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穿越火线黑鹰,美国军机为何事故不断

游戏资讯 susu 2023-09-28 14:00 226 次浏览 0个评论

穿越火线黑鹰,美国军机为何事故不断?

一说到摔飞机,人们一直以为印度拥有“世界第一坠机大国”的头衔,因为印度空军在近40年的时间里摔掉了1000多架战机。不过,跟美军比起来,印度空军摔飞机的数量真心不多。据统计,过去60年间,美军战斗机、直升机、轰炸机等载人飞机因为战争、事故和天气等原因的坠机数量,超过了1万架。

就在美军满世界耀武扬威,展示自己强硬的军事肌肉之际,一架“超级大黄蜂”战斗机又出事了。据美国“军事”网站4月1日消息称,美国海军的一架F/A-18F“超级大黄蜂”战斗机曾在3月份的一次常规飞行中发生撞鸟事故,导致战机发动机损坏。

穿越火线黑鹰,美国军机为何事故不断

按照美国海军说法,这起事故发生在3月22日,当时F/A-18F“超级大黄蜂”战斗机正在执行低空飞行训练,可能是飞行员操控疏忽,没有发现一只迎面而来的飞鸟,导致这架战斗机的右侧发动机与飞鸟相撞。随后飞行员不得不进行紧急迫降,幸运的是,战斗机上的两名机组人员安全降落,均未受伤,这架战斗机也最终保全了。目前,美国海军已经将这起事故列为“A级”事故,这是最严重的事故等级,意味着至少250万美元的损失。

另外,美军近日还将另一起涉及F-35B战斗机的事故级别从“A级”下调至“C级”,这意味着损失总额在6万美元至60万美元之间。在这起事故中,一架F-35B战斗机在进行夜间空中支援训练时,发射了一枚PGU-32/B半穿甲高爆燃烧弹,结果该炮弹出膛后发生爆炸,导致战机机腹部位受损。

据2020年的不完全统计,从2013到2019财年,美军战斗机、直升机、轰炸机等载人飞机事故率高达40%,机组人员死亡人数更是飙升到了171人。仅在2018财年,美国的军事航空事故死亡人数就创下六年新高,有38名飞行员或机组人员因为坠机死亡。

在这些事故当中,F/A-18F“超级大黄蜂”战斗机的事故率增加了80%左右,可见这款战机确实存在重大问题。

当下,美军将重大航空事故分为A级、B级和C级,分别对应200万美元的损失,50万美元到200万美元的损失;5万美元到50万美元的损失。这次F/A-18F“超级大黄蜂”战斗机撞鸟,F-35B战斗机发射高爆弹导致机腹受损,就直接造成了一个“A级”事故和“C级”事故。

可见,美军飞行员要面临多大的生死考验啊。而造成美军战机事故率不断飙升原因,首先在于预算削减,导致经验丰富的维护人员大量流失,而新招聘的维修人员又缺乏经验,才导致事故率不断增多。

目前美国海空军的大部分战机都是在冷战时期设计和制造的,战斗机、轰炸机、运输机和武装直升机的平均服役年限都已很长,机体已经老化,存在安全隐患,这是美军不断摔飞机的诱因之一。

其次是飞行员训练时间少。从2013年美军军费开始大幅度削减后,美军五大军种为了节省军费,缩短了飞行员的训练时间。如此一来,导致部分飞行员飞行技能上不来,这也是航空事故增多的一个因素。

第三是一些新飞机技术复杂,存在一些重大缺陷。比如大名鼎鼎的F35战机就存在F-35的13个严重缺陷。比如F35战机的机舱压力会突然升高,在星光很少的夜晚,夜视摄像头有时会出现“绿光”,F-35雷达的海上搜索模式只能照射一小部分海面。尽管这些缺陷遭到了吐槽,但直到如今F35战机制造商洛马公司也没有完全解决这些缺陷。这种情况在一定程度上导致美军战机事故增多。

美军历史上最昂贵的飞机坠毁事故,损失了25亿美元。在2008年2月23日,美军一架B-2A隐身轰炸机(编号89-0127)在关岛安德森空军基地起飞时发生故障,随即侧滑坠地,飞机被烧毁,2名飞行员弹射逃生,25亿美元顷刻间化为乌有。

