dnf百分比职业堆什么,dnf救世主是固伤还是百分比?
救世主是魔攻百分比职业,武器强化比较便宜
固伤和百分比伤害有什么差别?
DNF百分比伤害和固伤区别:
1、属性不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。
2、攻击不同:固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。
3、加成不同:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。
光枪是百分比职业还是固伤职业?
dnf光枪是纯c,百分比职业。
光枪这个职业定位是魔法百分比纯C,重武器伤害,轻武器攻速,是一个爆发非常快的职业,技能范围大,脱手技能很多,小技能可以偷跑多达3个,同时无动作的技能也可以在施放其他技能的时候同时施放。
小技能的偷跑重叠伤害,甚至可以超过3觉伤害,也就是说只要你想你可以在1秒钟同时打出6-7个技能的伤害,瞬间伤害和DPS爆表。
dnf女弹药是固定伤害还是百分比?
在DNF中,女弹药是百分比伤害的职业,女弹药的技能伤害受角色面板上的攻击力影响,要想提升女弹药的伤害就需要通过强化武器来提升攻击力,不过要注意的是,女弹药的手雷技能是固定伤害,不受攻击力加成的影响。
百分比职业
但手雷技能是固伤
dnf不知火是百分比职业嘛?
忍者二觉不知火,但大家比较习惯叫忍者,魔法百分比纯C输出职业,技能玩法丰富,并且特效十足,独特的残影术机制有更多的操作和可玩性。作为一个纯C输出职业,缺少控制和辅助能力,而且不断改版后的忍者已经简化了很多技能机制,新手玩家也能更快的入手。
魔法百分比打造以属强、魔法攻击力、和智力为主,而一觉被动增加火属性强化,所以打造属强以火强为主