进出狭窄的屋门

特制的方便出行的电梯,

注意顶部作为触发开关的弹簧,

当有人站立时不会启动

每个房间都不同的特制扶手

考虑母亲白天方便照顾儿子和

夜晚休息不被打扰的需求

从日本特制的折叠门和隔音窗帘

种种小细节,不一而足,

以至于少年看后激动地忍不住大哭,

而观众看后也是对其细致的匠心感到由衷地敬佩

可以说室内设计师需要更加全面的能力,在工作的前几年里都是阅历和经验的积累阶段。在这时如果不能坚持初心,因激烈的市场竞争和辛苦的设计工作而妥协和屈服,或许能成为一个优秀的“销售”或“老板”,但绝不可能成为优秀的室内设计师。

3. 工作阶段

这个阶段你应该能独立负责室内设计项目的全流程,工作的重点也从具体的方案稿绘制变成整体风格的把控、寻找客户资源上,成为公司的设计总监或者合伙人。

拥有深厚经验的你应该有了明显的个人风格,会注重凸显品牌意识。

此时有点从技术再回归到对最先进的设计理论的注重上来。以此来确定团队的规划、定位、协作以及跨界的交流发展上。可以说这是个展现个人魅力的阶段,营销自我的阶段。

青山周平,日本建筑师/室内设计师

因在梦想改造家节目中对南锣鼓巷极小住宅改造名声大噪

部分资料来源:@Chilly、@许归

其实除了上文提到的,设计师的职业发展还有许多的可能性,这行确实很辛苦,令人感到不公或不甘,但我相信当你深思熟虑决定,毅然选择踏入这行,只因你足够热爱,足够努力,一定能达到梦想的彼岸。不管将来如何选择,我想“设计师”都将是你我一生抹不掉也不愿抹掉的标签。

加油!愿你历尽千帆,归来仍是少年!

艰苦地区的部队生活到底有多艰苦?

我最要好的高中同学,曾经在高原边防部队服役二十多年,到底苦不苦、累不累、难不难?他告诉我,只有长期在高原工作生活过的人,才有切身体会、切实体悟。

当一名边防战士,同学在西藏高原当兵两年多,霜染的头发、脱落的牙齿、脸上的“高原红”,成为了他与众不同的形象标记。

上个世纪九十年代中期,我和老同学同年应征入伍,当初我去了省内武警部队当兵,他不顾父母反对,毅然申请去了西藏边防部队,从此我们一个在省城闹市,一个在高原边防,相隔万里之遥,靠着书信往来分享着各自在部队的生活体验。

我至今记得,收到同学的第一封来信,是在新兵下连后一个多月,还是老家父母转寄给我的,刚到部队那会儿我们都不知道各自部队的详细地址,入伍前我们就事先约好第一封信先寄回老家,而后通过父母转寄部队。

盼了好几个月,终于收到同学来信,我迫不及待拆开信件阅读,同学在信中告诉我,他所在部队环境非常艰苦,海拔高度4000多米,刚到新兵连由于高原反应,他半个多月没适应过来,浑身乏力没劲,训练提不起精神来,一跑步就气喘吁吁。说实话,那个时候,处在省城的我根本无法理解同学信中描述的状态体验。

当兵第二年底,我和同学都有了探亲假,两个人相约一起休假回到老家,没想到见面之后,同学的形象面貌令我大吃一惊,原本帅气的青春小伙,一下子老气了很多,原本浓密黑亮的头发不仅变少了,而且白头发占了一多半,颜面掉皮起屑、缺乏光泽,就连牙齿也松动脱落了好几颗,尤其脸上挂着的那一片“高原红”,更是成了他与众不同的独特标识。同学告诉我说,这一切都是高原边防“氧气吃不饱,风吹石头跑”的特殊气候环境造成的,遇到这些情况刚开始有些难过,后来大家慢慢习惯适应了,并没有觉得多么与众不同。

当一名边防军官,同学扎根高原奉献二十多年,所承受的艰难困苦、经受的磨难挑战实在太多,可他始终无怨无悔、勇毅前行。

当兵第三年,志在边关的同学考上了军校,毕业后学业成绩出众的他,本来有机会留校工作,可他却出人意料地志愿选择了到最艰苦的地方去,重新回到了高原边防。毕业分配前,他特意给我写了一封信,附上一篇他在校报上发表的随笔《仰望西藏》,字里行间表达了他对雪域高原的向往与迷恋。

重新回到西藏边防,同学没有回到老部队,被分到了海拔更高的另一个基层单位,那里的环境更恶劣、条件更艰苦,大雪封山的时间也更长,由于山高路险、道路崎岖,进出一次十分艰难,而且充满凶险。有一年九月份,同学休假归队,进藏后转乘部队大卡车返回连队,路上突遇暴风雪和道路塌方,被困途中两天一夜,忍饥挨冻受尽苦头,还险些被山上滚石砸中、遭遇危险。