事后调查,事故原因是姿态传感器故障(下雨进水了),向飞行操纵系统提供了错误的数据,由于B-2A轰炸机采用罕见的无尾飞翼布局,气动复杂,几乎无法进行人工杆操,全部飞行动作都需要在计算机操作系统的配合下才能完成。

当下,美军采用了不少措施避免航空事故发生,比如改善武器管理规则,采用一些新技术提升战机的安全性,让飞行员戴着“防撞击帽”进行飞行训练,加强飞行训练频率等措施,提升飞行员和维修人员的技能。这些措施确实避免了一些悲剧的发生。

尽管如此,美军还是没有改变其穷兵黩武的本性。当白宫总想着在中东、印太、乌东和北极等方向搞“大炮外交”时,美军战机出勤的次数必然增多,这时候坠机悲剧就会不断发生。

美军每年摔几十架战机跟玩一样。在过去的60年间,美军坠毁战机的数量超过了1万架,只是由于美军实力强大,而被外界所忽视了这个看起来不科学的数据。美军近年来四处惹是生非,装备磨损严重,人员疲于奔命,导致美军近期的坠机事故让印度也望尘莫及。据中国网报道,美军坠机事件频繁发生,其中还包括F-35和F-22等五代机和B-2隐身轰炸机,导致一些美国媒体略带讥讽地评论称“美军正在向印度学习坠机经验”。

你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款?

令我印象最深刻的就是合金装备幻痛了

幻痛,意思是被切掉或已经跟自身没有联系的事物感到疼痛。通俗点来说就是失去的痛苦。 整个游戏都在描述着一个充满幻痛的冷世界,里面不管主角配角都只能用一个字来形容–惨。

好像名字中带snake的经历就没有好过。主角名字叫venom snake翻译过来就是毒蛇,他本是一位医疗兵因为跟bigboss坐着同一架飞机,被敌对的骷髅头给轰了下来。 接着受伤惨重,这一晕便是九年。 bigboss的敌人很多,他的好基友山猫为了不让敌人趁火打劫,便把这位医疗兵整容成bigboss的模样来吸引敌方的势力,而真正的bigboss却在暗地里发展自己的势力。 下了一盘好祺,全世界都在棋盘内。 随后医疗兵苏醒,医院不久就遭到了敌人得突袭,真的bigboss也就是这个脑袋上缠着绷带的翘屁嫩男。

带领着主角一起逃出医院,躲过敌人得追杀,然后人家蒸发了。 主角毒蛇因为之前的轰炸,在bigboss的前方,所以伤的更为严重,手臂被整个摧毁装上了一条幻肢,脑袋也被金属碎片插进去且无法移除。

毒蛇

这块金属碎片对毒蛇的脑子造成了一定的影响,虽然不会影响智力,但也造成了毒蛇的失忆,后在山猫的不停暗示下,相信了自己就是bigboss的设定。 全世界都相信了毒蛇就是bigboss包括当时买游戏的玩家。 也就是从那个时候开始一盘大棋悄然运作起来。 毒蛇毕竟不是真的bigboss,性格方面两人都有很大的差距。 比如bigboss狠辣冷酷不近人情且利益至上,浑身上下都散发着上位者的风范。 毒蛇恰恰相反,你在他身上看到最多的只有平静,无论经历任何事他都像一盆清澈的水翻不起任何的波澜。与bigboss的狠厉不同,毒蛇看起来更平易近人,尽管他经常用气球装置把很多无辜的兵给拐走像个人贩子。

在毒蛇的身上你看不到仇恨,哪怕是生死仇人骷髅脸跟他面对面的坐着,他身上都只有平静,没有一点深仇大恨应该有的感觉。仿佛报仇对毒蛇来说只是一个任务并不是自己的想法。

一个没有野心的bigboss,充满着爱心,他救非洲小孩,把无依无靠的流浪狗从敌人手中救下待会身边,甚至不顾基地众人的反对把美女静静带回了基地。

静静

至于为什么反对,这个静静可是之前两次差点要了毒蛇命的存在。 总之毒蛇很好对应了自身原本医疗兵的身份,他没有什么领袖风范,而且充满了爱心,他在冷酷得世界仿佛一股清流。

