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lol拉莫斯,LOL改动105战士劈塔

英雄联盟 susu 2023-04-17 07:10 324 次浏览 0个评论

lol拉莫斯,LOL改动105战士劈塔?

英雄联盟10.5第二次改动非常不简单,设计师为了激活低段位的玩家对打野的热情,从上个版本就在考虑对打野英雄池进行拓展,所以就想了个特别巧妙的方法,就是将低段位玩家较为常用的近战英雄,通过加强其对野的伤害,引导低段位玩家使用这些英雄去野区打野,但随之也出现较多的平衡问题,就是强化对野伤害英雄基本上是战士英雄。

从上版本设计师一直在强调战士对全局影响力太弱,所以进行了三番五次的调整,最终选择了改动装备来强化上单全局作战的能力,但其中日炎斗篷的加强一下让打野型坦克英雄有了质一般的飞跃,不仅此强化了清兵速度,连Gank后追击成功击杀概率也提高,所以在英雄联盟10.5中回调和削弱部分坦克型英雄,主要因为这些有英雄有具备打野能力。

新版“硬化防御塔”,削掉ADC推塔能力,间接强化近战20%对它伤害!

那这回削弱的英雄中,奥恩的活体锻炉被动技能,给自己装备等级提升到13,给队友提高14,这个算是个间接性辅助增强,但自身的W技能风箱炎息,易碎的最大生命值百分伤害被削弱了2%,当前伤害值为10-18%,然后就是龙龟也进行了削弱,基础攻速0.656改动为0.625,有玩家表示本身攻击速度就慢,这真削弱成了乌龟,接着就是阿木木终极大招R技能被回调为150/125/100秒。

接着就是机器人的基础护甲从40改为了37,最有意思就是巴德也被削弱,其被动技能旅者的召唤从每5个调音所给予的基础伤害被降低为12点;接着就是玩家一直希望削弱的瑟提,这回调整了基础护甲从37削为33,基础HP回复降低0.2的点,成长HP恢复降低0.05点,R技能的减速效果被降低为了1秒。

对于这个改动,玩家对于改动的奥恩、机器人、巴德表示不理解,因为这三个英雄基本上没有什么输出,而且这个削弱不痛不痒,好像没有什么实际意义,从表面上看确实这些个削弱看不出什么明堂,实际上因为对上单装备日炎斗篷的改动,让这些英雄间接性的加强,所以需要通过削弱这些英雄的基础属性来达到平衡,但由于都是能胜任上单的英雄,所以改动幅度较小,不过英雄联盟10.5的改动主题,依旧是强高分段上单增幅低分段打野,自然也有英雄增强的改动。

先来看一下加入低分段野区打野英雄的增加情况,首先就是凯隐的改动,被动技能暗裔魔镰此前的效果灵魂掉落率0/8/12分钟内提高被移除,新增加灵魂掉落量每分钟提高3%一直到凯隐飙升,W技能的减速效果提到70%,然后就是男枪也做了打野增强,基础魔抗从提高为32,成长魔抗改动为1.25,Q技能穷途末路MP消耗改为全等级60,冷却时间降低为12/11/10/9/8秒,然后就是诺手被动效果流血被提高了175%,铁男莫德凯撒被动对野怪的伤害再提高到28-164点,然后就是波比的Q技能圣锤猛击,最大HP百分比对野伤害提高到了50/77.5/105./132.5/160。

从这些增强改动的英雄看得出设计师为低分段打野煞费苦心,兼顾了低分野区和高分上单双影响力,不过这样的强化似乎还不能让设计师感觉到上单加强了,所以英雄联盟10.5出现了一个让ADC玩家无语的改动,为了让上单战士能够更加快速的发育,并且避开跟远程英雄缠斗硬耗,直接改动了防御塔的属性,其中防御塔现在每层的赏金从120增加到160,但减少了远程英雄对防御塔20%的伤害,并且防御塔附近每增加多一名就会增加45点双抗,所以间接削掉了ADC的推塔能力,而且远程法师现在估计连塔皮都摸不到了,侧面看就是增强了近战AD的削塔力量,所以按照现在这种改动方向,诺手到时候很有可能增加技能对塔伤害,很快就上单战士就可以一刀劈塔了!