身在高原边防,不仅要承受环境艰苦、生活清苦、工作辛苦,更要忍受遥望亲人、聚少离多的牵念之苦。我清楚记得,同学相亲找对象的事情,当初可把他父母操心坏了,托亲戚朋友介绍了很多姑娘,在知道同学在西藏高原工作之后,一个个都望而却步,不愿意继续交往,直到三十多岁当了营里教导员,过年休假回来遇见了现在的嫂子,才算把家安定下来。

结婚成家过后,老同学夫妻俩两地分居,同学在雪域高原戍守边关,嫂子在老家一边上班、一边照顾老小,一家人难得有个团圆相聚的日子,尤其随着同学职务不断提升,肩上责任担子越来越大,工作任务也越来越重,“自古忠孝难两全”在他身上体现的就越发突出。我所知道的,同学当了团政委之后,他基本上把心思都扑在了工作上,从来没休过一个完整的探亲假期,匆匆忙忙回来没几天,又匆匆忙忙被被召回单位处理事务,好在嫂子信任支持、理解体谅,甘愿在背后默默付出奉献、顶起家庭重担。

去年,我的这位同学在高原边防扎根奉献了二十六年之后,选择了脱下军装、转身退役,自主择业回到了老家,回归家庭、回归生活,以弥补对亲人父母、妻儿老小尽孝照顾不够的亏欠。如今,他依然保持着边防军人的无畏艰难、不怕吃苦的那么一种精神劲头,在新的应聘岗位奋力工作、奋发作为。

最后的总结

艰苦地区的部队生活到底有多苦?说实话,只有身在其中的官兵才有切身体会,从我同学二十多年扎根西藏、奉献边防的实践看,高原边防、海岛边关等艰苦地区部队,有一些共同特点:

一个是,气候环境相对恶劣,高原地区海拔高,天气变化大,尤其是氧气稀薄,容易引起高原反应;海岛地区,处在茫茫大海之上,风里来浪里去,气候湿度大,台风等极端天候风险高。

二个是,保障条件相对有限,艰苦地区部队,一般来说地理位置偏远,道路交通、运输保障、综合补给比较困难,吃、住、行、医等条件比较艰苦。当然,随着国家的发展,艰苦地区生活条件也大幅改善。

三个是,业余生活相对枯燥,高原海岛、边防哨所等艰苦地区部队,由于保障条件有限,官兵业余生活肯定没那么丰富,官兵需要耐得住清苦、耐得住寂寞,学会苦中作乐。

做白胚豆腐怎么才能做厚一点那层皮?

把细条纱布卷在木棍上,随模具赠送的 横着放在模具上面。放上豆花来回往返起到格挡每张豆皮的作用 1:10浓度的豆浆用250克干豆水发兑水打成浆煮熟煮透 盐卤用250克冷水溶解。

徐徐点入煮熟煮透的豆浆中形成植物蛋白凝结和水分分离状态

将大方纱布放在模具里,每层均匀的放入3勺豆花(可以减为2勺)那样豆皮会更薄 每一层都用纱布间隔,直到用完。在上面加重物压出水分 1.5小时后取下模具豆腐皮基本成型了 轻轻取下纱布。

精灵复兴的弓箭手怎么加技能点?

弓手:

一转技能加点分别为:1,10,7,1;

二转技能加点分别为:10,1,1,1;

三转技能加点分别为:1,10,1,10;

四转技能加点分别为:1,10,10,1(后期多加);另外其他各职业推荐技能加点: 枪兵: 一转技能加点分别为:1,1,1,1(后期10级); 二转技能加点分别为:1,5,10,1; 三转技能加点分别为:1,10,10,7; 四转技能加点分别为:1(后期10级),10,10,1; 武士: 一转技能加点分别为:10,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1(致命回旋后期10),10,1; 三转技能加点分别为:10,10,1,1; 四转技能加点分别为:10,1,1,10; 机械: 一转技能加点分别为:1(后期10级),1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1; 三转技能加点分别为:10,10,10,1; 四转技能加点分别为:1,10,10(后期10级),10; 游侠: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,3,1,10; 三转技能加点分别为:10,10,1,10; 四转技能加点分别为:1,10,10,1; 魔枪: 一转技能加点分别为:1(后期10级),1,10,1; 二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1; 三转技能加点分别为:1,1,1,10; 四转技能加点分别为:10,1,1,10; 祭祀: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,10,1,1; 三转技能加点分别为:1,10,1,10; 四转技能加点分别为:10,1(后期10),10,1; 法师: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1,1,10; 三转技能加点分别为:10,1,10,1; 四转技能加点分别为:1,1,10,10;