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dnf男魔法师加点,阿修罗拿无用

游戏资讯 susu 2023-09-23 21:30 110 次浏览 0个评论

dnf男魔法师加点,阿修罗拿无用?

地波,满,出强制,(刷图建议加满,+10也可以,能省不少SP)

冰波,满

火波,满

裂波斩,+5,出强制(+1也行,出强制对某些霸体怪好打点)

波动爆发,+1(突围,有时候有用)

波动刻印,+9(加满比较耗蓝,有钱人可以加满)

挫折意志,不加(无用的技能)

邪光斩,满,修罗邪光斩,满,(刷图很强大,必满)

鬼印珠,满(杀boss利器,谁用谁知道)

杀意波动,+5(前置技能)

无双波,不加(无用技能)

邪光波动阵,+1(控制技能,如果地波+10的话,可以加高点)

不动明王阵,满(大招,攻击高,华丽)

后跳,+1,出强制(刷图必备)

三段斩,+1(逃跑用)

格挡,+1(前置,出鬼印珠)

武器精通,满(用什么武器就加什么,我用大剑)

这套加点就是我现在用的,很多人看来估计都要说了,什么“远古,魔暴”为什么不加,武器为什么用大剑……

下面我就为大家解释下:

首先说说阿修罗这个职业的特点,速度慢,防御高,技能多为远程大范围魔攻,

很多文章都建议修罗刷图拿短剑,因为短剑加智力,魔攻高,但是我希望大家在去仔细看下修罗的技能说明

阿修罗的技能中除了地波,鬼印珠和邪光波动阵这三个技能外,冰波,火波,邪光斩,不动明王阵等刷图主力技能全部都是固定魔法伤害,什么叫固定魔法伤害?就是说你空手不拿武器放这几个技能,它的伤害也是不会变的!我专门做过试验,不信的朋友可以自己去试试。

所以我觉得短剑是最没用的武器,攻击力小,距离短,魔法消耗加大,CD加长,加的智力和魔攻对刷图几乎没用!也许有人会说了,还有地波,邪光波动阵,鬼印珠啊。那我告诉你我刷图时,地波主要是用来把敌人扫倒。邪光波动阵是组队时用来控制的,单刷没用。鬼印珠杀BOSS时攻击力会低点,但没什么大问题,用鬼印珠把BOSS定住后放邪光斩和火波,伤害照样不错。

看了上面的解释,相信大家都知道了,加智力和魔攻对阿修罗并不是很重要,那“远古”这个技能根本就没用了,“魔暴”技能效果不明显,我也不加。

至于武器选择大剑,上面说了短剑无用,太刀虽然攻击速度快,释放速度高,但它有个缺点,距离没大剑远,硬直没大剑高,这两点对刷图来说很重要。我举2个例子:

一:刷炼狱时,夜叉会放混乱光圈,如果用太刀,因为攻击距离不远,打它就会被混乱。用大剑打就没问题,它放光圈时,你隔很远就可以打中,它的光圈却打不了你。

二:刷第一BOSS黑章鱼,当你技能CD时,一般人都会跑开,我用大剑XXX攻击,老怪根本过不来。用太刀就不行,硬直太低,XXX时老怪就过来了。我在这里有血的教训!

说了这么多,都是自己的亲身体会,我以前那个55级阿修罗,也是用短剑。现在重新再玩阿修罗,使我对阿修罗有了新的认识。阿修罗不是魔法师,虽然它的技能都是魔攻,它就是一个战士,超高的防御,强大的技能(伤害高,能控制),如果配合大剑的物理攻击,不论是近战或是远攻,组队或是单刷,可以说是得心应手。(*^__^*),嘻嘻……也许有点过誉,但真的很喜欢这个职业!

dnf男魔法师加点,阿修罗拿无用

剑与家园幻之语极加点?

格罗特

技能加点:

主火力风暴和弹仓扩容,机甲专精不点,中期后面其他都点满。

阿瓦隆

技能加点:

主冲锋号角 跟 弓手专精 跟 强化训练(三者加满),天生领袖(加满)

格里

技能加点:

主机械维护(加满)跟 临时维修,1级火焰巨钳,1级晕眩重击。矮人战士专精不点。

戎狄

技能加点:

主 蛮神祝福(加满)跟旋风巨斧,副点 挑衅

艾薇儿

技能加点:

主冰锥术(加满)和 暴风雪(加满)+1级冰墙+快速施法(剩余点数),天才魔法师可点可不点

安德烈

技能加点:

剑气斩(加满)和毁灭之子(加满)和1级英雄跳跃+ 剑刃风暴(剩余点数全加该技能)

阿卡娜拉

技能加点:

红莲之火(点满)和分裂火焰(点满)+1级火焰之舞+灼烧点满+火雨(剩余点数)

维拉

技能加点:

魔法屏障(加满)+太阳神的恩赐(剩余点数)+1级治疗术+强化治疗术(加满)+救死扶伤(加满)

罗丝

技能加点:

恒河之母(加满)和蜘蛛集结(加满)+死亡毒蝎(剩余点数)+1级蛛网+1级剧毒之触

莱奥

技能加点:

圣光守护(点满)+十字军复活(点满)+十字军之盾(点满)+剑士专精(点满)

希德

技能加点:

一般都是拿去辅助

弹药补给(点满)+额外弹药(点满)

乌鲁

技能加点:

恐惧光环(点满)和不朽之力,骷髅专精(点满)+亡灵天灾+复活骷髅

魔狱奇迹法师加点攻略?