那以上就是英雄联盟10.5这次会英雄版本玩法的改动内容,不过还有部分其他改动感觉还是有必要说明一下,其中就是近期从高端赛事中突然消失妮蔻这回也得到了小幅度增强,成长攻速调整为3.5,基础攻速增加为0.6875,对于这个改动设计师准备是想将妮蔻引导去走AD卢路线,然后就是孙悟空的改动状态,似乎也是为了加强上单作用,被动技能金刚不坏加入了对大型野怪伤害可提供护甲和HP回复100%效果,效果可叠加五层,而其余改动和此前没有差别多少,基本上已经达到较为理想的平衡,预计会在英雄联盟10.6上线重做后的猴子,大致这次改动的情况就是如此!

lol拉莫斯,LOL改动105战士劈塔

lol拆塔最快英雄排名?

10、炸弹人-吉格斯 炸弹人吉格斯的被动技能“一触即发”每过12秒吉格斯的普通攻击就会造成额外的(20-160+50%AP)魔法伤害。会对建筑造成(50-400+125%)伤害,并且每一次施法都会缩短(4-6)秒冷却。W技能“定点爆破”,满级时会直接摧毁35%的防御塔,是所有AP法师中推塔速度最快的英雄。

9、大发明家-黑默丁格 大头的Q技能可以同时放置3个小炮台,同时他的大招R技能还能放置一个大炮台来帮助自己快速推塔,尤其是当他的法强起来后,推塔速度极快。

8、沙漠死神-内瑟斯 狗头作为后期英雄其Q技能“汲魂痛击”可以对防御塔造成很高的伤害,尤其是到了大后期的时候,一个Q技能就能打掉防御塔1/3的血,而且大招可以大幅度的减少Q技能的冷却时间,极大的提高了狗头后期的推塔能力。

7、亡灵战神-塞恩 老司机作为峡谷坦克,其自身坦度和支援能力都是特别不错的。由神超带火的偷塔流老司机,在英雄联盟中也掀起了一阵热潮。塞恩的被动技能,能让他在此期间获得超高的攻速,并且每次攻击会额外造成伤害。大招“蛮横冲撞”更是大大提高了其上线速度。

6、麦林炮手-崔斯塔娜 小炮作为后期超强的ADC,其被动技能可以增加攻击距离。Q技能“极速射击”满级可以增加110%的攻击速度,E技能“爆炸火花”可以在防御塔上放置一个4秒的炸弹,造成(70/80/90/100/110+50%额外AD+50%AP)物理伤害。攻击和技能会使电火花的伤害提升30%,叠满4层后,会立即爆炸,如果在防御塔上爆炸半径会翻倍。可以迅速推掉一座防御塔。

5、披甲龙龟-拉莫斯 龙龟的大招“地动山摇”会对防御塔造成200%的伤害,并且后期龙龟的大招冷却时间非常短,配合被动技能可以很快推掉防御塔。

4、无极剑圣-易 剑圣作为最早的推塔英雄,大家肯定都知道。剑圣的被动技能“双重打击”每4比攻击将进行双重打击,配合E技能可以造成额外的伤害,并且大招“高原 血统”能极大地提高攻击速度。这就奠定了剑圣偷塔狂魔的外号。

3、巨魔之王-特朗德尔 巨魔的Q技能“利齿撕咬”下次攻击会对目标造成20/40/60/80/100(+110%/120%/130%/140%/150%)物理伤害,并且增加20/25/30/35/40攻击力,额外伤害加成15/25/35/45/55%攻击力,W技能增加30/50/70/90/110%的攻击速度。拆塔速度特别快,一个防御塔一会就拆除了。

2、武器大师-贾克斯 武器大师的技能大家应该都了解,其被动技能“无情连打”会提高他(3.5%/5%/6.5%/8%/9.5%/11%)的攻击速度,持续2.5秒,W技能“蓄力一击”使他下次攻击造成额外(40/75/110/145/180+60%AP)魔法伤害,R技能“宗师之威”被动每3次连续攻击会造成(100/140/180/70%AP)额外魔法伤害。在有装备的支持下,推塔速度特别快。

1、皎月女神-戴安娜 皎月的被动技能“月银之刃”在释放一个技能后,攻击速度提高3倍,持续3秒。每第三次攻击会造成20-250(+0.4法术强度)额外魔法伤害,在进行三次普攻后会获得(10%-40%)攻击速度,在释放一个技能后会提升至(30-120%).持续3秒。如果在配合出个巫妖,那皎月的推塔速度是无人能比的。

英雄联盟你的本命英雄是谁?