但是既然赋予了他毒蛇的代号,就不会让他永远的清澈下去,他终是bigboss手中的一把复仇之枪,终究要完成自己的使命。

这部作品每个角色都有各自的幻痛,比如骷髅脸曾经所在的小村庄遭受了士兵的烧杀抢掠,小村庄就是他的幻痛。

比如bigboss,他曾经为了国家的利益而杀了自己的恩师,并且当时还不知情,恩师也成了他的幻痛。 反观毒蛇的幻痛,他失去了他以前的原本身份,他就像具傀儡每一步都得按照bigboss布好的局去走,他没有自我。bigboss或者说世界成了他的幻痛。 其实《合金装备.幻痛》这部合金装备得谢幕剧何尝不是小岛秀夫得幻痛呢。 最终毒蛇干掉了骷髅脸,但是我并没有从毒蛇身上感受到大仇得报的爽快感,毕竟这复仇是属于bigboss的。 毒蛇一切感情且物质的来源都出自bigboss,这些后来被强加的情感就像是他手上重新组装的幻肢,明明在自己身上,但又感觉那么陌生。 一切都不属于他。 但他也有真正的属于自己的东西,比如静静,因为感染了英语寄生虫所以不能讲英语,不然就会死(游戏中骷髅脸研究的生化武器,还有各种不同语言得寄生虫),所以一直是不说话的,基地所有人包括毒蛇都觉得他是哑巴。但是在毒蛇遇难昏迷的时候,静静却为了让直升机找到毒蛇,先是用对讲机对飞行员说了别国语言,飞行员表示只能听懂英文,其他语言一概不懂。 无奈静静做了决定后,说出了久违的英语,直升机收到消息后顺利找到了毒蛇,但静静却已经消失在茫茫的沙漠里,她得独自承受寄生虫所给她带来的死亡。 再比如毒蛇救回来的流浪狗,途中为毒蛇帮了不少的忙。 又比如基地里的那帮被毒蛇从各个地方拐来的铁血士兵。 骷髅脸死后,英语寄生虫悄无声息得感染到了基地的每一位成员,这些毒蛇曾经无比珍惜的战友正在面临死亡。 生死关头为了不让寄生虫传播出去,毒蛇必须一个个杀掉这些士兵。

士兵一个个站的十分标准,行着军礼迎接着自己的死亡,他们无怨无悔。

玩家扮演毒蛇击杀基地士兵

可笑吗,这些真正属于他的在最后一个个离他而去,这些也成为了毒蛇的幻痛。 在故事的最后毒蛇把这些战士的骨灰涂抹在脸上,享受着这些铁血士兵最后一刻的拥戴。 毒蛇成为了真正的bigboss,因为从那时起他俨然已经没有了属于毒蛇本该拥有的,他所拥有得一切都是属于bigboss的。 毒蛇就是bigboss。 毒蛇是我认为合金装备最惨的主角了,尽管历代主角都很惨,但他真的是惨到我写文章的时候都心情沉重。 顺便一提毒蛇在合金装备第一部中就被主角固蛇给干掉了(也就是在msx上发布的那一部),一代悲惨的枭雄就这么迎接了自己的落幕。 小岛秀夫把整个合金装备的故事都串联了起来,然而科乐美却放弃了这等神人。 为科乐美默哀。 合金装备系列就此完结,希望以后能继续玩到小岛秀夫的新作吧。

一般需要多少钱?

直升机价格是从低到高,各种都有。

目前最便宜的出厂价格应该是美国的R—22。R22直升机是美国罗宾逊直升机公司研制的轻型直升机。该机的设计工作于1973年开始,1975年8月28日完成首飞,从1979年10月份开始交付使用,该机型共计交付了4025架。价格大约是22万人民币。号称直升机中的捷达!

绝大部分直升机通常采用航空煤油,航空汽油。很多爱好者发明的直升机,使用98.95甚至92号车用汽油也可以起飞。但是国家没有批准不能投入批量生产。R—22为了降低运营成本,就使用了普通车用燃油。据说每公里花费和汽车差不多!怎么样?心动吧!

可惜!中国低空开放一直很慢,加上交易税和其他费用,一架飞机大约260万人民币!