加点一【血法】

优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。

加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力) ,或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低。

装备可以选择加4%生命卓越属性的传说。

加点二【智法】

这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力了。

加点:300力量 1000敏捷 体力不加 剩下全智力 攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。

地下城与勇士女魔法师元素怎么加点?

光火流,元素求伤害加暴力就走光火。主动技能分初级魔法,中级魔法,高级魔法。先说必加的辅助魔法,魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃,75才能学的元素奥义圣灵符文,这些必满。

元素集中+5,稻草人+1,魔法盾+满魔法暴击背击满杰克爆弹,雪人,暗影夜猫,光电鳗。

初级技能基本属于等大招冷却用或补刀,我主修光火,光电鳗伤害随高但近身的,后期法师不跑远点基本死的快,所以我满了杰克。

其他一级前置用的中级技能,虚无,雷旋,烈焰,冰墙。

我满了雷旋,冰墙加了一点可以击退敌人加短暂保护,烈焰冲击,这个我最后加,剩多少sp点就加上烈焰。

虚无之球+1前置高级技能,杰克降临,极冰盛宴,黑洞,天雷。无争议,光火流满了天雷加大杰克,我还满了黑洞,不得不说黑洞控场能力强,基本一个黑洞加虚无火山基本带走一片怪。

剩下60以上的技能,光电冰墙满,虚无火山满,元素之门满(主修什么就放那门的元素),二觉技能+1基本就这样,sp很紧张,不够的从黑洞跟烈焰冲击,元素集中抽,黑洞不要抽太狠

3ds勇者斗恶龙11练级大法?

①中前期主角可以使用大剑输出,单体输出全灵斩很实用,群体攻击也有冰环技能。盗贼需要加好偷盗技能,这是不错的收获来源。

②中期武斗家和僧侣加出枪的会心技能,盗贼加出会心必中。③后期盗贼是毫无疑问的第一dps,推荐使用回旋镖,分身+攻buff+降防耐+暴气+回旋镖的双投技能,伤害很高且是全体攻击。用短剑虽然伤害比回旋镖更高。但是准备更麻烦。而且只能打单体。其他人就负责给盗贼加状态,回血,降boss防御耐性等支援工作。打强力boss还可以给盗贼暴气2动。建议把所有的力量种子全部喂给盗贼,后期刷力量种子也简单。

④其次输出来源是魔法师。把mp堆到最高。用魔力觉醒+马特丹+降低人耐性的技能。也是全体高攻击,有人辅助补mp就可以连发,比盗贼优势是一轮准备可以连发几轮。

⑤由于偷盗能带来很大的收益,因此需要盗贼在前期刷沙漠里的兔子获取小偷手套,接着重造到+3。可以带上2个手套+%10的偷盗成功率 。后期可以学习神技里的偷盗技能,几率会非常的高。当然,还可以通过盗贼套装,幸运(有相关任务)等属性提升。

⑥遇到金属史莱姆对中前期的队伍尤其有用,初期可以遭遇的地点有:沙漠王国门口、孤儿院地下、主角老家废墟的龙。也可以用主角+格斗妹子+魔术男的联携技能(视觉魔术)把怪变成金属系魔物(等级按照你的等级来)很大概率出金属史莱姆或者混乱史莱姆。

游民星空

角色配点经验

角色本身能洗点,尝试各种加点也是乐趣所在。

主角:大剑强在流程,单手强在后期玩法。勇者系前期没什用,但是后期有必暴气,不可不练。

卡缪:短剑系流程极强,兼修盗贼系可以兼顾流程偷宝物。后期不如单手剑,毕竟数值差太远。而迴旋镖的群杀通常时候很强,攻坚略弱。

贝罗妮卡:火力特化就优先法师,安定向优先大杖,至于鞭子,忘了它吧,所有强力魔法都是全军第一个习得,流程最高火力点之一。

瑟尼娅:优先短杖辅以竖琴即可,即使修枪她也打不出啥输出。

席尔维亚:总之一口气先出回血的舞蹈。武器方面,他的鞭子全员最强,后期拿到最强鞭之后很有优势。总体来说火力还是稍差。

玛尔缇娜:重视单体火力就使用爪子,重视範围和练级偏向就用枪。体术+爪子是后期可以形成最强大的火力点之一,然而太吃点数,雷光一闪突则是简单暴力。

老罗:老实修大杖比较强,虽然爪子也可以出顶级技能,但是老头子毕竟力量较弱