龙龟

英雄联盟上单梯度排行?

一、上单强度排行榜

T0:青钢影、剑姬、刀妹、锐雯;

T1:盖伦、男枪、鳄鱼、猴子;

T2:阿卡丽、诺手、蒙多、酒桶 、武器、潘森、提莫、石头人、狗头 、奥拉夫;

T3:凯南、蛮王。

二、打野强度排行榜

T0:青钢影、剑姬、鱼人、盲僧、锐雯、螳螂;

T1:寡妇、男枪、奥拉夫、潘森、龙龟、蔚、猴子、赵信、努努、狮子狗;

LOL升级版三相属性曝光?

前言:关于LOL下个版本季前赛的改动相信大家已经略知一二了,在上一次的《别闹了,拳头》栏目中,拳头的设计师和官方宣布季前赛的全新玩法,和全新的装备系统,拳头的设计师励志在《英雄联盟》新的十年里打造出一个全新的感官世界,上一次报道中披露出了三件神话射手装备,这一次设计师更是放出大招,万众期待的战士神话装备来了,他的属性恐怖堪称是"升级版三相之力"。

设计师坦言将删减三分之一的装备

在这次的设计师对话中,设计师坦言,将要给英雄联盟的下一个十年一个巨大的惊喜,首要革新的自然是十年没有太大变动的装备系统,设计师不仅重新设计的装备购买的UI界面,更是将要挑选和创新一大批全新的装备。而现存的这些装备,那些具有独特性和定位的装备将被保留,比如我们熟知的大帽子,而其中定位比较模糊的装备,将会被删去或修改,届时会保留三分之一原装备,改动三分之一老装备,创新三分之一新装备。

神话装备的出现

伴随着装备系统的革新,还将设计全新的神话级装备,这些神话级装备将拥有改变峡谷生态的力量,前一次装备披露中,已经放出了全新的神话级射手装备,更是放出了法坦的装备前瞻,不过最受大家关注的战士神话装备却迟迟没有露面,这次它终于来了,全新的神话装备,结合了设计师异想天开的创意、创造力,更是带着改变峡谷的神级属性降临。

八种属性,超强位移特效,“升级版三相之力”来了

这次的战士神话装备披露设计师展示的是一个拥有多种复合属性的神装,他不仅可以给战士英雄们提供四十点的攻击力和高达五百点的生命值,更是可以提供百分之十的法术加速,也就是新版本的冷却缩减,最重要的还是他的两个被动。

被动一是愤怒,也就是当前版本小木锤的被动,造成伤害20,击杀单位60,这个并不起眼,恐怖的还是第二个被动,第二个技能是咒刃效果,和当前版本的耀光类似,释放技能触发,他将会给使用者提供额外的攻速和攻击距离,甚至会朝向目标进行一小段位移。笔者自己数了一下,差不多集8种特效于一身。

人马、龙龟或成这次装备改动最大赢家

上面的技能,最能让人联想到的技能是什么?攻击距离和位移,显然是艾克的E技能,如此强势的咒刃效果,必将成为无数战士的福音,而其中我认为最大受益的英雄,莫过于需要通过移动速度近身的人马和龙龟,这一改动或将直接改变人马和龙龟的出场率,甚至是核心胜率,堪称是恐怖如斯。

个人分析总结

虽然改动可能是良性的,但我还是未免有些担心,因为英雄联盟这款游戏已经走了十年,已经不是一个充满着朝气的年轻游戏,游戏的群体也慢慢固定了下来,这样的改动很可能会让很多老玩家彻底的失去对游戏的适性,从而硬着头皮去重新适应,这也是很多网游老前辈给出的先见之明,而拳头也显然不是在这方面第一次吃亏,只希望拳头这次能尽量地做好,尽量还给我们一个不那么陌生的召唤师峡谷。

那么大家认为这件装备是否过于逆天呢?

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