说完最便宜的,然后依次向上,各种价位的都有,最贵的是H225。它是欧洲直升机公司研发的,代号超级美洲狮!可以携带24名乘客和2名机组成员,1名服务人员!售价2700万美元。

当然在军队面前,他们都是小弟弟。根据价格排行榜,售价第十的俄罗斯K—52直升机需要2900万美元。

排名第二的是美国的CH—53K直升机。代号:种马!可以运输40人,这不是重点。重点是价格要6500万美元。

世界最贵的直升机已经不能叫直升机了,应该叫旋转翼飞机。这就是大名鼎鼎的V—22鱼鹰。售价6800万美元!

cf可以设定有那些角色?

《cf》端游角色有波塞冬、威锋、审判者、潜龙队、雷霆、白狼、海豹突击队、猎狐者-X、斯沃特精英、幻影、黑鹰、潘多拉、刀锋、灵狐者、夜玫瑰、飞虎队、猎狐者、幽灵、奥摩、斯沃特、赛斯。

有哪些好的头戴式游戏耳机?

根据题主描述的情况来看,比较喜欢头戴式的耳机吧,如果追求“性价比”的话,在有限的预算内还是希望是一款专业的听声辨位的游戏耳机,而且在游戏过程中能够获得一种沉浸式的体验。但是一般优秀音效的耳机都会偏贵一点,毕竟一分钱一分货,反正一个好的耳机也能用很久很久,那不如加点预算买一个更好的耳机,之后还不用担心。这是我的想法啦,我现在耳机在用雷蛇的影鲛,是我海淘的,国内还是预售中。好看性价比又高我觉得这一款挺不错了。

题主是比较专精FPS的对抗游戏吧,我也是嘻嘻。在玩吃鸡的时候,脚步声一定是很关键的啦,有时候会因为听不清脚步声就莫名成盒子了。所以影鲛的THX Spatial Audio空间音效技术真心能帮上忙,不知道怎么形容好了,反正就是比我之前用过的耳机都好,听脚步声是真的清楚。除了听得清楚,其次就是戴的舒服,一天下来玩游戏都要戴着耳机,一旦耳机戴得不舒服,游戏体验肯定会很差。我上一个耳机戴久了会很闷很不爽,索性看中影鲛的人体工程学设计就换了,什么清凉凝胶耳罩,一听到清凉就感觉会很舒服,果不其然那个时候的选择是对的哈哈哈哈哈哈哈!!!

题主听到这里应该去搜索一下这款耳机了吧,然后题主应该会看到影鲛的技术规格中提到一个50mm驱动单元,看不懂我觉得应该情有可原,毕竟一开始我也听不懂,毕竟这个东西在很多的耳机外设中是非常少见的,经过我用过的体验,有必要提一下,因为这玩意可以让声效表现表现非常均衡,我偶尔在玩NBA2K19,观众声球员声解说声都很均匀,左右声道很均衡,这得益于这个50mm的驱动单元了,反正我挺喜欢这种层次感那么强的音质表现

刚刚还说到吃鸡,然后玩吃鸡肯定是需要跟队友语音配合的,如果游戏的主音量跟语音音量不平衡,那一定会第一时间听不到语音信息而破坏游戏的体验,所以影鲛的设计上实现了游戏/语音音量的平衡,支两个之间的微调。通过自带的按钮根据环境来调整游戏声音和语音聊天的音量,减少两个声音之间影响,就可以获得更理想的团队沟通效果啦~

影鲛还是拥有无线和有线模式切换的,喜欢无线的时候插自带的USB就好,喜欢有线的也是一样插上USB线就也没有问题了,我在用无线模式下,没有感觉到什么延迟,干扰真的很少,我家人叫我我都听不到有时候;有线模式吧,3.5mm音频接头,最主要还跨平台兼容,无论使用的是电脑,或者是游戏主机例如Xbox、PS4这些,亦或者是移动设备吧,都可以用影鲛享受。(爆个照爆个照

虽然现在的无线耳机技术还不是到最成熟的地步啦,但是影鲛作为目前主流的无线耳机已经是非常接近完美的啦, 选择无线也是贪它方便~可能大家会说毕竟无线还是会有点延迟,但我反而还没有过这个感觉,跟有线的也没差呀,反正我不想再换别的了,简直不要太舒服了哈哈哈哈。希望可以帮到题主解决问题,以上。(上个全家福结束